Home Risen Risen2 Forum English Russian
Основные разделы - Новости - Архив новостей - Сообщить о новостях - Баннеры и подписи - Файлы - Загрузка файлов Форумы - Forenbersicht

-> Deutsche Foren   -> News-Forum   -> Diskussion   -> Gyrger-Kneipe   -> Hilfe   -> Technische Hilfe   -> Modifikationen

-> English forums   -> News Board   -> General Discussion   -> Help   -> Modifications

-> Русские форумы   -> Форум новостей   -> Дискуссия   -> Прохождение   -> Архив   -> Творчество

-> World of Gothic (RU)   -> Gothic : Дискуссия   -> Gothic : Моддинг   -> Arcania : Дискуссия   -> Наши увлечения

Registrieren Hilfe Kalender Heutige Beitrge
Ergebnis 1 bis 18 von 18
  1. #1 Zitieren
    Piranha Club Avatar von elind
    Registriert seit
    Jul 2007
    Ort
    Burgas, Bulgarien
    Beitrge
    6.905
    Журналист GameStar, как и было обещано ранее в пресловутом тизере с катастрофой (помните?), не смотря на очевидные множественные переломы, таки добрался до Студии Пираний!
    Я кратко изложу здесь содержание небольших интервью и пояснений Бьерна, который выступает в роли гида.

    [Video]


    Бьерн представляется и обещает провести экскурсию по Студии Пираний.

    0:25
    Это холл, где представлены призы, завоеванные Пираньями. Бьерн поясняет, что этот старый стеклянный шкафчик стоит как раз на пути из одного помещения в другое. Когда люди на него натыкаются, все рушится Приходится поднимать весь этот хлам и расставлять заново, так что, в витринах все разложено несколько хаотично.

    0:50
    Бьерн заходит в отдел, где создаются миры. Здесь сидят люди, которые мастерят мир игры, то есть работают над текстурами, внедряют в мир все объекты, например, скалы и разные другие структуры. Они отвечают также за архитектуру зданий, текстуру полов и стен, расставляют столы и стулья

    1:23
    Саша Хенрикс рассказывает о коллекции оружия. Он даже не помнит, кто первый начал ее собирать. Вроде бы Пауль принес из дома револьвер и еще парочку каких-то пушек. Потом уже Саша сам заказал в одной фирме кое-какое оружие, а потом они просто потеряли контроль над собой
    (Все смеются)
    Теперь практически у каждого в этом отделе есть свое собственное оружие, за исключением Марио.
    1:59
    Мелькнул крупный план Марио Реске. (Удивительно, но этот парень совсем не изменился со времен Г1!)

    2:00
    Теперь мы попадаем в следующую комнату, где, можно сказать, находится сердце всей Студии. Это отдел программирования. Здесь работает больше всего народу, поэтому это самый крупный отдел.
    Здесь, кроме всего прочего, программисты занимаются и портированием на консоли.

    2:45
    Филипп Краузе (руководитель отдела, работает в Студии со времен Г3) говорит, что Ризен 3 огромная нелинейная игра, в которой будет масса возможностей. Ему никогда не приходилось скучать во время работы.

    3:08
    Бьерн рассказывает, что дом, в котором располагается Студия, был предназначен для проживания нескольких семей. Чтобы попасть в отдел авторов истории, нужно подняться на второй этаж.
    Вот комната, в которой сидят авторы. (На переднем плане вы можете видеть Дженни, за ней Гарри.) Здесь люди пишут диалоги, занимаются дизайном квестов, расставляют куколок по миру, прикидывают в первом приближении, где какая локация должна быть.

    3:31
    Мы видим новенькую Клаудиа. (Вообще-то она график кат-сцен, но, очевидно, не только, раз сидит в этом отделении.)

    Авторы отвечают за то, как будет развиваться вся история продолжает Бьерн.

    3:44
    Гарри рассказывает байку о том, как он познакомился с Пираньями. Эта история нам уже известна из его ответов в нашем форуме:
    Шел 2008-й год (хочу особо подчеркнуть, что это была последняя игровая месса Games Convention в Лейпциге), и сидя затворником у себя дома в Восточной Фрисландии, я вдруг решил вместе со своим братом, что мы хотим увидеть Пираний. Таким образом, мы отправились в Лейпциг на моем убогом Поло 2, который давно пора было выкинуть на помойку (поездка, сколь я помню, длилась часов восемь или около того), и когда мы добрались, я был совершенно без сил.
    В тот момент команде Пираний еще не разрешили показать что-нибудь конкретное из Ризен 1, но мне было по кайфу хотя бы просто посмотреть на тех гениев, которые придумали мои любимые игры.
    Поскольку мы с моим братом оба чокнутые, то мы с ним прямо, как в Waynes World 2, рухнули перед Майком и Бьерном на колени и завопили: Мы недостойны, мы не достойны! Помню, как, кажется, Бьерн сказал: Да встаньте вы, наконец!
    Почем я все это рассказываю. Благодаря этой безумной акции, мы им так запали в душу, что из этого потом выросла крепкая дружба, которая, в конечном итоге, завершилась тем, что меня приняли на работу в Студию.
    http://forum.worldofplayers.de/forum...1#post22394208

    Далее Гарри говорит, что он всегда что-то писал и начал подумывать, как реализовать себя в этом деле профессионально. Изначально он хотел быть учителем, хотя совсем не похож на настоящего учителя. В какой-то момент он встал перед выбором, стать ли ему все-таки учителем или попытаться осуществить свою мечту. Он выбрал второе и до сих пор об этом не жалеет.

    4:54
    А теперь, говорит Бьерн, мы заглянем в кабинет директора Студии.
    Здесь хранятся все акты и договоры Пираний.

    5:04
    Михаэль Рюве уверяет, что каждый день он в таком виде не ходит. Это не слишком удобно.
    Свою трудовую деятельность он начал двадцать лет назад в одной лаборатории. В 90-е годы занимался множеством мелких проектов. Потом он вместе с двумя друзьями увлекся настольными ролевыми играми.

    5:38
    А теперь Бьерн предлагает заглянуть в отдел, где сидят арт-художники. Именно здесь создается образ игры, все ее персонажи. Здесь делаются наброски и арты. Здесь определяется, как будут выглядеть персонажи и монстры.

    6:04
    Новый арт-художник Пираний Кристофер Лерх поясняет, что на этом арте мы видим Королеву пауков. Она должна быть огромной, все ее тело покрыто наростами
    Все детали требуют огромной работы, но оно того стоит.

    6:27
    Надпись на знаменитом советском плакате: А ты, товарищ, уже убрал на кухне?

    6:33
    Кви рассказывает о своем рабочем месте (он ведь теперь тоже занимает ответственный пост в Студии!)
    Вот мой рабочий стол, говорит он, - я всегда о таком мечтал. Кви поясняет, что он любит работать стоя, но теперь у него еще есть и очень удобный стул, на который можно время от времени чуточку присесть. А уж если ему хочется усесться основательно, то и стол, и стул опускаются так, как ему нужно.

    7:00
    Ну, вот и все, говорит Бьерн. Пираньи небольшая команда из 25 человек. И домик у них тоже маленький.
    Бьерн сообщает, что Ризен 3 выйдет в августе и желает нам получить от игры массу удовольствия.
    elind ist offline

  2. #2 Zitieren
    Provinzheld
    Registriert seit
    Apr 2012
    Ort
    DE
    Beitrge
    272
    как Бьёрн сказал в конце, над ризеном 3 трудятся 25 человек. Не густо для такой игры.
    Да здравствует русская весна! Слава Новороссии! Ура!
    NeuroFunkeR ist offline

  3. #3 Zitieren
    Ehrengarde
    Registriert seit
    Feb 2012
    Beitrge
    2.088
    Напомнило анекдот про русского и японца.
    Sharp ist offline

  4. #4 Zitieren
    Local Hero Avatar von Savol
    Registriert seit
    May 2005
    Ort
    Somewhere in Russia
    Beitrge
    294
    Zitat Zitat von elind Beitrag anzeigen
    Клаудиа. (Вообще-то она график кат-сцен, но, очевидно, не только, раз сидит в этом отделении.)
    Ну, по логике, это оператор камеры + немного (или много?) режиссер.
    Так что наверное правильно сидит
    Savol ist offline

  5. #5 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Roleplayer
    Registriert seit
    Feb 2011
    Beitrge
    755
    Как-то раньше всё это смотрелось с бОльшим восторгом, когда знал, что в одной комнатке сидит один гений, в другой еще гений, в третьей еще один гений. Сейчас это просто типичная стерильная студийка, которая не создает больше ничего созидательного, разумного, доброго, вечного. Еще Бьёрн такой мерзкий с возрастом стал, как ситх. О да, темная сторона сильна в нём, осталось только, чтоб глаза пожелтели и кожа язвами покрылась.
    Roleplayer ist offline

  6. #6 Zitieren
    Waldlufer Avatar von Spectre Lance
    Registriert seit
    Mar 2013
    Ort
    Russland, Slavyansk
    Beitrge
    162
    Без Майка, Ральфа и Кая в этом доме стало пусто...
    Spectre Lance ist offline

  7. #7 Zitieren
    Ehrengarde
    Registriert seit
    Feb 2012
    Beitrge
    2.088
    Не сотвори себе кумира.
    Sharp ist offline

  8. #8 Zitieren
    Piranha Club Avatar von elind
    Registriert seit
    Jul 2007
    Ort
    Burgas, Bulgarien
    Beitrge
    6.905
    Немецкий коллега AggroBuLLeT воспринял видео GameStar, как суровый квест:
    Тому, кто попытается вломиться к Пираньям, прилетит по полной

    Сначала его встретит привратник-вышибала, затем он попадет в ловушку со стеклянной витриной Если ему удастся ее преодолеть, то на его пути встанет вооруженная до зубов армия Саши, а напоследок финальный босс в рыцарских доспехах!
    elind ist offline

  9. #9 Zitieren
    Provinzheld
    Registriert seit
    Apr 2012
    Ort
    DE
    Beitrge
    272
    Zitat Zitat von Roleplayer Beitrag anzeigen
    Как-то раньше всё это смотрелось с бОльшим восторгом, когда знал, что в одной комнатке сидит один гений, в другой еще гений, в третьей еще один гений. Сейчас это просто типичная стерильная студийка, которая не создает больше ничего созидательного, разумного, доброго, вечного. Еще Бьёрн такой мерзкий с возрастом стал, как ситх. О да, темная сторона сильна в нём, осталось только, чтоб глаза пожелтели и кожа язвами покрылась.
    нужно боооольше желчи!
    Да здравствует русская весна! Слава Новороссии! Ура!
    NeuroFunkeR ist offline

  10. #10 Zitieren
    Abenteurerin Avatar von frah009
    Registriert seit
    May 2014
    Ort
    Москва
    Beitrge
    89
    Zitat Zitat von NeuroFunkeR Beitrag anzeigen
    нужно боооольше желчи!
    И не говори))Что за люди пошли))Лучше бы спасибо сказал Алене за перевод))
    Спасибо Ален за перевод,очень интересно было,что они там бормочат))Я хотела раньше попросить тебя видео это перевести,но не стала,как чувствовала,что ты все сделаешь))
    Хорошая дружественная приятная атмосфера у них там,люди не гонятся ни за чем,работают себе в удовольствие,очень приятно смотреть на них))
    Оттого и игры получаются у них такие классные)
    frah009 ist offline

  11. #11 Zitieren
    Provinzheld
    Registriert seit
    Apr 2012
    Ort
    DE
    Beitrge
    272
    напомнило мне студию bohemia interractive, которые пилят арму. Там тоже у них домик уютная студия в Чехии.
    Да здравствует русская весна! Слава Новороссии! Ура!
    NeuroFunkeR ist offline

  12. #12 Zitieren
    Abenteurer
    Registriert seit
    Oct 2009
    Beitrge
    70
    frah009, ну "ничего не понимая" это вы хватили через край. Будут же русские сабы. Большинство уважающих себя разработчиков именно так и делают - не разрешают менять профессиональную озвучку, оставляя лишь субтитры - RockStar например. И такой подход в РПГ вполне оправдан, т.к. беседы и диалоги обычно происходят неспешно.

    Из всех увиденных, уважение вызвал почему то только Саша Хенрикс - серьезный дядька, возможно мне просто нравится то что он делает и результаты. Понимаю, они все профи, но выглядят как то не "по взрослому" что ли... в общем сугубо ИМХО...
    SkyKilla ist offline Gendert von SkyKilla (05.06.2014 um 06:16 Uhr)

  13. #13 Zitieren
    Provinzheld
    Registriert seit
    Apr 2012
    Ort
    DE
    Beitrge
    272
    Zitat Zitat von SkyKilla Beitrag anzeigen

    Из всех увиденных, уважение вызвал почему то только Саша Хенрикс - серьезный дядька, возможно мне просто нравится то что он делает и результаты. Понимаю, они все профи, но выглядят как то не "по взрослому" что ли... в общем сугубо ИМХО...
    в смысле? Они должны были сидеть с серьезными вдумчивыми лицами? Они же игры делают, а не биологическое оружие.
    Да здравствует русская весна! Слава Новороссии! Ура!
    NeuroFunkeR ist offline

  14. #14 Zitieren
    Local Hero Avatar von Savol
    Registriert seit
    May 2005
    Ort
    Somewhere in Russia
    Beitrge
    294
    Что интересно, среди сценаристов нету и Штефана.

    Если и он ушел, то там собственно кроме бьорна никого вообще не осталось от изначального состава.

    Насчет королевы ползунов - какое-то налепленное нагромождение Г, простите.

    Бьорн и правда неприятный на вид какой-то.
    Savol ist offline

  15. #15 Zitieren
    Abenteurer
    Registriert seit
    Oct 2009
    Beitrge
    70
    Zitat Zitat von NeuroFunkeR Beitrag anzeigen
    в смысле? Они должны были сидеть с серьезными вдумчивыми лицами? Они же игры делают, а не биологическое оружие.
    Хех... да разве ж только в лице дело? Хенрикс наоборот не о работе рассказывает...
    SkyKilla ist offline

  16. #16 Zitieren
    Provinzheld
    Registriert seit
    Apr 2012
    Ort
    DE
    Beitrge
    272
    тогда моя твоя, не понимай
    Да здравствует русская весна! Слава Новороссии! Ура!
    NeuroFunkeR ist offline

  17. #17 Zitieren
    Piranha Club Avatar von elind
    Registriert seit
    Jul 2007
    Ort
    Burgas, Bulgarien
    Beitrge
    6.905
    Наш немецкий коллега Mancar Camoran обнаружил кое-что забавное в старом видео GameStar в гостях у Пираний. Которое было снято в феврале 2014-го года.
    Вы можете его посмотреть и почитать изложение его содержания на русском в первом посте этой темы.

    Mancar Camoran специально выставил на youtube заинтересовавшие его кадры.
    https://www.youtube.com/watch?v=cMl9...youtu.be&t=56s

    Все начинается с момента посещения отдела Саши Хенрикса, который занимается дизайном уровней.
    0:50
    Бьерн заходит в отдел, где создаются миры. Здесь сидят люди, которые мастерят мир игры, то есть работают над текстурами, внедряют в мир все объекты, например, скалы и разные другие структуры. Они отвечают также за архитектуру зданий, текстуру полов и стен, расставляют столы и стулья
    Особое внимание следует обратить на мониторы, начиная с 1:00.
    Там можно разглядеть какие-то странные модерновые конструкции и даже вроде как мелькнуло современное оружие.
    Что это означает? Что уже в это время Пираньи вовсю трудились над ELEX?

    Ранее Михаэль Рюве писал, что они занялись разработкой ELEX в середине прошлого года, хотя Дженни еще раньше проговорилась, что они приступили к этой работе в начале 2014-го.

    Рюве, кстати, немедленно появился в теме и опроверг предположения Mancar Camoran по поводу видео. Рюве написал, что эти изо на мониторе действительно не имеют никакого отношения к Ризен 3. Но и к ELEX тоже. Просто ребята выставили на мониторах какие-то тестовые или просто совершенно случайные файлы, чтобы не засвечивать раньше времени Ризен 3. Не оставлять же мониторы пустыми! Вот и поставили случайные картинки
    К тому времени у команды уже были какие-то идеи и даже концепты к ELEX, но игра еще не продвинулась так далеко в разработке, как это видно по конструкциям на мониторах.

    Вы этому верите?

    Еще одно интересное сообщение Михаэля, связанное с современным оружием, развешанным на стенах этого отдела.
    Саша Хенрикс тогда на видео пояснил следующее:
    1:23
    Саша Хенрикс рассказывает о коллекции оружия. Он даже не помнит, кто первый начал ее собирать. Вроде бы Пауль принес из дома револьвер и еще парочку каких-то пушек. Потом уже Саша сам заказал в одной фирме кое-какое оружие, а потом они просто потеряли контроль над собой
    (Все смеются)
    Теперь практически у каждого в этом отделе есть свое собственное оружие, за исключением Марио.
    Так вот, Рюве рассказал, что к ним в Студию пару месяцев назад наведались четыре "зеленых человечка" с автоматами. Они, правда, не вламывались в дверь, а вежливо позвонили. Однако целью их визита была именно пресловутая коллекция оружия.
    Очевидно кто-то из соседей или прохожих увидел этот арсенал на стене через открытое окно, принял Пираний за террористов и настучал на них куда следует.
    Но все в конечном итоге обошлось!
    elind ist offline

  18. #18 Zitieren
    Moderator Avatar von PontifEx
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Ukraine, Charkiw
    Beitrge
    798
    Zitat Zitat von elind Beitrag anzeigen
    Ранее Михаэль Рюве писал, что они занялись разработкой ELEX в середине прошлого года, хотя Дженни еще раньше проговорилась, что они приступили к этой работе в начале 2014-го.
    Гарри, кстати, тоже двусмысленно ответил, что "ну, некоторые из нас начали трудиться над проектом в середине 2014."
    PontifEx ist offline

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhnge hochladen: Nein
  • Beitrge bearbeiten: Nein
  •