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23.04.2016 12:47
#21
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Das Zeugs wir halt importiert... wozu gibt es schließlich die Handelsgesellschaften... Die brauchen ja auch eine Daseinsberechtigung
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23.04.2016 12:53
#22
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21.08.2017 16:32
#23
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Ich bin heute über die geschichte von Thomas gestoßen. Vielleicht kennt von eiuch ja schon jemand die Geschichte?
Thomas ist ein Banditenmagier, den man im Ödsturzhügelgrab finden kann. Jedoch nur, wenn man es mit mindestens Level 18 zum ersten Mal betritt. Dann befindet sich im Ödsturzhügelgrab ein Troll und von dieser Grube hängt ein Seil hinab, auf einer Felsspalte in der Nähe liegt dann Thomas, tot.
Dabei hatte er ein Brief einer Loraine die Thomas dazu anstachelt die Grube hinunterzuklettern und von der Felsspalte aus den Troll mit einem Feuerball zu töten, um "Nummer 2" in der Gruppe zu werden.
Leider hat Thomas zwar Zauber gelernt, aber Feuerbälle beherrscht er nicht. Wenn man ihn wiederbelebt bekämpft er den Eistroll tatsächlich mit Eiszaubern.
In dieser Geschichte bleiben leider bisher einige Fragen offen. Im ganzen Spiel trifft man nie auf eine "Loraine", auch weiß man nicht zu welcher Gruppe Thomas gehört hat. Auch über die Hintergründe von Thomas weiß man nicht viel mehr. Vielleicht hat er ein paar einfach irgendwo aufgeschnappt. Vielleicht war er auch früher einmal Novize an der Magierakademie und ist im ersten Jahr dann wieder rausgeflogen....die Hintergründe sind leider sehr schwammig und vermutlich werden wir es nie wirklich herausfinden können.
Eine andere Geschichte betrifft das Mädchen Sissel in Rorikstatt. Sie hat mir heute erzählt, dass sie von einem Drachen geträumt hat.....nicht irgendeinem Drachen..ein großer grauer Drache, aber er war freundlich. Das klingt doch sehr nach Paarthunax. Doch außer den Graubärten und meiner Wenigkeit kennt ihn ja niemand. Ist das Mädchen vielleicht zu höherem bestimmt? Vielleicht sind wir ja nur der Nebencharakter in IHRER Geschichte
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21.08.2017 17:24
#24
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"Loraine" ist ein Anagramm und damit der Deckname von Anuriel, Vogt von Rifton.
Gut, richtig verwurschtelt, müsste es dann Luraine heißen, doch das klingt doof und die Nords sind ohnehin fast alle Analphabeten.
Und nun ratet mal, warum es kriminelle Elemente in der Stadt am See so leicht haben.
Richtig!
Thomas hat das auch erkannt und wollte der Organisation beitreten, nur hat er leider die Aufnahmeprüfung vergeigt.
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23.08.2017 20:59
#25
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Die Deadra sind die guten und die 7 die Bösen. habt ihr jemals von Arkai und co Artefakte geschenkt bekommen. Nein. Aber die Deadra geben einen welche, wenn man ihnen einen kleinen Gefallen tut, dabei tötet man eigentlich (meistens) keine unschuldigen (bis auf einmal, aber ist nicht jeder Schuldig !!!!).
Oder. Woher stammen die ganzen Wachen. Die Jarls haben ihre eigenene Menschen Zucht und und zwingen Zahlose Kinder dazu die Laufbahn der Stadtwache ein zu schlagen. Schlließlich gibt es mehr von der Stadtwache als Einwohner und die sehen sich alle sehr ähnlich. (Bin mir nicht 100%).
Händler kaufen Mondzucker ein. Vermutlich ist es Typisch für Kaufleute sich eine Nase zu genehmigen.
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23.08.2017 23:49
#26
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Oder. Woher stammen die ganzen Wachen. Die Jarls haben ihre eigenene Menschen Zucht und und zwingen Zahlose Kinder dazu die Laufbahn der Stadtwache ein zu schlagen. Schlließlich gibt es mehr von der Stadtwache als Einwohner und die sehen sich alle sehr ähnlich. (Bin mir nicht 100%).
Vielleicht bestellen die jarl auch extra einige Bogenschützen ab um Abenteurern ins Knie zu schießen. So scheinen sich ja die meisten Wachen niedergelassen zu haben
Das würde dann auch erklären warum die Jäger in Himmelsrand fast nie ein Tier erwischen. Eigentlich ist das nur Tarnung. Sie warten eher auf Abenteurerknie
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24.08.2017 06:04
#27
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05.09.2017 14:54
#28
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Übrigens: In Himmelsrand gibt es acht oder wahlweise auch neun Götter: Arkay, Kynareth, Akatosh, Stendarr, Zenithar, Dibella, Mara, Julianos und wer möchte auch noch Talos. Die Sieben ( Mutter, Vater, Krieger, Schmied, Jungfrau, Altes Weib, Fremder) stammen aus einer anderen, ebenfalls in Fantasy-Genre einzuordnenden Welt!
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06.09.2017 08:51
#29
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Übrigens: In Himmelsrand gibt es acht oder wahlweise auch neun Götter: Arkay, Kynareth, Akatosh, Stendarr, Zenithar, Dibella, Mara, Julianos und wer möchte auch noch Talos. Die Sieben ( Mutter, Vater, Krieger, Schmied, Jungfrau, Altes Weib, Fremder) stammen aus einer anderen, ebenfalls in Fantasy-Genre einzuordnenden Welt!
dann darfst du aber auch den Herrn des Lichts und die alten Götter nicht vergessen
Ich glaube ich hab gerade herausgefunden, woher das Gerücht, dass "einen Pfeil ins Knie bekommen" "heiraten" bedeutet, stammt. In Dunkelwasserkreuzung bin ich Anekke begegnet die sagte: "Früher war ich auch mal ein Abenteurer, aber dann habe ich geheiratet und mich niedergelassen".
Trotzdem zu schade, dass sie trotz ihrem Angebot nicht zu einem kleinen Jagdausflug mitkommen möchte
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