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Da es dich wohl sehr interessiert, hab ich mal in meinem 'Archiv' gewühlt:
Von 2006: Interview mit Engine-Programmierer Krause
Wie man heute weiss, ist aus einigen schönen Plänen leider nix geworden.
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Abenteurer
Andererseits ist einiges auch unerwartet gut geworden, vor allem die Optik. (Außer die meisten Höhlen, die meiner Meinung nach ganz dunkel sein sollten oder jedenfalls nicht so durchgehend bläulich ausgeleuchtet wie schon in Gothic 2. Dann muß jeder halt irgendwann den Lichtzauber lernen.)
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