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08.06.2020 08:53
#121
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Oder man muss es vielleicht aus rechtlichen Gründen selbst konvertieren. Habe dazu einen Thread (letzte Beiträge von Ende letzten Jahres) gefunden mit Anleitung und Anpassungen beiderseits, soweit ich verstanden habe. Guck ich mir mal demnächst näher an. Das wäre .. mal eine große Worldmap, Cyrodiil und Tamriel.
Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass, Hass führt zu unsäglichem Leid.
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09.06.2020 21:48
#122
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EDIT: Morroblivion v065-RC3 ist jetzt für die deutsche Version verfügbar.
Habt weiterhin Spaß.
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17.06.2020 21:04
#123
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Kann man das Morroblivion-v065-Resources File-RC3 was ja 2.45 GB groß ist, woanders runterladen?
Das dauert ja einen halben Tag bei Mediafire, trotz großer Leitung.
Hat sich schon erledigt.
VPN- Amerika und voila Fullspeed.
Deutschland halt
LCD: Panasonic TX 58DXW784 (2560x1440) 65'' (200 Hz) MB: Asus ROG STRIX Z370 GPU: 10GB Geforce RTX 3080 CPU: Intel Core i7 8700K 6x 3.70GHz RAM: 16GB G.Skill RipJaws V schwarz DDR4-3200 NT: 750 Watt be quiet! Straight Power 11 SSD: 500GB Samsung 850 Evo 2.5 SSD: AM2 1000 GB OS: Win 10 64 Bit
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21.03.2021 16:33
#124
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Ich wollte die Mod mit Morroblivion XP spielen: https://www.nexusmods.com/oblivion/m...ab=description
Aber diese Version sorgt dafür, dass Jiub seinen Begrüßungsdialog nicht mehr abhält, die Wache nicht kommt und die Skripte extrem langsam laufen.
Jemand eine Idee wie man das fixen oder unkompliziert selbst machen kann?
Oder hat vielleicht jemand eine funktionierende Version parat?
edit: Ich verwende die übersetzte Fassung und habe mich 1 zu 1 an die Anleitung gehalten.
Edit 2: zu meiner freudigen Überraschung ist oblivion xp bereits ohne zusätzliche plugins 100% kompatibel mit MO. Perfekt.
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22.03.2021 16:30
#125
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Freut mich, das es funktioniert.
@Für alle: Die verlinkte Mod ist von 2011 und ist demnach in einem sehr frühen Stadium von MO entstanden und ist dementsprechend nicht mit der aktuellen Version kompatibel. Vergewissert euch, mit welcher MO Version eine Mod erstellt wurde, bevor ihr sie installiert. Ältere Mods z. B. MorroblivionLoadingScreens, welche nicht direkt etwas an der Welt ändern, sind auch mit der aktuellen Version kompatibel, ist aber auch kein muss.
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27.03.2021 06:29
#126
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Kann es sein, dass die DV Morrowindtexte 1 zu 1 kopiert hat? Im Pfad des Pilgers steht nämlich fälschlicherweise "Trank der Steigerungskraft" statt "Trank des Auftriebs". Ich weiß eure Originaltreue zu schätzen, aber DER Fehler treibt mich jedes Mal zur Weißglut, weil die Bezeichnung totaler Kokolores ist.
"Das erinnert doch sehr erfreulich an das, was man sich als Gothicfan wünscht!"
-Korallenkette
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27.03.2021 20:31
#127
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Zitat von Bisasam
Kann es sein, dass die DV Morrowindtexte 1 zu 1 kopiert hat? Im Pfad des Pilgers steht nämlich fälschlicherweise "Trank der Steigerungskraft" statt "Trank des Auftriebs". Ich weiß eure Originaltreue zu schätzen, aber DER Fehler treibt mich jedes Mal zur Weißglut, weil die Bezeichnung totaler Kokolores ist.
In Anbetracht der Menge an Texten, wurde jetzt nicht jeder Text explizit noch solchen Schönheitsfehlern kontrolliert. Wenn ihr solche findet, könnt ihr sie aber gerne mitteilen und ich werde versuchen, sie beim nächsten MO Update zu übernehmen.
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19.04.2021 20:50
#128
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In einigen Dialogen z.B. bei Caius Cosades wird statt des Namens des Spielers "Push Button 7" ausgegeben. Und ein Ordinator hat mich mit "Ich bin %NAME" begrüßt.
Ich glaub da ist was beim Parsen flöten gegangen?
"Das erinnert doch sehr erfreulich an das, was man sich als Gothicfan wünscht!"
-Korallenkette
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20.04.2021 16:56
#129
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Zitat von Bisasam
In einigen Dialogen z.B. bei Caius Cosades wird statt des Namens des Spielers "Push Button 7" ausgegeben. Und ein Ordinator hat mich mit "Ich bin %NAME" begrüßt.
Ich glaub da ist was beim Parsen flöten gegangen?
Morroblivion hat seit der Version 064 ein eigenes Script, welches den Spieler Namen sowie den Namen der NPCs mit einem bestimmten Code in Dialogen anzeigt. Damit der Name korrekt angezeigt wird, wird eine bestimmte Zugehörigkeit vorrausgesetzt, die nicht jeder NPC in Morroblivion hat. Bei diesen Ausnahme fällen wird, statt dem Namen, Push Button 7 angezeigt. Das kann ebenso auftreten, wenn das Script nach dem Laden eines Savegames noch nicht richtig geladen wurde.
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12.01.2022 19:24
#130
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Deutsche Version liegt jetzt in der v066 Version vor.
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07.04.2022 19:18
#131
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Danke sehr. Siehst du eine Möglichkeit, beide Hauptquests zu starten? Ich bin mit Oblivion gestartet, weil ich dachte so am Ausgang des Tutorialkanals rüberteleportieren, in Seyda Neen irgendwie ins Zensusbüro kommen, Papiere geben lassen wäre leichter als umgekehrt. Aber das scheint nicht so einfach zu gehen. Bei der Wache auf der Brücke zum Gefangenenschiff sowie ein anderes mal im Zensusbüro vor dem Tisch werde ich gestoppt, habe keine Kontrolle mehr und werde aber nicht angesprochen, bekomme dementsprechend keine Papiere und kein Paket für Caius Cosades.
€: Vielleicht liegt es auch an der Portal-Mod (bei SI z.B. darf man die Insel ja auch nur durch das offizielle Portal verlassen, sonst gehen u.a. die Dialoge nicht mehr) oder an nGCD (leveling mod, mit diversen Eingriffen..). Ich check dazu noch mal was..
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09.04.2022 11:22
#132
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Zitat von DWS
Danke sehr. Siehst du eine Möglichkeit, beide Hauptquests zu starten? Ich bin mit Oblivion gestartet, weil ich dachte so am Ausgang des Tutorialkanals rüberteleportieren, in Seyda Neen irgendwie ins Zensusbüro kommen, Papiere geben lassen wäre leichter als umgekehrt. Aber das scheint nicht so einfach zu gehen. Bei der Wache auf der Brücke zum Gefangenenschiff sowie ein anderes mal im Zensusbüro vor dem Tisch werde ich gestoppt, habe keine Kontrolle mehr und werde aber nicht angesprochen, bekomme dementsprechend keine Papiere und kein Paket für Caius Cosades.
€: Vielleicht liegt es auch an der Portal-Mod (bei SI z.B. darf man die Insel ja auch nur durch das offizielle Portal verlassen, sonst gehen u.a. die Dialoge nicht mehr) oder an nGCD (leveling mod, mit diversen Eingriffen..). Ich check dazu noch mal was..
Wenn du in Cyrodiil startest, musst du zu Kisimba auf der Brücke zum Gefängnisbezirk. Für 1000 Goldstücke organisiert sie dir eine überfahrt nach Vvardenfell und die Hauptquest wird auch getriggert. Die Chargen And Transport Mod muss dafür aktiv sein.
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09.04.2022 13:36
#133
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Ach so, danke. Die CAT-Mod hatte ich sogar aktiv, hätte mal besser alles dazu durchgelesen. Laut FAQ sollte man (falls das noch aktuell sein sollte) auch noch einen Mindestlevel von 4 haben bevor man bei Caius Cosades weiter kommt. Aber erst mal eins nach dem anderen..
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