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[UNVERSTÄNDLICH] - THIEF 2 - Post Processing, Fog, Sky

  1. #1 Zitieren
    Neuling
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    Hallo Forengemeinde,

    habe den Weg in dieses Forum gefunden, da ich schon seit dem ersten Release von Thief ein leidenschaftlicher Anhänger dieser Serie bin.
    Nun möchte ich mich gleichwohl mit einem kleinen Verständnisproblem an Euch wenden.

    folgendes habe ich vollzogen:

    - habe mir vor kurzem Thief 2 aus Thief The Complete Collection installiert
    - danach habe ich den TafferPatcher TMA 212 beta (vollständig) installiert
    - > aus der Trafferpatcher.ini:
    newdark=installed
    fmscripts=installed
    dromed=installed
    patchedres=installed
    visual_enh\t2skies=installed
    visual_enh\t2water=installed
    visual_enh\ep=installed
    visual_enh\ntex=installed

    - kurzer Spieltest, hohe Auflösung und Breitbild (1336x768) ist gegeben
    - Nebel nicht vorhanden, Himmel kam mir unverändert vor, Bloom nicht vorhanden

    - Blick in die ddfix.ini brachte die Erkenntnis, dass die kompletten Befehle für Post Processing nicht im TP enthalten sind
    - ddfix 1.5.5 geladen und in ein separates Verzeichnis entpackt, um den Inhalt zu sichten:
    -Inhalt:
    1.5.5.patch (PATCH-Datei) -> wofür?
    ddfix 1.3.11 readme
    ddfix.dll -> *
    ddfix.ini -> *
    README (HTML)
    - beide *-Datein in das Verzeichnis von Thief 2 kopiert und bestehende Dateien überschrieben
    - in der ddfix.ini die Einstellungen laut "Bentraxx" für Post Processing übernommen und gespeichert
    - mit einem HEX-Editor die thief2.exe geöffnet und nach dem Einrag aus der ddfix 1.3.11 readme gesucht ("Open thief2.exe in a hex editor, locate the first instance of 'DDRAW.DLL' and change it to read 'DDFIX.DLL'"), gibt es aber nicht!

    - Resume Post Processing funktioniert nicht und ich hab überhaupt keinen Schimmer warum!
    - Wie kann ich mir die optischen Änderungen der Texturen vorstellen? - sie sind auf jeden fall teilweise schärfer
    - Wie kann ich mir die Änderung von Himmel und die Implementierung des Nebels vorstellen? - Bisher subjektiv nicht festzustellen

    - Benutze ein Win7 64bit -System, i5-3230M CPU @ 2.60GHz, mit Intel HD Graphics 4000 sowie einer RADEON HD 7670M (bei Verwendung letzteren Grafikchips flackert das Bild - eventuell hat jmd eine Erklärung parat?)

    Ich möchte mich im Vorfeld für die konstruktive Hilfe bedanken.

    Beste Grüße
    kleinkariert28 ist offline

  2. #2 Zitieren
    Abenteurer Avatar von Sorker
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    der ddfix ist in keiner art und weise mehr notwenig und wurde durch newdark ersetzt
    deinstallier thief(komplett) und installier den neuesten tafferpatcher

    bloom kann dann in der cam_ext datei aktiviert werden unter post processing
    Sorker ist offline

  3. #3 Zitieren
    Neuling
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    Ah ok, danke für die Antwort.
    Sag, bist Du bitte so gut und gibst mir einen Link zum aktuellen TP?
    Gibt es ein Tutorial für die bestmöglichen qualitativen Einstellungen in der cam_ext?
    kleinkariert28 ist offline

  4. #4 Zitieren
    Abenteurer Avatar von Sorker
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    http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=131106
    die default settings sind mehr als ausreichend

    für bloom in der cam_ext.cfg
    ;postprocess 1
    zu
    postprocess 1
    ändern
    Sorker ist offline

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