Портал Готика Готика II Готика 3 Аркания: Готика 4 Модификации Файлы Форумы РПГ Альманах Дух Готики

 
 
 

Seite 4 von 4 « Erste 1234
Ergebnis 61 bis 65 von 65
  1. Beitrge anzeigen #61 Zitieren
    Abenteurer
    Registriert seit
    Mar 2016
    Ort
    Donetsk
    Beitrge
    51
     
    Vladislav ist offline
    Zitat Zitat von Zorres Beitrag anzeigen
    Можно наверно и так сделать.
    Кроме того, это усложнит получение доспехов из панцирей ползунов на ранних стадиях игры.

    Zitat Zitat von Zorres Beitrag anzeigen
    Тальбин где-то возле прохода должен быть, а Билгот возле маяка.
    Спасибо)

  2. Beitrge anzeigen #62 Zitieren
    Abenteurer
    Registriert seit
    Mar 2016
    Ort
    Donetsk
    Beitrge
    51
     
    Vladislav ist offline
    Вспомнил о двух небольших нестыковках во время игры:

    1. Узнал, кажется, от Гримбальда, о том, что Волк может сделать доспехи из панцирей ползунов. Когда пришёл к Волку, то ГГ говорит, что ему об этом рассказал Гестат, хотя я ещё в Миненталь не ходил и ГГ вообще не знает, кто такой Гестат и где его искать.
    Более того, я всегда недоумевал от этого диалога, потому как ГГ ещё из событий Г1 должен не понаслышке знать, что Волк умеет делать такие доспехи, а в Г2 ему обязательно должен кто то об этом рассказать, чтобы Волк принялся их делать.

    2. Квест "Северный тёмный для Лестера". Нашёл косяк этой травы в замке в Минентале, рядом с сундуком, где лежат доспехи рудного барона, однако, когда пришёл к Лестеру "вручать" найденное и тот спросил меня о том, где я нашёл Северный тёмный, ГГ говорит, что нашёл его в Болотном лагере, который полностью оккупирован орками, хотя я на тот момент ещё и близко не подходил к БЛ.

  3. Beitrge anzeigen #63 Zitieren
    Abenteurer
    Registriert seit
    Feb 2013
    Beitrge
    57
     
    Zorres ist offline
    Zitat Zitat von Vladislav Beitrag anzeigen
    ГГ ещё из событий Г1 должен не понаслышке знать, что Волк умеет делать такие доспехи, а в Г2 ему обязательно должен кто то об этом рассказать, чтобы Волк принялся их делать.
    Тут придется затрагивать озвучку, так что пусть остается как есть.

    Zitat Zitat von Vladislav Beitrag anzeigen
    в замке в Минентале, рядом с сундуком
    В этом месте заменю на другой, но их там по всему Миненталю встречается несколько штук, так что 'проблема' останется, а для нормального исправления опять же придется затрагивать озвучку.

  4. Beitrge anzeigen #64 Zitieren
    Abenteurer
    Registriert seit
    Feb 2013
    Beitrge
    57
     
    Zorres ist offline
    Обновление для текущей версии мода готово, ссылки доступны в шапке темы. Также список изменений в шапке был немного изменен/дополнен с учетом последних правок и была добавлена полезная информация по моду.
    Для некоторых изменений требуется начало новой игры. Архив с мирами для текстурного пака также нужно обязательно скачать заново, базовый архив тоже желательно перекачать.
    Изменения обновления (неполный список):
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    - Исправлены обнаруженные баги, в том числе в Хоринисе теперь будут доступны бонусы за храбрость, а также свитки пирокинеза теперь будут расходоваться через 30 секунд активного использования.
    - Для двуручных катан к урону добавлена полная прибавка ловкости.
    - Для арбалетов теперь можно изготавливать болты с дробящим наконечником.
    - Добавлены тяжелые луки с требованием силы и ловкости для использования, которые имеют больший урон, чем у обычных луков и арбалетов.
    - Для заточки оружия было убрано расходование клинков, а также теперь качество заточки будет улучшаться со временем только при заточке клинков.
    - Ржавый тяжелый двуручник теперь будет выглядеть действительно ржавым.
    - Добавлена переплавка ржавого оружия с обучением у Харада только для его ученика.
    - Добавлена переплавка орочьего оружия с обучением у Беннета для наемников и ОНД и у Добара для ополченцев и паладинов.
    - Для штанов рудокопа, доспехов из серебряной руды и доспехов из черной руды теперь доступно по 3 перековки.
    - Доработаны облегченные доспехи наемника и наплечник теперь крепится на ремне.
    - Добавлен капюшон для доспехов мастера-взломщика.
    - Ларес на Ирдорате теперь будет экипирован в прочные доспехи наемника.
    - Отключено использование хоткеев для зелий жизни и маны во время боя.
    - Для первого и второго уровней сложности агрессия монстров теперь активируется по желанию в начале игры.
    - Увеличен урон у драконов при атаке магией на дальней дистанции.
    - Изменено заклинание атаки у гарпий, на защиту от которого во время боя будет влиять тяжесть экипированного щита.

  5. Beitrge anzeigen #65 Zitieren
    Abenteurer
    Registriert seit
    Feb 2013
    Beitrge
    57
     
    Zorres ist offline
    В шапке темы добавлена ссылка на хотфикс, было исправлено несколько багов, скорректированы параметры у нежити и демонов, а также усилены Горацио и Ларес.

Seite 4 von 4 « Erste 1234

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhnge hochladen: Nein
  • Beitrge bearbeiten: Nein
Impressum | Наши Баннеры | Приват
World of Gothic by World of Gothic Team
Gothic, Gothic 2 & Gothic 3 are by Piranha Bytes & Egmont Interactive & JoWooD Productions AG, all rights reserved worldwide