Портал Готика Готика II Готика 3 Аркания Модификации Файлы Форумы РПГ Альманах Дух Готики

 

Seite 4 von 4 « Erste 1234
Ergebnis 61 bis 80 von 80
  1. Beitrge anzeigen #61 Zitieren
    Abenteurer
    Registriert seit
    Mar 2016
    Ort
    Donetsk
    Beitrge
    52
     
    Vladislav ist offline
    Zitat Zitat von Zorres Beitrag anzeigen
    Можно наверно и так сделать.
    Кроме того, это усложнит получение доспехов из панцирей ползунов на ранних стадиях игры.

    Zitat Zitat von Zorres Beitrag anzeigen
    Тальбин где-то возле прохода должен быть, а Билгот возле маяка.
    Спасибо)

  2. Beitrge anzeigen #62 Zitieren
    Abenteurer
    Registriert seit
    Mar 2016
    Ort
    Donetsk
    Beitrge
    52
     
    Vladislav ist offline
    Вспомнил о двух небольших нестыковках во время игры:

    1. Узнал, кажется, от Гримбальда, о том, что Волк может сделать доспехи из панцирей ползунов. Когда пришёл к Волку, то ГГ говорит, что ему об этом рассказал Гестат, хотя я ещё в Миненталь не ходил и ГГ вообще не знает, кто такой Гестат и где его искать.
    Более того, я всегда недоумевал от этого диалога, потому как ГГ ещё из событий Г1 должен не понаслышке знать, что Волк умеет делать такие доспехи, а в Г2 ему обязательно должен кто то об этом рассказать, чтобы Волк принялся их делать.

    2. Квест "Северный тёмный для Лестера". Нашёл косяк этой травы в замке в Минентале, рядом с сундуком, где лежат доспехи рудного барона, однако, когда пришёл к Лестеру "вручать" найденное и тот спросил меня о том, где я нашёл Северный тёмный, ГГ говорит, что нашёл его в Болотном лагере, который полностью оккупирован орками, хотя я на тот момент ещё и близко не подходил к БЛ.

  3. Beitrge anzeigen #63 Zitieren
    Abenteurer
    Registriert seit
    Feb 2013
    Beitrge
    79
     
    Strange ist offline
    Zitat Zitat von Vladislav Beitrag anzeigen
    ГГ ещё из событий Г1 должен не понаслышке знать, что Волк умеет делать такие доспехи, а в Г2 ему обязательно должен кто то об этом рассказать, чтобы Волк принялся их делать.
    Тут придется затрагивать озвучку, так что пусть остается как есть.

    Zitat Zitat von Vladislav Beitrag anzeigen
    в замке в Минентале, рядом с сундуком
    В этом месте заменю на другой, но их там по всему Миненталю встречается несколько штук, так что 'проблема' останется, а для нормального исправления опять же придется затрагивать озвучку.

  4. Beitrge anzeigen #64 Zitieren
    Abenteurer
    Registriert seit
    Feb 2013
    Beitrge
    79
     
    Strange ist offline
    Обновление для текущей версии мода готово, ссылки доступны в шапке темы. Также список изменений в шапке был немного изменен/дополнен с учетом последних правок и была добавлена полезная информация по моду.
    Для некоторых изменений требуется начало новой игры. Архив с мирами для текстурного пака также нужно обязательно скачать заново, базовый архив тоже желательно перекачать.
    Изменения обновления (неполный список):
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    - Исправлены обнаруженные баги, в том числе в Хоринисе теперь будут доступны бонусы за храбрость, а также свитки пирокинеза теперь будут расходоваться через 30 секунд активного использования.
    - Для двуручных катан к урону добавлена полная прибавка ловкости.
    - Для арбалетов теперь можно изготавливать болты с дробящим наконечником.
    - Добавлены тяжелые луки с требованием силы и ловкости для использования, которые имеют больший урон, чем у обычных луков и арбалетов.
    - Для заточки оружия было убрано расходование клинков, а также теперь качество заточки будет улучшаться со временем только при заточке клинков.
    - Ржавый тяжелый двуручник теперь будет выглядеть действительно ржавым.
    - Добавлена переплавка ржавого оружия с обучением у Харада только для его ученика.
    - Добавлена переплавка орочьего оружия с обучением у Беннета для наемников и ОНД и у Добара для ополченцев и паладинов.
    - Для штанов рудокопа, доспехов из серебряной руды и доспехов из черной руды теперь доступно по 3 перековки.
    - Доработаны облегченные доспехи наемника и наплечник теперь крепится на ремне.
    - Добавлен капюшон для доспехов мастера-взломщика.
    - Ларес на Ирдорате теперь будет экипирован в прочные доспехи наемника.
    - Отключено использование хоткеев для зелий жизни и маны во время боя.
    - Для первого и второго уровней сложности агрессия монстров теперь активируется по желанию в начале игры.
    - Увеличен урон у драконов при атаке магией на дальней дистанции.
    - Изменено заклинание атаки у гарпий, на защиту от которого во время боя будет влиять тяжесть экипированного щита.

  5. Beitrge anzeigen #65 Zitieren
    Abenteurer
    Registriert seit
    Feb 2013
    Beitrge
    79
     
    Strange ist offline
    В шапке темы добавлена ссылка на хотфикс, было исправлено несколько багов, скорректированы параметры у нежити и демонов, а также усилены Горацио и Ларес.

  6. Homepage besuchen Beitrge anzeigen #66 Zitieren
    Lehrling
    Registriert seit
    Mar 2008
    Beitrge
    12
     
    Skaarj_ghost ist offline
    Zitat Zitat von Zorres Beitrag anzeigen
    Данный баг был исправлен в моде "Кузнец: Безымянный герой". Как вылечить можно посмотреть в исходниках скриптов, которые можно скачать в той же теме.
    Привет Zorres, а где смотреть исходники скриптов? Или подскажи, как ты исправил зависание Неораса в 1.53 при создание зелья орков?

    DIA_KDF_506_Neoras.d
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    instance DIA_NEORAS_ORCPOTION(C_Info)
    {
    npc = KDF_506_Neoras;
    nr = 39;
    condition = dia_neoras_orcpotion_condition;
    information = dia_neoras_orcpotion_info;
    permanent = TRUE;
    description = "У меня тут есть оркское зелье...";
    };


    func int dia_neoras_orcpotion_condition()
    {
    if(Npc_HasItems(other,itpo_xorcpotion) > 0)
    {
    return TRUE;
    };
    };

    func void dia_neoras_orcpotion_back()
    {
    AI_StopProcessInfos(self);
    };

    func void dia_neoras_orcpotion_create()
    {
    B_GiveInvItems(other,self,itpo_xorcpotion,1);
    Npc_RemoveInvItems(self,itpo_xorcpotion,1);
    AI_PlayAni(self,"S_LAB_S1");
    B_GiveInvItems(self,other,itpo_xorcpotion02,1);
    AI_Output(self,other,"DIA_Neoras_OrcPotion_01_17"); //Вот, уже готово.
    };

    I think (no proof) there is something wrong...
    Gendert von Skaarj_ghost (13.02.2018 um 17:33 Uhr)

  7. Beitrge anzeigen #67 Zitieren
    Abenteurer
    Registriert seit
    Feb 2013
    Beitrge
    79
     
    Strange ist offline
    Если правильно помню, то дело в проигрывании анимации S_LAB_S1, ее зацикливает и поэтому диалог зависает.

  8. Beitrge anzeigen #68 Zitieren
    Abenteurer
    Registriert seit
    Feb 2013
    Beitrge
    79
     
    Strange ist offline
    В шапку темы добавлены ссылки на свежие видеоролики с демонстрацией некоторых изменений в следующей версии мода.

  9. Beitrge anzeigen #69 Zitieren
    Abenteurer
    Registriert seit
    Feb 2013
    Beitrge
    79
     
    Strange ist offline
    Добавлен новый видеоролик с демонстрацией улучшений для миниквеста 'Охота за головами'. Теперь бандиты будут оставаться действительно обезглавленными, а также все головы теперь будут соответствовать внешности бандитов.

  10. Beitrge anzeigen #70 Zitieren
    Abenteurer
    Registriert seit
    Feb 2013
    Beitrge
    79
     
    Strange ist offline
    Наконец-то собрался с силами и немного подшаманил для двуручников анимации боковых ударов, чтобы возврат в исходную стойку был плавнее и без дерганых движений.
    https://youtu.be/I6mD6p0snLQ

  11. Homepage besuchen Beitrge anzeigen #71 Zitieren
    Knight Commander Avatar von odin68
    Registriert seit
    Aug 2008
    Beitrge
    2.729
     
    odin68 ist offline
    Да, выглядит теперь просто замечательно!

    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)

  12. Beitrge anzeigen #72 Zitieren
    Abenteurer
    Registriert seit
    Feb 2013
    Beitrge
    79
     
    Strange ist offline
    Еще один видеоролик. Продемонстрированные зелья были добавлены раньше, чем сделаны правки для двуручника в предыдущем видеоролике, но записать смотрибельный видеоролик получилось далеко не с первого дубля, поэтому он выходит только сейчас))
    Для решения проблемы со сложностями победить каменного дракона в ближнем бою с включенной опцией агрессии монстров без использования щитов были добавлены новые особые зелья, для приготовления которых основным компонентом является сердце каменного голема. Самое простое зелье продемонстрированное в видеоролике имеет продолжительность действия 1 минуту, а самое лучшее 5 минут, которое ввиду уникальности дополнительного компонента можно приготовить только в единственном экземпляре и его будет лучше приберечь до 4 главы. Обучение приготовлению зелий доступно без привязки к каким-либо опциям или уровням сложности и они пригодятся в боях со всеми монстрами обладающими сокрушительными ударами, хотя в некоторых случаях самое простое зелье может оказаться неэффективным.
    Также в видеоролике можно увидеть в действии новую систему спринта добавленную в мод почти полтора года назад.
    https://youtu.be/bwBZxzxb3LU
    Gendert von Strange (26.05.2019 um 17:22 Uhr)

  13. Beitrge anzeigen #73 Zitieren
    Abenteurer
    Registriert seit
    Feb 2013
    Beitrge
    79
     
    Strange ist offline
    Небольшое обновление для версии 1.0b. Для вступления в силу всех изменений требуется начало новой игры.

    Изменения (неполный список):
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    - Для большей части монстров показатели защиты и атаки теперь в значительной мере соответствуют балансу оригинальной Г2:НВ.
    - Големы по прежнему будут иметь иммунитет к большей части типов урона, как это было в Г1, но теперь за них будет выдаваться немного больше опыта.
    - Для магии Огня вернут урон магией, а для движкового эффекта горения вернут урон 50 единиц в секунду.
    - Для заклинания 'Пирокинез' был снижен наносимый урон, который теперь соответствует расходуемой мане и составляет 5 единиц в секунду.
    - Для использования посоха мага Огня и посоха мага Воды теперь требуется мана вместо силы.
    - Дополнительные бонусы для трав и еды теперь включаются по желанию при начале новой игры.
    - Добавлена отсутствовавшая озвучка для реплик у Кавалорна, Гримбальда и Пирокара.
    - Исправлено двойное взимание платы за обучение на третьем уровне сложности у Торбена, Кассии и Рамиреза.
    - Исправлены анимации боковых ударов для оверлеев двуручного оружия и теперь переход в исходную стойку при завершении боковых ударов будет происходить плавнее и без резких дерганых движений.
    - Исправлена анимация смерти каменных стражей.
    - Исправлен баг с перековкой доспехов охотника за головами.
    - Исправлен баг с пустыми свитками при создании свитков заклинаний.
    - Исправлен баг с вываливающимся из пещеры краулером.
    - Исправлен баг с продажей шкур пантер Босперу.
    - Исправлен баг с отсутствующим бонусом ко владению оружием у бронзового длинного меча.
    - Исправлен баг с невозможностью обучения переплавке орочьего оружия для наемников и ОНД у Беннета, если до этого изучить переплавку железной руды у других кузнецов.
    Gendert von Strange (09.09.2020 um 20:47 Uhr)

  14. Beitrge anzeigen #74 Zitieren
    Abenteurer
    Registriert seit
    Feb 2013
    Beitrge
    79
     
    Strange ist offline
    Ещё одно небольшое обновление для версии 1.0b. Для вступления в силу всех изменений требуется начало новой игры.

    Изменения (неполный список):
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    - Исправлена ошибка предыдущего обновления с неуязвимостью ледяных големов к магии Огня.
    - Исправлен баг с остававшимися экипированными при нехватке ловкости оружием и доспехами после прекращения действия эликсира акробатики.
    - Добавлен навык готовки в котле большими порциями, по 5 мисок за раз. Соответствующие строчки в меню готовки будут отображаться только при наличии требуемого количества продуктов. Обучает навыку Текла, после того как расскажет, как готовить обычную похлебку (новых реплик для Теклы не добавлялось, а для вопроса ГГ озвучка была смиксована из уже имеющейся).
    - Лимит обучения силе у Мортиса был увеличен с 60 до 120.
    - ГГ больше не будет постоянно спрашивать у Брайана о том, что он может у него купить.
    - Анимация каста для заклинания из руны Уризеля была заменена на более быструю анимацию.
    - Теперь все элитные орки будут реагировать на приближающегося к ним ГГ, которого они не видят.
    - Черный гоблин появляющийся в какой-то момент игры под стенами усадьбы Онара был перемещен чуть подальше.
    - У каменных стражей используемый ими тип урона был изменен с режущего на дробящий.
    - Варги больше не будут набрасываться на шаманов орков при попадании по ним магией.
    - У монстров использующих магию для атаки был снижен наносимый урон.

  15. Beitrge anzeigen #75 Zitieren
    Abenteurer
    Registriert seit
    Feb 2013
    Beitrge
    79
     
    Strange ist offline
    Новая версия 1.2
    Список изменений и ссылки в шапке темы. Для вступления в силу всех изменений требуется начало новой игры.

  16. Beitrge anzeigen #76 Zitieren
    Abenteurer
    Registriert seit
    Feb 2013
    Beitrge
    79
     
    Strange ist offline
    Новая версия 1.2.1
    Список изменений и ссылки в шапке темы. Для сохранений v1.2 начала новой игры не требуется.

  17. Beitrge anzeigen #77 Zitieren
    Abenteurer
    Registriert seit
    Feb 2013
    Beitrge
    79
     
    Strange ist offline
    Новая версия 1.2.2
    Список изменений и ссылки в шапке темы. Для сохранений v1.2 и v1.2.1 начала новой игры не требуется.

  18. Beitrge anzeigen #78 Zitieren
    Abenteurer
    Registriert seit
    Feb 2013
    Beitrge
    79
     
    Strange ist offline
    Обновление мода v1.2.3-Beta доступно для скачивания.
    Полноценный релиз будет после проведения оптимизации скриптов.
    Список изменений и ссылки в шапке темы. Для старых сохранений v1.2.x большая часть изменений не требует начала новой игры.

  19. Beitrge anzeigen #79 Zitieren
    Abenteurer
    Registriert seit
    Feb 2013
    Beitrge
    79
     
    Strange ist offline
    Обновление мода v1.2.3-Beta2 доступно для скачивания.

  20. Beitrge anzeigen #80 Zitieren
    Abenteurer
    Registriert seit
    Feb 2013
    Beitrge
    79
     
    Strange ist offline
    Новая версия v1.2.4
    Список изменений и ссылки в шапке темы. Для старых сохранений v1.2.x большая часть изменений не требует начала новой игры.

Seite 4 von 4 « Erste 1234

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhnge hochladen: Nein
  • Beitrge bearbeiten: Nein
Impressum | Наши Баннеры | Приват
World of Gothic by World of Gothic Team
Gothic, Gothic 2 & Gothic 3 are by Piranha Bytes & Egmont Interactive & JoWooD Productions AG, all rights reserved worldwide