Портал Готика Готика II Готика 3 Аркания: Готика 4 Модификации Файлы Форумы РПГ Альманах Дух Готики

 
 
 

Seite 2 von 4 « Erste 1234 Letzte »
Ergebnis 21 bis 40 von 64
  1. Beitrge anzeigen #21 Zitieren
    Abenteurer
    Registriert seit
    Feb 2013
    Beitrge
    55
     
    Zorres ist offline
    Добавлены хотфиксы с исправлением вылетов в замке Миненталя. Ссылки в первом сообщении темы.

  2. Beitrge anzeigen #22 Zitieren
    Abenteurer
    Registriert seit
    Feb 2013
    Beitrge
    55
     
    Zorres ist offline

    Новая версия мода

    Почти 2 года спустя новая версия наконец-то вышла. Ссылки на скачивание в шапке темы. Также был подготовлен текстурный пак на базе мода L'Hiver Edition. Позже, скорее всего послезавтра создам для него отдельную тему, т.к. он готовился не только для Безымянного героя. На подходе новая версия неофициального обновления для Безымянного и для него этот текстурный пак конечно тоже отлично подойдет.

  3. Homepage besuchen Beitrge anzeigen #23 Zitieren
    Moderator Avatar von odin68
    Registriert seit
    Aug 2008
    Beitrge
    1.766
     
    odin68 ist offline
    Zitat Zitat von Zorres Beitrag anzeigen
    Ссылки для скачивания:
    Кузнец: Безымянный герой v1.0a MD5: 4AE86EE29A1349F56EEAB27C134CE004

    Рекомендуемый текстурный пак для мода подготовленный на базе мода L'Hiver Edition (позже создам для него отдельную тему):
    https://yadi.sk/d/_gno7C5p3Fhw7m
    https://yadi.sk/d/VSTfAQnt3Fhw8X
    Спасибо. Неплохо было бы указать размеры скачиваемого контента. И почему на текстурный пак 2 ссылки. Из описания непонятно - одну качать или обе.
    Раньше специальный патч для систем-пака выходил(например, Smith_PatchFor_SystemPack1.6). Теперь такая необходимость отпала?

    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)

  4. Beitrge anzeigen #24 Zitieren
    Abenteurer
    Registriert seit
    Feb 2013
    Beitrge
    55
     
    Zorres ist offline
    Zitat Zitat von odin68 Beitrag anzeigen
    Неплохо было бы указать размеры скачиваемого контента.
    Добавил размер инсталлятора, на текстур паки наверно смысла нет, т.к. скоро они все равно переедут в отдельную тему.

    Zitat Zitat von odin68 Beitrag anzeigen
    И почему на текстурный пак 2 ссылки. Из описания непонятно - одну качать или обе.
    Скачивать обе, там базовый архив с текстурами и моделями, а по второй ссылке Хоринис с новыми водопадами. Так разделили потому что текстурный пак не только для этого мода, но и для оригинала и для Безымянного, надо только для будет создать отдельную тему, чтобы и для них выложить, просто для Безымянного еще не готова новая версия обновления.
    Zitat Zitat von odin68 Beitrag anzeigen
    Раньше специальный патч для систем-пака выходил(например, Smith_PatchFor_SystemPack1.6). Теперь такая необходимость отпала?
    Я не делал этот патч, но там просто SystemPack.ini с включенным параметром для активации щитов EnableShields=1, что можно сделать и вручную или тот же самый патч поставить.


    Подготовил хотфикс с исправлениями багов, а также добавил проклятие Белиара для Младшего брата. Исправления багов будут работать без начала новой игры, а для изменений у меча возможно потребуется начало новой игры. Позже добавлю возможность снять проклятие, но это изменит свойство меча. На третьем уровне сложности проклятие не такое свирепое как на других.
    Ссылка в шапке темы. Архив нужно распаковать в папку с игрой с заменой файлов.

  5. Beitrge anzeigen #25 Zitieren
    Abenteurer
    Registriert seit
    Feb 2013
    Beitrge
    55
     
    Zorres ist offline
    Хотфикс обновлен, помимо исправлений багов добавлена возможность снять проклятие Белиара с Младшего брата. Поможет Сатурас после разрушения всех статуй Белиара. Проверил и само проклятие на мече работает на старых сохранениях, а вот снять проклятие с него увы можно только при начале новой игры.

    _____________
    UPD
    В шапке темы обновлена ссылка на хотфикс. Исправлено несколько багов, Эрол теперь не будет погибать от монстров, для охотничьих ножей со щитами теперь используется стиль боя шпаг и рапир, а также добавлены пропущенные реплики озвучки.

    _____________
    UPD2
    В шапке темы обновлена ссылка на хотфикс. Исправлено несколько багов, в том числе Грег теперь примет обычные кубки по квесту о кладах (исправление не постоянное и будет убрано при обновлении инсталлятора).
    Gendert von Zorres (27.03.2017 um 18:25 Uhr)

  6. Beitrge anzeigen #26 Zitieren
    Abenteurer
    Registriert seit
    Mar 2016
    Ort
    Donetsk
    Beitrge
    51
     
    Vladislav ist offline
    В новой версии снятие мяса с животных по умолчанию отсутствует. По идее, в игре должен быть учитель этого навыка (либо книжка/записка). Кто нибудь подскажет, как мне обучиться этому навыку?

  7. Beitrge anzeigen #27 Zitieren
    Abenteurer
    Registriert seit
    Feb 2013
    Beitrge
    55
     
    Zorres ist offline
    Zitat Zitat von Vladislav Beitrag anzeigen
    В новой версии снятие мяса с животных по умолчанию отсутствует. По идее, в игре должен быть учитель этого навыка (либо книжка/записка). Кто нибудь подскажет, как мне обучиться этому навыку?
    А список изменений вы читали?
    Zitat Zitat von Zorres Beitrag anzeigen
    - Для добычи охотничьих трофеев теперь обязательно нужно иметь при себе какой-нибудь охотничий нож. Так же на 2 и 3 уровнях сложности для добычи мяса необходимо сначала изучить соответствующий навык.

  8. Beitrge anzeigen #28 Zitieren
    Abenteurer
    Registriert seit
    Mar 2016
    Ort
    Donetsk
    Beitrge
    51
     
    Vladislav ist offline
    Zitat Zitat von Zorres Beitrag anzeigen
    А список изменений вы читали?
    Естественно, но там нет ни слова об учителе данного навыка. Помнится, в других модах(кажется в Безымянном и/или Возвращении) этому навыку учил Альвин(мясник, которого раздражает стук Феллана), но здесь он молчит. Ровно так же, как и бОльшая часть охотников на острове.
    Кроме того, хочу отметить, что после установки SystemPack(версия 1.7) и мода Кузнец:Безымянный герой файл SystemPack.ini (в котором нужно прописать активацию щитов) отсутствует(из за чего щиты в игре не отображаются). Лечится установкой специального патча (Smith_PatchFor_SystemPack1.6), который "вставляет" этот файл в ужеготовом состоянии.

    UPD

    Если вдруг кто то столкнётся с похожей проблемой, то учит этому навыку:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    охотник Никлас.
    Ещё можно обучиться снимать мясо у
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Тальбина
    но добраться к нему в начале игры далековато и сложновато)
    Gendert von Vladislav (06.04.2017 um 17:57 Uhr)

  9. Beitrge anzeigen #29 Zitieren
    Abenteurer
    Registriert seit
    Feb 2013
    Beitrge
    55
     
    Zorres ist offline
    Zitat Zitat von Vladislav Beitrag anzeigen
    Естественно, но там нет ни слова об учителе данного навыка.
    Хорошо, добавлю это в описание когда будет готовиться обновление инсталлятора. Как появится свободное время надо будет создать список полезной информации по моду.

    Zitat Zitat von Vladislav Beitrag anzeigen
    Помнится, в других модах(кажется в Безымянном
    В Безымянном такого навыка не было.

    Zitat Zitat von Vladislav Beitrag anzeigen
    и/или Возвращении
    А при чем тут Возвращение? Данный мод к нему не имеет никакого отношения.

    Zitat Zitat von Vladislav Beitrag anzeigen
    после установки SystemPack(версия 1.7) и мода Кузнец:Безымянный герой файл SystemPack.ini
    Ини файл создается после первого запуска игры с установленным SystemPack. К тому же в v1.7 появилась возможность выставлять нужные значения для параметров SystemPack в ини модов и в последних хотфиксах щиты уже включены и SystemPack.ini можно вообще не открывать.


    _____________
    UPD
    В шапке темы обновил ссылку на хотфикс, помимо исправлений багов сделано несколько мелких изменений и правок баланса. Что-то может потребовать начала новой игры, но ради них начинать сначала точно не стоит.

    _____________
    UPD2
    Ссылка на хотфикс в шапке темы обновлена.

    _____________
    UPD3
    Ссылка на хотфикс в шапке темы обновлена.
    Gendert von Zorres (12.04.2017 um 19:56 Uhr)

  10. Beitrge anzeigen #30 Zitieren
    Abenteurer
    Registriert seit
    Feb 2013
    Beitrge
    55
     
    Zorres ist offline
    Ссылка на хотфикс обновлена. У лорда Андрэ его ключ появиться если спросить про обстановку в городе.

    Немного подшаманил анимации и в том числе для 4 и 5 уровней владения щитами с силовым оружием добавил комбо мастера одноручника, а также для 4 уровня немного замедлил боковые удары и исправил проходящее сквозь руку оружие для левого удара. Исправления станут доступны при обновлении инсталлятора.
    https://youtu.be/FuZz-u2RlF4

  11. Beitrge anzeigen #31 Zitieren
    Abenteurer
    Registriert seit
    Mar 2016
    Ort
    Donetsk
    Beitrge
    51
     
    Vladislav ist offline
    В новой версии мода столкнулся с 2мя проблемами:
    1) При попытке сохранения частенько вылетает ошибка "Out of memory", из за чего портится сейв и приходится переигрывать.
    2) При некоторых диалогах выскакивает ошибка что то вроде "Can not decompress file Akil_dialog.wav" и игра вылетает. При повторной попытке заговорить с NPC ошибок и вылетов нет.
    Кроме того отмечу, что в некоторых областях(предположительно тех, где были произведены какие либо визуальные изменения) игра начинает прилично подлагивать. Особенно заметны лаги(а порой и зависания) после перезагрузки. Такое ощущение, будто все объекты после перезагрузки не очищаются и создаются заново, а накладываются сверху уже существующих. Почему такое мнение - потому что игра "выдерживает" лишь определённое количество загрузок, после чего начинаются проблемы, описанные выше. При чём, чем больше загрузок - тем, соответственно, больше лагов.

    Ни в оригинале, ни в прошлой версии мода (0.96) не сталкивался с подобными проблемами.
    Gendert von Vladislav (16.04.2017 um 17:27 Uhr)

  12. Beitrge anzeigen #32 Zitieren
    Abenteurer
    Registriert seit
    Feb 2013
    Beitrge
    55
     
    Zorres ist offline
    Zitat Zitat von Vladislav Beitrag anzeigen
    В новой версии мода столкнулся с 2мя проблемами:
    1) При попытке сохранения частенько вылетает ошибка "Out of memory", из за чего портится сейв и приходится переигрывать.
    2) При некоторых диалогах выскакивает ошибка что то вроде "Can not decompress file Akil_dialog.wav" и игра вылетает. При повторной попытке заговорить с NPC ошибок и вылетов нет.
    Таких проблем у меня ни разу не было.

    Zitat Zitat von Vladislav Beitrag anzeigen
    Кроме того отмечу, что в некоторых областях(предположительно тех, где были произведены какие либо визуальные изменения) игра начинает прилично подлагивать.
    В сравнении с предыдущими версиями подтормаживать начал Хоринис, скорее всего из-за того что за неимением исходников мешей взятого за основу Хориниса из VBE он был разрезан на части и где-то что-то при этом могло сломаться, например какие-то порталы.

    Zitat Zitat von Vladislav Beitrag anzeigen
    Ни в оригинале, ни в прошлой версии мода (0.96) не сталкивался с подобными проблемами.
    В сравнении с версией 0.96 было сделано много изменений и соответственно есть большая вероятность, что некоторые из них могут содержать трудноуловимые баги приводящие к каким-то проблемам.

  13. Beitrge anzeigen #33 Zitieren
    Abenteurer
    Registriert seit
    Mar 2016
    Ort
    Donetsk
    Beitrge
    51
     
    Vladislav ist offline
    Zitat Zitat von Zorres Beitrag anzeigen
    Таких проблем у меня ни разу не было.


    В сравнении с предыдущими версиями подтормаживать начал Хоринис, скорее всего из-за того что за неимением исходников мешей взятого за основу Хориниса из VBE он был разрезан на части и где-то что-то при этом могло сломаться, например какие-то порталы.


    В сравнении с версией 0.96 было сделано много изменений и соответственно есть большая вероятность, что некоторые из них могут содержать трудноуловимые баги приводящие к каким-то проблемам.
    Хочу отметить, что лаги и вылеты в большинстве своём появляются только после перезагрузки. Т.е., если играть "одним сейвом", первоначальным, то подобных вещей не наблюдается. А вот, как я уже отмечал, чем больше перезагрузок, тем больше проблем.

    Теперь вопрос по самой игре. Квест "Охота за головами". В пещере за фермой Акила, где находятся бандиты, у которых можно найти вонючую записку, компрометирующую торговца Хальвора, появился некий "Вор". Если я правильно понимаю, это тот самый бандит, за голову которого назначена награда. Так вот, убил я этого вора до того, как прочитал объявление о его розыске(ну что поделаешь, бывает). Соответственно, снять с него голову не получилось(в отличии от других подобных бандитов, о которых прочитал заранее). Трупа на "месте преступления" нет, получить голову даже после прочтения объявления невозможно, а соответственно и награду за неё, но что более важно - не сдаётся квест "Нападение бандитов", в котором замешаны Хакон и Пабло, и я полагаю, что причина именно в отсутствии головы этого бандита. Если я прав, то подскажите, как бы мне разрешить эту ситуацию.

  14. Beitrge anzeigen #34 Zitieren
    Abenteurer
    Registriert seit
    Feb 2013
    Beitrge
    55
     
    Zorres ist offline
    Zitat Zitat von Vladislav Beitrag anzeigen
    и я полагаю, что причина именно в отсутствии головы этого бандита
    Этот вор никакого отношения к этому квесту не имеет. Если квест был взят и три других бандита мертвы, то у Хакона должна появиться строчка о том, что ГГ расправился с бандитами.

  15. Beitrge anzeigen #35 Zitieren
    Abenteurer
    Registriert seit
    Mar 2016
    Ort
    Donetsk
    Beitrge
    51
     
    Vladislav ist offline
    Zitat Zitat von Zorres Beitrag anzeigen
    Этот вор никакого отношения к этому квесту не имеет. Если квест был взят и три других бандита мертвы, то у Хакона должна появиться строчка о том, что ГГ расправился с бандитами.
    В том то и дело, что нет этой строчки...

    И ещё вопрос. Какие предметы нужны для работы на столярном верстаке? Полено, щипцы, пила, молоток и топор лесоруба есть. Чего не хватает?
    Gendert von Vladislav (20.04.2017 um 19:41 Uhr)

  16. Beitrge anzeigen #36 Zitieren
    Abenteurer
    Registriert seit
    Feb 2013
    Beitrge
    55
     
    Zorres ist offline
    Zitat Zitat von Vladislav Beitrag anzeigen
    В том то и дело, что нет этой строчки...
    Так, я оказывается по невнимательности вставил копию одного из бандитов за фермой Онара и когда он будет мертв, то нужная строчка должна появиться. Но перед тем, как туда отправиться надо хорошо подготовиться.

    Zitat Zitat von Vladislav Beitrag anzeigen
    И ещё вопрос. Какие предметы нужны для работы на столярном верстаке? Полено, щипцы, пила, молоток и топор лесоруба есть. Чего не хватает?
    Нужен кинжал.
    Gendert von Zorres (22.04.2017 um 18:00 Uhr)

  17. Beitrge anzeigen #37 Zitieren
    Abenteurer
    Registriert seit
    Mar 2016
    Ort
    Donetsk
    Beitrge
    51
     
    Vladislav ist offline
    Zitat Zitat von Zorres Beitrag anzeigen
    Так, я оказывается по невнимательности вставил копию одного из бандитов за фермой Онара и когда он будет мертв, то нужная строчка должна появиться. Но перед тем, как туда отправиться надо хорошо подготовиться.


    Нужен кинжал.
    Благодарю.

  18. Beitrge anzeigen #38 Zitieren
    Abenteurer
    Registriert seit
    Mar 2016
    Ort
    Donetsk
    Beitrge
    51
     
    Vladislav ist offline
    Несколько вопросов по прохождению:

    1. Тиль трусливый воришка - это и есть тот самый "Вор" из пещеры, в которой лежит вонючая записка, компрометирующая рыбака Хальвора? Если нет, то где тогда его искать?

    2. Где лежит 4й Хроманин? Читал на форумах, что он находится на территории бывшего НЛ, на другой стороне заледеневшего озера, неподалёку от места, где раньше тусовался "Шныг у плотины"...Типа там ещё рядом ледяной голем, а сама книга лежит под деревом. Но я облазил всё, что только можно было, перебил всех големов и осмотрел все деревьяНичего не могу найти...Возможно всё дело в том, что книга появится после выполнения квеста "Два ледяных голема для Сильвио", потому как теоретически, ГГ даже не может попасть на эту территорию, не убив этих самых големов? (P.S. Я сейчас только во второй главе)

    3. Где найти ключ от внутренней двери склада паладинов? Итак, ключ Энгора на крыше нашёл, ещё какой то спёр у него в комнате на полке, далее ограбил Орика (или Парсиваля) и ещё один, кажется, нашёл в комнате Парсиваля (или Орика). Но ни один из них не открывает ту самую дверь. Уже и с Гомезом поговорил, он указал на то, что его чаша находится за той дверью, а вот как туда попасть...

    4. Где взять заклинание орочьего телепорта, которое необходимо на кладбище орков, чтобы достать Младшего брата? Возможно, опять таки, вся проблема в том, что я пока лишь во второй главе? То же самое касается и сундуков Корристо в замке и сундука в затопленной башне Ксардаса - где взять от них ключ? (или мне ещё рано о таком думать?)

    5. Перековка кольчуги кольца воды х3, согласно дневнику, просит 8 единиц раскалённой стали и 1 кусок чёрной руды, согласно кузнечному верстаку - вышеперечисленное + 2 кожи рептилии, а в реальности, имея все эти предметы в инвентаре, ГГ говорит, что у него "отсутствует сырьё"...Как быть?

    6. Было бы здорово в будущем иметь полный список оружия и доспехов, добавленных в мод (луки, арбалеты, ножи, шпаги, рапиры, щиты, шлемы одноручи, двуручи, молоты и т.п.), со всеми характеристиками (стоимость обучения - LP, стоимость обучения - золото, сила/ловкость/мана для экипировки, уровень урона/защиты и т.п.), ибо в диалоге при обучении отследить все эти параметры невозможно, т.к. строка отображается не полностью, и в итоге приходится экспериментировать, дабы понять выгодно ли это обучение и можешь ли ты экипироваться этим предметом.
    Gendert von Vladislav (31.05.2017 um 02:31 Uhr)

  19. Beitrge anzeigen #39 Zitieren
    Abenteurer
    Registriert seit
    Feb 2013
    Beitrge
    55
     
    Zorres ist offline
    1, Да.
    2, В этой версии случился баг и его не достать без марвина. Скоро выйдет новая версия, где этот баг был исправлен.
    3, Точно уже не помню, но про какой-то ключ расскажет повар Клиф, если выполнить его квест и вывести из замка. Возможно это тот самый ключ и есть.
    4, Орочий телепор лежит где-то на их же кладбище, но где именно уже не помню. Сундук Корристо кажется доступен только для магов и ключ от него выдает Мильтен перед началом 4 главы. Про затопленную башню уже тоже забыл.
    5, В дневнике наверно остался старый вариант, но на верстаке должно быть все указано верно и теперь вместо черной руды нужна черная жемчужина.
    6, На wop.ru добавлять скрины проще и там в шапке темы можно увидеть рендеры всего самокованного оружия, шлемов и щитов, которые есть в моде. А на составление списка с перечисленной информацией понадобится немало времени, так что ждать его в ближайшем будущем наверно не стоит, но в планах составление чего-то подобного есть.
    А для того, чтобы строчки вмещались целиком используйте настройки для SystemPack.ini:
    Scale=0 чтобы отключить автомасштабирование интерфейса
    DialogBoxX=900 чтобы увеличить ширину, тут можно поставить значение выше, но мне хватает и 900. Без выставления Scale=0 она работать не будет.

  20. Beitrge anzeigen #40 Zitieren
    Abenteurer
    Registriert seit
    Mar 2016
    Ort
    Donetsk
    Beitrge
    51
     
    Vladislav ist offline
    Спасибо за ответы.
    Единственное, что хотелось бы отметить - как я уже писал выше, я ликвидировал Тиля ещё до того, как прочитал объявление о его розыске и получил соответствующий квест (Охота за головами), и голову с него не взял (потому что её не было в инвентаре), а теперь, когда все эти условия выполнены, труп исчез, и голову достать невозможно. Поэтому, хотелось бы найти решение, пусть даже с помощью марвина.
    Да, и код на 4й Хроманин подскажите, если не трудно (ITWR_HROMANIN_4 не работает)

    А в целом впечатления от мода сугубо положительные На данный момент считаю его лучшим модом для Г2НВ
    Gendert von Vladislav (01.06.2017 um 16:05 Uhr)

Seite 2 von 4 « Erste 1234 Letzte »

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhnge hochladen: Nein
  • Beitrge bearbeiten: Nein
Impressum | Наши Баннеры | Приват
World of Gothic by World of Gothic Team
Gothic, Gothic 2 & Gothic 3 are by Piranha Bytes & Egmont Interactive & JoWooD Productions AG, all rights reserved worldwide