Portal-Zone Gothic-Zone Gothic II-Zone Gothic 3-Zone Gothic 4-Zone Modifikationen-Zone Download-Zone Foren-Zone RPG-Zone Almanach-Zone Spirit of Gothic

 

Seite 15 von 19 « Erste ... 48111213141516171819 Letzte »
Ergebnis 281 bis 300 von 364
  1. Beiträge anzeigen #281 Zitieren
    Neuling
    Registriert seit
    Jan 2022
    Beiträge
    2
     
    LifaTo ist offline
    hello comrade. Can I get a test version of the new Gothic 3 v1.75 Update Pack?

  2. Beiträge anzeigen #282 Zitieren
    Einmalposter
    Registriert seit
    Jan 2022
    Beiträge
    1
     
    Telek ist offline
    hi is there any way to get the beta version of the update pack. Zandr pm inbox is full

  3. Beiträge anzeigen #283 Zitieren
    Schwertmeister
    Registriert seit
    Apr 2012
    Ort
    Minsk, Belarus
    Beiträge
    776
     
    zandr ist offline
    Hi everybody! Update Pack v1.05 release date is likely 25.04.2022. I'll free some space in my message box and reply to all testers soon.

  4. Beiträge anzeigen #284 Zitieren
    Apprentice
    Registriert seit
    Aug 2014
    Beiträge
    11
     
    Serchine ist offline
    Hi, I have a problem but I don't know a thing about search in German and since this mod is about game balancing and in English so I think I should ask here, I'm grateful if anyone can help.

    Is there a mod that can remove the knockdown effect from Master Swordsman and Large Weapons III? Or make the weapons that require those skills require lower tier weapons skill instead, so I don't have to be forced to get those skills just to equip them.

  5. Beiträge anzeigen #285 Zitieren
    banned
    Registriert seit
    Feb 2022
    Beiträge
    13
     
    Brausebär ist offline
    Zitat Zitat von zandr Beitrag anzeigen
    Hi everybody! Update Pack v1.05 release date is likely 25.04.2022. I'll free some space in my message box and reply to all testers soon.
    Hey zandr, can you fix the font and UI scaling with the resolution? I am playing on 8K resolution and that makes the font unreadable small. The G3 Parallel Universe Patch fixed this already, but it would be nice to have the fix in the Update Pack too (if for some reason someone decided to play without the Parallel Universe Patch).
    And do you ensure compatibility with the Parallel Universe Patch? Because most people will have both patches installed in combination.
    Geändert von Brausebär (01.03.2022 um 15:28 Uhr)

  6. Beiträge anzeigen #286 Zitieren
    banned
    Registriert seit
    Mar 2022
    Beiträge
    100
     
    Blaumeise ist offline
    zandr please clear your pm inbox. There is no more free space to receive new.

  7. Beiträge anzeigen #287 Zitieren
    Just arrived
    Registriert seit
    Mar 2022
    Beiträge
    1
     
    TwójStaryPijany ist offline
    Hi, I have a problem running the game with the pack

    Everytime I start a new game or load a save I get the following errors. Using the 1.04.11 version, I have the 17.14 GOG version of the game. I tried reinstalling multiple times, other mods and patches work fine for me.

    Any idea why it happens?
    [Bild: attachment.php?s=aeed710254bb77595003db5917b568ce&attachmentid=51665&d=1648512128&thumb=1]
    [Bild: attachment.php?s=aeed710254bb77595003db5917b568ce&attachmentid=51664&d=1648512128&thumb=1]
    [Bild: attachment.php?s=aeed710254bb77595003db5917b568ce&attachmentid=51663&d=1648512128&thumb=1]
    Geändert von TwójStaryPijany (29.03.2022 um 15:27 Uhr)

  8. Beiträge anzeigen #288 Zitieren
    banned
    Registriert seit
    Mar 2022
    Beiträge
    100
     
    Blaumeise ist offline
    Any news?

  9. Beiträge anzeigen #289 Zitieren
    Neuling
    Registriert seit
    Jul 2022
    Beiträge
    5
     
    Xnore ist offline
    What happened to project? is it closed?

  10. Beiträge anzeigen #290 Zitieren
    Schwertmeister
    Registriert seit
    Apr 2012
    Ort
    Minsk, Belarus
    Beiträge
    776
     
    zandr ist offline
    Zitat Zitat von Xnore Beitrag anzeigen
    What happened to project? is it closed?
    The war and russian occupation happened. Awaiting for better times for G3, sorry.

  11. Beiträge anzeigen #291 Zitieren
    Neuling
    Registriert seit
    Jul 2022
    Beiträge
    5
     
    Xnore ist offline
    Zitat Zitat von zandr Beitrag anzeigen
    The war and russian occupation happened. Awaiting for better times for G3, sorry.
    Yeah, thats obvious reason for not working on project. Sorry for asking. Is there any chance, that you can send Beta version of update pack? I can be one of testers. Release is postponed, so this is only chance to have that update mod. Thanks for answering in that hard time for you.

  12. Beiträge anzeigen #292 Zitieren
    Lehrling
    Registriert seit
    Jan 2021
    Ort
    Kramatorsk
    Beiträge
    15
     
    Alk1964 ist offline
    Zitat Zitat von zandr Beitrag anzeigen
    The war and russian occupation happened. Awaiting for better times for G3, sorry.
    Привiт! Також довго чекаю на цю обнову. Якщо можна, теж хотiлось би протестувати цей новий пак.

  13. Beiträge anzeigen #293 Zitieren
    Schwertmeister
    Registriert seit
    Apr 2012
    Ort
    Minsk, Belarus
    Beiträge
    776
     
    zandr ist offline
    G3 UpdatePack v1.05.10 PublicBeta

    - Do not share this file on russian resources. Sanctions
    - Install last release version 1.04.11
    - Unpack this archive into the game folder
    - This version is not compatible with Parallel Universe Patch

    Changelog comparing to v1.04.11 in Russian:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Исправления контента предыдущей релизной версии 1.04.11:

    - Устранен вылет игры при срабатывании "безусловного" скрипта во время торговли;
    - Устранен вылет Мод-кита, установленного после пакета обновлений;
    - Исправлена ошибка, из-за которой при активированном Альтернативном ИИ герой мог беспрепятственно "закликивать" монстров;
    - Больше нельзя нажатием ПКМ отменить заклинание "Ночь в день" после запуска ускорения времени;
    - Герой больше не может передвигаться при амбиентном курении косяка;
    - Исправлена некорректная работа требований к параметру героя "Уровень";
    - Исправлено переключение между окнами меню при нажатии клавиш, из-за чего в частности использованные предметы могли не удаляться из инвентаря.

    Новый контент:

    01. Внедрено отображение иллюстрационных иконок перед соответствующими строками:
    - иконки предметов в сообщениях об их получении/отдаче/изготовлении/добыче/недостаче;
    - иконки навыков/заклинаний в сообщениях об их изучении;
    - иконки соответствующих анклавов в сообщениях об изменении статуса квеста и в сообщениях об изменении/недостаче репутации в анклаве;
    - иконки политических фракций в сообщениях об изменении/недостаче политической репутации;
    - иконки политических фракций в соответствующих строках дневника.

    02. Реализовано автоматическое позиционирование курсора мыши:
    - при открытии меню ограбления курсор перемещается на кнопку "Взять все";
    - при открытии меню ограбления пустого сундука курсор перемещается на кнопку "Закрыть";
    - при открытии меню диалога курсор перемещается в верхний левый угол поля диалоговых опций;
    - при открытии окна подсказки курсор перемещается в положение слева от кнопки "ОК";
    - при открытии других окон меню (кроме торговли) курсор перемещается на кнопку "Закрыть" боковой панели.

    03. Переработан формат описания файлов сохранений:
    - к характеристикам сохранений добавлены общее время игры и текущий уровень героя (только для новых сохранений);
    - как старые, так и новые сохранения теперь имеют другой формат расположения строк описания.

    04. Переработан взлом замков:
    - реализована опциональная механика взлома, аналогичная Gothic 1/2 с отображением иконок аналогично Risen 1 (активирована по-умолчанию - дефолтное значение "1" строки "LocksPlugin" в ge3.ini);
    - реализована опциональная вариативность комбинаций замков, обновляющаяся при каждой загрузке игры (отключено по-умолчанию, значение "2");
    - шанс поломки отмычки при неверном выборе направления зависит от соотношения сложности замка и уровня навыка (ступени 75%, 50%, 25%);
    - для механики, введенной CPT, реализован корректный взлом замков дверей, включающий шанс поломки отмычки;
    - исправлена ошибка, из-за которой при механике, введенной CPT (значение "0"), шанс поломки отмычки равнялся 29%, а не заявленным 30%;
    - реализована также возможность вернуться к оригинальной механике, исключающей шанс поломки отмычки (значение "-1").

    05. Предметы, проданные героем торговцу, сортируются в инвентаре торговца после других предметов и помечаются особым значком.

    06. Исправлена активация элементов интерфейса:
    - при открытии окон меню больше не выделяются неактивные вкладки инвентаря и боковой панели;
    - при закрытии окон меню больше не остается выделение стека панели быстрого доступа, на который был наведен курсор;
    - при закрытии окон меню больше не появляется на мгновение пустой бар здоровья цели;
    - при закрытии окон меню больше не обнуляются значения имеющегося золота и политической репутации.

    07. Исправлены все строки, которые не обновлялись при смене языка субтитров без перезагрузки игры:
    - в меню торговли: "Золота", "Цена в золоте", "Баланс", "Сделка", "Закрыть";
    - в меню инвентаря и лута: "Золота" в окне справа;
    - в меню крафта и трансформации: названия окон ("Кузница" и др.);
    - в рецептах: "Ингредиенты" и "Требуются знания";
    - название текущей вкладки в меню торговли не обновлялось до переключения вкладки.

    08. Исправлены ситуации учета нескольких стеков одного вида оружия или щита с отличающимися свойствами:
    - теперь можно выполнить "принеси-квест", отдав требуемое количество предметов суммарно из раздельных стеков;
    - в рецептах отображается полное суммарное количество и могут быть использованы при изготовлении предметы из раздельных стеков;
    - в первую очередь отдаются предметы худшего качества согласно сортировке в инвентаре;
    - при создании предметов по рецептам предметы из экипированного стека теперь могут расходоваться без остатка;
    - новые заточенные острые болты теперь автоматически добавляются к стеку заточенных прежде, даже если он экипирован.

    09. NPC больше не могут грабить золото из инвентаря торговли других бессознательных NPC.

    10. Исправлены ситуации, из-за которых быстрый клик мыши мог вызывать долгий каст заклинаний.

    11. Исправлена ошибка скрипта CPT, из-за которой команды "Give" и "Erase" иногда не могли удалить предмет инвентаря.

    12. Исправления лицевой анимации персонажей:
    - устранены случаи появления графических артефактов при использовании персонажами доспехов после недиалогового произнесения SVM;
    - добавлена лицевая анимация NPC при произнесении ими реплики без открытия меню диалога (комментариев).

    13. Герой больше не может поскользнуться во время диалога.

    14. Устранен вылет игры, когда герой проходит под мостом между Трелисом и Гельдерном.

    15. В левом верхнем углу карт, у которых отсутствует координатная сетка, больше не отображается курсор положения игрока.

    16. Для длинных названий предмета в окне его характеристик автоматически уменьшается размер шрифта.

    17. Переработано меню сохранения/загрузки:
    - меню теперь масштабируется, что сохраняет пропорции размеров мини-скриншотов соответсвующим разрешению экрана;
    - качество мини-скриншотов улучшено за счет увеличения размеров g3savcp-файлов в два раза.

    18. Исправлено отображение слайдов на экране загрузки, их размер теперь не зависит от соотношения сторон разрешения экрана.

    19. При употреблении еды и зелий характеристики героя теперь восполняются постепенно:
    - переработано визуальное функционирование баров здоровья, выносливости и маны, отображается порог восполнения;
    - зелья и напитки восполняют 5% в секунду от максимума;
    - другая пища восполняет 1% в секунду от максимума;
    - выносливость восполняется в 5 раз быстрее здоровья и маны;

    20. Герой теперь может снять трофеи даже с животных, убитых до изучения соответствующего навыка.

    21. Имена NPC теперь всегда отображаются над головой.

    22. При продаже доспехов политически нейтральными NPC в расчет теперь берется политическая принадлежность их анклава.

    23. Орки и странники теперь враждебны друг другу.

    24. Все изменения GUI продублированы через движок игры для задействования их вместе с установленными модами.

    Изменения GUI:

    - в меню торговли и лута уменьшен размер вкладок инвентаря и добавлена новая вкладка "Документы";
    - в меню характеристик героя строки сопротивления вертикально выровнены;
    - в меню дневника расширены строки репутации;
    - в окне характеристик предмета строка для его названия расширена;
    - в статус-барах изменено расположение текстов;
    - в рецептах переработаны расположение и размер большинства элементов;
    - в окне загрузки подправлены расположение и размер области отображения сменяемых слайдов и обрамляющей их рамки.

    Для моддеров:

    25. Переработаны сообщения чит-панели при применении команды "give":
    - если одним читом добавляется сразу несколько предметов, то в сообщении отображается их количество;
    - также в этом случае заданный читом множитель уточнен фразой "up to" ("до" заданного количества);
    - если подходящих предметов не найдено, то выдается сообщение об ошибке;
    - читом больше нельзя добавить герою предметы, которые не могут быть отображены в меню инвентаря.

    26. Расширен набор команд, доступных для использования в инфо-файлах:
    - восстановлена команда "Back";
    - добавлена команда "GotoTalk" из G3 FG;
    - добавлена команда "Kill".

    27. Реализована возможность в инфоскриптах задавать рандомизированные значения InfoScript_IDs1 и InfoScript_IDs1.

    Переработка и расширение контента предыдущих версий:

    28. Теперь в случае отсутствия в Stringtable строки "Сундук заперт!" отображается точный английский текст "Chest is locked!"

    29. Переработано отображение сообщений о получении/отдаче предметов:
    - сообщения, отображаемые слева статично, теперь появляются "списком" сверху вниз;
    - числовые соотношения теперь отображаются также при получении неквестовых предметов, требуемых по текущим заданиям, если количество не превышает требуемое число;
    - в числовых соотношениях при осуществленной частичной доставке предметов теперь уменьшает требуемое число, а не увеличивает наличие;
    - череда сообщений о получении единичного предмета теперь заменяется одним сообщением с растущим множителем справа от исходного текста;
    - значение параметра строки ItemTakenStrings в файле настроек по умолчанию изменено с "2" на "3" - отображаются все получаемые предметы (кроме торговли); максимальное значение поднято до "4" (отображает все предметы и при торговле).

    30. В меню торговли и лута доступ к документам реализован теперь отдельной вкладкой инвентаря.

    31. В меню заданий доступ к спискам персонажей реализован теперь тремя отдельными вкладками дневника.

    32. В меню заданий добавляется строка репутации у пиратов, если квесты на нее добавлены в установленных модах.

    33. В списке заданий/NPC добавлен отступ между иконкой и текстом.

    34. Бонус к сопротивлениям у предметов и оружия теперь отображается в инвентаре зеленым цветом.

    35. Немного переработано произнесение героем SVM-фраз при чтении книг.

    36. Полностью переработаны звуковые и визуальные эффекты при блокировании и ударах оружием по противникам.

    37. Переработано отображение особых свойств предметов:
    - изменен поряд строк свойств предмета: "Самокованный", "Заточенный", "Благословленный", "Отравленный", "Проклятый", "Горящий", "Леденящий", "Изношенный".
    - на изображение предмета теперь налагается последнее свойство этого списка из имеющихся у предмета.

    38. Улучшена сортировки оружия и щитов:
    - предметы с более полезными свойствами теперь сортируется выше, изношенное - ниже;
    - оружие и щиты теперь одинаково сортируются и по быстрым слотам, и по слотам экипировки.

    Обновления ресурсов игры:

    - переделаны внутриигровые карты могил предков в Нордмаре и орочьих раскопок в Варанте;
    - добавлены новые иконки политических фракций;
    - добавлена новая иконка свойства предметов, проданных героем торговцу;
    - добавлены иконки для графического отображения последовательности взлома замков;
    - добавлены изображения рамок для загрузочных слайдов, стеков сохранений и получаемых предметов;
    - переработано фоновое изображение экрана загрузки игры;
    - подправлена фоновая текстура окна лута;
    - добавлены звуковые эффекты взлома замков и соответствующие звуковые файлы из Risen 1;
    - добавлены эффекты ударов различных материалов друг об друга и соответствующие звуковые файлы из Risen 1;
    - добавлена новая строка "Время игры";
    - правки внутриигровых текстов.

  14. Beiträge anzeigen #294 Zitieren
    Lehrling
    Registriert seit
    Jan 2021
    Ort
    Kramatorsk
    Beiträge
    15
     
    Alk1964 ist offline
    Дякую!

  15. Beiträge anzeigen #295 Zitieren
    Neuling
    Registriert seit
    Jul 2022
    Beiträge
    5
     
    Xnore ist offline
    Zitat Zitat von zandr Beitrag anzeigen
    G3 UpdatePack v1.05.10 PublicBeta

    - Do not share this file on russian resources. Sanctions
    - Install last release version 1.04.11
    - Unpack this archive into the game folder
    - This version is not compatible with Parallel Universe Patch

    Changelog comparing to v1.04.11 in Russian:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Исправления контента предыдущей релизной версии 1.04.11:

    - Устранен вылет игры при срабатывании "безусловного" скрипта во время торговли;
    - Устранен вылет Мод-кита, установленного после пакета обновлений;
    - Исправлена ошибка, из-за которой при активированном Альтернативном ИИ герой мог беспрепятственно "закликивать" монстров;
    - Больше нельзя нажатием ПКМ отменить заклинание "Ночь в день" после запуска ускорения времени;
    - Герой больше не может передвигаться при амбиентном курении косяка;
    - Исправлена некорректная работа требований к параметру героя "Уровень";
    - Исправлено переключение между окнами меню при нажатии клавиш, из-за чего в частности использованные предметы могли не удаляться из инвентаря.

    Новый контент:

    01. Внедрено отображение иллюстрационных иконок перед соответствующими строками:
    - иконки предметов в сообщениях об их получении/отдаче/изготовлении/добыче/недостаче;
    - иконки навыков/заклинаний в сообщениях об их изучении;
    - иконки соответствующих анклавов в сообщениях об изменении статуса квеста и в сообщениях об изменении/недостаче репутации в анклаве;
    - иконки политических фракций в сообщениях об изменении/недостаче политической репутации;
    - иконки политических фракций в соответствующих строках дневника.

    02. Реализовано автоматическое позиционирование курсора мыши:
    - при открытии меню ограбления курсор перемещается на кнопку "Взять все";
    - при открытии меню ограбления пустого сундука курсор перемещается на кнопку "Закрыть";
    - при открытии меню диалога курсор перемещается в верхний левый угол поля диалоговых опций;
    - при открытии окна подсказки курсор перемещается в положение слева от кнопки "ОК";
    - при открытии других окон меню (кроме торговли) курсор перемещается на кнопку "Закрыть" боковой панели.

    03. Переработан формат описания файлов сохранений:
    - к характеристикам сохранений добавлены общее время игры и текущий уровень героя (только для новых сохранений);
    - как старые, так и новые сохранения теперь имеют другой формат расположения строк описания.

    04. Переработан взлом замков:
    - реализована опциональная механика взлома, аналогичная Gothic 1/2 с отображением иконок аналогично Risen 1 (активирована по-умолчанию - дефолтное значение "1" строки "LocksPlugin" в ge3.ini);
    - реализована опциональная вариативность комбинаций замков, обновляющаяся при каждой загрузке игры (отключено по-умолчанию, значение "2");
    - шанс поломки отмычки при неверном выборе направления зависит от соотношения сложности замка и уровня навыка (ступени 75%, 50%, 25%);
    - для механики, введенной CPT, реализован корректный взлом замков дверей, включающий шанс поломки отмычки;
    - исправлена ошибка, из-за которой при механике, введенной CPT (значение "0"), шанс поломки отмычки равнялся 29%, а не заявленным 30%;
    - реализована также возможность вернуться к оригинальной механике, исключающей шанс поломки отмычки (значение "-1").

    05. Предметы, проданные героем торговцу, сортируются в инвентаре торговца после других предметов и помечаются особым значком.

    06. Исправлена активация элементов интерфейса:
    - при открытии окон меню больше не выделяются неактивные вкладки инвентаря и боковой панели;
    - при закрытии окон меню больше не остается выделение стека панели быстрого доступа, на который был наведен курсор;
    - при закрытии окон меню больше не появляется на мгновение пустой бар здоровья цели;
    - при закрытии окон меню больше не обнуляются значения имеющегося золота и политической репутации.

    07. Исправлены все строки, которые не обновлялись при смене языка субтитров без перезагрузки игры:
    - в меню торговли: "Золота", "Цена в золоте", "Баланс", "Сделка", "Закрыть";
    - в меню инвентаря и лута: "Золота" в окне справа;
    - в меню крафта и трансформации: названия окон ("Кузница" и др.);
    - в рецептах: "Ингредиенты" и "Требуются знания";
    - название текущей вкладки в меню торговли не обновлялось до переключения вкладки.

    08. Исправлены ситуации учета нескольких стеков одного вида оружия или щита с отличающимися свойствами:
    - теперь можно выполнить "принеси-квест", отдав требуемое количество предметов суммарно из раздельных стеков;
    - в рецептах отображается полное суммарное количество и могут быть использованы при изготовлении предметы из раздельных стеков;
    - в первую очередь отдаются предметы худшего качества согласно сортировке в инвентаре;
    - при создании предметов по рецептам предметы из экипированного стека теперь могут расходоваться без остатка;
    - новые заточенные острые болты теперь автоматически добавляются к стеку заточенных прежде, даже если он экипирован.

    09. NPC больше не могут грабить золото из инвентаря торговли других бессознательных NPC.

    10. Исправлены ситуации, из-за которых быстрый клик мыши мог вызывать долгий каст заклинаний.

    11. Исправлена ошибка скрипта CPT, из-за которой команды "Give" и "Erase" иногда не могли удалить предмет инвентаря.

    12. Исправления лицевой анимации персонажей:
    - устранены случаи появления графических артефактов при использовании персонажами доспехов после недиалогового произнесения SVM;
    - добавлена лицевая анимация NPC при произнесении ими реплики без открытия меню диалога (комментариев).

    13. Герой больше не может поскользнуться во время диалога.

    14. Устранен вылет игры, когда герой проходит под мостом между Трелисом и Гельдерном.

    15. В левом верхнем углу карт, у которых отсутствует координатная сетка, больше не отображается курсор положения игрока.

    16. Для длинных названий предмета в окне его характеристик автоматически уменьшается размер шрифта.

    17. Переработано меню сохранения/загрузки:
    - меню теперь масштабируется, что сохраняет пропорции размеров мини-скриншотов соответсвующим разрешению экрана;
    - качество мини-скриншотов улучшено за счет увеличения размеров g3savcp-файлов в два раза.

    18. Исправлено отображение слайдов на экране загрузки, их размер теперь не зависит от соотношения сторон разрешения экрана.

    19. При употреблении еды и зелий характеристики героя теперь восполняются постепенно:
    - переработано визуальное функционирование баров здоровья, выносливости и маны, отображается порог восполнения;
    - зелья и напитки восполняют 5% в секунду от максимума;
    - другая пища восполняет 1% в секунду от максимума;
    - выносливость восполняется в 5 раз быстрее здоровья и маны;

    20. Герой теперь может снять трофеи даже с животных, убитых до изучения соответствующего навыка.

    21. Имена NPC теперь всегда отображаются над головой.

    22. При продаже доспехов политически нейтральными NPC в расчет теперь берется политическая принадлежность их анклава.

    23. Орки и странники теперь враждебны друг другу.

    24. Все изменения GUI продублированы через движок игры для задействования их вместе с установленными модами.

    Изменения GUI:

    - в меню торговли и лута уменьшен размер вкладок инвентаря и добавлена новая вкладка "Документы";
    - в меню характеристик героя строки сопротивления вертикально выровнены;
    - в меню дневника расширены строки репутации;
    - в окне характеристик предмета строка для его названия расширена;
    - в статус-барах изменено расположение текстов;
    - в рецептах переработаны расположение и размер большинства элементов;
    - в окне загрузки подправлены расположение и размер области отображения сменяемых слайдов и обрамляющей их рамки.

    Для моддеров:

    25. Переработаны сообщения чит-панели при применении команды "give":
    - если одним читом добавляется сразу несколько предметов, то в сообщении отображается их количество;
    - также в этом случае заданный читом множитель уточнен фразой "up to" ("до" заданного количества);
    - если подходящих предметов не найдено, то выдается сообщение об ошибке;
    - читом больше нельзя добавить герою предметы, которые не могут быть отображены в меню инвентаря.

    26. Расширен набор команд, доступных для использования в инфо-файлах:
    - восстановлена команда "Back";
    - добавлена команда "GotoTalk" из G3 FG;
    - добавлена команда "Kill".

    27. Реализована возможность в инфоскриптах задавать рандомизированные значения InfoScript_IDs1 и InfoScript_IDs1.

    Переработка и расширение контента предыдущих версий:

    28. Теперь в случае отсутствия в Stringtable строки "Сундук заперт!" отображается точный английский текст "Chest is locked!"

    29. Переработано отображение сообщений о получении/отдаче предметов:
    - сообщения, отображаемые слева статично, теперь появляются "списком" сверху вниз;
    - числовые соотношения теперь отображаются также при получении неквестовых предметов, требуемых по текущим заданиям, если количество не превышает требуемое число;
    - в числовых соотношениях при осуществленной частичной доставке предметов теперь уменьшает требуемое число, а не увеличивает наличие;
    - череда сообщений о получении единичного предмета теперь заменяется одним сообщением с растущим множителем справа от исходного текста;
    - значение параметра строки ItemTakenStrings в файле настроек по умолчанию изменено с "2" на "3" - отображаются все получаемые предметы (кроме торговли); максимальное значение поднято до "4" (отображает все предметы и при торговле).

    30. В меню торговли и лута доступ к документам реализован теперь отдельной вкладкой инвентаря.

    31. В меню заданий доступ к спискам персонажей реализован теперь тремя отдельными вкладками дневника.

    32. В меню заданий добавляется строка репутации у пиратов, если квесты на нее добавлены в установленных модах.

    33. В списке заданий/NPC добавлен отступ между иконкой и текстом.

    34. Бонус к сопротивлениям у предметов и оружия теперь отображается в инвентаре зеленым цветом.

    35. Немного переработано произнесение героем SVM-фраз при чтении книг.

    36. Полностью переработаны звуковые и визуальные эффекты при блокировании и ударах оружием по противникам.

    37. Переработано отображение особых свойств предметов:
    - изменен поряд строк свойств предмета: "Самокованный", "Заточенный", "Благословленный", "Отравленный", "Проклятый", "Горящий", "Леденящий", "Изношенный".
    - на изображение предмета теперь налагается последнее свойство этого списка из имеющихся у предмета.

    38. Улучшена сортировки оружия и щитов:
    - предметы с более полезными свойствами теперь сортируется выше, изношенное - ниже;
    - оружие и щиты теперь одинаково сортируются и по быстрым слотам, и по слотам экипировки.

    Обновления ресурсов игры:

    - переделаны внутриигровые карты могил предков в Нордмаре и орочьих раскопок в Варанте;
    - добавлены новые иконки политических фракций;
    - добавлена новая иконка свойства предметов, проданных героем торговцу;
    - добавлены иконки для графического отображения последовательности взлома замков;
    - добавлены изображения рамок для загрузочных слайдов, стеков сохранений и получаемых предметов;
    - переработано фоновое изображение экрана загрузки игры;
    - подправлена фоновая текстура окна лута;
    - добавлены звуковые эффекты взлома замков и соответствующие звуковые файлы из Risen 1;
    - добавлены эффекты ударов различных материалов друг об друга и соответствующие звуковые файлы из Risen 1;
    - добавлена новая строка "Время игры";
    - правки внутриигровых текстов.
    Big thanks to you, this really will improve gothic 3 and other projects based on this update pack, im glad to see, that u made public beta, so other projects can make them compatible with ur update pack. U are doing great job!

  16. Beiträge anzeigen #296 Zitieren
    Lehrling
    Registriert seit
    Jan 2021
    Ort
    Kramatorsk
    Beiträge
    15
     
    Alk1964 ist offline
    Tested the new UpdatePack v1.05.10Beta together with Parallel Universe Patch v1.0.3 and mods Lively Towns Mod v0.4, QuestFix Mod 0.1.8. For four hours of the game - it works stably, there are no bugs. Tested new game and old saves.

  17. Beiträge anzeigen #297 Zitieren
    Ehrengarde
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Ekaterinburg, Russia
    Beiträge
    2.014
     
    Dimus ist offline
    Personally, I think that war is war, but the computer games should be out of the politics. Therefore, the sanctions for sharing information about the Update Pack on a Russian resources looks at least stupid.

  18. Beiträge anzeigen #298 Zitieren
    Schwertmeister
    Registriert seit
    Apr 2012
    Ort
    Minsk, Belarus
    Beiträge
    776
     
    zandr ist offline
    Zitat Zitat von Dimus Beitrag anzeigen
    Personally, I think that war is war, but the computer games should be out of the politics. Therefore, the sanctions for sharing information about the Update Pack on a Russian resources looks at least stupid.
    Dmitry, sorry. You are the founder of the project. You can do what you want, I don't mind. But I was banned for truth by admins of russian forums, so these fasсists are my enemies now.

  19. Beiträge anzeigen #299 Zitieren
    Ehrengarde
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Ekaterinburg, Russia
    Beiträge
    2.014
     
    Dimus ist offline
    Zitat Zitat von zandr Beitrag anzeigen
    Dmitry, sorry. You are the founder of the project. You can do what you want, I don't mind. But I was banned for truth by admins of russian forums, so these fasсists are my enemies now.
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    На форуме WoP.ru тебя никто не банил, потому что ты ушёл оттуда без скандалов или вредительства. Насчёт бана на других русских форумах у меня нет никакой информации.

    Очень жаль, что из-за войны оказалась заморожена дальнейшая разработка Update Pack. Насколько я понял, последние изменения были внесены в середине января. Сейчас я работаю над обновлением, которое хотелось бы увидеть в следующей бете или в релизе, на данный момент реализовано:
    1. Приведены в соответствие с русской озвучкой ответы ГГ, когда его обвиняют в воровстве, т.е. тексты стали соответствовать следующим SVM:
    SVM_Player_PC_Hero_LetsForgetThis_Russian (взятка), SVM_Player_PC_Hero_NoIdea_Russian (отмазка) и SVM_Player_PC_Hero_FuckYou_Russian (провокация).
    2. Исправлена фраза ГГ, когда он отдаёт Зубену собранную в Бакареше дань: "Я принес тебе дань из Бакареша." (было: "Я принесу тебе дань из Бакареша."). Разумеется, что это изменение коснулось и озвучки.
    3. Вставлена пропущенная запятая в фразу Каррипто: "Вот, возьми. Это тебе поможет.".
    4. Удалены FO_ и ITEMDESC_ строки (нет соответствующих им tple файлов):
    G3_object_Interact_Beliar_Statue_NAV, G3_object_Interact_Bench_NAV, It_Map_AncestorGraves, It_Map_SaturasTempleKeys_KILLME, It_Map_Saturastemplekeys, It_Map_World_Caves_KILLME, It_Map_World_Caves, It_Map_XardasExcavations_KILLME, It_Map_XardasExcavations, It_Map, It_Potion_Swamplurker, It_Ring_Prot_LIGHTNING_01, It_Recipe_Fire_1, It_Recipe_Fire_2.
    По большому счёту желательно почистить весь stringtable от строк, связанных с отсутствующими в игре субъектами и объектами.
    5. Добавлены новые строки:
    FO_G3_Object_Interact_Animated_OrcBoulder_01, FO_G3_Object_Interact_PirateTreasure_01, FO_G3_Object_Interact_Treasure_Spot_01.
    К сожалению, название последнего объекта почему-то не показывается в мире.
    6. Добавлены недостающие строки и озвучка для SVM_Ass_Fat_Bearish (взяты из SVM_Ass_Warrior_Clear). Оказалось, что обладатели этого голоса могут обвинять ГГ не только в захвате анклавов (Хулио из Бен Сала), но и в воровстве или убийстве (Хамид из Мора Сул). Желательно проверить на наличие этой проблемы остальные локализации игры.
    7. Исправлен перевод на китайский язык строки HUD_ChestLocked, т.к. туда по ошибке попал перевод на японский язык.
    8. Изменено название "Сырой мясной жук" на "Сырое мясо жука".
    9. Сокращены описания у напитков превращения в животных с "Позволяет принять облик" на "Превращение в".
    10.Добавлены недостающие точки в описаниях предметов и названиях квестов. Чаще всего этим грешат чешская и венгерская части stringtable.
    11.Слегка изменены названия у некоторых квестов, например: "Устрани 5 предводителей орков, возглавляющих осаду внутри барьера.", "Иди за Мердарионом.", "Убей крадущихся огров в лесу.", "Принеси заключенному Джереку оружие.", "Принеси заключенному Джереку жареного мяса.".

    P.S.: Я считаю неплохой идеей объединение наработок Update Pack и Parallel Universe Patch. Или же, по крайней мере, кооперацией с George, чтобы оба проекта не исправляли одни и те же ошибки.
    Geändert von Dimus (20.07.2022 um 09:01 Uhr) Grund: P.S.

  20. Beiträge anzeigen #300 Zitieren
    Rock Me Amadeus  Avatar von Askanius
    Registriert seit
    Oct 2009
    Beiträge
    3.972
     
    Askanius ist offline
    Ich habe hier mal in einigen Beiträgen aufgeräumt. Nur, falls sich jemand wundert, dass einige Posts fehlen.


    @all This forum is used mostly by german-speaking users, and so are most of our mods. We can only have a look at users and posts whose language we understand. In our case at WoG this is German and English, as the latter one ist the usual international language and we understand it.
    So please be kind and use either of those two languages in our forum. Otherwise we have to delete posts in foreign languages (and alphabets ) independently from the topic, simply as we cannot overview what is being said and we want to make sure the rules of civil communication are respected.

    Thanks!
    Geändert von Askanius (20.07.2022 um 14:35 Uhr)

Seite 15 von 19 « Erste ... 48111213141516171819 Letzte »

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
Impressum | Link Us | intern
World of Gothic © by World of Gothic Team
Gothic, Gothic 2 & Gothic 3 are © by Piranha Bytes & Egmont Interactive & JoWooD Productions AG, all rights reserved worldwide