Это новый моделер из спеллбаунд.
http://www.worldofrisen.de/russian/article_454.htm
Ergebnis 21 bis 40 von 48
-
-
-
Ниже ещё Г2 от Фаргуса
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Кто им это всё дарил? Раритеты же.
По теме, ну боёвка конечно аляповатая и смотрится довольно странно, остальное почти из Р2, в т.ч вероятно сам рендеринг мира сделан подобным образом. Туман, лод, растительность, ландшафт, сами ресурсы мира очень похожи на те что были в Р2, такие серовато-коричневые. Хотя может это камера так исказила.
Меню игровое почти как в Р2, кстати. А порт.. Ну это и может не быть городом, у порта не обязательно должен быть город. Его могли построить чисто как перевалочный пункт или форт. Не думаю, что Пираньи бы так взяли и легко показали главные локации в игре, даже на мониторе на фоне.Подозрение суть видимость, а ложь лишь кажущееся вдохновение ©
ВивекGeändert von Shifroval (13.04.2014 um 11:43 Uhr)
-
Наделал скриншотов. Качество, конечно, отстойное, да и в движении захват кадра ужасный, так что некоторые фрагменты трудно различимые, но различимые. Ну и от себя комментарии дал:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)Сашу редко видим, так что видеть его в здравии и за работой всегда радостно и приятно.
[Bild: GRuf.png]
Опять муть в стиле Р2 окутанная черной тенью.
[Bild: GRug.png]
Неплохой вид. Да и поплавать здесь будет приятно.
[Bild: GRui.png]
Мрачненько, и немного готичненько. Судя по тупке нпс, мы видим совершенно не игровой билд.
[Bild: GRuj.png]
Скалы - это всегда хорошо
[Bild: GRuk.png]
А скалы с водопадом - еще лучше
[Bild: GRum.png]
Падальщики тупят. И вообще вот конкретно здесь вылитый Р2.
[Bild: GRun.png]
Пресловутый порт в три дома. Архитектура а-ля Фаранга. Очевидно предположить, что из эти трёх домов один дом - это склад, второй - дом управляющего порта, а третий - трактир. Скукота, в общем.
[Bild: GRuo.png][Bild: GRup.png][Bild: GRux.png][Bild: GRvb.png]
Сотона идёт. А так же внутриигровое меню. Р2 стайл.
[Bild: GRvk.png]
Таки падальщики. На душе как-то грустно и неловко.
[Bild: GRvn.png][Bild: GRvo.png]
Сотона по ушам ездит. А в игре, судя по всему, вход в шахту.
[Bild: GRvp.png]
Кто бы мог подумать, но на данный момент действительно жуткую и готичную вещь создал человек из разработчиков Аркании. Вот такой вот каламбур.
[Bild: GRvy.png]
Любопытная магия и главный герой.
[Bild: GRvB.png][Bild: GRvC.png]
Конечно удивительная боёвка. Начать здесь:
[Bild: GRvD.png][Bild: GRva.png]
Потом каким-то чудом оказаться здесь:
[Bild: GRwh.png]
И в итоге закончить вообще хрен пойми где на краю скалы. Нет слов просто.
[Bild: GRwi.png]
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beiträge
- 2.435
Момент действительно наркотический, но похоже пропал момент с поворотом камеры, потому что обрыв там действительно есть. Кстати, показалось, что в паука чем то бросили.
-
Мдаа
"I disapprove of what you say, but I will defend to the death your right to say it!"
-
Жестоко!
ЗЫ. Пожалуй поддержу это многозначительное "Мдаа". Как то все не радует. Прослеживается какая-то патологическая упертость в правоту "Генеральной линии" Бьорна, несмотря на многочисленные заявления фанатов "старых" ПБ. Думаю игра будет провальная и особого интереса не вызовет... Просто печаль...
А финал этой истории − просто откровенная наглость!Geändert von Geralt 704 (13.04.2014 um 14:46 Uhr)
-
Я думаю что не только у меня назрел вопрос-ГДЕ МАЙК???
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beiträge
- 2.435
Вы реально думаете, что из-за фанатов Пираньи начнут с нуля? Они и так уже сделали кучу уступок.
Кстати, подвешенный у меня ассоциируется с предсказателем из Г2.
-
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beiträge
- 2.435
Скамейки, бочки, плавание.
-
То есть то, что они соизволили сделать стандартные для них вещи - это уступки? По моему они сами поняли после Р2, что без эти так званых "уступков" - им конец. Это мы идём на уступки, соглашаясь играть в очередное их "творение" в надежде, что что-то там нам понравится и мы опять поверим, что ПБ что-то еще могут и они не скатились в окончательный крах.
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beiträge
- 2.435
Хомячки все равно найдутся.
-
Пейзажи симпатичные.... мне понравились. Все остальное это Р2, слегка отшлифованная, имею ввиду анимации боевка кувырки и т д. Фактически, если мы готовы играть в доработанную Р2 с плаванием, сидением на скамейке, и отшлифованной боевкой, Р3 самое то. Сюжет пока мы не знаем, но идея фейбл с мальчишом плохишом, не знаю кому как, но мне не интересна. Психологически всегда трудно спускаться с верху вниз. Очевидно что планку установленную старой командой, новичкам не одолеть. Кто сможет переосмыслить это, и принять середнячок, думаю будут играть, и даже найдут много интересного. Кто не сможет и будет видеть в Р3 иллюзию серии Готик, вряд ли дойдут до конца. =)
З.Ы. То что Бьерн упертый парень видно по его лицу, не вооруженным глазом. У него есть четкое представление того чего он хочет, и вряд ли он из за фанов изменит мнение. Это конечно всего лишь мое мнение, продиктованное неким жизненным опытом.
-
Огромное спасибо всем, кто тут выложил скрины из видео!
Не знаю, мне ландшафты скорее напомнили Ризен 1, мир хорош, хотя извилистые дорожки среди скал очень напоминают "коридоры". Надеюсь, будут и большие открытые участки...
-
- Registriert seit
- Oct 2009
- Beiträge
- 70
Надеюсь, пресловутое "закликивание" из G3 не перекочует в R3 в виде повторяющейся вертухи, которая превалирует на видео... Удар с разворота был в G2, насколько я помню. Но он был в составе комбы, которую как минимум, еще накачать нужно было, и еще пальцами на клаве суметь станцевать.
Природа и ландшафты всегда были сильной стороной пираний, и тут с этим тоже вроде бы все ОК. Однако, немного не понравился блендинг отдаленных зон, не люблю эту "близорукость".
-
Он очень крутой парень. Он вполне может как посочувствовать, так и оказаться совершенным засранцем (если ты захочешь отыгрывать таким образом). Часто у тебя будет возможность дерзко ответить в диалогах или спустить всё на тормозах. То, как ты отнесёшься к персонажу, повлияет на состояние твоей души.
Или я как-то неправильно читаю?
Про остальные ответы: в общем, ждет нас экшен такой с элементами рпг типа легендарных предметов и т.п. (т.е. то что теперь во всех экшенах есть: в биошоке, воре, dishonored)
-
- Registriert seit
- Apr 2011
- Beiträge
- 5
Вам, сударь, нужно копаться в отходах постапокалипсиса (см. Fallout, S.T.A.L.K.E.R.), а не в Risen играть с таким настроем "даёшь суровый, мрачный мир". В первой Готике, мрачность обусловлена... миром игры! Мирком под магическим куполом, возможно именно магический купол воздействовал на окружение! Тёмные деревья без листвы, жухлая трава и т.д.! А вспомните Gothic 2? С чего мы начинаем? Травка зеленеет, солнышко блестит! Так-то. А Яркендар? Пустыни, джунгли, болота, храмы. И опять же "травка зеленеет, солнышко блестит". А вот возвратившись в колонию, видим ту же мрачную атмосферу и даже хуже - застоявшаяся вода с водорослями и т.д., колония не оправилась от купола, лишь появились орки, сделавшие её ещё более грязной... Про готичность. Вы сравниваете абсолютно разные миры - мир Готики и мир Ризена! Что у нас в Готике? Она ближе к средневековью, т.е. мечи, луки, арбалеты, деревянные холупы и каменные замки. А Risen в этом плане далеко вперёд ушёл, намного дальше от средневековья - мушкеты, пистолеты, мундиры, более ухоженные поселения уже из камня и т.д. Мир Risen расскрывается с каждой новой частью, тон же всей серии в целом был задан первой игрой серии. Так, хм, с какого это, Risen должен взять и в мгновение ока превратиться в Gothic? Не понимаю... Раз разработчики обещали в чём-то приблизить Risen 3 к любимой нами Готике - они это сделают по мере возможности. Что у них получится - "будем посмотреть". Лично я заранее не ищу минусы у игры, а в данный момент с удовольствием играю в Risen 2, не пытаясь сравнивать её с Готикой. Готика - одно, а Ризен - другое. Но и то, и другое - увлекатейнейшие игры и обе вселенные мне нравятся, каждая - по-своему.
-
-