|
-
в лесу около старого лагеря где еще неподалеку мракорис гуляет есть вечный баг исчезания полкарты
в болотном лагере есть место где на воде нет текстур
в некоторых местах Гг исчезает, либо исчезают предметы в руках
что там с намлоком? игра по умолчанию отключает его.
желательно поправить консоль.
-
Zitat von Gothic Warrior
в лесу около старого лагеря где еще неподалеку мракорис гуляет есть вечный баг исчезания полкарты
в болотном лагере есть место где на воде нет текстур
в некоторых местах Гг исчезает, либо исчезают предметы в руках.
Это баги вроде как не в движке, а в мире, Eldergamer правил лес и воду вроде бы, а что в руках исчезает, не видел такого.
Подозрение суть видимость, а ложь лишь кажущееся вдохновение ©
Вивек
-
в новом лагере воры вечно мешают котелок невидимой палкой
-
Zitat von Gothic Warrior
в новом лагере воры вечно мешают котелок невидимой палкой
Зашёл, посмотрел. Ложка есть, ничего не пропадает. У Снафа в СЛ тоже есть.
Подозрение суть видимость, а ложь лишь кажущееся вдохновение ©
Вивек
-
игра вылетает если заблокировать винду win+L
если игру сворачивать, то сильно начинает повышаться температура
после сворачивания alt+tab инвентарь начинает самопроизвольно открываться и закрываться
-
Zitat von Gothic Warrior
после сворачивания alt+tab инвентарь начинает самопроизвольно открываться и закрываться
А ещё если свернуть, будучи в меню, то вернувшись, выбранный пункт будет бесконечно бегать по списку, пока меню не закрыть. Баг из оригинала ещё.
Подозрение суть видимость, а ложь лишь кажущееся вдохновение ©
Вивек
-
это я подкидываю мотивацию для выпуска следующих версий пака
-
Можно ли как нибудь исправить ИИ в Готике 1, чтобы он нормально обходил препятствия. Все квесты с напарниками ужасно сложно выполнить. Например:
1. Поиск Юнитора с Горном. Там есть мост в виде бревна через ущелье. Горн напрочь отказывается его переходить. Он постоянно падает вниз.
2. Освобождение "Свободной шахты". При входе в шахту Горн, вместо того, чтобы помочь бежит сразу вправо и падает вниз.
3. Враги не переключаются с дальнего на ближний бой при приближении.
Готика 1 от Snowball+Gothic1_playerkit-1.08k+SystemPack.
-
Zitat von Reymond
Можно ли как нибудь исправить ИИ в Готике 1...
Часть проблем можно снять исправлением ИИ в скриптах. Например, можно научить Горна в СвШ пользоваться лестницами при следовании за ГГ. Хорошо бы, конечно, подключить и исправления ИИ в движке, но, боюсь, парни так глубоко в двиг не влезали. Могу ошибаться.
-
Zitat von Reymond
Можно ли как нибудь исправить ИИ в Готике 1, чтобы он нормально обходил препятствия. Все квесты с напарниками ужасно сложно выполнить. Например:
1. Поиск Юнитора с Горном. Там есть мост в виде бревна через ущелье. Горн напрочь отказывается его переходить. Он постоянно падает вниз.
2. Освобождение "Свободной шахты". При входе в шахту Горн, вместо того, чтобы помочь бежит сразу вправо и падает вниз.
3. Враги не переключаются с дальнего на ближний бой при приближении.
Готика 1 от Snowball+Gothic1_playerkit-1.08k+SystemPack.
А причем тут SystemPack ?!
Это все скриптовые косяки и кривая реализация вайнетов в зенах, двиг здесь не причем...
Зы, Установите мод_фикс(для версии 1С/Снеги) из соседней темы, в нем многие баги правятся.. При его установке удалить все *.ехе файлы, т.е. никаrих фиксов и прочего, что правится Систем паком в сборке быть не должно.
Или установите багфикс(для версии Руссобит), в техничке по готикам на русском Воге ссылка, а может и здесь тема есть..
Geändert von MaGoth (08.04.2014 um 15:27 Uhr)
-
Нее, двиг то как раз "причём". В распорядке следования за ГГ неписи выполняют функцию AI_GotoNpc. При её выполнении непись не умеет использовать лестницу (мне пришлось прикручивать костыли). Также при поиске пути к ГГ неписи довольно часто застревают или убегают куда-то в сторону. В приведённом примере Горн не может нормально попасть на бревно. При следовании по вейнету в состоянии бегства (AI_Flee), неписи упираются в запертые ворота и закрытые решётки. В состоянии атаки (AI_Attack) маги, потеряв цель, бегут куда-то по направлению к точке, где находилась цель, зацикливаются на этом процессе, утыкаясь в стенку или другое препятствие. Этот список можно было бы продолжать и дальше.
-
Zitat von ElderGamer
Нее, двиг то как раз "причём". В распорядке следования за ГГ неписи выполняют функцию AI_GotoNpc. При её выполнении непись не умеет использовать лестницу (мне пришлось прикручивать костыли). Также при поиске пути к ГГ неписи довольно часто застревают или убегают куда-то в сторону. В приведённом примере Горн не может нормально попасть на бревно. При следовании по вейнету в состоянии бегства ( AI_Flee), неписи упираются в запертые ворота и закрытые решётки. В состоянии атаки ( AI_Attack) маги, потеряв цель, бегут куда-то по направлению к точке, где находилась цель, зацикливаются на этом процессе, утыкаясь в стенку или другое препятствие. Этот список можно было бы продолжать и дальше.
1. В свое время мы в Глобале(на Г2а) делали лестницы, так вот нигде и никогда Нпс не застревали на них.. Просто надо изначально их правильно делать, реализовывать корректный вайнет для лестниц и скрипты взаимодействия с ними..
2. То что в поиске Нпс теряются, говорит о том что сам путь убогий, надо его делать так, чтобы он был прямой без препятствий на пути следования Нпс, и если нужно путевых точек наставить больше...
3. Что до атаки магов то тут уже хз..
4. Реализация этих функций практически ни чем не отличается в Г1 и Г2, точно сказать не могу, надо смотреть. Но думаю что отличий в механике их работы нет.
Также, могу сказать одно, надо править баги как ИИ так и в скриптах, анимациях, зенах, мобах и вобах если потребуется.. вплоть до переделки и перекомпиляции.. Тогда многое можно будет поправить, а то что останется из багов, уже скорее всего можно будет отнести к правке в движке. Но опять-же, если получится это исправить не изменяя механику работы скриптового движка, что сейчас мне кажется мало вероятным...
-
Zitat von MaGoth
А причем тут SystemPack ?!
Это все скриптовые косяки и кривая реализация вайнетов в зенах, двиг здесь не причем...
Зы, Установите мод_фикс(для версии 1С/Снеги) из соседней темы, в нем многие баги правятся.. При его установке удалить все *.ехе файлы, т.е. ничкаих виксов и прочего что правится Систем паком в сборке быть не должно.
У меня работает только SystemPack.
Все остальные:
Zitat von MaGoth
1. В свое время мы в Глобале(на Г2а) делали лестницы, так вот нигде и никогда Нпс не застревали на них..
В Готике 1 приходится сохранятся каждый раз перед тем, как лезть по лестнице. Иногда попадаются "лестницы убийцы". Герой карабкается до самого верха, а затем летит вниз и разбивается.
Несколько примеров:
1. Лестница к хижине Кор Галома со стороны храмой площади в болотном лагере.
2. Еще одна лестница в крепости, где мы находим юнитор с Лестером. Там не хватает пары ступенек.(Кажется вторая с верху).
Еще одну вещь хотел добавить:
Не знаю, как в оригинальных версиях, в Готику 1 играю в первый раз.
В сборке Готика 1 от 1С/Snowball+Gothic1_playerkit-1.08k+SystemPack: Все книги/записки в игре пустые.
-
У меня работает только SystemPack.
Это не имеет значения, ибо он не вносит изменений в режим геймплея игры..
Еще одну вещь хотел добавить:
Не знаю, как в оригинальных версиях, в Готику 1 играю в первый раз.
В сборке Готика 1 от 1С/Snowball+Gothic1_playerkit-1.08k+SystemPack: Все книги/записки в игре пустые.
А вот это уже похоже на баг, будем править..
Спасибо.
-
Иногда попадаются "лестницы убийцы".
На дисковой версии помню такие лестницы то были то нет в самых разных местах. А вообще когда лезешь по лестнице если посмотреть сбоку на героя то можно увидеть как он притворяясь что лезет по лестнице, на самом деле левитирует перед лестницей вверх. иногда пытает встать на воздух и летит обратно вниз. sad story
В сборке Готика 1 от 1С/Snowball+Gothic1_playerkit-1.08k+SystemPack: Все книги/записки в игре пустые.
Просто вопрос: а готика у вас какая (откуда)?
-
Просто вопрос: а готика у вас какая (откуда)?
Написал-же 1С/Snowball, данный баг с текстом только там проявляется..
-
Я имел ввиду с диска/торрента или со Стима.
-
Zitat von Gothic Warrior
Я имел ввиду с диска/торрента или со Стима.
Версия на 2 CD.
-
советую поставить mod fix. Проблем с текстом нет
-
Zitat von Gothic Warrior
Я имел ввиду с диска/торрента или со Стима.
И так понятно что ты имел ввиду, но у меня установлены все версии игры (за исключением этого уг: торрент или Стим), баг проявлется только у 1С..
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
|
|