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Ergebnis 161 bis 164 von 164
  1. Beiträge anzeigen #161 Zitieren
    Local Hero Avatar von Mark56
    Registriert seit
    Sep 2010
    Beiträge
    201
     
    Mark56 ist gerade online
    Hello,

    Is it possible to fix a bug, where Gothic doesnt, start Morph Mesh animation of items inserted into zs slot (except weapons) ?
    Code:
    * eventMMStartAni (FrameNumber "aniName" ["nodeName"] [I: intensity] [H: holdTime])
    I did item usage animation, which is used as "sceneName", in the animation, the hero uses item (morph mesh).
    But morph animation is not triggered.

    Here is my original problem.
    https://forum.worldofplayers.de/foru...ventMMStartAni

    I guess the problem is, that item inserted by
    Code:
    *eventTag	(6	"DEF_INSERT_ITEM"	"ZS_RIGHTHAND")
    and is not registered properly in model, therefore cannot start morph animation on given slot....

  2. Beiträge anzeigen #162 Zitieren
    Adventurer
    Registriert seit
    Feb 2013
    Beiträge
    92
     
    pawbuj ist gerade online
    @SystemPack Team

    it would be great option if will add change color status due to npc's attitute or chest status

    for example:
    chest locked - red
    chest full - orange
    chest opened & empty - white

    npc friendly - green
    hostile - red

    etc.

  3. Beiträge anzeigen #163 Zitieren
    Moderator Avatar von TazmanDevil
    Registriert seit
    Aug 2008
    Ort
    Diesseits des grossen Teiches
    Beiträge
    30.488
     
    TazmanDevil ist offline
    I archived the first 25 pages of the thread to: [Release] Gothic ½ — SystemPack (ENG/DEU) - Archiv #2

  4. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #164 Zitieren
    Drachentöter Avatar von Elderus
    Registriert seit
    Jan 2009
    Ort
    Turm von Tel Fyr
    Beiträge
    4.022
     
    Elderus ist offline
    Benötige ich eine SSD um Gothic 2 Gold mit dem SystemPack flüssig zu spielen?
    Ich meine dies einmal hier im Forum gelesen zu haben, finde den thread allerdings nicht mehr.

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