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Apprentice
Nope, springen ist bei Gothic 1 standardmäßig auf rechtsklick gebunden. Das Inventar schließt sich auch mit rechtsklick, allerdings springt der Charakter auch gleichzeitig nach vorne, was er bei den Gothic 1 controls nicht macht
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Das wird deshalb in G1 mit der G1-Steuerung nicht passieren, weil man dort zum Springen immer noch [W] oder [Pfeil_Hoch] drücken musste.
- Keine verdammte Hechtrolle zum ausweichen in Kämpfe!
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Hallo und erstmal danke für die fantastische Arbeit die ihr leistet.
Hab mir letzte Woche Gothic via Steam gekauft, weil ich wiedermal ein RPG spielen wollte und da ist mir eingefallen wieviel Spaß ich seiner Zeit hatte.
Das ihr das ermöglicht auf neue Pc zu spielen is einfach fantastisch.
Auf jeden Fall hab ich Problem. Hab den Thread durchforstet und hab aber keine gleiche Fehlermeldung dazu gefunden.
Mit Gothic 1 hat alles super funktioniert.
Bei Gothic 2 bekomm ich nun folgende Fehlermeldung beim Start:
[Bild: attachment.php?s=22e97b7d33ccf84af6a29847e26e925b&attachmentid=46954&d=1527191127&thumb=1]
Ich komm einfach nicht drauf.
Danke für Hilfe schon mal im Voraus
glg L
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Zitat von DerMilchmann
Nope, springen ist bei Gothic 1 standardmäßig auf rechtsklick gebunden. Das Inventar schließt sich auch mit rechtsklick, allerdings springt der Charakter auch gleichzeitig nach vorne, was er bei den Gothic 1 controls nicht macht
Also bei mir ist im Menü springen nicht auf Rechtsklick gebunden, ich spiele aber glaube ich auch mit der Auswahl
"alternative Steuerung" irgendwo im Menü anstatt mit Standard.
Wird dir wohl nichts anderes übrig bleiben, als das Binding auf Rechtsklick für Springen zu entfernen.
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Apprentice
Meines Wissens nach lassen sich die Mausbuttons gar nicht manuell über das Menü belegen, dementsprechend muss es eine Standardeinstellung sein. Ich hab jedenfalls nichts geändert, hab lediglich alternativ eingestellt
Edit: Gerade nochmal ausprobiert, sowohl bei stanard als auch bei alternativ springt der Held, wenn man beim nach vorne laufen rechtsklickt.
Geändert von DerMilchmann (25.05.2018 um 23:18 Uhr)
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Zitat von DerMilchmann
Meines Wissens nach lassen sich die Mausbuttons gar nicht manuell über das Menü belegen, dementsprechend muss es eine Standardeinstellung sein. Ich hab jedenfalls nichts geändert, hab lediglich alternativ eingestellt
Edit: Gerade nochmal ausprobiert, sowohl bei stanard als auch bei alternativ springt der Held, wenn man beim nach vorne laufen rechtsklickt.
Wo ist denn genau das Problem? Dass der Held springt, wenn du im Inventar rechtsklickst um es zu schließen? Dann schließ es doch mit Tab, so wie du es öffnest? Das ist die Standard Steuerung. Oder in welchem Zusammenhang brauchst du diesen Rechtsklick?
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Ich habe einen Vorschlag für die nächste SystemPack-Version: Es wäre gut, wenn AdaptiveSync (FreeSync/G-Sync) per default ausgeschaltet wäre, durch ein entsprechendes Flag in der SystemPack.ini. Denn dies führt bekanntlich zu einem Crash beim Start und als Normalo-User muss man erstmal drauf kommen, dass das mit dem AdaptiveSync zusammenhängt und man dieses manuell im Treiber deaktivieren muss, damit Gothic läuft.
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A quick question about the scale= Parameter in SystemPack.ini: I recently moved to a 4k display and with scale=1 the UI seems really big while scale=0 is hardly readable. From the description I gather that scale can either be 0 or some value > 1. Would it be possible to implement scaling for values between 0 and 1?
Geändert von itti (07.07.2018 um 14:22 Uhr)
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Zitat von RobinSword
Ich habe einen Vorschlag für die nächste SystemPack-Version: Es wäre gut, wenn AdaptiveSync (FreeSync/G-Sync) per default ausgeschaltet wäre, durch ein entsprechendes Flag in der SystemPack.ini. Denn dies führt bekanntlich zu einem Crash beim Start und als Normalo-User muss man erstmal drauf kommen, dass das mit dem AdaptiveSync zusammenhängt und man dieses manuell im Treiber deaktivieren muss, damit Gothic läuft.
Würde mich auch sehr über eine Verbesserung in diesem Bereich freuen! Am besten wäre es natürlich, wenn Adaptive Sync einfach voll unterstützt werden würde. Wenn ich mich richtig erinnere, gab es mit den ersten Versionen des SystemPacks auch keine Probleme in diesem Bereich.
Ohne GSync wirkt das Spiel einfach nicht so flüssig wie mit aktivierter Option und außerdem vergesse ich gelegentlich es nach dem Spielen von Gothic wieder zu aktivieren und wundere mich dann immer warum andere Spiele trotz hoher Framerate plötzlich so ruckeln.
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Zitat von davied
Würde mich auch sehr über eine Verbesserung in diesem Bereich freuen! Am besten wäre es natürlich, wenn Adaptive Sync einfach voll unterstützt werden würde. Wenn ich mich richtig erinnere, gab es mit den ersten Versionen des SystemPacks auch keine Probleme in diesem Bereich.
Ohne GSync wirkt das Spiel einfach nicht so flüssig wie mit aktivierter Option und außerdem vergesse ich gelegentlich es nach dem Spielen von Gothic wieder zu aktivieren und wundere mich dann immer warum andere Spiele trotz hoher Framerate plötzlich so ruckeln.
Aber man kann doch im Treiber einstellen, dass es nur für Gothic deaktiviert ist, dann sollte es auch mit anderen Spielen keine Probleme geben.
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Zitat von Woozel
Aber man kann doch im Treiber einstellen, dass es nur für Gothic deaktiviert ist, dann sollte es auch mit anderen Spielen keine Probleme geben.
Das funktioniert bei mir leider nicht zuverlässig. Gothic stürzt dann trotzdem ab. Nur wenn ich es global ausschalte, geht es.
Außerdem geht es mir wie gesagt mehr darum, dass ein Normalo-User überhaupt nicht verstehen kann, wo das Problem liegt. Da drauf zu kommen, dass es am G-Sync liegt, da muss man schon einiges an Recherche betreiben...
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Zitat von RobinSword
Das funktioniert bei mir leider nicht zuverlässig. Gothic stürzt dann trotzdem ab. Nur wenn ich es global ausschalte, geht es.
So ist es bei mir auch.
Dazu kommt auch noch, dass Gothic mit dem SystemPack auch abstürzt, wenn man im Nvidia-Treiber die Option "Preferred refresh rate: Maximum available" nutzt während man auf dem Desktop nicht die volle Bildwiederholfrequenz des Monitors ausgewählt hat.
Bei mir sieht das so aus, dass ich auf meinem 165hz Monitor den Desktop auf 120hz belasse damit die üblichen 60/30/24fps Filme und Videos alle flüssig laufen, in Spielen möchte ich dann aber natürlich die maximale Bildwiederholfrequenz haben. Ist die Option aktiviert, wechselt er also zum Spielstart auf die 165hz, was das SystemPack aber anscheinend genauso wenig verträgt wie Gsync.
Klar könnte ich jetzt diese Option bei Gothic auch wieder deaktivieren, nur bleibt er dann halt bei 120hz und gerade ohne Gsync ist es doppelt "problematisch" dass die 165hz dann ungenutzt werden weil das Spiel so eben noch ruckelnder läuft.
Also bleibt mir derzeit nichts anderes übrig als bei jedem Spielstart Gsync zu deaktivieren, die Bildwiederholfrequenz auf 165hz festzulegen und nach dem Beenden des Spiels alles wieder rückgängig zu machen.
Klingt jetzt alles nach einem Luxusproblem, aber es ist eben schade, dass das SystemPack hier für Nutzer von Freesync/Gsync/wechselnder Refreshrate (auch OHNE Sync-Technik!) sogar einen Rückschritt bedeutet.
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Geändert von MaGoth (17.07.2018 um 15:41 Uhr)
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Hi, wenn ich in der Beschreibung der deutschen installation Gothic2_PlayerKit-2.8.exe herunterladen möchte, kommt eine Fehlermeldung von yandex: nothing found. Wo bekomme ich die richtige Datei her?
edit: ich bin doof, unter DOWNLOAD ist ein Ordner mit allen Dateien verlinkt. Trotzdem könnte man in der Beschreibung dann den Link herausnehmen.
Geändert von Askanius (24.07.2018 um 08:36 Uhr)
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FPS-Limit
Wie schon von anderen geschrieben bringt die Aufhebung des FPS-Limit gewisse Probleme mit sich, für mich am auffälligsten, dass ich Steilhänge bergauf rutsche. Das FPS-Limit in der SystemPack.ini funktioniert laut Beschreibung beim Drücken einer Taste, warum auch immer - warum gibt es kein dauerhaftes FPS-Limit? Beim Drücken einer Taste werden die FPS nur kurzzeitig limitiert und erhöhen sich nach kurzer Zeit wieder, so kann es passieren, dass ich einen Steilhang ein Stück herunterrutsche und dann wieder nach oben. Das kann ja wohl nicht gewollt sein. Die einzige verlässliche Lösung, die ich in diesem Thread finden konnte, war die Verwendung eines externen Programms, das die FPS auf 30 limitiert.
Gibt es dafür irgendeine andere Möglichkeit? Es ist etwas nervig, jedes Mal ein externes Programm starten zu müssen.
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Bei G1 ist dies Teil der Engine, das die FPS beim laufen limitiert werden.
Du kannst VSync aktivieren, dann hast du ein FPS-Limit (in Höhe der Hz deines Monitors), außerdem kein Tearing.
Solltest du eine AMD-GraKa haben, kannst du in der Radeon Software (Grafiktreiber) ein FPS-Limit festlegen, dies geht sowohl Global als auch für einzelne Spiele per Profil.
- Keine verdammte Hechtrolle zum ausweichen in Kämpfe!
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Zitat von Homerclon
Du kannst VSync aktivieren, dann hast du ein FPS-Limit (in Höhe der Hz deines Monitors), außerdem kein Tearing.
VSync ist bei G1/G2 doch standardmäßig aktiviert - das muss man schon manuell deaktivieren um überhaupt über das Monitor-Limit zu kommen. Würde ich aber auch nicht empfehlen - die Spiele laufen mit VSync doch super - hat man halt stabile 60 FPS oder 144 FPS, je nach Monitor.
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Ok, stimmt, VSync ist automatisch aktiv - wenn man im Vollbildmodus spielt. Ich habe allerdings in der SystemPack.ini den Borderless Window Mode aktiviert, damit gibt es kein VSync mehr und die FPS kommen gerne mal in dreistellige Bereiche. Mit 60 FPS scheint aber alles soweit zu funktionieren, Rutschen und an Kanten hochziehen, womit es vorher auch Probleme gab.
Also hab ich jetzt wohl die Wahl, entweder im Vollbildmodus zu spielen (Nachteil: Kein schnelles Alt-Tab bei zwei Monitoren) oder eben über das externe Programm ein FPS-Limit zu forcieren. Über das Radeon-Menü VSync aktivieren geht jedoch nicht, auch nicht über Direct3DOverrider, womit es bei einigen Spielen geht, bei denen es auch nicht über die Radeon Settings geht, nur mit Dxtory kann ich die FPS limitieren. Allerdings funktioniert der Vollbildmodus auch nicht optimal.
Tearing hab ich aber so oder so keins, beziehungsweise eigentlich nie im Fenstermodus.
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gothic returning 2.0 question, display and sub problems
Hey,
Leider mein deutch ist nicht so gut, habe viel zeit nich geschriben in D, so frage ich im English wenn ich kann
I apologize if this is not the right thread but i don't know whereto post it, also haven't found any similar topic ( or maybe didn't understand it ).
I recently installed the returning 2.0 mod. So far it's very game changing. BUT... When i watched the videos on YouTube, i noticed guys had time, and some other numbers and % displayed on the top left corner. But me, i don't have them... i have all the options checked, and the only thing that does display is FPS.. rest is blank.. Also the Intro movie has no subtitles, only russian voice over.. are the 2 connected maybe? i followed the instructions on the video to the point so no idea what's wrong.
Any advice would be helpful
Thank you and best regards,
Torg
Geändert von TorgWulfgarr (04.09.2018 um 08:04 Uhr)
Berechtigungen
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