Ну летающую козябру я вижу впервые.
Ergebnis 81 bis 100 von 157
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
-
Какую летающую козябру? Скрин можешь сделать?
-
На самом деле в видео два новых скрина, на 2:46 и 2:51. Их нет в галерее
http://www.worldofrisen.de/gallery_170.htm
Возможно они были эксклюзивом для некоего издания.Подозрение суть видимость, а ложь лишь кажущееся вдохновение
Вивек
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
Козябра на 2.51 А второй очевидно ящерка из парка юрского периода
-
Вот, сделал скрины из видео, слегка уменьшил, ибо очень уж апскейл.
Некий варан-василиск
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Типа гаргулия-дракон
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Что интересно, у гаргулии оторвана часть брюха.Подозрение суть видимость, а ложь лишь кажущееся вдохновение
Вивек
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
С вашего позволения поместил в бестиарий, правда сломал спойлеры, но и так вроде неплохо
-
Конечно нет. Этому видео уже месяц, а какие же это тогда новые скрины, когда им уже целый месяц? Аку-ка быстренько в галерею их
Да, вот еще главный герой:
[Bild: GXvJ.png]
-
Парни, я поняла, в чем дело!
Эти две "козябры" были представлены в печатном издании издании PC Games. Надо проверить, выложили ли их уже и на сайте журнала.
Поскольку я на них уже налюбовалась, когда делала обзор статьи, то у меня и сомнений не появилось, что все их видели!
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
Ага, я бы такие рожи не забыл.
-
Я проверю, выложили ли уже эти картинки официально на сайте PC Games, а то пока это как бы это сказать... гммм... немножко контрабанда...
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
Если что - мы их просто не видели
-
-
Не, Spectre Lance, ты в мужиках не разбираешься! Тебе нас, девушек, не понять...
На этот раз парень у Пираний что надо получился!
Посмотри его на автарке крупным планом...
-
А по моему у ПБ впервые со времен Готики удался главный герой. Еще интересно какой ему характер сделают. По лицу можно сказать, что он человек взвешенный, прямолинейный, но с юморцой. Если сделают опять весельчака чертового, шутника, петросяна, то загубят просто вообще всё. Боюсь, что если опять женушка сотоны при деле, то так оно и будет.
-
Я только сейчас понял, на кого похож ГГ. На Пола Уокера, который снимался в Форсажах.
А вообще он и на Мильтена похож.Подозрение суть видимость, а ложь лишь кажущееся вдохновение
Вивек
-
Еще одно превью в GamersGlobal, посвященное Ризен3.
Я не стала переводить его целиком, поскольку оно практически повторяет все, что нам уже хорошо известно. Однако некоторые факты показались мне любопытными, и я решила их на всякий случай донести до вашего сведения.
Может, Шарп сочтет нужным включить что-то в список фактов.
- Таранис будет больше, чем любой из островов в Ризен 2
- Уже на Таранисе мы встретим в разных частях острова нескольких Повелителей Теней и их приспешников
- У нас будет значительно больше свободы в выборе заданий, и в каком порядке их выполнять
- Предполагается, что разделение на главы позволит миру меняться при переходе в следующую главу
- В игре предусмотрено несколько концовок. Но сколько их будет две или больше, пока неизвестно
- Вступление в ту или иную фракцию влияет не только на то, что мы получим разные квесты (в зависимости от выбора фракции), но и на само развитие событий, что и приводит к разным концовкам
- Значительно улучшена жестикуляция и мимика персонажей по сравнению с предыдущими играми, они стали более естественными и реалистичными
- С клонами также покончено. Или, во всяком случае, они будут встречаться значительно реже
- Улучшена физика материалов
-Окуляр, помимо всего прочего, позволит нам видеть врагов сквозь стену
- В игре должны быть не только мечи, но и топоры
- Комбинации ударов в ближнем бою будут заканчиваться красивой финальной анимацией, так же, как например, в Elder Scrolls 5 Skyrim
Резюме:
Piranha Bytes близко приняла к сердцу критику фанов и отложила пиратский сценарий в сторонку. Похоже, привычные сильные стороны Пираний снова в игре, однако, фичи, обеспечивающие комфорт, которые так раздражали многих игроков в предшественнике, никуда не исчезли. Нельзя отрицать значительных улучшений в плане техники. Презентация игры не выдерживает конкуренции с продуктами класса А, хотя любовь к деталям и великолепная архитектура среды, на наш взгляд, сглаживают этот недостаток.
Многое говорит о том, что Ризен 3 станет лучшим в серии.
Оценка очень хорошо
http://www.gamersglobal.de/preview/risen-3-titan-lords
-
блин, звучит хорошо, при этом ещё больше бесит невнимание к деталям ,которые просто уничтожают игру. Полюбому их ещё больше, чем мы знаем. Скорее всего опять будут проблемы с расписанием дня НПЦ, отсутствие кроватей и т.д.
Почему просто нельзя взять и ПОВТОРИТЬ Готику 2 со всеми элементами её мира, ДОБАВИВ интерактивности герою и НПЦ и поместить туда новую адекватную историю? Уж если не получается сделать что-то хорошее, то нужно взять уже готовое и подать в новом ключе, особенно если учесть, что это готовое твоего производства.
Учитывая продажи ведьмака и ДаркСоулс, спрос на серьезные хардкорные игры высок, если долить в эту бочку интерактивности и нормально сконструинованный сценарий с квестами, то это будет БОМБОЙ.
И денег на это много не надо. Поляки с древней Авророй работали, тут уже есть известный относительно адекватный двиг с готовым и хорошо изученным инструментарием. Напилить большую карту картой высот и облагородить вручную тоже не большая проблема. Уже набирается что-то покрупнее Г2, которую тогда в условиях ужасной спешки чуть ли не за год сделали. Можно на своих же ресурсах и идеях такой результат напаразитировать, что должна очень хорошая конфетка получиться. А делают непойми что, непойми как продающееся с наступлением каждый раз на грабли и изобретением уже наверное сотого велосипеда подряд. При том, что намного более богатые конкуренты берут далеко не самые шикарные вещи из Готики и завлекают ими ещё больше людей в свои игры.
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
Шедевр повторить нельзя.
Эти двое хардкорны только из-за кривизны и неудачных идей, вроде выносливости.
Звучит действительно хорошо, может даже это и правда, но не факт что это то, что нужно. В Г3 тоже были разные концовки, но реализовано это было через одно место.
-
-
- Комбинации ударов в ближнем бою будут заканчиваться красивой финальной анимацией, так же, как например, в Elder Scrolls 5 Skyrim
PS: I never asked for this.