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17.03.2014 14:02
#1
Mittlerweile wurde ja bekannt gegeben das es noch dieses Jahr eine neue Klasse in HdRO geben wird und diese sich an einer Figur oder ähnliches aus den Büchern anlehnt.
Wie könnte so eine neue Klasse aussehen?
Ich dachte ja im ersten Moment an Beorn, aber der kommt ja eigentlich nicht im HdR vor oder? Und sonst fällt mir im Moment gar nichts weiter ein. Es muss ja auch etwas sein was im Gruppenspiel mit den anderen Klassen harmoniert und nicht überflüssig ist.
Ich lass mich überraschen.
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17.03.2014 15:53
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Wie stellt ihr euch die neue Klasse vor?
#2
Mhh, was das wohl für eine Klasse sein wird, bzw. was wird die Klasse können? Ein zusätlicher DD mit schwerer Rüstung? Ich denke am ehesten ein Supporter oder ein Heiler.
Zitat von one-cool
Das ist ja Musik für meine Augen.
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17.03.2014 16:58
#3
Zitat von Semnone
Mittlerweile wurde ja bekannt gegeben das es noch dieses Jahr eine neue Klasse in HdRO geben wird und diese sich an einer Figur oder ähnliches aus den Büchern anlehnt.
Wie könnte so eine neue Klasse aussehen?
Ich dachte ja im ersten Moment an Beorn, aber der kommt ja eigentlich nicht im HdR vor oder? Und sonst fällt mir im Moment gar nichts weiter ein. Es muss ja auch etwas sein was im Gruppenspiel mit den anderen Klassen harmoniert und nicht überflüssig ist.
Ich lass mich überraschen.
Und Beorn wäre OP
Zitat von one-cool
Das ist ja Musik für meine Augen.
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17.03.2014 16:59
#4
Ok da ist beim Verschieben etwas schief gelaufen. Jetzt ist dein Post ja ganz oben.
Edit:
Jetzt haut es hin.
Aber Beorn wäre schon cool. Bzw. wäre das eine Art Klasse die es so nicht gibt, bzw mal ganz was anderes.
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02.05.2014 14:36
#5
Wie wir mittlerweile erfahren haben handelt es sich bei der neuen Klasse um den Beorninger handelt:
Unlängst konnten wir bestätigen, dass HdRO in diesem Jahr eine neue Klasse herausgeben wird. Ich freue mich, Euch mitteilen zu dürfen, dass es die Beorninger sind! HdROs erste Klasse seit der Erweiterung „Minen von Moria“, mit der Hüter und Runenbewahrer eingeführt worden waren.
Beorninger sind in der Herr-der-Ringe-Trilogie als Menschenvolk vermerkt und eng mit den Rohirrim und den Menschen von Thal verwandt. Die meisten Menschen sind keine Gestaltwandler, daher haben wir uns die Beorninger als Klasse mit leichter Ausrüstung vorgestellt, deren Hauptaugenmerk die Kontrolle des Schlachtfelds ist. Sammelt ein Beorninger genügend Wut, kann er sich in einen mächtigen Bären verwandeln.
Der neue Spielerrat wird von uns frühzeitig Klassen-Designs erhalten. Auf weitere Einzelheiten könnt Ihr Euch im Laufe des Jahres freuen, wenn die Klasse die Alpha- und Beta-Version durchläuft.
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02.05.2014 16:59
#6
Zitat von Semnone
Wie wir mittlerweile erfahren haben handelt es sich bei der neuen Klasse um den Beorninger handelt:
WTf?! Ich halte das für keine gute Idee..
Zitat von one-cool
Das ist ja Musik für meine Augen.
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02.05.2014 18:25
#7
Zitat von Bastercall
WTf?! Ich halte das für keine gute Idee..
Naja, ein Gestaltenwandler wäre doch wirklich mal was neues. Ich bin mal gespannt wie sie es nun genau umsetzen werden. Die Möglichkeit, dass sie die Klasse nur mal eben dahinrotzen besteht ja leider auch, aber da hoff ich mal, dass es nicht so sein wird.
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02.05.2014 18:26
#8
Zitat von DucklasMacDuck
Naja, ein Gestaltenwandler wäre doch wirklich mal was neues. Ich bin mal gespannt wie sie es nun genau umsetzen werden. Die Möglichkeit, dass sie die Klasse nur mal eben dahinrotzen besteht ja leider auch, aber da hoff ich mal, dass es nicht so sein wird.
Bärenmenschen sind in den Büchern übelste Kampfmaschienen....ich weis nicht wie die sich das vorstellen.
Zitat von one-cool
Das ist ja Musik für meine Augen.
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02.05.2014 18:28
#9
Zitat von Bastercall
Bärenmenschen sind in den Büchern übelste Kampfmaschienen....ich weis nicht wie die sich das vorstellen.
Lassen wir uns doch einfach mal überraschen. Auch wenn es Turbine ist, ganz hab ich die Hoffnung noch nicht aufgegeben, dass sie doch noch was anständiges aus der Geschichte rausholen. ^^
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02.05.2014 18:30
#10
Zitat von one-cool
Das ist ja Musik für meine Augen.
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02.05.2014 18:32
#11
Ich weiß, ich weiß.
Trotzdem, die Hoffnung stirbt zuletzt.
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03.05.2014 09:36
#12
Ich weiß gar nicht ob der so op wird. Er hat nur ne leichte Rüstung und ich denke mir sobald er in den Nahkampf geht oder ein paar Gegner zu viel werden ist schnell Schluss mit lustig. Und da das Hauptaugenmerk die Kontrolle des Schlachtfelds ist, wird er vielleicht gar nicht so eine DMG-Maschiene sein. Mir stellt sich gerade nur die Frage welchen Nutzen diese Klasse im Gruppenspiel hat? Es ist ja nicht so, als hätten wir dafür nicht schon 2-3 Klassen.
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03.05.2014 10:33
#13
Zitat von Semnone
Ich weiß gar nicht ob der so op wird. Er hat nur ne leichte Rüstung und ich denke mir sobald er in den Nahkampf geht oder ein paar Gegner zu viel werden ist schnell Schluss mit lustig. Und da das Hauptaugenmerk die Kontrolle des Schlachtfelds ist, wird er vielleicht gar nicht so eine DMG-Maschiene sein. Mir stellt sich gerade nur die Frage welchen Nutzen diese Klasse im Gruppenspiel hat? Es ist ja nicht so, als hätten wir dafür nicht schon 2-3 Klassen.
Wir haben doch bereits zwei Support Klassen..und so wie sich das anhört wird diese im Spiel außerhalb von Gruppen wenig Spass machen, wegen den von dir genannten Gründen.
Zitat von one-cool
Das ist ja Musik für meine Augen.
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03.05.2014 17:57
#14
"Die Kontrolle des Schlachtfelds".... Da kann ich als Kundige nur noch mit den Augen rollen. CC ist doch gar nicht mehr nötig. Was waren das noch für Zeiten, als die DDler auf die gemezzten Mobs achten mussten, weil sie sonst einen Wipe auslösten.
Na, ich bin mal gespannt, was Turbine sich unter dieser Schlachtfeldkontrolle vorstellt. Und vor allem, wo und wie sie eingesetzt werden soll.
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12.05.2014 11:21
#15
Im Forum im FAQ steht etwas davon, das diese Klasse direkt ab Stufe 50 starten soll. Das finde ich irgendwie nicht gut.
17. Question about Beornings starting at level 50
Antwort von Sapience: "That is the current thinking. Rowan mentioned it in one of his follow-up questions to the EP letter."
https://www.lotro.com/forums/showthr...36#post7162336
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12.05.2014 12:09
#16
Zitat von Semnone
Warum empfindest du das als nicht gut?
Ganz ehrlich das ganze klingt für mich eh nach mist.
Zitat von one-cool
Das ist ja Musik für meine Augen.
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12.05.2014 16:05
#17
Vermutlich hat Turbine keine Lust die alten Gebiete, sprich Quests usw. anzupassen, da die neue Klasse anscheinend äußerst stark daherkommt und es so unausgewogen wäre. Wundern würd es mich jedenfalls nicht.
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12.05.2014 20:51
#18
Zitat von Bastercall
Warum empfindest du das als nicht gut?
Weil das so noch mal eine schöne Gelegenheit wäre, gerade nach dem wieder einige Überarbeitet wurden, die alten Gebiete durch zu spielen. Und bei einer neuen Klasse fand ich es auch immer ganz gut bei 0 zu starten und dann nach und nach mit den Fähigkeiten und Besonderheiten der Klasse zu recht zu kommen.
Dann sollen sie es dem Spieler frei stellen ob er auf Stufe 1 oder 50 beginnt.
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17.07.2014 11:45
#19
Das ist echt eine der besten Entscheidungen seit langem von Turbine jetzt die neue Kasse doch ab Stufe 1 beginnen zu lassen.
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18.07.2014 01:19
#20
Zitat von Semnone
Das ist echt eine der besten Entscheidungen seit langem von Turbine jetzt die neue Kasse doch ab Stufe 1 beginnen zu lassen.
Stimmt schon, zumal die alten Gebiete so auch wieder bevölkert werden, wenn auch nur für kurze Zeit.
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