Zitat von
Sercil
Für die Gelegenheiten sind die stumpfen Pfeile ganz gut, nicht nur zum Kaputtschießen von Vasen oder Flaschen. Man kann sie auch gegen eine Wand feuern und die Wachen reagieren drauf, muss allerdings ziemlich nahe an ihnen sein.
Ist trial & error zu sagen, was Wachen hören können und was nicht, bis man es raus hat. Irgendwo runter springen hören sie nicht mal, wenn man haarscharf hinter ihnen aus 3 Metern abspringt, selbst wenns so leise ist, dass man eine Stecknadel fallen hören könnte. Man selbst hört das ziemlich gut. Wenn man aufrecht läuft, hören sie Schritte teilweise... aber wenn man geduckt geht, passiert das wirklich nur bei Glasscherben und halt den 1-2 Wasserstellen. Wenn man aber langsam durchschleicht, hörts keiner. Man selbst hört das Knirschen immer gleich laut. Die riesigen herunterkrachenden Kisten direkt neben sich beachten sie wieder gar nicht, aber eine viel weiter entfernte krachende Vase bringt die ganze Mannschaft in Alarmbereitschaft.
Schade, dass man sich hier einfach nur angewöhnen muss, welche "Klangfrequenzen" bei den Wachen durchsickern und welche gar nicht. Nicht gehört werden war früher mal so ein Riesending, hier ist das kaum vorhanden. Solange man nicht rennt und bei gelegentlichen Glasscherben langsam tut. Warum vereinfacht man sowas so stark?