|
-
Vorgeschmack: Die neuen Gesichtstexturen
Vor ungefähr einem Jahr haben wir eine Umfrage gestartet, um herauszufinden, welchen Stil ihr bei der Überarbeitung der Gesichtstexturen bevorzugt. Bisher haben wir unsere Texturen fotorealistisch gestaltet und uns dabei möglichst nah am Original bewegt, bei den Gesichtstexturen stießen wir mit diesem Ansatz jedoch an unsere Grenzen. Ein gezeichnetes Gesicht nach und nach aus Fotos echter Menschen nachzubauen ist ein Kunststück, es erfordert viel Zeit und Fingerspitzengefühl. Wir haben jedoch festgestellt, dass wir uns dabei selbst im Weg stehen: Kein Gesicht ist wie ein anderes. Als Menschen ist es uns möglich, ohne große Mühen kleinste Unterschiede in Gesichtern auszumachen. Als Alternative haben wir uns an eigenen Varianten versucht. Um dabei eine möglichst gewichtige Aussage über die Akzeptanz zu erhalten, haben wir damals den Namenlosen Helden zur Diskussion gestellt. Er bot als Protagonist das größte Konfliktpotential, an dem sich die Meinungen scheiden mussten. 65% lehnten unsere Eigenkreation ab, 20% waren dafür und 16% wollten beim Original bleiben. Zum Glück trat BlackBat unserem Team bei. Sie brachte die nötige Erfahrung mit, um die Gesichtstexturen neu zu zeichnen und dabei dennoch eine fotorealistische Komponente einzubringen. Wir möchten euch mit dieser Veröffentlichung zeigen, was wir aus der damaligen Umfrage gelernt haben.
"Weltmacht mit drei Buchstaben?" – Fred & Günther
Geändert von ThielHater (24.02.2014 um 19:27 Uhr)
-
24.02.2014 18:01
#2
Sehr guter Kompromiss aus Detail und Originaltreue.
Sind denn die anderen Kopftexturen auch schon überarbeitet? Oder stehen die alle noch aus?
Und mich würde auch mal interessieren, wie lange ein Kopf so im Schnitt dauert.
Grüße und weiter so
-
So nice eh .. They sure will like it.
Weird that you didn't improve the heads mesh before presenting this.
Damn.. I should read more with google translate so I know whats happening xD
-
Ich bin ehrlich gesagt einfach begeistert
-
Zitat von AntiKlimax
Sehr guter Kompromiss aus Detail und Originaltreue.
Sind denn die anderen Kopftexturen auch schon überarbeitet? Oder stehen die alle noch aus?
Und mich würde auch mal interessieren, wie lange ein Kopf so im Schnitt dauert.
Grüße und weiter so
Die anderen Kopftexturen müssen noch überarbeitet werden. Insgesamt gibt es übrigens davon ca 140
Hm.. Gute Frage. Ich habe mehrere Abende an einer Textur gearbeitet,
je nach Motivation und Zeit und habe auch zwischendurch mal Pausen eingelegt.
Besonders aufwendig sind eigentlich Haare und Falten.
Die Sektenmitglieder sollten daher schnell erledigt sein
-
Mir reichen mal wieder die Worte nicht... BlackBat du bist einfach die Beste!!
Sieht super gut aus. Genauso hatte ich sie mir erhofft..
Jetzt kann ich es mal wieder garnicht erwarten die Mod endlich spielen zu können...
-
Warum hast du die Galerie geändert? Die alte gefiel mir besser. Aber egal ...
Jedenfalls ausgezeichnete Arbeit, BlackBat. Gar keine Frage. Jeder einzelne Head ist um Längen besser als das Original.
Aber ... ... Milten ist mir etwas zu jugendlich geraten. Da fehlt so die ein oder andere Schattierung, die auch bei ihm das harte Leben hinterlassen haben dürfte. Der arme Kerl hat es ja auch nicht immer leicht gehabt. Im Original kann man es zwar nur vermuten (aufgrund der schwammigen Texturen), aber nun fehlt dieser Aspekt völlig. Für mich sieht dieses Face so aus, als wenn er ein gut behüteter junger Mann aus dem Mittelstand wäre, nicht aber ein Feuermagier in Ausbildung mit einem gebrochenen Lebenslauf.
Dafür, auch das sei erwähnt, halte ich persönlich Diegos Face für extrem schwierig und problematisch, da es sehr schnell in den Bereich "Unangenehmer Zeitgenosse" oder sonst was abdriften könnte. Das ist hier aber wirklich exzellent gelöst worden. Klasse!
Das Sythera-Mod-Team sucht derzeit nur noch einen weiteren netten Kollegen / Kollegin zur Erstellung von Gebäude-Meshs. Weitere Infos in der Jobbörse.
-
An der Galerie hat sich nichts geändert. Ich weiß nicht, was du meinst.
Wir haben Milten absichtlich jünger gehalten, da sein Gesicht unserer Meinung nach für seine Stimme und seinen Charakter zu alt war. Mich persönlich hat das bereits gestört, als ich Gothic zum ersten mal gespielt habe. Milten ist ein Milchbubi. Es freut mich, dass wir es geschafft haben, das in der neuen Textur merklich umzusetzen. Ob das nun besser ist, darüber kann man streiten.
"Weltmacht mit drei Buchstaben?" – Fred & Günther
-
Ähm joh. An der Galerie hat sich nichts geändert. Ich falle immer noch mal hin und wieder auf die unterschiedliche Darstellung der Screens als Unangemeldeter herein. Also alles gut.
Und wenn die Intension war, Milten jünger zu gestalten, dann hat das ja auch prima funktioniert.
Das Sythera-Mod-Team sucht derzeit nur noch einen weiteren netten Kollegen / Kollegin zur Erstellung von Gebäude-Meshs. Weitere Infos in der Jobbörse.
-
Also, wer hat die jetzt erstellt?
Sind alle wirklich top! Ich wiederhole mich, aber das ist echte erste Klasse.
Risenmodkit
"Du sagst mir jetzt, was du weißt, oder es gibt ein paar auf's Maul, Paul!"
-
Zitat von Simon
Also, wer hat die jetzt erstellt?
BlackBat, ich hab da nur das ein oder andere Detail nochmal überarbeitet.
"Weltmacht mit drei Buchstaben?" – Fred & Günther
-
And you know what's even amazing.. That she would like to do all of them.
Not sure how many she will do but anyways her precision its amazing.
-
Sehr beeindruckend das ganze. Könnt ihr mal noch ein Foto im Spiel davon machen?
-
Screenshots der Gesichter und auch den aktuellen Fortschritt findest du auf unserem Weihnachts-Videospecial
-
Um genau zu sein: Klick.
"Weltmacht mit drei Buchstaben?" – Fred & Günther
-
Ich würde für ein GesichtstexturerneuerungsVideotutorial von dir, BlackBat sterben.
Könnt ihr/kannst du das ermöglichen? =) =) =)
Risenmodkit
"Du sagst mir jetzt, was du weißt, oder es gibt ein paar auf's Maul, Paul!"
-
Zitat von OldCoin
Dafür, auch das sei erwähnt, halte ich persönlich Diegos Face für extrem schwierig und problematisch, da es sehr schnell in den Bereich "Unangenehmer Zeitgenosse" oder sonst was abdriften könnte. Das ist hier aber wirklich exzellent gelöst worden. Klasse!
Ähm, der Typ ist ein verurteilter Sträfling, was erwartest du???
Zitat von Simon
Ich würde für ein GesichtstexturerneuerungsVideotutorial von dir, BlackBat sterben. [Bild: smileys68.gif]
Könnt ihr/kannst du das ermöglichen? =) =) =)
This.
-
Das Sythera-Mod-Team sucht derzeit nur noch einen weiteren netten Kollegen / Kollegin zur Erstellung von Gebäude-Meshs. Weitere Infos in der Jobbörse.
Geändert von OldCoin (03.03.2014 um 23:39 Uhr)
-
Großes Kompliment für die neuen Gesichter.
Sie sind wirklich gelungen und es ist genau der richtige Mix gelungen, aus Realismus und den markanten Merkmalen der eher comichafteren Ur-Gothic Gesichter.
Ich bin begeistert!
Einzig allein die Augen des Helden wollen mir noch nicht zu 100% gefallen, aber das ist wirklich Meckern auf höchstem Niveau...
-
Zitat von Simon
Ich würde für ein GesichtstexturerneuerungsVideotutorial von dir, BlackBat sterben.
Könnt ihr/kannst du das ermöglichen? =) =) =)
Da kann ich leider nichts versprechen, da ich die verbliebene Freizeit, die ich habe lieber in die Mod stecke als in Video Tutorials.
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
|
|