Еще несколько фактов:
- У NPC, как обычно в играх Пираний, будет собственный распорядок дня
- Персонажи будут реагировать на воровство
- Если вас поймают на воровстве, то у вас будут отниматься очки опыта в качестве штрафа
- Разумеется, как и во всех играх Пираний, будет динамическая смена дня и ночи, а также погодных условий
- Монстры не будут расти пропорционально повышению уровня героя
- Карабканье так же, как и в Ризен 2, возможно лишь в определенных местах, но их в Ризен 3 будет значительно больше, чем в предшественнике
- В игре будет больше интерактивных анимаций. Садиться на стул и вставать с него мы, к сожалению, по-прежнему не сможем, но можно снова пить из бочки
- Игроку будет предоставлено больше свободы в порядке посещения разных регионов
- У нас снова будет Minimap
Ergebnis 41 bis 60 von 360
-
-
Игроку будет предоставлено больше свободы в порядке посещения разных регионов
Если вас поймают на воровстве, то у вас будут отниматься очки опыта в качестве штрафа
- Карабканье так же, как и в Ризен 2, возможно лишь в определенных местах, но их в Ризен 3 будет значительно больше, чем в предшественнике
В игре будет больше интерактивных анимаций. Садиться на стул и вставать с него мы, к сожалению, по-прежнему не сможем, но можно снова пить из бочки
- У нас снова будет Minimap
Чем длиннее список, тем мрачнее моя рожа. Видимо бабло я таки потрачу на Ведьмака да Инквизицию...
-
Да, еще два плюса за которые Стим можно и потерпеть.
Дайте что ли по теме выскажусь, хотя ПБ и исчерпали мой лимит доверия:
В игре будет пролог, в котором можно поэкспериментировать с различными способностями на более высоком уровне. После этого мы возвращаемся к начальному уровню и постепенно развиваемся
Монстров можно блокировать
Оглушенного противника снова можно будет грабить
DLC станут значительно объемней
Игра выйдет на разных платформах: PS3, XBox 360 и PC, консоли нового поколения в статье не упоминаются
- Могучий Лорд (Повелитель) Теней в начале игры поглощает душу Главного Героя
- После этого у него появляется выбор: он может развиваться как человек или как демоническая сущность
Модкита опять не будетМод «Народ Миненталя» для Готики I
-
Мод «Народ Миненталя» для Готики I
-
Называть это фичей аж язык не поворачивается. Равно как и плавание. Вообще это напоминает одну компанию, выпускающую, скажем так, игру SMIS. Каждый раз базовая игра обрастает кучей фич, которые в новой версии отрезают и добавляют за деньги.
Если речь идет о блокировке щитом то я могу это понять, но если будет бред в стиле последего патча к Р2 - увольте.
Но зачем? Это же не история Альтаира ибн Ла-Ахада которого разжаловали и заставили снова тащить камень на гору, то есть познавать путь с самого начала. Это ж рпг где развитие линейно и игрок, только что побыв сильным будет скорее раздражен ощутив себя снова беспомощным.
Хорошая, интересная идея. Пожалуй, лучшая из выжимки. Белиар смотрит немного неодобрительно, но мы его все рано не будем слушать.
Я думаю речь идет об опционально включаемой карте в углу экрана.
А насчет платформ тоже странно. Некстгену нужны новые игры, особенно РПГ. Пираньи могли вполне занять хоть какую-то нишу и зарекомендовать себя. Заодно бы не парились с архитектурой каррентгена. В мире около 8-9 лямов владельцев ПС4 и XB1, игру-то наверняка купят.
Как Бьорн вообще остался на месте после провальной Р2? Неужели совсем некого было поставить вместо него?Geändert von Pateytos (22.02.2014 um 19:22 Uhr)
-
Самое клевое взаимодействие 2х персоанжей было в игре Brothers: tale of two sons, там например пазлы в мире решались так: один допустим встает на кнопку, которая опускает мост, второй перебегает и нажимает аналогичную кнопку с другой стороны, и ждет первого.
Наверняка где-то еще хорошие примеры есть.
-
Но в Р2 то щитов не было, а блокировка была И это было ужасно.
Ну да. Просто в экшене развитие персонажа идет быстрее и там можно черта лысого сделать. А в РПГ это как оправдание потери навыков героя вначале игры. Синдром "храма Спящего" в общем.
Ну я не жду от ПБ чего-то революционного. Уже не жду.
В кооперативнх платформерах встречается периодически. Но ждать такого от РПГ - очень вряд ли. Целевое назначение напарников в играх ПБ - танковать, пока ГГ на них стаскивает половину локации.Мод «Народ Миненталя» для Готики I
-
- Registriert seit
- Apr 2012
- Ort
- Minsk, Belarus
- Beiträge
- 776
- В игре будут тяжелые доспехи и мечи, а также файерболы и молнии
- Оглушенного противника снова можно будет грабить
- СНОВА МОЖНО ПЛАВАТЬ!
- Весь мир создан вручную
- Монстры не будут расти пропорционально повышению уровня героя
-
- Монстры не будут расти пропорционально повышению уровня героя
-
Кооп Портала 2, например. Я б даже сказал, что братишки оттуда это взяли всё. А ещё ранее был Half-Life: Decay с парными кнопками и вентилями.
Никогда. Это преподносится как маркетинговая фича игры, мол, вот так будет. А то что оно так было и ранее - никого не волнует, сейчас оно так есть, смотрите как круто мы можем.Подозрение суть видимость, а ложь лишь кажущееся вдохновение ©
Вивек
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beiträge
- 2.435
Ярлыки, ну вы блин даете, лично я их давно не использую, все игры у меня на отдельном диске, в алфавитном порядке и удобно оформлены. Да и не зря, я говорю про хомячков, готовы продаться любому DRM за небольшое упрощение жизни, лишь бы ничего не делать самим. А автоматические патчи, я имел в виду, что можно выпустить сырье и потом тонну патчей, а хомячки не будут ныть, потому что ставятся то патчи сами.
Интересно посмотреть, как герой будет фехтовать с кабаном, парируя удары.
В общем пока все очень и очень печально. Пираньи пытаются сесть сразу на четыре стула.
-
Ярлыки, ну вы блин даете, лично я их давно не использую, все игры у меня на отдельном диске, в алфавитном порядке и удобно оформлены. Да и не зря, я говорю про хомячков, готовы продаться любому DRM за небольшое упрощение жизни, лишь бы ничего не делать самим. А автоматические патчи, я имел в виду, что можно выпустить сырье и потом тонну патчей, а хомячки не будут ныть, потому что ставятся то патчи сами.
готовы продаться любому DRM
Никогда. Это преподносится как маркетинговая фича игры, мол, вот так будет. А то что оно так было и ранее - никого не волнует, сейчас оно так есть, смотрите как круто мы можем.Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)Geändert von Pateytos (22.02.2014 um 19:44 Uhr)
-
- Registriert seit
- Apr 2012
- Ort
- Minsk, Belarus
- Beiträge
- 776
К счастью ПБ никогда не опускались до левелинга. Мне в целом нравится тот же Skyrim, но играть в него я не могу из-за идиотской, совершенно абсурдной механики.
1) Не выгодно качать навыки, которые не делают игрока сильнее в бою. Иначе уровень повышается, враги усиливаются, а персонаж становится только слабее.
2) Навыки, увеличивающие урон, тоже качать не выгодно. Ибо они приводят к тому, что враг умирает быстрее, а значит нанеся по нему меньше ударов, игрок меньше прокачает свой навык владения оружием.
3) И т.д. и т.п.
-
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)Зачем? На дворе 21 век, к чему хранить на дисках то, что в любой момент доступно с серваков? С удобного клиента, где есть все необходимые друзья-знакомые и все игры под рукой в любое время года? Коллекцию блюреев или анимы я б ещё понял хранить на жёстких, но хранить игры в 2014 году? Стареете, господа.
Я так думаю, сообщество Ризена и Готики будет до смерти своей сидеть и играть с привода, вставляя диск, попутно поливая прогресс и технологии и то, какие плохие защиты, которые уже давно никто не использует в массе своей, ну кроме может совсем зашоренных издаталей (все новые крупные игры 2014 года - ни на одной не припомню защиты, кроме CEG стимовского). Олдфаги такие олдфаги.Подозрение суть видимость, а ложь лишь кажущееся вдохновение ©
Вивек
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beiträge
- 2.435
А я могу и у меня есть места, где мне выгодно брать диски. Но почему то, честно купив диск за свои, я получаю обязательство перед каким то левым поставщиком, должен возиться с аккаунтом, скачивать ворох вышедших патчей, терпеть лишнюю прогу на своем компе, которая жрет ресурсы и конфликтует с другими, а главное - мне очень не нравится что не пойми кто имеет возможность в любой момент, ничего мне не объясняя лишить меня возможности пользоваться моим имуществом, т.е. плюет на мое право собственности. И самое парадоксальное, что пират, человек который ничего не платит разработчику, получает чистую игру, без всего этого геморроя. И ведь стим не дает никакой защиты от пираства, его ломают через час. В общем, я за свободу выбора.
Говоря о раскачке, надеюсь будут главы, это хорошй способ изменять мир.
-
скачивать ворох вышедших патчей
конфликтует с другими
а главное - мне очень не нравится что не пойми кто имеет возможность в любой момент, ничего мне не объясняя лишить меня возможности пользоваться моим имуществом
т.е. плюет на мое право собственности
И самое парадоксальное, что пират, человек который ничего не платит разработчику,
получает чистую игру, без всего этого геморроя
Спасибо за поднятое настроениеGeändert von Pateytos (22.02.2014 um 20:18 Uhr)
-
- Registriert seit
- Sep 2012
- Beiträge
- 80
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beiträge
- 2.435
Не в сырье дело, патчи порой можно вообще не ставить.
Я его вообще не запускал и не собираюсь. Но я его изучал.
Я соглашение читал И там написано, что Валв имеет право, ничего не объясняя заблокировать мою учетную запись и я не смогу играть в свои игры. Про мульт разговор особый, приличные игры позволяют пользовательские сервера. А тот же Ризен - так вообще сплошной сингл.
Это интелектуальные права, на название, на персонажей, на торговую марку и т.д. А право собственности на купленную мной уникальную копию принадлежит только мне. Европейский суд это кстати разъяснял.
Кривые репаки это сильно. Скажу по секрету, репаки такие же кривые, как и лицензии с которых они сделаны. Иногда прямее, потому что туда вставляют фанатские патчи, пока разработчик чешется.
Распродажи вообще интересная вещь - хомячки хватают по дешевке кучу старья, которое им в общем то не нужно, а потом не играют в него и вообще не знают что с этим делать.
Все относительно, например для свиньи грязь - это сплошная польза.
-
Парни, я знаю, что любая дискуссия обязательно закончится Стимом... Но у нас для этого есть специальная тема, а здесь мы обсуждаем "горячие факты"...
И вот, кстати, еще один факт, о котором я подзабыла...
В Ризен 3 снова будут скавенгеры! )))
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beiträge
- 2.435
Так стим - горячий факт, ты сама про него недавно сказала И лично для меня это один из гвоздей-соток в крышку гроба проекта. Но слово Леди закон, я умолкаю, тем более бессмысленно говорить с зомби
А гномы будут? Желательно - злые
Стоп, а кто такие скавенгеры?