Home Risen Risen2 Forum English Russian

Registrieren Hilfe Kalender Heutige Beiträge
Seite 2 von 18 « Erste 123456913 ... Letzte »
Ergebnis 21 bis 40 von 360
  1. #21 Zitieren
    Lehrling
    Registriert seit
    Feb 2014
    Beiträge
    33
    Реалистичная физика движений походу снова осталась за бортом...
    Dimonokrat ist offline

  2. #22 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Roleplayer
    Registriert seit
    Feb 2011
    Beiträge
    754
    Нуууууу...кое что порадовало....кое что нет, а кое что ОСТАЛОСЬ...и опять не будет ТОЙ САМОЙ интерактивности. Ладно, ладно...постараюсь не психовать...сейчас главное для ПБ это выбраться из грязи и дать добротную РПГ, без изысков, просто добротную, что бы как-то в глазах восстановится. Хорошо, пусть так и будет. В любом случае, это определенно не ризен 2.5, а ризен 3 и игра определенно будет больше в плане выбора и предпочтений, так как будет немножно и того и другого. Окей. Значит август? Не верю, стопудов перенесут хотя бы на октябрь.
    На Е3, как я понимаю, игра обязана быть, так что полная демонстрация - там.

    Надо как-то остановить нервный тик...
    Roleplayer ist offline

  3. #23 Zitieren
    banned
    Registriert seit
    Sep 2013
    Beiträge
    66
    Средневековье с мушкетом?) Ну-ну, посмотрим.
    ОЧЕНЬ надеюсь, что на лор не будут так сильно плевать, как в прошлой части.
    Zitat Zitat von elind Beitrag anzeigen
    - Есть компаньоны, которые могут поддержать вас в бою
    Хорошая идея. Грамотно реализовать компаньонов - и будет круть (бессмертные напарники из второго Ризена - не ок).
    Zitat Zitat von elind Beitrag anzeigen
    - Весь мир создан вручную
    Этим могла похвастаться Беседка после Обливиона, но кагбэ Пираньи и так (почти) всё делают вручную?
    Zitat Zitat von elind Beitrag anzeigen
    - Жарить мясо мы снова будем в отдельном окне
    НЕТ, ОПЯТЬ ЭТО СИНЕЕ ПАРАЛЛЕЛЬНОЕ ИЗМЕРЕНИЕ.
    Кстати, про интерфейс там ни слова. Только бы он не оказался, как во втором Ризене...
    Zitat Zitat von elind Beitrag anzeigen
    - Оглушенного противника снова можно будет грабить
    А убивать?

    Про релиз в августе - и хорошо, и плохо. Надеюсь, выйдет не так, как с третьей Диабло...
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    В сентябре (примерно) 2011 года Близзард запустили рекламный маховик третьей Диабло. Открыли закрытый бета-тест, рассказывали, как там всё круто, и прочее... Все восторгались и утопали в слюнях, ожидая выхода игры.

    Но был упущен один важный факт - игру разрабатывает Близзард.
    А они свои мегаигры вылизывают десятилетиями.

    В итоге, Близзард всё никак не приближались к релизу игры, доводя Диаблу до совершенства.
    Народ негодовал - НИПАГАМАТЬ!!!1
    Близзард разрабатывали.
    Фаны вопили.
    В итоге, в январе 2012 года акционеры Активижена дали Близзардам по кумполу с приказом "вашу мать, все ждут от вас игру, ВЫПУСКАЙТЕ ЕЁ".
    О запуске третьей Диаблы и качестве той игры вы, думаю, наслышаны и так.

    А не начали бы пиар-кампанию в середние 2011 года - и спокойно бы доделали игру. И была бы она очередным шедевром.

    Хотя нет, Deep Silver явно ведут прямо противоположную стратегию.

    Короче:
    1) Надеюсь, Ризен 3 будет доделана (а не как случилось с Готикой 1, Готикой 3 и первым Ризеном).
    2) Алёна, спасибо за новость! Надеюсь, что ты переведёшь и всю статью - пожа-а-а-алуйста
    Lisster ist offline

  4. #24 Zitieren
    Lehrling
    Registriert seit
    Feb 2014
    Beiträge
    33
    Zitat Zitat von Roleplayer Beitrag anzeigen
    Значит август? Не верю, стопудов перенесут хотя бы на октябрь...
    Им нужно выпустить игру раньше ведьмака 3, а иначе будет очередной провал
    Dimonokrat ist offline

  5. #25 Zitieren
    Waldläufer Avatar von ChilliButter
    Registriert seit
    Feb 2014
    Ort
    Russia, Flat
    Beiträge
    111
    Интересно, в игре будет много монстров? В Ризен и Ризен 2 было маловато, отчего лично мне быстро надоедало. Куда интереснее, когда перед заходом в пещеру, например, не подозреваешь, кто там может обитать. А то в Ризенах там постоянно либо гномы либо упыри и так во всех пещерах-не интересно.
    ChilliButter ist offline

  6. #26 Zitieren
    Waldläufer Avatar von ChilliButter
    Registriert seit
    Feb 2014
    Ort
    Russia, Flat
    Beiträge
    111
    Пожалуйста проясните! В Ризен 2 особо не играл. Что там нельзя было грабить оглушенных противников?
    ChilliButter ist offline

  7. #27 Zitieren
    banned
    Registriert seit
    Sep 2013
    Beiträge
    66
    Вместо ограбления можно было дать им руку, чтобы они быстрее встали.
    Мало того - я помню случай, когда стражник башни Инквизиции повалялся полминуты и беззаботно ушёл стоять на посту дальше. ПОСЛЕ ВЫСТРЕЛА В ЧЕРЕП.
    Lisster ist offline

  8. #28 Zitieren
    Krieger Avatar von Pateytos
    Registriert seit
    Mar 2010
    Ort
    Russia
    Beiträge
    448
    Что там нельзя было грабить оглушенных противников?
    Нет, нельзя было, вместо этого при нажатии на оглушенного включался режим вытрезвителя и непись вставал(именно при нажатии на него, иначе подниматься он будет долго). Даже оружие нельзя было подобрать.
    Pateytos ist offline

  9. #29 Zitieren
    Ehrengarde
    Registriert seit
    Feb 2012
    Beiträge
    2.435
    Там их герой поднимал на ноги.


    А загрузочные экраны снова будут черными? Ну да, хомячки со Стима все сжуют.
    Sharp ist offline

  10. #30 Zitieren
    Ehrengarde
    Registriert seit
    Feb 2012
    Beiträge
    2.435
    Как раз причем, он - средство впаривать массам различные недоделки.
    Sharp ist offline

  11. #31 Zitieren
    Ehrengarde
    Registriert seit
    Feb 2012
    Beiträge
    2.435
    Она все равно будет требовать Стим, а раз все равно требует, то проще там купить, тем более там скидки ( но не на р3 ) ачивки, сообщество. Все яркое веселое

    Стражник кстати хватался за плечо.
    Sharp ist offline

  12. #32 Zitieren
    Waldläufer Avatar von Reymond
    Registriert seit
    Aug 2009
    Beiträge
    128
    В игре будет пролог, в котором можно поэкспериментировать с различными способностями на более высоком уровне. После этого мы возвращаемся к начальному уровню и постепенно развиваемся.
    Отлично. Можно будет сразу распланировать прокачку.
    Монстров можно блокировать
    Не совсем понятно как это будет выглядеть.
    С самого начала можно будет использовать перекаты и телепорты на короткие дистанции, чтобы уклониться от нападения
    Где-то я уже это видел... Ах да, кажется в игре Vetetica. Там тоже можно использовать перекаты. Там есть навык в ветке по некромантии, который превращаетперекаты превращаются в "телепорты" если совершать скачок сквозь монстров, но они замедляются и получают урон(это при улучшении).
    В игре будут тяжелые доспехи и мечи, а также файерболы и молнии
    Можно будет также использовать магию вуду
    + луки и огнестрелы.
    Решили угодить всем и сразу.
    Оглушенного противника снова можно будет грабить
    Наконецто!
    Есть компаньоны, которые могут поддержать вас в бою
    Бессмертные компаньоны, как в Risen 2?
    В боевой системе будет четыре разных способа действия и комбинации ударов
    Звучит интересно. Главное, чтобы реализация не подкачала.
    DLC станут значительно объемней
    Проблема DLC в том, что они разрушают целостность игры. Вместо того, чтобы создать цельную и связанную историю, время тратится на несвязанные между собой части игры, которые портят цельный концепт. Меня эта тенденция жутко раздражает. Или разработчики опять распилят готовую игру и будут продавать её по кускам.
    Игровой мир будет в основном выглядеть как европейский, но будут и тропические регионы
    Как на счет снежных регионов?
    Весь мир создан вручную
    Насколько я помню, так было всегда.
    СНОВА МОЖНО ПЛАВАТЬ!
    Интересно, чем же пришлось пожертвовать, чтобы реализовать данную фичу...
    Как и в Ризен 2 мир поделен на отдельные регионы, переход из одного региона в другой снова будет происходить с помощью загрузочных экранов
    Главное, чтобы эти "экраны" не нарушали целостность и атмосферу.
    Будет несколько гильдий (предположительно - три), к одной из которых вы можете присоединиться
    Надеюсь не так убого как в первой Risen.
    Будет Гильдия Стражей, которая приблизительно соответствует фракции паладинов
    А как же инквизиция?
    Новые противники: Тени (Нежить, которая восстала из Пещер черепов)
    Могучий Лорд (Повелитель) Теней в начале игры поглощает душу Главного Героя
    После этого у него появляется выбор: он может развиваться как человек или как демоническая сущность
    Интригует...
    Герой будет новый, но прежний герой также будет играть в Ризен 3 очень важную роль
    Интересно, они будут встечатся? Старому герою дадут имя? Представляю диалог безымянный с безымянным...
    Разные продукты снова будут объединены в понятие – провиант
    Упрощение, направленное на то, чтобы сделать инвентарь чище, перекочевало из Risen 2.

    Снова принуждение к Стиму
    Зачем?
    Игра выйдет на разных платформах: PS3, XBox 360 и PC, консоли нового поколения в статье не упоминаются
    Теперь ясно, почему переход из одного региона в другой снова будет происходить с помощью загрузочных экранов.
    В игре используется тот же движок, что и в Ризен 2, но он усовершенствован. Сохранились некоторые важные недостатки в графике. Скажем, плохо анимированные диалоги по-прежнему производят не лучшее впечатление, особенно в сравнении с такими конкурентами, как Witcher 3 и Dragon Age: Inquisition.
    Этот пункт похож на "испорченный телефон".
    Предположительно релиз игры состоится в августе 2014
    Что говорит о том, что игра почти готова и, возможно если (Или разработчики опять распилят готовую игру и будут продавать её по кускам.) Они сейчас занимаются этим.
    Reymond ist offline

  13. #33 Zitieren
    Waldläufer Avatar von ChilliButter
    Registriert seit
    Feb 2014
    Ort
    Russia, Flat
    Beiträge
    111
    Zitat Zitat von Lisster Beitrag anzeigen
    Вместо ограбления можно было дать им руку, чтобы они быстрее встали.
    Мало того - я помню случай, когда стражник башни Инквизиции повалялся полминуты и беззаботно ушёл стоять на посту дальше. ПОСЛЕ ВЫСТРЕЛА В ЧЕРЕП.
    Ффффф!!! Слава богу я не стал терять время на Ризен 2. Зато я помню там "кон гениальнейшее" меню инвентаря. Тоже согласен с высказываниями-зачем нужен этот синий экран? Можно было бы по старинке все анимацией проиграть. Насчет объединения все-провиант, считаю зря, потому что раньше каждое растение давало разный эффект, разную прибавку здоровья, маны, а где-то нужно было собирать определенные растения, чтобы изготовить еду, а сейчас, видимо, такой возможности не будет.
    ChilliButter ist offline

  14. #34 Zitieren
    Ehrengarde
    Registriert seit
    Feb 2012
    Beiträge
    2.435
    Как я помню, всякие травки и прочее в Р2 были отдельными, а в провиант сваливались яблоки, колбаса и даже вино

    http://www.youtube.com/watch?feature...&v=Iy7H-AcpXJM

    Все мне напоминает вот это.
    Sharp ist offline Geändert von Sharp (22.02.2014 um 18:31 Uhr)

  15. #35 Zitieren
    Veteran Avatar von Shifroval
    Registriert seit
    Oct 2009
    Beiträge
    562
    Zitat Zitat von Sharp Beitrag anzeigen
    Как раз причем, он - средство впаривать массам различные недоделки.
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Гейб следит за тобой!
    [Bild: 269207_980-600x379.jpg]
    Подозрение суть видимость, а ложь лишь кажущееся вдохновение ©
    Вивек
    Shifroval ist offline

  16. #36 Zitieren
    Waldläufer Avatar von ChilliButter
    Registriert seit
    Feb 2014
    Ort
    Russia, Flat
    Beiträge
    111
    Zitat Zitat von Sharp Beitrag anzeigen
    Как я помню, всякие травки и прочее в Р2 были отдельными, а в провиант сваливались яблоки, колбаса и даже вино
    А, точно! Еще отдельно в инвентаре ром и грог.
    ChilliButter ist offline

  17. #37 Zitieren
    Ranger Avatar von 360
    Registriert seit
    Aug 2007
    Ort
    Russland
    Beiträge
    106
    Zitat Zitat von Sharp Beitrag anzeigen
    Как раз причем, он - средство впаривать массам различные недоделки.
    Покупать сырые продукты из Early Access вас никто не принуждает, платный бета-тестинг дело добровольное. Я вот, например, не люблю дисковую дистрибуцию из-за припадочных систем защит и необходимости играть с диском.
    Мод «Народ Миненталя» для Готики I
    360 ist offline

  18. #38 Zitieren
    Ehrengarde
    Registriert seit
    Feb 2012
    Beiträge
    2.435
    Есть еще автоматические патчи

    А я по этому поводу не страдаю. Хотя лучше всего как Ведьмак, если конечно поляки просто не врут.
    Sharp ist offline

  19. #39 Zitieren
    Krieger Avatar von Pateytos
    Registriert seit
    Mar 2010
    Ort
    Russia
    Beiträge
    448
    Покупать сырые продукты из Early Access вас никто не принуждает, платный бета-тестинг дело добровольное. Я вот, например, не люблю дисковую дистрибуцию из-за припадочных систем защит и необходимости играть с диском.
    Вместо тысячи ярлыков *кусок с моего рабочего стола* Кроме пары прог и документов, на декстопе ничего не лежит :3
    [Bild: 528918643c49.png]
    Pateytos ist offline Geändert von Pateytos (22.02.2014 um 18:53 Uhr)

  20. #40 Zitieren
    Fighter Avatar von Savol
    Registriert seit
    May 2005
    Ort
    Somewhere in Russia
    Beiträge
    300
    Касательно фактов:
    Zitat Zitat von elind Beitrag anzeigen
    - Могучий Лорд (Повелитель) Теней в начале игры поглощает душу Главного Героя
    - После этого у него появляется выбор: он может развиваться как человек или как демоническая сущность
    Ну что ж, привет Beyond Divinity. Для игр от ПБ такое очень необычно. Хотя кто знает - может быть и очень интресно. Вуду-превращение ж отлично обставили
    Savol ist offline

Seite 2 von 18 « Erste 123456913 ... Letzte »

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •