Реалистичная физика движений походу снова осталась за бортом...
Ergebnis 21 bis 40 von 360
-
- Registriert seit
- Feb 2014
- Beiträge
- 33
-
Нуууууу...кое что порадовало....кое что нет, а кое что ОСТАЛОСЬ...и опять не будет ТОЙ САМОЙ интерактивности. Ладно, ладно...постараюсь не психовать...сейчас главное для ПБ это выбраться из грязи и дать добротную РПГ, без изысков, просто добротную, что бы как-то в глазах восстановится. Хорошо, пусть так и будет. В любом случае, это определенно не ризен 2.5, а ризен 3 и игра определенно будет больше в плане выбора и предпочтений, так как будет немножно и того и другого. Окей. Значит август? Не верю, стопудов перенесут хотя бы на октябрь.
На Е3, как я понимаю, игра обязана быть, так что полная демонстрация - там.
Надо как-то остановить нервный тик...
-
- Registriert seit
- Sep 2013
- Beiträge
- 66
Средневековье с мушкетом?) Ну-ну, посмотрим.
ОЧЕНЬ надеюсь, что на лор не будут так сильно плевать, как в прошлой части.
Хорошая идея. Грамотно реализовать компаньонов - и будет круть (бессмертные напарники из второго Ризена - не ок).
Этим могла похвастаться Беседка после Обливиона, но кагбэ Пираньи и так (почти) всё делают вручную?
НЕТ, ОПЯТЬ ЭТО СИНЕЕ ПАРАЛЛЕЛЬНОЕ ИЗМЕРЕНИЕ.
Кстати, про интерфейс там ни слова. Только бы он не оказался, как во втором Ризене...
А убивать?
Про релиз в августе - и хорошо, и плохо. Надеюсь, выйдет не так, как с третьей Диабло...
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)В сентябре (примерно) 2011 года Близзард запустили рекламный маховик третьей Диабло. Открыли закрытый бета-тест, рассказывали, как там всё круто, и прочее... Все восторгались и утопали в слюнях, ожидая выхода игры.
Но был упущен один важный факт - игру разрабатывает Близзард.
А они свои мегаигры вылизывают десятилетиями.
В итоге, Близзард всё никак не приближались к релизу игры, доводя Диаблу до совершенства.
Народ негодовал - НИПАГАМАТЬ!!!1
Близзард разрабатывали.
Фаны вопили.
В итоге, в январе 2012 года акционеры Активижена дали Близзардам по кумполу с приказом "вашу мать, все ждут от вас игру, ВЫПУСКАЙТЕ ЕЁ".
О запуске третьей Диаблы и качестве той игры вы, думаю, наслышаны и так.
А не начали бы пиар-кампанию в середние 2011 года - и спокойно бы доделали игру. И была бы она очередным шедевром.
Хотя нет, Deep Silver явно ведут прямо противоположную стратегию.
Короче:
1) Надеюсь, Ризен 3 будет доделана (а не как случилось с Готикой 1, Готикой 3 и первым Ризеном).
2) Алёна, спасибо за новость! Надеюсь, что ты переведёшь и всю статью - пожа-а-а-алуйста
-
- Registriert seit
- Feb 2014
- Beiträge
- 33
-
Интересно, в игре будет много монстров? В Ризен и Ризен 2 было маловато, отчего лично мне быстро надоедало. Куда интереснее, когда перед заходом в пещеру, например, не подозреваешь, кто там может обитать. А то в Ризенах там постоянно либо гномы либо упыри и так во всех пещерах-не интересно.
-
Пожалуйста проясните! В Ризен 2 особо не играл. Что там нельзя было грабить оглушенных противников?
-
- Registriert seit
- Sep 2013
- Beiträge
- 66
Вместо ограбления можно было дать им руку, чтобы они быстрее встали.
Мало того - я помню случай, когда стражник башни Инквизиции повалялся полминуты и беззаботно ушёл стоять на посту дальше. ПОСЛЕ ВЫСТРЕЛА В ЧЕРЕП.
-
Что там нельзя было грабить оглушенных противников?
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beiträge
- 2.435
Там их герой поднимал на ноги.
А загрузочные экраны снова будут черными? Ну да, хомячки со Стима все сжуют.
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beiträge
- 2.435
Как раз причем, он - средство впаривать массам различные недоделки.
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beiträge
- 2.435
Она все равно будет требовать Стим, а раз все равно требует, то проще там купить, тем более там скидки ( но не на р3 ) ачивки, сообщество. Все яркое веселое
Стражник кстати хватался за плечо.
-
В игре будет пролог, в котором можно поэкспериментировать с различными способностями на более высоком уровне. После этого мы возвращаемся к начальному уровню и постепенно развиваемся.
Монстров можно блокировать
С самого начала можно будет использовать перекаты и телепорты на короткие дистанции, чтобы уклониться от нападения
В игре будут тяжелые доспехи и мечи, а также файерболы и молнииМожно будет также использовать магию вуду
Оглушенного противника снова можно будет грабить
Есть компаньоны, которые могут поддержать вас в бою
В боевой системе будет четыре разных способа действия и комбинации ударов
DLC станут значительно объемней
Игровой мир будет в основном выглядеть как европейский, но будут и тропические регионы
Весь мир создан вручную
СНОВА МОЖНО ПЛАВАТЬ!
Как и в Ризен 2 мир поделен на отдельные регионы, переход из одного региона в другой снова будет происходить с помощью загрузочных экранов
Будет несколько гильдий (предположительно - три), к одной из которых вы можете присоединиться
Будет Гильдия Стражей, которая приблизительно соответствует фракции паладинов
Новые противники: Тени (Нежить, которая восстала из Пещер черепов)Могучий Лорд (Повелитель) Теней в начале игры поглощает душу Главного ГерояПосле этого у него появляется выбор: он может развиваться как человек или как демоническая сущность
Герой будет новый, но прежний герой также будет играть в Ризен 3 очень важную роль
Разные продукты снова будут объединены в понятие – провиант
Снова принуждение к Стиму
Игра выйдет на разных платформах: PS3, XBox 360 и PC, консоли нового поколения в статье не упоминаются
В игре используется тот же движок, что и в Ризен 2, но он усовершенствован. Сохранились некоторые важные недостатки в графике. Скажем, плохо анимированные диалоги по-прежнему производят не лучшее впечатление, особенно в сравнении с такими конкурентами, как Witcher 3 и Dragon Age: Inquisition.
Предположительно релиз игры состоится в августе 2014
-
Ффффф!!! Слава богу я не стал терять время на Ризен 2. Зато я помню там "кон гениальнейшее" меню инвентаря. Тоже согласен с высказываниями-зачем нужен этот синий экран? Можно было бы по старинке все анимацией проиграть. Насчет объединения все-провиант, считаю зря, потому что раньше каждое растение давало разный эффект, разную прибавку здоровья, маны, а где-то нужно было собирать определенные растения, чтобы изготовить еду, а сейчас, видимо, такой возможности не будет.
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beiträge
- 2.435
Как я помню, всякие травки и прочее в Р2 были отдельными, а в провиант сваливались яблоки, колбаса и даже вино
http://www.youtube.com/watch?feature...&v=Iy7H-AcpXJM
Все мне напоминает вот это.Geändert von Sharp (22.02.2014 um 18:31 Uhr)
-
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)Гейб следит за тобой!
[Bild: 269207_980-600x379.jpg]Подозрение суть видимость, а ложь лишь кажущееся вдохновение ©
Вивек
-
-
Мод «Народ Миненталя» для Готики I
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beiträge
- 2.435
Есть еще автоматические патчи
А я по этому поводу не страдаю. Хотя лучше всего как Ведьмак, если конечно поляки просто не врут.
-
Покупать сырые продукты из Early Access вас никто не принуждает, платный бета-тестинг дело добровольное. Я вот, например, не люблю дисковую дистрибуцию из-за припадочных систем защит и необходимости играть с диском.
[Bild: 528918643c49.png]Geändert von Pateytos (22.02.2014 um 18:53 Uhr)
-