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09.02.2014 00:09
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[OT] The Ashland Inn #6 - Zum weißen Guar
#1
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Wie ich gerade sah, ist es wohl an der Zeit eine neue Taverne zu beziehen, die alte ist auch schon total runtergewirtschaftet.
Da kamen wir her.
Bin jetzt mit dem Installieren zu 90% durch (hab zwischendurch auch noch andere Sachen gemacht) und bin so weit ganz zufrieden. Hab mal die Texturen von Tyddy für Redoran und Vivec ausprobiert, sind echt schön. Redoran war mir etwas zu hell, da hab ich dann mit Connary gemischt.
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09.02.2014 08:42
#2
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Und ich bin einfach zu blöd die Plugins richtig zu installieren. Andauernd fehlen irgendwelche Texturen usw.
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09.02.2014 09:09
#3
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Zu blöd gibt es nicht Wir haben ja auch nicht studie... gut, aber zumindest nicht Mods installieren. Eigentlich ist die Sache ganz einfach, man muss nur mal das Prinzip verstanden haben. Am Besten fängt man mit einfachen Sachen an, nimmst erst mal einen Texturereplacer wie Connary oder Ultimate Textures und baust dann darauf auf, bis du bei komplizierteren Sachen ankommst. Am meisten lernt man davon, wenn man sich die Struktur der Mods und des Data-Files-Ordners genau anschaut, dann weiß man irgendwann welche Dateien wo hin gehören. Man muss ja auch nicht alles mit einem mal machen.
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09.02.2014 11:31
#4
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Das wird es wohl sein, musste Morrowind vor ein paar Tagen nochmal von Steam downloaden.....
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09.02.2014 12:05
#5
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Trau dich einfach, wir helfen dir schon. Bei der Steam-Version sollte man übrigens noch mehr den Code-Pacth installieren als bei der normalen Version. Die Steam-Version hat andere Zeitstempel für die BSAs (die Datenarchive), die sind neuer als die einiger Replacer und werden somit bevorzugt, was nicht im Sinne des Erfinders ist, der Code Patch ändert diese recht einfach (es ginge auch anders, aber der Code Patch macht das sehr einfach).
@Thoro: Sorry, die Grafik hatte ich nicht gesehen, hab dann noch mal die dazu gebaut, die ich heute morgen gemacht habe
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09.02.2014 13:56
#6
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Achso, ich brauch den Code Patch? Hab nur so ein Programm verwendet um den Zeitstempel zu verändern. Ansonsten hätten die Texturen Mods nicht funktioniert...
Ich probiers dann mal am Abend aus, hab jetzt im Moment keine Lust wieder Mods zu installieren.
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09.02.2014 14:25
#7
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Zitat von Katniss Everdeen
Achso, ich brauch den Code Patch? Hab nur so ein Programm verwendet um den Zeitstempel zu verändern. Ansonsten hätten die Texturen Mods nicht funktioniert...
Ne, dann brauchst du ihn nicht mehr, der macht das nur gleich mit. Aber er bietet trotzdem ein paar gute Funktionen.
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09.02.2014 14:31
#8
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Was sind das für Funktionen?
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Batmanistrator
Ein paar der Funktionen sind hier aufgelistet. Bei Fragen zum Code-Patch würde sich auch ein neuer Thread im Pluginforum anbieten.
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10.02.2014 18:53
#10
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5,5 Jahre später kann er schon ein paar Sachen mehr. http://www.uesp.net/wiki/Tes3Mod:Morrowind_Code_Patch
Ein paar Beispiele
- im spellbook kannst du schneller zu einem Zauber finden, indem du den Anfangsbuchstaben klickst
- Schleichen Taste muss man nicht mehr gedrückt halten
- Oblivion-like casting, Zaubern ohne die Hände aus den Taschen nehmen zu müssen
- Dialoge, Bücher und Rollen mit der Space Taste schließen
usw.
- jede Menge bugfixes, auf die wir über 5 Jahre warten mussten, die nur durch Eingriff in die Morrowind.exe zu beheben sind
Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass, Hass führt zu unsäglichem Leid.
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11.02.2014 12:37
#11
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Ist wirklich erstaunlich, was sich in den letzten Jahren alles getan hat.
Bin jetzt mal umgestiegen auf die "aktuelle Version" (immerhin auch schon von Januar 2012) von Yacobys Wrye-Mash-Fork, fühlt ich eigentlich ganz gut an. Muss noch mal schauen, was mlox bringt, in Oblivion stehe ich ja auf BOSS für größere Installtionen. Wobei ich aktuell auch noch ganz gut ohne Tools auskommen, Morrowind-Mods sind da irgendwie pflegeleichter, in Oblivion hatte ich da mehr Probleme (aber auch deutlich mehr Mods).
Auch was so an Replacern raus gekommen ist, ist wirklich schön. Moranars Meshes für Rüstungen und Roben, die Sachen von Ivolga/Aoimevelho für Schläfer, Asche-Vampire/Kreaturen und so weiter, die ganzen Sachen von Louigan. Manchmal ist es schon fast schwer da die Übersicht zu behalten. Im Moment kann ich mich echt nicht entscheiden, ob ich die Vivec/Velothi-Texturen von Tyddy oder die von AOF nehmen soll, sind beide echt schon, AOF sieht insgesamt ein wenig ranziger aus, was ich ganz cool finde, aber Tyddy hat diesen leicht göttlichen Charme.
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16.02.2014 20:58
#12
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So, Morrowind ist jetzt pausiert. Ich hab heute zum ersten mal angefangen Daggerfall zu spielen...eine Umstellung!!
Steuerung ist ziemlich gewöhnungsbedürftig, mit der Grafik kann man leben wenn man Minecraft schon öfters gespielt hat aber irgendwie packt es mich...ka warum
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16.02.2014 23:20
#13
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Ich spiele nebenbei noch hin und wieder Fallout (das läuft auch auf meinem Netbook ), gab's vor ein paar Wochen mal kurzzeitig mit Fallout 2 und Fallout Tactics für umme auf GOG, wobei da die Grafik eigentlich schon recht cool ist, selbst für mich. Aber diese alten Schinken haben was.
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17.02.2014 16:44
#14
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Da kennst sich kein Mensch aus in diesem Spiel
Ich nutze die ganze Zeit nur die Teleportfunktion, ansonsten wäre ich verloren in dieser Welt
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17.02.2014 20:58
#15
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Mir geht es da genau wie meinem Vorposter.
Würde Daggerfall so gerne mal spielen, bekomme es aber nicht zum laufen.
Hängt wohl auch mit der Dos-Box zusammen.
Vielleicht hat hier jemand ein Idee?
Danke
Dinny
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20.02.2014 18:41
#17
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Gab es von Daggerfall nicht ein Bundle aus Spiel + Fixes + Mods und DOS Box? Ich meine bei Wiwiland.
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20.02.2014 20:20
#18
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Danke Leute, Ihr seid großartig!
Habe inzwischen herausgefunden, dass es ein Projekt gibt, Daggerfall ins deutsche zu übersetzen, dass käme mir persönlich sehr entgegen.
Lohnt es sich denn auch Arena zu spielen? Da kenne ich mich überhaupt nicht aus, weiß nur das es der erste Teil von TES ist.
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21.02.2014 12:47
#20
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Der Deutschpatch sollte in dem Download von Ortega enthalten sein. Ob sich Arena lohnt musst du selber entscheiden, die paar MB sind ja schnell mal runtergeladen.
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