Home Risen Risen2 Forum English Russian

Registrieren Hilfe Kalender Heutige Beitrge
Seite 10 von 12 « Erste ... 36789101112 Letzte »
Ergebnis 181 bis 200 von 235
  1. #181 Zitieren
    Abenteurer Avatar von Dim4ik
    Registriert seit
    Feb 2014
    Ort
    Украина, Днепропетровск
    Beitrge
    51
    Zitat Zitat von Sharp Beitrag anzeigen
    А если мне в меню надо? Господин лентяй, может за вас еще игру пройти?
    Ну так тебе ничто бы не мешало. Ты бы лазил в меню, а игра ПАРАЛЛЕЛЬНО грузилась бы. Ты бы нажал продолжить и БЕЗ ОЖИДАНИЯ (ПОТОМУ ЧТО ОНО ЗАГРУЗИЛОСЬ, ПОКА ШЛИ ЛОГО И ПОКА ТЫ ЛАЗИЛ В МЕНЮ) сразу бы начал играть.
    Так понятно?
    Dim4ik ist offline

  2. #182 Zitieren
    Ehrengarde
    Registriert seit
    Feb 2012
    Beitrge
    2.435
    А, теперь понял,а я думал тебе лень кнопку старт нажат, после приставок нового поколения я уже ничему не удивлюсь. По мне, в наши дни это мелочь.
    Sharp ist offline

  3. #183 Zitieren
    Moderator Avatar von Robespier
    Registriert seit
    Dec 2011
    Ort
    Lwiw
    Beitrge
    799
    Перевод:
    -Gomez-:
    1.Будут двери в Р3 открываться и закрываться как это было в серии Готик, или так как в Р2, где можно было в лучшем случае только открыть дверь, и оставить открытой?
    2.Будет ли анимация у ГГ когда он пьет напиток или ест?
    3.Будет ли отображаться письмо в руках нипов как это было в серии Готик, (где они держали его видимо в руках) или только подразумеваться как это было в Р2? (что нам очень не нравилось).
    -Gomez-:
    1. Wird es die Trffnung wie in Gothic (eine Mglichkeit sie zu ffnen und zu verschlieen) oder wie in Risen 2 (nur ffnenmglichkeit und die fr immer geffneten Tren) geben?
    2. Wird es eine passende Animation demonstriert werden, whrend der Held it oder trinkt?
    3. Werden Briefe beim Lesen in den Hnden von NPCs wie in Gothic oder wie in Risen 2 (was hat uns nicht besonders gefallen) angezeigt werden?
    Beckett:
    1. как уже было объявлено пираньи возвращаются к корням, а что именно вкладывается в выражение "возвращение к корням"?
    2. будут ли в игре нововведения, новшества или вообще что-то чего никогда не было в рпг или вообще в играх?
    3. в большей степени за основу третьей части взят ризен или ризен 2?
    Beckett:
    1. Wie es schon gekndigt wurde, kommen PB zu den Quellen zurck, und was genau wird von euch beim Begriff "zu den Quellen zurckkommen" verstanden?
    2. Wird es im Spiel etwas Einzigartiges geben - solche Feature, die man nie in Risen oder sogar in RPG-Genre gesehen hat?
    3. Ist die Konzeption von Risen 3 mehr auf der R1-Konzeption oder auf der R2-Konzeption gebaut?
    Dim4ik:
    Есть информация по поводу количества полигонов на Главного Героя, а так же на какого-нибудь монстра средних размеров в Risen 3?
    Gibt es irgendwelche Informationen ber die Anzahl der Polygons, die fr den Helden und fr irgendeinen mittleren Monster "verbraucht" wurden?
    All Russian invadors must die!
    Robespier ist offline

  4. #184 Zitieren
    Veteran Avatar von Shifroval
    Registriert seit
    Oct 2009
    Beitrge
    562
    Думал-думал, что же задать, и надумал!
    Вопрос один, но хитрый.

    В Ризене 2 в боёвке была одна досадная недоработка - ГГ не мог выполнять новые атаки или движения, пока не закончит выполнять предыдущую анимацию. Другими словами, например, если часто понажимать атаку, а потом перекат в сторону, ГГ сначала будет упорно тыкать шашкой n раз, а когда закончит выполнять тыкания, перекатится. И не раньше. И пока он тыкает, сделать ничего нельзя. Вообще. Портит всю боёвку в игре.
    Так вот вопрос, как с этим в Р3? Что мешает прервать анимацию по команде игрока?
    Подозрение суть видимость, а ложь лишь кажущееся вдохновение
    Вивек
    Shifroval ist offline

  5. #185 Zitieren
    Piranha Bytes Avatar von PB_Harry
    Registriert seit
    Oct 2006
    Ort
    Essen
    Beitrge
    2.553
    Hallo Leute

    Dauert noch etwas bis ich antworten kann. Wei leider auch nicht ob ich das diese Woche noch schaffe (bin auch fr ein paar Tage vorerst unterwegs), also wundert euch nicht wenn kein Funksignal von mir rberschwappt ^^. Nur damit ihr Bescheid wisst.
    ...da ist die Kuh erstmal vom Eis! - and that's the sound you hear when you really like a girl and find out she has a kid (by Strogenforcer)

    Want to know how to break up with your girlfriend? Learn from Mastermind Jon Lajoie. Also if you want to compete with me, find me on the Battlefield . Bro, do u even praise the sun?

    Visit our facebook page and get 1.000.000 liters of beer for free!!!111elf (Sorry folks just kidding)
    PB_Harry ist offline

  6. #186 Zitieren
    Moderator Avatar von Robespier
    Registriert seit
    Dec 2011
    Ort
    Lwiw
    Beitrge
    799
    Zitat Zitat von PB_Harry Beitrag anzeigen
    Hallo Leute

    Dauert noch etwas bis ich antworten kann. Wei leider auch nicht ob ich das diese Woche noch schaffe (bin auch fr ein paar Tage vorerst unterwegs), also wundert euch nicht wenn kein Funksignal von mir rberschwappt ^^. Nur damit ihr Bescheid wisst.
    Привет, народ!

    Придётся ещё немного подождать, пока я смогу ответить. Также я, к сожалению, не знаю, смогу ли я это сделать уже на этой неделе (я пока в отъезде на пару дней), а вы тоже не удивляйтесь, если от меня не будет исходить позывных ^^. Просто, чтобы вы знали.
    All Russian invadors must die!
    Robespier ist offline

  7. #187 Zitieren
    Just arrived
    Registriert seit
    Mar 2014
    Beitrge
    1
    Планируют ли PB, хотябы в отдаленном будующем перевыпуск Gothic 1 и Gothic 2 на новом движке? Приблизительно так же, как это сделано с Serious Sam HD. При этом ничего не меняя, разве что систему дальнего боя. И если создание нового сюжета требует больших усилий и затрат, при этом не известно окупятся ли они... То с перевыпуском культовой игры этих проблем нет.
    Alex23 ist offline

  8. #188 Zitieren
    Waldlufer
    Registriert seit
    Feb 2013
    Beitrge
    129
    Zitat Zitat von Alex23 Beitrag anzeigen
    Планируют ли PB, хотябы в отдаленном будующем перевыпуск Gothic 1 и Gothic 2 на новом движке? Приблизительно так же, как это сделано с Serious Sam HD. При этом ничего не меняя, разве что систему дальнего боя. И если создание нового сюжета требует больших усилий и затрат, при этом не известно окупятся ли они... То с перевыпуском культовой игры этих проблем нет.
    Не планируют.
    StoneCookie ist offline

  9. #189 Zitieren
    Piranha Bytes Avatar von PB_Harry
    Registriert seit
    Oct 2006
    Ort
    Essen
    Beitrge
    2.553
    So, da bin ich wieder. Dann will meinen Pinsel mal wieder ins Tintenfass stecken und ein paar Zeilen aufs virtuelle Papier abdrcken ^^

    -Gomez-:
    1. Wird es die Trffnung wie in Gothic (eine Mglichkeit sie zu ffnen und zu verschlieen) oder wie in Risen 2 (nur ffnenmglichkeit und die fr immer geffneten Tren) geben?
    2. Wird es eine passende Animation demonstriert werden, whrend der Held it oder trinkt?
    3. Werden Briefe beim Lesen in den Hnden von NPCs wie in Gothic oder wie in Risen 2 (was hat uns nicht besonders gefallen) angezeigt werden?
    1. Tren bleiben offen, nachdem man sie 1x geffnet hat.
    2. Unterschiedlich. In Dialogen hat er eine Animation, wenn er allerdings Proviant aus der Quickbar vertilgt, dann wird es keine Animation geben.
    3. Nope. Es bleibt wie in Risen 2.

    Beckett:
    1. Wie es schon gekndigt wurde, kommen PB zu den Quellen zurck, und was genau wird von euch beim Begriff "zu den Quellen zurckkommen" verstanden?
    2. Wird es im Spiel etwas Einzigartiges geben - solche Feature, die man nie in Risen oder sogar in RPG-Genre gesehen hat?
    3. Ist die Konzeption von Risen 3 mehr auf der R1-Konzeption oder auf der R2-Konzeption gebaut?
    1. Die Frage habe ich schon des fteren gelesen und ich kann darauf keine allgemeingltige Antwort geben. Ich gebe einfach ein paar Stichpunkte die aus meiner Sicht auf jeden Fall unter diese Aussage fallen: Eine groe, offene Welt, die sich nicht linear anfhlt (Risen 2 hatte bspw. so das Feeling, dass man die Inseln abgrast, das ist jetzt aus unserer Sicht nicht mehr der Fall). Ein Leveldesign, dass zum Verweilen einld, kernige NPCs mit eigener Motivation und Problemen in der Welt (Arschgeigen, Waschlappen, Jger, usw.). Ein Kampfsystem was sich stimmig anfhlt, Magie, unterschiedliche Gilden denen man sich anschlieen kann samt gildenspezifischen Quests, usw. usw.

    2. Es wird Features geben, die man noch nie in Risen gesehen hat. Wobei ich nicht ganz sicher bin, was genau aus deiner Sicht unter Features fllt. Sagen wir deshalb einfach es wird Sachen geben, die bisher noch nicht in einem Risen zu sehen waren - aber andere RPG Genres - sorry ich kann aufgrund meiner begrenzten Zeit nicht alle RPGs dieser Welt spielen und eine Aussage, dass sie nirgends auftauchen, wre somit ein Schuss ins Blaue und auf das Glatteis begebe ich mich lieber nicht ^^

    3. Naja sagen wir ein gesunder Mix aus beidem. Denn verschiedene Inseln sind bspw. ja eher ein Risen 2 Ding. Aber so wie unsere Inseln eher aufgebaut sind (Minilocations, NPCs, bla) ist eher mit Risen 1 gleichzusetzen. Bitte diese Aussage nicht berbewerten, es ist schwierig das richtig wiederzugeben ohne Beispiele .

    Dim4ik
    Gibt es irgendwelche Informationen ber die Anzahl der Polygons, die fr den Helden und fr irgendeinen mittleren Monster "verbraucht" wurden?
    Dazu kann ich leider nichts sagen, da habe ich als Technikn00b keine Aktien drin. Sorry.
    ...da ist die Kuh erstmal vom Eis! - and that's the sound you hear when you really like a girl and find out she has a kid (by Strogenforcer)

    Want to know how to break up with your girlfriend? Learn from Mastermind Jon Lajoie. Also if you want to compete with me, find me on the Battlefield . Bro, do u even praise the sun?

    Visit our facebook page and get 1.000.000 liters of beer for free!!!111elf (Sorry folks just kidding)
    PB_Harry ist offline

  10. #190 Zitieren
    Krieger Avatar von Pateytos
    Registriert seit
    Mar 2010
    Ort
    Russia
    Beitrge
    448
    Ну так тебе ничто бы не мешало. Ты бы лазил в меню, а игра ПАРАЛЛЕЛЬНО грузилась бы. Ты бы нажал продолжить и БЕЗ ОЖИДАНИЯ (ПОТОМУ ЧТО ОНО ЗАГРУЗИЛОСЬ, ПОКА ШЛИ ЛОГО И ПОКА ТЫ ЛАЗИЛ В МЕНЮ) сразу бы начал играть.
    Так понятно?
    Подобное было в Prototype 2 - последняя сохраненная игра грузилась параллельно интро. Я сначала думал, что это просто заставка рядом с меню - оказалось игра уже моментом загрузилась и при нажатии "продолжить" в главном меню - оно убиралось и ты сразу попадал в игру безовсяких загрузок. Выглядело классно :3
    http://www.youtube.com/watch?v=feU8vsITPCM
    Pateytos ist offline Gendert von Pateytos (02.04.2014 um 12:23 Uhr)

  11. #191 Zitieren
    Moderator Avatar von Robespier
    Registriert seit
    Dec 2011
    Ort
    Lwiw
    Beitrge
    799
    Zitat Zitat von PB_Harry Beitrag anzeigen
    Ну, вот и снова я. А потому моя кисточка снова опускается в чернильницу и напишет пару строчек на виртуальной бумаге ^^
    -Gomez-:
    1.Будут двери в Р3 открываться и закрываться как это было в серии Готик, или так как в Р2, где можно было в лучшем случае только открыть дверь, и оставить открытой?
    2.Будет ли анимация у ГГ когда он пьет напиток или ест?
    3.Будет ли отображаться письмо в руках нипов как это было в серии Готик, (где они держали его видимо в руках) или только подразумеваться как это было в Р2? (что нам очень не нравилось)
    1. Двери останутся распахнутыми, после того как их открыли хотя бы раз.
    2. По-разному. В диалогах у него есть анимация, но если он использует провиант из быстрого набора, то тогда не будет никакой анимации.
    3. Неа. Всё останется как в Risen 2.
    Beckett:
    1. как уже было объявлено пираньи возвращаются к корням, а что именно вкладывается в выражение "возвращение к корням"?
    2. будут ли в игре нововведения, новшества или вообще что-то чего никогда не было в рпг или вообще в играх?
    3. в большей степени за основу третьей части взят ризен или ризен 2?
    1. Этот вопрос я часто читаю и не смогу дать на него универсальный ответ. Я просто перечислю пару ключевых моментов, которые, по-моему, в любом случае подпадают под это высказывание: огромный, открытый мир, заполненный вручную (в Risen 2, к примеру, было ощущение, что острова как пастбища, чего, по нашему мнению, теперь нет). Дизайн уровней, который вам понравится, ключевые NPC со своими мотивацией и проблемами в мире (непоседы, тряпки, охотники и т. д.). Боевка, что постепенно почуствуете, магия, разные гильдии, в которые можно вступить, вместе со специальными заданиями для гильдий, и т. д., и т. д.

    2. Будут нововведения, невиданные доселе в Risen. Так как я до конца не уверен, что именно, по-твоему, подпадает под такие нововведения, просто скажем так: будут вещи, ранее ещё не виданные в каком-либо Risen - но касательно жанра RPG - к сожалению, из-за своего ограниченного времени я не могу переиграть во все RPG этого мира, а высказывание, что они нигде больше не встречаются, было бы как выстрел, выпущенный в темноту, стоя на льду, чего я лучше делать не буду ^^

    3. Ну, скажем так, здоровый микс из обоих. Что касается разных островов, так это скорее фишка Risen 2. Но то, как созданы наши острова, (мини-локации, NPC, фольклор) сопоставимо скорее с Risen 1. Пожалуйста, не переоцените эти высказывания, так как очень тяжело правильно передать это без конкретных примеров .
    Dim4ik:
    Есть информация по поводу количества полигонов на Главного Героя, а так же на какого-нибудь монстра средних размеров в Risen 3?
    Об этом я, к сожалению, ничего сказать не смогу, потому что я как полный нуб ни бельмеса не понимаю в технических тонкостях. Sorry.
    All Russian invadors must die!
    Robespier ist offline

  12. #192 Zitieren
    Moderator Avatar von Robespier
    Registriert seit
    Dec 2011
    Ort
    Lwiw
    Beitrge
    799
    Hi Harry,
    hier gibt es noch ein Paar Fragen fr dich! Viel Spa damit!

    Spectre Lance:

    1. Knnen wir in Risen 3 irgendwelche aus den ersten zwei Teilen bekannte Inseln oder Lnder von Arborea besuchen?

    2. Werden wir eine Mglichkeit haben, Lost Realm Land zu besuchen?

    3. Die charismatischsten und interessantesten Kreaturen in der Risen-Welt waren immer die Gnome. Wird es wieder in Risen 3 eine spezielle und mit ihnen verbundene Geschichte (wie z.B. auf der Diebesinsel in Risen 2) geben?

    4. Habt ihr geplant, ins neue Spiel die Echsenleute aus dem ersten Teil zurckzubringen? Wenn ja, knnen wir etwas mehr Einzelheiten ber diese Zivilisation erfahren, weil die Information ber sie in Risen 1 zu knapp war.

    Sharp:
    1. Wird es auch wieder die "bsen" Gnome (wie in Risen 1) geben?
    2. Wie werden nun die Loadscreens aussehen? Schwarz oder mit irgendwelchen schnen Bildern?

    Shifroval:
    In Risen 2 gab es einen sehr rgerlichen Mangel im Kampfsystem: der Held konnte keine neuen Angriffe unternehmen, bis er alle Animationen erledigt. Also, wenn man beim Angriff zu oft klickt, muss der Held sowieso alle Combos zuerst ausfhren und nur dann z.B. wegrollen.
    Wie geht es nun damit in Risen 3? Kann ich die Combos-Animation unterbrechen, wenn und wann ich es will?

    SicariusDeorum:
    Werden wir eine Mglichkeit haben, whrend des Kampfes mehrere Gegner gleichzeitig, wie in Risen 1, zu verwunden, oder kann man nur einen Gegner in Fokus, wie in Gothic 1-2, verwunden?

    RetardedGoblin:
    Wird es eine uerliche nderung im Kampfstil abhngig vom kmpferischen Kunstniveau, wie in Gothic 1-2, geben? Und warum?
    All Russian invadors must die!
    Robespier ist offline Gendert von Robespier (07.04.2014 um 23:20 Uhr) Grund: дополнено

  13. #193 Zitieren
    Lehrling
    Registriert seit
    Jun 2013
    Ort
    Russia
    Beitrge
    38
    Приветствую всех, переведите, пожалуйста, мой вопрос:

    "Будем ли мы иметь возможность, во время боя, наносить урон сразу нескольким целям одним широким ударом (как в Risen 1), или поразить удастся лишь противника "в фокусе" (как в Gothic 1-2)?"

    Перевел. Robespier.
    SicariusDeorum ist offline Gendert von Robespier (07.04.2014 um 14:59 Uhr)

  14. #194 Zitieren
    Neuling Avatar von RetardedGoblin
    Registriert seit
    Apr 2014
    Ort
    Russland
    Beitrge
    3
    Всем доброго времени суток.
    Давно слежу за темой и вот решил задать свой вопрос.

    Наверняка в R3 не будет изменения "стиля" боя в зависимости от прокаченности одноручного или двуручного оружия, как это было в Г1, Г2.
    Почему не используете больше столь удачную фишку?

    Перевел. Robespier.
    RetardedGoblin ist offline Gendert von Robespier (07.04.2014 um 23:21 Uhr)

  15. #195 Zitieren
    Lehrling
    Registriert seit
    Jun 2013
    Ort
    Russia
    Beitrge
    38
    Robespier, благодарю за перевод.

    RetardedGoblin, в Risen 1 стиль боя определенным типом оружия менялся/развивался после каждого улучшения уровня владения, т. е. 9 раз, против лишь 2-х в Gothic 1-2 - "фишка" никуда не делась.
    SicariusDeorum ist offline Gendert von Robespier (08.04.2014 um 07:40 Uhr)

  16. #196 Zitieren
    Piranha Bytes Avatar von PB_Harry
    Registriert seit
    Oct 2006
    Ort
    Essen
    Beitrge
    2.553
    Zitat Zitat von Robespier Beitrag anzeigen
    Hi Harry,
    hier gibt es noch ein Paar Fragen fr dich! Viel Spa damit!
    Vielen Dank frs bersetzen . Los gehts!

    Spectre Lance:
    1. Knnen wir in Risen 3 irgendwelche aus den ersten zwei Teilen bekannte Inseln oder Lnder von Arborea besuchen?

    2. Werden wir eine Mglichkeit haben, Lost Realm Land zu besuchen?

    3. Die charismatischsten und interessantesten Kreaturen in der Risen-Welt waren immer die Gnome. Wird es wieder in Risen 3 eine spezielle und mit ihnen verbundene Geschichte (wie z.B. auf der Diebesinsel in Risen 2) geben?

    4. Habt ihr geplant, ins neue Spiel die Echsenleute aus dem ersten Teil zurckzubringen? Wenn ja, knnen wir etwas mehr Einzelheiten ber diese Zivilisation erfahren, weil die Information ber sie in Risen 1 zu knapp war.
    Deine Fragen kann ich allesamt nicht beantworten . Die Antworten wei ich zwar, aber sie gehen mir zu sehr ins Detail und wrden ggf. Dinge verraten, die wir noch nicht verraten wollen. Sorry bro!

    Sharp:
    1. Wird es auch wieder die "bsen" Gnome (wie in Risen 1) geben?
    2. Wie werden nun die Loadscreens aussehen? Schwarz oder mit irgendwelchen schnen Bildern?
    1. No comment
    2. Bisher sind sie schwarz, wei nicht ob sich daran noch geschraubt wird.

    Shifroval:
    In Risen 2 gab es einen sehr rgerlichen Mangel im Kampfsystem: der Held konnte keine neuen Angriffe unternehmen, bis er alle Animationen erledigt. Also, wenn man beim Angriff zu oft klickt, muss der Held sowieso alle Combos zuerst ausfhren und nur dann z.B. wegrollen.
    Wie geht es nun damit in Risen 3? Kann ich die Combos-Animation unterbrechen, wenn und wann ich es will?
    Ich bin mir leider nicht so ganz sicher ob ich das richtig verstehe, aber wenn man bei uns im Spiel eine 3fach Combo machen will dann sollte man sie natrlich durchziehen (sonst wre es ja keine Combo) - entscheide ich mich dazu nach Schlag zwei wegzurollen ist die Combo natrlich unterbrochen. Aber ich kann mich nach Schlag 1, 2 oder 3 natrlich wegrollen. Ich hoffe ich habe das richtig verstanden.

    SicariusDeorum:
    Werden wir eine Mglichkeit haben, whrend des Kampfes mehrere Gegner gleichzeitig, wie in Risen 1, zu verwunden, oder kann man nur einen Gegner in Fokus, wie in Gothic 1-2, verwunden?
    Mehrere Gegner knnen durchaus Schaden nehmen.

    RetardedGoblin:
    Wird es eine uerliche nderung im Kampfstil abhngig vom kmpferischen Kunstniveau, wie in Gothic 1-2, geben? Und warum?
    Ich bin mir auch hier nicht sicher ob ich es richtig verstehe. Aber ein Magier kmpft natrlich anders als ein Schwertkmpfer. Und erst wenn ich eine Konterparade gelernt habe, zeigt sich das natrlich dann auch im Kampf.
    ...da ist die Kuh erstmal vom Eis! - and that's the sound you hear when you really like a girl and find out she has a kid (by Strogenforcer)

    Want to know how to break up with your girlfriend? Learn from Mastermind Jon Lajoie. Also if you want to compete with me, find me on the Battlefield . Bro, do u even praise the sun?

    Visit our facebook page and get 1.000.000 liters of beer for free!!!111elf (Sorry folks just kidding)
    PB_Harry ist offline

  17. #197 Zitieren
    Moderator Avatar von Robespier
    Registriert seit
    Dec 2011
    Ort
    Lwiw
    Beitrge
    799
    Zitat Zitat von PB_Harry Beitrag anzeigen
    Большое спасибо за перевод. Поехали!
    Spectre Lance:
    1. Сможем ли мы в "Ризен 3" посетить какие-нибудь известные по предыдущим играм серии острова или земли Арбореи?

    2. Предоставится ли нам возможность побывать на выжженных землях Потерянного королевства (Lost Realm land)

    3. Одними из самых харизматичных и интересных существ в мире Ризен были гномы. Будет ли в "Ризен 3" какая-нибудь связанная с ними большая истории (например как на Острове Воров в "Ризен 2")

    4. Собираетесь ли вы вернуть в новую игру людей-ящеров из первой части игры? Если да, то сможем ли мы узнать более подробно об этой цивилизации, ибо информация о них очень скупая.
    К сожалению, я не могу ответить на все твои вопросы . Правда, мне известны ответы, но они кажутся мне чересчур детальными и, возможно, раскрыли бы те факты, которые мы пока не хотим раскрывать. Sorry bro!
    Sharp:
    1. А будут ли снова "злые" гномы?
    2. Какими будут экраны загрузки? Черными или с какими-нибудь красивыми картинками?
    1. No comment
    2. Пока что они чёрные, и я не знаю, будут ли они ещё приводиться в порядок.
    Shifroval:
    В Ризене 2 в боёвке была одна досадная недоработка - ГГ не мог выполнять новые атаки или движения, пока не закончит выполнять предыдущую анимацию. Другими словами, например, если часто понажимать атаку, а потом перекат в сторону, ГГ сначала будет упорно тыкать шашкой n раз, а когда закончит выполнять тыкания, перекатится. И не раньше. И пока он тыкает, сделать ничего нельзя. Вообще. Портит всю боёвку в игре.
    Так вот вопрос, как с этим в Р3? Что мешает прервать анимацию по команде игрока?
    К сожалению, я не совсем уверен в том, правильно ли я понимаю, но если кто хочет провести троекратное комбо у нас в игре, то тогда, естественно, это должно произойти (иначе это было бы не комбо) - если при этом я решу дважды кувыркнуться после удара, то, естественно, комбо прерывается. Но также я могу кувыкнуться и после первого, и после второго, и после третьего удара. Надеюсь, я всё правильно понял.

    Zu Harry: Du hast alles richtig verstanden

    SicariusDeorum
    "Будем ли мы иметь возможность, во время боя, наносить урон сразу нескольким целям одним широким ударом (как в Risen 1), или поразить удастся лишь противника "в фокусе" (как в Gothic 1-2)?"
    Вполне. Сразу несколько противников могут получать урон.

    RetardedGoblin
    Наверняка в R3 не будет изменения "стиля" боя в зависимости от прокаченности одноручного или двуручного оружия, как это было в Г1, Г2.
    Почему не используете больше столь удачную фишку?
    Тут я так же не уверен, правильно ли я понимаю. Но, естественно, маг сражается иначе, нежели мастер клинка. И когда я выучил грязные трюки, то это, естетсвенно, отразится и на боевке.


    Zu Harry: Er meinte, dass mit der Erhhung von der Stufe der Kampfkunst (z. B. Einhnder) ihre Animationstil auch gendert werden soll (wie in Gothic 1 und 2).
    All Russian invadors must die!
    Robespier ist offline Gendert von Robespier (08.04.2014 um 10:02 Uhr)

  18. #198 Zitieren
    Piranha Bytes Avatar von PB_Harry
    Registriert seit
    Oct 2006
    Ort
    Essen
    Beitrge
    2.553
    Zu Harry: Er meinte, dass mit der Erhhung von der Stufe der Kampfkunst (z. B. Einhnder) ihre Animationstil auch gendert werden soll (wie in Gothic 1 und 2).[/I]
    Danke ^^. Nein es ist so, dass nur neue Fhigkeiten neue Animationen mit sich bringen
    ...da ist die Kuh erstmal vom Eis! - and that's the sound you hear when you really like a girl and find out she has a kid (by Strogenforcer)

    Want to know how to break up with your girlfriend? Learn from Mastermind Jon Lajoie. Also if you want to compete with me, find me on the Battlefield . Bro, do u even praise the sun?

    Visit our facebook page and get 1.000.000 liters of beer for free!!!111elf (Sorry folks just kidding)
    PB_Harry ist offline

  19. #199 Zitieren
    Moderator Avatar von Robespier
    Registriert seit
    Dec 2011
    Ort
    Lwiw
    Beitrge
    799
    Zitat Zitat von Robespier Beitrag anzeigen
    Он имел в виду, что с повышением уровня мастерства (например, одноручником) его анимационное отображение также должно измениться (как в Г1 и Г2).
    Ответ Гарри:
    Zitat Zitat von PB_Harry Beitrag anzeigen
    Спасибо ^^. Нет, дело в том, что только изучение новых навыков повлечет за собой и новые анимации
    All Russian invadors must die!
    Robespier ist offline

  20. #200 Zitieren
    Abenteurer
    Registriert seit
    Mar 2011
    Beitrge
    50
    Когда нам уже покажут видео? До релиза игры (если верить анонсу) осталось 4 месяца, а значит игра уже полностью готова, а нам не показали ни разу не только гемплея, но и даже рекламного тизера.

    От администрации: Поумерьте свой пыл, пожалуйста!
    leonid157 ist offline

Seite 10 von 12 « Erste ... 36789101112 Letzte »

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhnge hochladen: Nein
  • Beitrge bearbeiten: Nein
  •