Мне, если честно, вообще не понятно текущее положение дел с аммуницией в игре. По идее, мушкеты - это аналог лука и арбалета. В Готике мы могли носить меч и лук (арбалет) одновременно. В Ризен 2 и 3 так нельзя. Чем обусловлено? В Ризен 2 меня такой подход просто убил, так как старая тактика "Выстрелил пару стрел и добил мечом" уже не работала.
Алена, у меня к тебе маленькая просьба. Донеси, пожалуйста, до сведения Пираний пожелание "Я хочу собственноручно делать на карте пометки! Это возможно?" Обусловлено это тем, что обследуя каждый уголок мира, натыкаешься на кучу сундуков с высоким уровнем взлома, и чтобы не забыть где этот кракенов сундук...в общем понятно.
Ergebnis 121 bis 140 von 173
-
-
Влад, ты задай этот вопрос в теме Гарри. Там уже есть парочка переведенных вопросов, но хочется все же набрать пул, чтобы Гарри ответил сразу оптом.
-
Я в Risen 2 только такую тактику использовал. Для этого есть панель быстрого доступа.
Фишка: "носить два оружия одновременно" не имеет смысла, так как во время боя можно переключатся на любой тип оружия достаточно быстро. Из этого следует, что это чисто косметический вариант, который мы видели в Gothic 3 и Risen 1.
В общем та же проблема, что и с анимацией питья.
Некоторые мушкеты(со штыками), в отличии от лука и арбалета, можно использовать в ближнему бою. С их помощью можно отбросить противника, а также нанести небольшой урон штыком.
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
Прикольно бросить нож в дерущегося с Пэтти
-
Вот многие жалуются на коридорность игр,но ведь собственноручно создают ее сами))
Какие пометки?Исследуй мир,запоминай,выбирай что прокачивать в первую очередь,рискуй,а не пробегай всю игру для галочки открыв все сундуки.
Пираньи же стараются,чтобы каждый сундучок в лесу был бы чем-то особенным,чтобы он приносил удовлетворение,чтобы ты испытывал радость от его нахождения,как это было в прошлых играх.А ты же все хочешь упростить-поставил метку и без проблем беги дальше))
Должно же быть что-то в игре,что заставляет тебя заглянуть под каждую травиночку,а не просто бежать к метке и ломать сундук))Я помню в ГОтиках пока возвращалась к какому-то сундуку-находила еще кучу всего,пока его искала))
А до меня фиг че донесешь-поэтому?)))
Мужчина)))Сидит в кустах и бросает нож,пока девушка там дерется)))
Я вообще не понимаю приколов с напарниками))По-моему лучше без них бегать))
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
Как я помню, в Р2 сундучки ничем не выделялись, содержа в основном всякий хлам. А все ценное было зарыто под крестиком.
Ну во первых, вперед Пэтти лучше не лезть - зашибет. Боюсь представить ее семейную жизнь с Одноглазым А во-вторых, это всего лишь дружеская помощь, дерясь со своим противником, угостить ножом оппонента напарника.
-
-
Эй, Миф! Руки прочь от Шарпа!
Я его очень люблю, поэтому и называю, с его любезного согласия, Шарпиком!
Больше никому не разрешается!
-
-
Это уже обсуждалось.
А я тем временем, начитавшись ваших сообщений о сравнении "Ризен" с другими прожектами - решил таки открыть для себя "Дарк Соулс". И лично проверить, шо это за творение японского рукоблудия...
-
-
Свеженькие ответы Гарри в немецком форуме:
Der Achte:
- Каково соотношение иллюстративного материала и текста в Альманахе в Коллекционном Издании и в Shadow Lord Edition?
- Для кого предназначен Альманах? Скорее для людей, которые не играли в Ризен 1 и 2, и им рассказывается краткое содержание предыдущих серий? Или в Альманахе содержится информация о Вселенной Ризен, которая нам пока неизвестна? То есть долгожданный lore?
PB_Harry:
- Трудно сказать, поскольку я не знаю размеров картинок. Но там хватает материала для чтения. В любом случае, у меня ушла на них пара чашек каппучино
- И для тех, и для других. И тот, кто ничего не знает, и знатоки - найдут, что почитать в Альманахе.
MisterXYZ:
Можно ли будет закрепить камеру за спиной героя и выключить эти постоянно всплывающие надписи (типа вы достигли пляжа 50 очков славы) хотя бы с помощью Ini?
Я и сам могу сообразить, что нашел какой-то пляж
Можно ли вернуть старую, добрую систему, при которой подобные вещи просто заносились в дневник?
PB_Harry:
Через Ini теперь ничего нельзя изменить, поскольку мы не можем просчитать последствия. И ретро-системы больше не будет.
Tyrus:
- Исправите ли вы, хотя бы с помощью патча, ситуацию, когда убитые монстры отлетают на 10 метров?
- И можно ли исправить эти бесконечные предсмертные содрогания противников?
- Будут ли в игре магические мечи (Меч огня, Меч холода)?
- Собираетесь ли вы после релиза исправить с помощью патча некоторые визуальные эффекты и усовершенствовать боевую анимацию?
PB_Harry:
- Если вы увидели нечто подобное в разных видеороликах (я просто не обратил на это внимания), то можете списать это на статус бета-версии.
- Эти самые содрогания мне встречались, и они, как я полагаю, связаны с Ragdoll. По последним сведениям, это еще исправляется.
- Если не ошибаюсь, среди оружия, которое мы уже представляли, встречается и такое, то есть: да.
- Уже сейчас думать о патче? Ох, нет! Мы в нашей игре уверены.
Mancar Camoran:
Будет ли тяжелый доспех как-то влиять на скорость передвижения в бою?
PB_Harry:
Нет.
Elind:
Привет, дорогие Пираньи!
Не могли бы вы подтвердить или опровергнуть информацию о третьей фракции Аборигены?
И если эта инфа соответствует действительности, то не могли бы вы ответить на вопрос AndreGAS.
Его интересует, как будет развиваться герой внутри подобной Гильдии. Какое оружие он сможет использовать сначала нож, потом копье? И какой доспех он сможет там получить сначала юбку из травы, а по достижении высокого ранга юбку из бамбука?
PB_Harry:
И тебе от нас нежный привет! К сожалению, я должен отбить этот теннисный мяч и сказать:
Терпение Будет еще много чего интересного. Это касается и информации по поводу третьей Фракции! ))
-
Думаю, для многих это будет полезная новость.
Вопрос:
Усовершенствовали ли вы систему сейвов? В Ризен 2 каждый квиксейв записывался отдельно и они в результате замусоривали харддиск.
Что-то изменилось в новой игре?
Michael Rve:
Квиксейвы теперь лимитированы до десяти, после этого старые стираются.
Автосейвы функционируют таким же образом, но ограничены до пяти.
Это касается только Windows. На консолях ограничения более жесткие..
..
В общем и целом ты можешь сделать 10000 сейвов, если будешь сохраняться через меню.
-
В Ризен 2 засилье сейв-файлов реально раздрожало и вредило производительности. По крайней мере - в моём случае. Именно этот момент был одним из первых жирных негативных наблюдений во время моего знакомства с игрой.
-
У меня за всю игру было порядка 2500 сейвов.
-
Между прочим, люди, вас еще интересуют высказывания Пираний по поводу Ризен 3 и ваще по жизни? Я просто не знаю, стоит ли мне тратить свое время и переводить ответы Гарри и Дженни, если никого здесь это больше никак не "колебает"...
-
-
-
- Registriert seit
- Apr 2012
- Ort
- Minsk, Belarus
- Beitrge
- 776
-
ОК, парни, сегодня-завтра переведу наиболее информативные ответы Дженни.