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Yu Gi Oh ! DIe besten und originellsten Decks

  1. #61 Zitieren
    jim360
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    Zitat Zitat von Tomatenmann MofD Beitrag anzeigen
    wo ist da der fehler. entweder überlese ich ihn die ganze zeit oder ... .

  2. #62 Zitieren
    Waldläufer Avatar von Tomatenmann MofD
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    kleiner tipp...er macht die Karte echt mal mächtig !
    Tomatenmann MofD ist offline

  3. #63 Zitieren
    Diener der Nachtmutter Avatar von TheDarkRuler
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    Ich überlese es wohl auch.
    Keine Ahnung, wo da ein Fehler sein soll.
    TheDarkRuler ist offline

  4. #64 Zitieren
    jim360
    Gast
    In eng und in ger steht dass man das mit den ritual und co machen muss, zudem dass man die beschwörung nicht verhindern kann. Bei den effeckt von der karte steht dauf eng und als ger dass alle anderen karten auf dem feld und auf der hand verbannt werden.

  5. #65 Zitieren
    Waldläufer Avatar von Tomatenmann MofD
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    Ach sorry, ihr müsst wirklich den Kartentext durchlesen und nicht die Beschreibung im Wiki..sorry wollte euch nicht verwirren =/

    Also im englischen musst du ein Syncro, Fusion, Ritual UND ein XYZ Monster verbannen...

    Im deutschen Kartentext heißt es...ein syncro,Fusion, Ritual ODER XYZ Monster verbannen...

    damit wäre sie mega einfach spielbar
    Tomatenmann MofD ist offline

  6. #66 Zitieren
    Diener der Nachtmutter Avatar von TheDarkRuler
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    Oh, ja, das wäre wirklich ziemlich OP.
    Dann würde ich die ja in jedem Deck zumindest ins SideDeck packen.
    TheDarkRuler ist offline

  7. #67 Zitieren
    Waldläufer Avatar von Tomatenmann MofD
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    Wäre geil...quasi nix dafür tun, das ganze Spielfeld+hand+freidhof reinigen und nen Monster am start haben was sofort mit 3600 angreift..und niemand kann was dagegen tun XD
    Tomatenmann MofD ist offline

  8. #68 Zitieren
    jim360
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    Zitat Zitat von Tomatenmann MofD Beitrag anzeigen
    Wäre geil...quasi nix dafür tun, das ganze Spielfeld+hand+freidhof reinigen und nen Monster am start haben was sofort mit 3600 angreift..und niemand kann was dagegen tun XD
    Nicht ganz.

    Eindeutig ein Bug. Solte Konami fixen.

    Zitat Zitat von TheDarkRuler Beitrag anzeigen
    Oh, ja, das wäre wirklich ziemlich OP.
    Dann würde ich die ja in jedem Deck zumindest ins SideDeck packen.


    Je nach deck kann man die ewt sogar im main spielen, wenn man schnell auf XYZ, oder ect kommt (manche decks sind da eher etwas langsammer).

  9. #69 Zitieren
    Waldläufer Avatar von Tomatenmann MofD
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    Ich würde die Karten dann vermutlich in einem Licht/Finsternisdeck spielen zusammen mit Black luster, Arkane Macht 0 der Narr und Meklord Wisel
    Tomatenmann MofD ist offline

  10. #70 Zitieren
    Diener der Nachtmutter Avatar von TheDarkRuler
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    Zitat Zitat von jim360 Beitrag anzeigen
    Nicht ganz.

    Eindeutig ein Bug. Solte Konami fixen.
    Dürfte schwer sein.
    Wie willst du bereits gedruckte und in Umlauf gebrachte Karten fixen.
    Auf deutschen Karten ist der Fehler ja drauf, also wird im deutschen Raum sicher öfters diese Karte in die Decks kommen.
    TheDarkRuler ist offline

  11. #71 Zitieren
    Waldläufer Avatar von Tomatenmann MofD
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    Ich glaub die bekannteste Karte ist dabei Tornadowand, da gibt es eine Verison wo du komplett keinen Schaden bekommst wenn sie liegt..weder Kampf noch Effektschaden.

    Und dann gibt es noch einer Version wo nur der Kampfschaden genullt wird..und auch nur wenn der Gegener angreift.
    Tomatenmann MofD ist offline

  12. #72 Zitieren
    Diener der Nachtmutter Avatar von TheDarkRuler
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    Hey, genau so ne Tornadowand hatte ich mal.
    Das war lustig mit "Ein legendärer Ozean" und dem Rufen von Lv5-Monstern ohne Opfer.
    TheDarkRuler ist offline

  13. #73 Zitieren
    jim360
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    Zitat Zitat von TheDarkRuler Beitrag anzeigen
    Dürfte schwer sein.
    Wie willst du bereits gedruckte und in Umlauf gebrachte Karten fixen.
    Auf deutschen Karten ist der Fehler ja drauf, also wird im deutschen Raum sicher öfters diese Karte in die Decks kommen.
    wird dann online auf der Konami seite stehen und im Tunier bereich wird dann die regelung dann voran haben . (LOL AUF VIVA LÄUFT EMINEM IN DAUERSCHLEIFE )

  14. #74 Zitieren
    Waldläufer Avatar von Tomatenmann MofD
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    Die Spielverderber XD..aber meine Kunpels naare ich trotzdem mal damit
    Tomatenmann MofD ist offline

  15. #75 Zitieren
    jim360
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    Zitat Zitat von Tomatenmann MofD Beitrag anzeigen
    Die Spielverderber XD..aber meine Kunpels naare ich trotzdem mal damit
    kannst ja pluss machen und dann aauf die konami seite verweisen . /wenn da was geändert wird.

    In Warhammer 40k gab es sowas ähnliches. da hatte in der deutschen version ein zauber eine höhere reichweite als in der englischen. Ich denke aber das ist sogewolt ,

  16. #76 Zitieren
    Waldläufer Avatar von Tomatenmann MofD
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    aha O_O und wieso gewollt ?

    Ach ja Warhammer..ich hab es nie als Brettspiel gezockt..aber durch die PC-Spiele liebe ich das Universum. Wollte ja auch mal was über die Serie als Video machen..aber dafür fehlt mir noch das rechte Konzept
    Tomatenmann MofD ist offline

  17. #77 Zitieren
    Tomatenmann MofD ist offline

  18. #78 Zitieren
    jim360
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    Zitat Zitat von Tomatenmann MofD Beitrag anzeigen
    Dümmste Karte ever ????

    Heroisches Geschenk

    http://www.yugioh-wiki.de/wiki/Heroisches_Geschenk
    du darfs 2 Karten ziehen.

  19. #79 Zitieren
    Waldläufer Avatar von Tomatenmann MofD
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    ja klar XD....aber das ist es doch null wert !
    Tomatenmann MofD ist offline

  20. #80 Zitieren
    Diener der Nachtmutter Avatar von TheDarkRuler
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    Es geht, manchmal sind Handkarten den Vorteil wert.
    Aber ich würde dann lieber einen "Upstart Goblin" reinholen.
    Die Karte ist halt 1:1 aus dem Anime und da war sie iwie passend.
    "I won't run, I will stand and look ahead to what I must do. I must face the fear, I won't let it control me anymore.
    I will use my heart that holds my courage and my bravery to move forward to what I must do."

    TheDarkRuler ist offline

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