|
@ Lord Demon
Zitat von Lord Demon
So, hab die Mod nochmal angespielt. Ist es Absicht, dass die Questen jetzt in umgekehrter Reihenfolge angezeigt werden?
Das entsteht wenn du nur per SQL änderst wie in der änderungen.sql angegeben, ist aber nicht spielrelevant
Zitat von Lord Demon
Dann ist mir noch aufgefallen, dass
Zitat von Lord Demon
Jetzt werde ich mal schauen, dass ich mir den jetztigen Zustand in ein Savegame patche. Um fast das ganze Spiel nochmal zu spielen, fehlt mir leider die Zeit.
Das macht aber nur Sinn wenn Avestreu erneut zugänglich ist: sql-code fürs savegame,
Code:
INSERT INTO _Story_Tasks VALUES ('Das_Schwert','locked',null);
INSERT INTO _Story_Tasks VALUES ('Das_SchwertKampf','locked',null);
INSERT INTO _Story_Tasks VALUES ('Das_SchwertKlinge','locked',null);
INSERT INTO _Story_Tasks VALUES ('Das_SchwertWissen','locked',null);
INSERT INTO _Story_Tasks VALUES ('Das_SchwertErfrischung','locked',null);
INSERT INTO _Story_Tasks VALUES ('Fuerstentum','locked',null);
INSERT INTO _Story_Tasks VALUES ('FuerstentumSuche','locked',null);
INSERT INTO _Story_Tasks VALUES ('FuerstentumHaendler1','locked',null);
INSERT INTO _Story_Tasks VALUES ('FuerstentumHaendler2','locked',null);
INSERT INTO _Story_Tasks VALUES ('FuerstentumErneuerung','locked',null);
INSERT INTO _Story_Tasks VALUES ('TallonOrt','locked',null);
INSERT INTO _Story_Tasks VALUES ('TallonOrtTallonAbt','locked',null);
INSERT INTO _Story_Tasks VALUES ('TallonOrtPrenshain','locked',null);
INSERT INTO _Story_Tasks VALUES ('TallonOrtPeraine','locked',null);
wie man avestreu wieder zugägnlich macht kannst du ja mal ergänzen für andere
@Gramblosh
Zitat von Gramblosh
Erst mal finde ich es toll, dass es noch jemand wagt, sich ins Modding für Drakensang einzuarbeiten. Wollte eigentlich die Tage mal mit einem neuen Durchgang anfangen (ich brauch ja noch ein Savegame auf dem Berg Drakensang ), da kann ich die Mod dann mal mitlaufen lassen.
naja das entsteht halt wenn man zu lange auf andere Mods wartet , toll warte gerne auf Feedback hier
Zitat von Gramblosh
Bis auf eine Fehlermeldung, dass ein Registrierungsschlüssel nicht gefunden wurde, hat scheinbar alles geklappt (Windows 7 x64), konnte jedenfalls problemlos ein neues Spiel beginnen.
da müsste ich mich ins Batch mehr einarbeiten wie Fehlermeldungen ausgeblendet werden, der ist für winxp32-bit
es soll ja problemlos installiert werden können auf "win-xx" auf linux habe ich keine Ahnung, aber wenn es dann rund ist hat lord demon mir angeboten einen auch linux-fähigen grafischen installer davor zu schalten, dem habe ich bereits zugestimmt.
Zitat von Gramblosh
Etwas komisch finde ich den Anfang der Quest
ok das wird also auf jeden Fall überarbeitet, da das doch sehr verwirrend ist. na deshalb ja ist es gut wenn jemand von außen draufguckt.
Sehr schön. Ich werde die erste Variante nehmen also bei Hügelboldt beginnen.
Zitat von Gramblosh
Außerdem würde ich mir mal einen etwas schmissigeren Namen für die Mod überlegen
das kommt dann mit in den Installer
Zitat von Gramblosh
Eine Sache ist mir schon vor der Installation aufgefallen, in der Install.bat steht "Rueckmeldungen unter http://forum.dtp-entertainment.com sind immer willkommen." Meinst du sicher nicht ernst? Welchen der Spamthreads soll man denn dafür nutzen, den für Tag Heuer Uhren oder den für Gucci T-Shirts? Ist wohl aus der Vorlage übernommen, würde ich aber ändern, sonst kommt noch jemand auf komische Ideen.
ok wird geändert,
|
|