...aber was hat es mit der Firma Southend Productions auf sich?
Haben die den Sidescroller entwickelt?
Ist der überhaupt gut angekommen und wieso muß man diesen spielen, um Sacred 3 spielen zu können?
Seit dem Aufschrei aus der Sacred-Community ist es schon bedenklich still um Sacred 3 geworden.
Deep Silver ist nur kurzfristig, für den Titel Citadel, eine Partnerschaft mit Southend Interactive eingegangen. Weil die sich ja mit der Entwicklung von high-end Konsolen usw. gut auskennen. Und da Citadel ja ein Sidescroller ist (sowas wie Mario) hat das gepasst.
Ich glaube nicht das dieses Spiel gut angekommen ist, kann mich aber auch täuschen.
Jo, Deep Silver hat sich zur Zeit ziemlich zurückgezogen was S3 angeht. Anscheinend ist das etwas Geheimes von etwas ganz Geheimen
Edit: Den Schweden Southend Interactive gibt es aber mittlerweile auch nicht mehr. Er wurde von dem Entwicklerstudio Massive Entertainment (Ubisoft) übernommen.
Somit war Citadel der letzte Titel den SI entwickelt hat.
Und ich werde es am Releasetag kaufen, 2 Stunden spielen...... und genervt, verärgert das Game wieder ins Regal stellen. Ausserdem werde ich mir in der Hintern beißen, da ich keine Testberichte gelesen habe - wie so oft halt
Und ich werde es am Releasetag kaufen, 2 Stunden spielen...... und genervt, verärgert das Game wieder ins Regal stellen. Ausserdem werde ich mir in der Hintern beißen, da ich keine Testberichte gelesen habe - wie so oft halt
Es wird sicher wieder Vorabtests geben, insofern weiß man doch schon ein wenig worauf man sich einlässt.
Ja schon, nur möchte ich es gerne mit meinen eigenen Sinnen erleben, was aus Sacred so geworden ist - ähm werden wird.
Kann ich nachvollziehen, ich werde die Vorabtests auch ausblenden - lesen werde ich sie aber schon um newsmäßig auf dem Laufenden zu sein - und mir meine eigene Meinung bilden.
Ich werd auf alle Fälle erst einmal die ersten Tests abwarten. Vielleicht gibts auch ein paar schöne Lets Plays oder sogar nen Stream wo sie's anspielen. Heutzutage muss man nix mehr blind kaufen, Gott sei Dank.
Hallo,
auf der ComicCon wurde ein neues Gameplay vom kommenden Sacred 3 gedreht und auch veröffentlicht:
... schon anhand der gezeigten Videomaterialien kann ich beurteilen, ob ein Spiel mir zusagt oder nicht. Und Sacred 3, einst heiß erwartet, gehört nicht dazu.
HUD
als erstes schreckt mich die für mich überfrachtete Hud ab und daß aufploppende Infofenster Gegner verdecken, geht gar nicht!
Für mich sieht diese eher nach einem Clon eines asiatischen Prügelspiels aka "Dead or Alive" aus. Auch desshalb, weil in den vorangegangenen InGameVideos zu Sacred 3 Dinge kommentiert werden oder für einen Bruchteil einer Sekunde ein musikalisches Stück eingeblendet wird.
... will KeenGames an das Konzert von BlindGuardian in Sacred 2: Fallen Angel anknüpfen?
Weiter mißfällt es mir, daß die Infos so weit ins Bild gerückt sind, statt die am Rand zu plazieren, damit letztendlich das Bild nicht so überfrachtet wirkt.
Actionrollenspiel
als ich dieses 13 minütige Prügelvideo gesehen habe, muß ich mich fragen, ob Sacred 3 noch ein Actionrollenspiel ist. Ich habe in dieser Zeit keine Questannahme gesehen bzw., daß die Monster überhaupt Sachen droppen ließen, wie es aber bei einem Actionrollenspiel üblich ist.
Ich find es ja so prall, daß ich nur über eine Stelle laufen brauch und schon habe ich den Quest. Find ich billig gemacht und daß wäre ein Relikt aus den Anfängen der Rollenspielen. In Sacred 2 gibt es vertonte Quests und die habe ich nur beim Questgeber, einem NPC, bekommen.
So kenne ich eigentlich alle Spiele in diesem Genre sowie Subgenre.
Selbst veim viel umstrittenen ArcaniA: Gothic 4 habe ich mir die Quests bei "Menschen" abgeholt.
Iso-Perspektibe
seit Diablo II habe ich diese Perspektive hassen gelernt, denn ich bin eigentlich in Spielen immer gerne hautnah dabei. Im Video ist uns nur diese Perspektive gezeigt worden.
Solche Spiele lehne ich grundsätzlich ab.
Es ist zwar schön und das habe ich in Sacred zu schätzen gelernt, daß in die Iso-Perspektive zurück gescrollt werden konnte, aber eine Nur-Iso-Perspektive ist für mich in heutigen Spielen ein ganz großen NOGO!
Grafik
die Grafik in Sacred 3 ist zwar annehmbar, aber nicht überzeugend in der heutigen Zeit. Als die Szene mit der "Bergwüste" im Hintergrund kam, wirkte diese mir zu gemalt, als ein Teil einer lebendigen Welt zu sein.
Warum ist der Lebensbalken der Gegner schwarz-dick ummantel?
Warum ist z. B. der Schlüssel nur weiß, warum ist dieser nicht texturiert?
Fazit:
Als Sacred-Fan bin ich nur enttäuscht darüber, was für einen Weg KeenGames sowie Deep Silver mit Sacred eingeschlagen haben.
Den ersten Teil habe ich oberflächlich als Diablo-Klon abgestempelt und erst mit Sacred 2: Fallen Angel bin ich voll auf meine Kosten gekommen. Bei diesem Spiel erkannte ich, daß Sacred eigentlich ein Gegenpool mit seiner freundlich hellen und offenen Welt zu Diablo darstellt. Diese Identität geht mit Sacred 3 verloren und ich möchte nur wissen, warum fast jeder Hersteller meint, ein erfolgreiches Spiel zu klonen.
Vielleicht gibt es ja Spieler, die etwas anderes haben wollen und an diese wird nicht gedacht. Ich für meinen Teil liebe OpenWorld-Spiele, weil ich mich in diesen stundenlang verlieren kann. Weiter mochte ich an Sacred, daß es über 500 Quests gab und ich kann die nicht verstehen, die sich unter anderem über wiederholende Aufgaben aufregen oder meinen, die Welt sei zu groß gewesen. Dies kann ich einfach nicht nachvollziehen.
In Skyrim hat sich keiner beschwert, daß die Welt zu groß ist und in "The Witcher III" wird sich auch keiner aufregen.
Auf ein stumpfes Prügelgame mit überfrachteter Hud sowie Nur-Iso-Perspektive habe ich einfach keine Lust und mir ist aufgefallen, daß der Mob auf Dich zukommt.
Als Sacred-Fan erwarte ich einfach mit Sacred 3 die Fortsetzung der bisherigen Sacred-Teile und nicht, daß ein Namensmißbrauch begangen wird.
... aber man sieht hier eindeutig wieder, wie es Firmen perfekt verstehen, eine erfolgreiche Marke gegen die Wand zu fahren.
Hoffentlich geht mein Wunsch in Erfüllung und daß die Verantwortlichen wieder umdenken.
Warum will der Macher von Gothic und Risen wieder zurück zu seinen Wurzeln?
So ich hab es mir heute mal für 360 zugelegt, eben der Sammlung wegen.
Also ein Sacred ist es eigentlich nicht wirklich aber das brauche ich wohl niemandem zu sagen der sich mal das Video angesehen hat. Muss aber das das Spiel selber deswegen schlecht sein?
Eines noch vorweg, ich mag ja generell solche Konsolen Action RPG'S wie Champions of Norrath oder Baldurs Gate: Dark Alliance.
Die Steuerung mit Pad funktioniert echt super und macht mir wirklich Spaß, ist auch recht intuitv so das man nach 10 minuten eigentlich ordentlich durch die Gegner schnetzelt. Grafisch geht das ganze für so ein Spiel auch in Ordnung abe auf dem PC seid ihr ja verwöhnt und besseres gewohnt!
Im mehrspieler habe ich es noch nicht getestet aber es wird sicher ebenso unkompliziert funktionieren da das Spiel ja expliziet darauf ausgelegt wurde.
Also den Spielerischen part finde ich als Konsolero gut gelungen aber mir fehlen da echt die Möglichkeiten zur Individualsierung, alle Chars werden wohl immer gleich aussehen, da keine Frisuren oder ähnliches einstellen kann oder den Helden einen eigenen Namen zu vepassen.
Erreicht man ein bestimmtes Level kann man den Waffen, Rüstungen oder Fähigkeiten neue Eigenschaften verpassen die mit gesammeltem Gold beszahlt werden müssen, neben Gesundheits und Mana Kugeln das einzige was ihr im Spiel an Loot finden werdet.
Die Chars sollen sich ja mit zunehmendem Level auch äußerlich verändern mal sehen ob ich so lange durchalte denn bisher waren die Story Level immer gleich, durch Schlauch rennen gegner verkloppen dann viel von oben was runter (Steine, Lavaplocken etc.) dann wieder Gegner verkloppen und schließlich nen Boss verkloppen. So sah bisher jedes Storylevel aus!
Nebenher gibt es noch die kleinen level oder auch Nebenmissionen wenn ihr so wollt, in denen ihr meist alle gegner erledigen oder alle Gegnerwellen erledigen müsst. Dafür gibts Gold oder Erfahrung und meist ein Artefakt so das ihr mehr Heiltänke schleppen könnt etc.
Macht es mir bisher trotzdem Spaß? Komischerweise ja! Ich weiß aber nicht ob das so bleibt, denn abwechslung muss man scheinbar mit der Lupe suchen. Ich werde bald mal den Coop testen.
Trotzdem hätte ich es besser gefunden wenn das hier von mir aus Sacred Citadel geworden wäre und Sacred 3 wieder so geworden wäre wie man Sacred eben kennt.
Ich könnte mir vorstellen das die Händler schon beliefert sind. Vielleicht hat er da
Connektion zu einem.
Fast, einfach nen guten Spieleladen suchen. Der in dem ich kaufe, verkauft immer wenn er die Spiele vom Großhändler bekommen hat. Mein kumpel hat sich da z.b. The Last of Us Remasterd am Freitag gekauft, Release ist heute!
Und wie schon gesagt, Xbox 360 Version, da kann man zum glück (noch) ohne Aktivierung seitens Steam oder anderer Online gängel Vereine losspielen.
Hab auch schon etwas weitergespielt, aber dazu darf ich ja noch nichts sagen.
Geändert von Mortal Kasi (30.07.2014 um 18:36 Uhr)
Also ich hab's auch schon hier liegen, weil's die Online-Videothek frühzeitig verschickt hat.
Der hiesige Media Markt hat's auch schon seit ein paar Tagen in den Regalen liegen, weil sie es bereits Anfang letzter Woche geliefert bekamen. Najo... aber wenn man noch nichts zum Spiel sagen darf, dann lass ich's halt
Also ich hab's auch schon hier liegen, weil's die Online-Videothek frühzeitig verschickt hat.
Der hiesige Media Markt hat's auch schon seit ein paar Tagen in den Regalen liegen, weil sie es bereits Anfang letzter Woche geliefert bekamen. Najo... aber wenn man noch nichts zum Spiel sagen darf, dann lass ich's halt
ab morgen ist es ja soweit, da könnt ihr alle, die Sacred 3 bereits besitzen und spielen eurer Meinung hier öffentlich kundtun