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Ja, ich find es nur nicht nachvollziehbar. Technisch ist es natürlich kein Problem dies umzusetzen, aber es ist unglaubwürdig. Man kann ja niemanden in die Tasche sehen. Es hat auch keiner einen sichtbaren Erzbeutel am Körper, der abhängig von der Erzmenge schmäler oder gefüllter ist.
Außerdem hatte ich in Erinnerung das er nicht täglich fragt. Dabei hatte ich sonst immer >10 Erz dabei.
- Keine verdammte Hechtrolle zum ausweichen in Kämpfe!
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Zitat von Homerclon
Ja, ich find es nur nicht nachvollziehbar. Technisch ist es natürlich kein Problem dies umzusetzen, aber es ist unglaubwürdig. Man kann ja niemanden in die Tasche sehen. Es hat auch keiner einen sichtbaren Erzbeutel am Körper, der abhängig von der Erzmenge schmäler oder gefüllter ist.
Außerdem hatte ich in Erinnerung das er nicht täglich fragt. Dabei hatte ich sonst immer >10 Erz dabei.
Stimmt, seh ich auch so. Ich denke bei uns werde ich diese Bedingung entfernen. Dann spricht er dich täglich wieder an, unabhängig davon, wie viel du hast.
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Faszinierend!
Zitat von lali
Stimmt, seh ich auch so. Ich denke bei uns werde ich diese Bedingung entfernen. Dann spricht er dich täglich wieder an, unabhängig davon, wie viel du hast.
Und was macht du, wenn der Spieler kein Erz hat?
Ich denke, diese Bedingung wurde eingeführt, um die Komplexivität zu reduzieren. 10 Erz wären dann natürlich ein willkürliches Limit.
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Zitat von lali
Es gibt ein paar Sachen, die ich im Spiel nie gehört habe, einfach wegen meiner Spielweise, die ich dann erst in den Skripten kennengelernt habe. Zum Beispiel wusste ich nicht, dass Bloodwyn den Spieler, wenn er bezahlt hat, später noch ein zweites mal mit anderem Dialog anspricht, um erneut das Schutzgeld von ihm einzufordern.
Oh doch, so hab ich Bloodwyn gut in Erinnerung und deswegen fand ich erst recht, dass er ein Arsch ist.
Habs dann nicht mehr eingesehen zu zahlen, weil er bestimmt eh nichts machen würde. Beschützt er einen überhaupt?
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Zitat von Kyle07
Oh doch, so hab ich Bloodwyn gut in Erinnerung und deswegen fand ich erst recht, dass er ein Arsch ist.
Habs dann nicht mehr eingesehen zu zahlen, weil er bestimmt eh nichts machen würde. Beschützt er einen überhaupt?
Theoretisch sollten die Gardisten zumindest nicht eingreifen, wenn du Schutzgeld bezahlt hast und dich im entsprechenden Viertel mit einem Buddler prügelst. So richtig getestet ob das auch tatasächlich so funktioniert habe ich das allerdings nie.
Wenn man Bloodwyn allerdings nicht bezahlt triggert das mehrere Dinge, die sonst nicht passieren:
1. Jesse spricht dich an und warnt dich vor Herek
2. Herek spricht dich an und greift dich danach an
3. Grim spricht dich an wg. seiner Quest mit dem Amulett
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Zitat von smiloDon
Und was macht du, wenn der Spieler kein Erz hat?
Ich denke, diese Bedingung wurde eingeführt, um die Komplexivität zu reduzieren. 10 Erz wären dann natürlich ein willkürliches Limit.
Verstehe den Einwand nicht. Bloodwyn fragt den Spieler aktuell jeden Tag (nach dem ersten Dialog, der immer kommt), falls er 10 Erz dabei hat. Dabei hat er dann immer wieder die Möglichkeit, es ihm zu geben oder eben nicht. Wenn er keins dabei hat, kann Bloodwyn das ja nicht wissen. Er versucht trotzdem es einzutreiben und wenn er keins hat, kann er halt auch nichts geben?
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Faszinierend!
Zitat von lali
Verstehe den Einwand nicht. Bloodwyn fragt den Spieler aktuell jeden Tag (nach dem ersten Dialog, der immer kommt), falls er 10 Erz dabei hat. Dabei hat er dann immer wieder die Möglichkeit, es ihm zu geben oder eben nicht. Wenn er keins dabei hat, kann Bloodwyn das ja nicht wissen. Er versucht trotzdem es einzutreiben und wenn er keins hat, kann er halt auch nichts geben?
Aber man müsste wieder zwei Fälle unterscheiden, bräuchte neue Dialoge. So ist halt sicher gestellt, dass Bloodwyn immer ein wenig Erz bekommt und nur ein Dialog nötig ist.
In der Praxis findet der Spieler ja auch in den ersten Tagen immer ein paar Brocken oder erhält welche, indem er Sachen verkauft.
Zitat von Matteo
Theoretisch sollten die Gardisten zumindest nicht eingreifen, wenn du Schutzgeld bezahlt hast und dich im entsprechenden Viertel mit einem Buddler prügelst. So richtig getestet ob das auch tatasächlich so funktioniert habe ich das allerdings nie.
Wenn man Bloodwyn allerdings nicht bezahlt triggert das mehrere Dinge, die sonst nicht passieren:
1. Jesse spricht dich an und warnt dich vor Herek
2. Herek spricht dich an und greift dich danach an
3. Grim spricht dich an wg. seiner Quest mit dem Amulett
Und das wollen wir doch. Bringt ja alles XP.
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Zitat von smiloDon
Aber man müsste wieder zwei Fälle unterscheiden, bräuchte neue Dialoge. So ist halt sicher gestellt, dass Bloodwyn immer ein wenig Erz bekommt und nur ein Dialog nötig ist.
In der Praxis findet der Spieler ja auch in den ersten Tagen immer ein paar Brocken oder erhält welche, indem er Sachen verkauft.
Er bekommt nicht ein wenig Erz, wenn man ihm nichts gibt kriegt er auch nichts, die Option gibts ja trotzdem. Nötige Dialoge usw. ist alles da.
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Zitat von Matteo
Theoretisch sollten die Gardisten zumindest nicht eingreifen, wenn du Schutzgeld bezahlt hast und dich im entsprechenden Viertel mit einem Buddler prügelst. So richtig getestet ob das auch tatasächlich so funktioniert habe ich das allerdings nie.
Bei einem X-Beliebigen Buddler hab ich es nie probiert. Aber Herek kann man verprügeln ohne das jemand eingreift. Auch bevor Bloodwyn diesen auf einen hetzt.
Für Mud interessiert sich auch keiner ... eine Überraschung, oder?
Zitat von smiloDon
Aber man müsste wieder zwei Fälle unterscheiden, bräuchte neue Dialoge. So ist halt sicher gestellt, dass Bloodwyn immer ein wenig Erz bekommt und nur ein Dialog nötig ist.
Den Dialog gibts bereits. Hat man beim ersten mal nichts dabei, dann sagt dieser "Du hast ja wirklich nichts - naja, wie gesagt, beim nächsten mal."
- Keine verdammte Hechtrolle zum ausweichen in Kämpfe!
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Zitat von Homerclon
Bei einem X-Beliebigen Buddler hab ich es nie probiert. Aber Herek kann man verprügeln ohne das jemand eingreift. Auch bevor Bloodwyn diesen auf einen hetzt.
Für Mud interessiert sich auch keiner ... eine Überraschung, oder?
Wenn ich das richtig im Kopf habe, dann hat Mud auch gar nicht die Gilde "Buddler" sondern "gildenlos". Warum auch immer.
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Faszinierend!
Zitat von lali
Er bekommt nicht ein wenig Erz, wenn man ihm nichts gibt kriegt er auch nichts, die Option gibts ja trotzdem. Nötige Dialoge usw. ist alles da.
Zitat von Homerclon
Den Dialog gibts bereits. Hat man beim ersten mal nichts dabei, dann sagt dieser "Du hast ja wirklich nichts - naja, wie gesagt, beim nächsten mal."
Ach so. Ich ging davon aus, dass es einen solchen Dialog nicht gäbe. Eher hätte ich vermutet, dass es dann "volles Pfund aufs Maul" gäbe.
Zitat von Matteo
Wenn ich das richtig im Kopf habe, dann hat Mud auch gar nicht die Gilde "Buddler" sondern "gildenlos". Warum auch immer.
Vielleicht gerade deshalb. Diego ist ja auch aus spieltechnischen Gründen "Feuermagier".
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wenn man diese "b" und "v" tastenkombination macht, steht bei diego aber "schatten".
aber diesen kurz-steckbrief, den man dann sieht, hast du wahrscheinlich gar nicht gemeint.
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Diego ist in Gothic 1 auch Schatten. Vermutlich wird seine Gilde irgendwann im Spielverlauf geändert, damit nach der Ermordung der Feuermagier die anderen Schatten und Gardisten ihm gegenüber feindlich sind.
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stimmt, ist ganz richtig. hab gerade im anderen spielstand nachgesehen. nach schliessung des alten lagers ist er feuermagier.
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Wenn man dann noch selber FM ist begruesst er dich auch mit Magie zu Ehren.
Zitat von meditate;
Ich weiß auch nicht, warum man nicht dem amerikanischen system folgen sollte. da gibts für jede nation ghettos.
Zitat von Flux
BugLuke liefert Qualität
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Zumindest ich hab das bisher nie mitbekommen:
Wenn man Bosper ein Mal Trollfell gebracht hat, und es wieder tut, spricht er einen darauf, an.
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Zitat von Xerxes
Wenn man Bosper ein Mal Trollfell gebracht hat, und es wieder tut, spricht er einen darauf, an.
Kannst du mal ein bisschen genauer erklären was du damit meinst?
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Geschick Tafel unterm Wasserfall bei Erol und den Geschicktrank über den Banditen hinter Sekobshof hab ich einfach vor ein paar Tagen zufällig entdeckt... und ich spiele Gothic 2 seit 15 Jahren jedes Jahr mindestens 1 mal...
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Zitat von Faring
Geschick Tafel unterm Wasserfall bei Erol und den Geschicktrank über den Banditen hinter Sekobshof hab ich einfach vor ein paar Tagen zufällig entdeckt... und ich spiele Gothic 2 seit 15 Jahren jedes Jahr mindestens 1 mal...
wo hast du den Geschicktrank gefunden? Meines Wissens gibts nur den Trank in der Feldräuberhöhle von Fester vor Onars Hof
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Zitat von TheEternal
wo hast du den Geschicktrank gefunden? Meines Wissens gibts nur den Trank in der Feldräuberhöhle von Fester vor Onars Hof
über dem Banditenlager wo man Fernandos Schreiben findet. da ist ein Zelt und oben drauf liegt ein Baumstamm über den man auf eine Anhöhe/Vorsprung laufen kann die man durch klettern nicht erreicht. dort liegt u.a ein Dex Trank.
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