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Zitat von axon
Beim Flug übers Minental habe ich auf den Felsen über Diego einen guten Bogen und 1 Feuerregenspruchrolle entdeckt... .
Und in Jahrkendar auf dem Dach der Unterkunft der Wassermagier Tränke und Spruchrollen, oder auf dem Gebäude daneben.
Auf das Zeugs bei Diego bin ich erst durch ein Speedrunvideo aufmerksam geworden.
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Hier im Forum gibt nen kleinen Bug. Wenn man sich im Thread Gothic Diskussion befindet, gibt es ganz oben die Reiter Home, Gothic, Gothic 2, Gothic 3, danach kommt Gothic 4, befindet man sich woanders auf der worldofgothic-Seite, steht stattdessen Arcania.
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Zitat von Undestroyable
Hier im Forum gibt nen kleinen Bug. Wenn man sich im Thread Gothic Diskussion befindet, gibt es ganz oben die Reiter Home, Gothic, Gothic 2, Gothic 3, danach kommt Gothic 4, befindet man sich woanders auf der worldofgothic-Seite, steht stattdessen Arcania.
Das ist im gesamten "Foren-Reiter" so.
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der hammer!
stellt euch bei gothic 1 mal vor eine pfanne, so als ob ihr rohes fleisch braten wolltet.
also der griff muss zu euch zeigen und der begriff "pfanne" muss auf dem screen über derselben eingeblendet werden.
dann geht in´s inventar genau auf das rohe fleisch und esst mal eins davon.
ich hab´s im sumpflager am eingang gemacht, keine ahnung ob das noch woanders funktioniert. kann ich jetzt auch nicht testen, ich muss jetzt fleisch braten...
ach ja: man muss sich schon hinknien, so als ob man fleisch braten wollte, darf aber nicht die linke maustaste betätigen, sondern mit der rechten taste abbrechen.
Geändert von reichwald (14.02.2015 um 10:06 Uhr)
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Heute herausgefunden: Man braucht in DNDR keinen Skriptpatch um gildenlos ins 2. Kapitel zu kommen.
Tipp:
Lösung:
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Zitat von Blubbler
Heute herausgefunden: Man braucht in DNDR keinen Skriptpatch um gildenlos ins 2. Kapitel zu kommen.
Tipp:
Lösung:
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Zitat von Tanglet
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Hab kürlich Gothic 1 nochmal durchgespielt und erst nach all diesen Jahren durch Zufall erfahren, dass man beim Laufen nach hinten gucken kann (Einfügen, beim Numpad). Hätte mir damals einiges einfacher gemacht
Geht in Gothic 2 übrigens auch.
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Zitat von Seven
Hab kürlich Gothic 1 nochmal durchgespielt und erst nach all diesen Jahren durch Zufall erfahren, dass man beim Laufen nach hinten gucken kann (Einfügen, beim Numpad). Hätte mir damals einiges einfacher gemacht
Geht in Gothic 2 übrigens auch.
Ernsthaft? Das hab ich irgendwie schon immer gewusst.
Schon lustig was manche erst so spät merken.
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Zitat von Fl33xx
Ich weiß immernoch nicht ,welche Unterwasserhöhle ihr meint
Ich hab sie mal auf einer Höhlenkarte vom Minental markiert: Klick.
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Zitat von Seven
Hab kürlich Gothic 1 nochmal durchgespielt und erst nach all diesen Jahren durch Zufall erfahren, dass man beim Laufen nach hinten gucken kann (Einfügen, beim Numpad). Hätte mir damals einiges einfacher gemacht
Geht in Gothic 2 übrigens auch.
Zitat von Abus Bambus
Ernsthaft? Das hab ich irgendwie schon immer gewusst.
Schon lustig was manche erst so spät merken.
Das muß ich mal ausprobieren. Hab's noch nicht gewußt...
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Ich hab erst bei 2. oder 3. durchgang von Gothic 2 den Weg durch die Verlassene Mine entdeckt. Davor hab ich mich jedes mal schon im 2. Kapitel durch die Orkreihen am Pass gemetzelt um ins Minental zu kommen.
Keine Ahnung warum ich diesen kleinen Abzweig nicht gesehen habe. Wenn man vom Tor aus kommt, kann es zwar mal passieren, dass man dran vorbei läuft, aber ich bin ja wahrscheinlich hunderte mal vor den Orks in die entgegengesetzte Richtung geflohen um sie zu trennen und einzeln umzuhauen.
Interessante Selbstgespräche setzen einen klugen Gesprächspartner voraus.
Herbert G. Wells
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Zitat von Nioerd
Das muß ich mal ausprobieren. Hab's noch nicht gewußt...
Ist echt praktisch wenn man von Monstern verfolgt wird, das ist wie eine Art Schulterblick im Auto.
Da können sich neuere 3rd Persontitel ehrlich gesagt mal eine Scheibe von abschneiden.
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Zitat von Sir Lunchelot
Ich hab erst bei 2. oder 3. durchgang von Gothic 2 den Weg durch die Verlassene Mine entdeckt. Davor hab ich mich jedes mal schon im 2. Kapitel durch die Orkreihen am Pass gemetzelt um ins Minental zu kommen.
Keine Ahnung warum ich diesen kleinen Abzweig nicht gesehen habe. Wenn man vom Tor aus kommt, kann es zwar mal passieren, dass man dran vorbei läuft, aber ich bin ja wahrscheinlich hunderte mal vor den Orks in die entgegengesetzte Richtung geflohen um sie zu trennen und einzeln umzuhauen.
Ich habe damals zwar gleich beim 1. Durchlauf den Weg entdeckt, bin aber trotzdem durch die Orkmassen, weil ich die EP wollte
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Zitat von Blubbler
Heute herausgefunden: Man braucht in DNDR keinen Skriptpatch um gildenlos ins 2. Kapitel zu kommen.
Tipp:
Lösung:
Das erste wusste ich sogar, bevor ich je ins 3. Kapitel kam.
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Man kann bei der Prüfung des Feuers vor Agon in der Höhle sein, wenn man Grimbald sagt, dass man keine Zeit hat, mit ihm jagen zu gehen. Dadurch mögliche Kuriosität: Man geht erst mal in die Höhle, sieht dort Agon stehen (nicht mit ihm reden!), verlässt die Höhle wieder, sagt Grimbald, dass man keine Zeit hat, kehrt zur Höhle zurück - und Agon ist verschwunden und erwartet einen dann erst draußen, nachdem man sich den Runenstein geholt hat.
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wenn man sich bei G1 vor dem verschlossenem gitter der alten ("eingestürzten") mine in eine fleischwanze verwandelt und versucht durchzukriechen, wird man -wenn man ganz dicht am gitter ist- beim zurückverwandeln auf die andere seite des gitters zurückverwandelt.
und schon kann man nachschauen, wie eine "eingestürzte" mine so aussieht.
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Zitat von Blubbler
[...]
In einer Goblinhöhle liegt ein unsichtbares Item.
Man kann es nicht sehen und es hat keinen Namen, wenn man es in den Fokus nimmt, aber man kann es aufheben. Im Inventar ist es dann aber trotzdem nicht zu finden. Die Höhle ist bei dem Wasserfall vor dem neuen Lager. Es liegt genau zwischen drei anderen Items.
[...]
Übrigens handelt es sich hierbei um ein unsichtbares Cello. In Bartholos Zimmer im Alten Lager gibt es noch ein unsichtbares Buch und im Schläfertempel eine unsichtbare Spruchrolle.
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Zitat von reichwald
wenn man sich bei G1 vor dem verschlossenem gitter der alten ("eingestürzten") mine in eine fleischwanze verwandelt und versucht durchzukriechen, wird man -wenn man ganz dicht am gitter ist- beim zurückverwandeln auf die andere seite des gitters zurückverwandelt.
und schon kann man nachschauen, wie eine "eingestürzte" mine so aussieht.
Ziemlich dunkel sieht sie aus.
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