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Wie man bei Xeres kostenlos ganz viel Stärke bekommt:
Einfach ins Wasser stellen und Pc über Nacht laufen lassen- nächsten morgen hast du locker 100 Stärke auf dem Konto.
Ist mir erst beim letzten Test aufgefallen- durch einen Zufall.
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Zitat von lucigoth
Wie man bei Xeres kostenlos ganz viel Stärke bekommt:
Einfach ins Wasser stellen und Pc über Nacht laufen lassen- nächsten morgen hast du locker 100 Stärke auf dem Konto .
Ist mir erst beim letzten Test aufgefallen- durch einen Zufall.
Das trägt ja Züge von TES. Da habe ich auch einfach mal hin und wieder Tasten mit Gegenständen beschwert und bin Kaffeetrinken gegangen, um mich hochzuleveln... .
Mitgewirkt an:
Das Korsarennest (Tester, Sprecher), Dunkle Geheminisse (Übersetzer), Odyssee (Sprecher), X in 1 Mod (Tester), Xeres‘ Rückkehr (Storywriter, Tester, Sprecher)
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Jetzt habe ich das Spiel schon so oft gespielt und erst heute fällt es mir zum ersten Mal auf:
Auf Gregs Schatzkarte fehlt ein X und zwar genau dort, wo ich gerade stehe, also da wo der Pfeil ist.
[Bild: Schatzkarte.png]
(Es gibt noch einen weiteren Schatz zum Ausbuddeln, der nicht auf der Karte verzeichnet ist und zwar in der ersten Mine im Canyon. Aber das ist auch logisch, denn dieser Schatz gehört nicht Greg sondern Francis, ist also logischerweise nicht auf Gregs Schatzkarte verzeichnet.)
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Und was mir heute erstmalig aufgefallen ist:
Man kann Pardos in Ravens Mine statt eines Heiltranks auch die Fleischsuppe geben, die man von dem Koch am Feuer bekommt.
Man kann ihm dann sogar zusätzlich einen Trank geben und so doppelt Exp abstauben (aber nur wenn man erst die Suppe und dann einen Trank auswählt, anders herum geht es nicht.)
Außerdem gibt man Pardos, wenn man "Elixir der Heilung" auswählt nicht wirklich ein Elixir. Sondern 3 Essenzen der Heilung.
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nomina nuda tenemus
Zitat von Matteo
Jetzt habe ich das Spiel schon so oft gespielt und erst heute fällt es mir zum ersten Mal auf:
Auf Gregs Schatzkarte fehlt ein X und zwar genau dort, wo ich gerade stehe, also da wo der Pfeil ist.
[Bild: Schatzkarte.png]
(Es gibt noch einen weiteren Schatz zum Ausbuddeln, der nicht auf der Karte verzeichnet ist und zwar in der ersten Mine im Canyon. Aber das ist auch logisch, denn dieser Schatz gehört nicht Greg sondern Francis, ist also logischerweise nicht auf Gregs Schatzkarte verzeichnet.)
Keine Ahnung, was das für ne Karte sein soll, aber auf der von WoG sind alle Schätze verzeichnet:
[Bild: addon_schaetze.jpg]
vergrabene Schätze in Jharkendar
Alle Addon-Karten findest du hier:
https://www.worldofgothic.de/gothic2...ddonkarten.htm
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Zitat von Don-Esteban
Keine Ahnung, was das für ne Karte sein soll
Das ist die Karte, die man im Spiel bekommt, wenn man die Flaschenpost aus Gregs Hütte öffnet.
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nomina nuda tenemus
Völlig verbuggt, dieses komische Gotik.
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Tatsächlich habe ich Jahre gebraucht, um zu bemerken, dass dieses Gitter, ganz am Anfang von Gothic2, in Xardas Turm, durch einen Schalter geöffnet werden kann.
Bis dahin habe ich nicht einmal an die Möglichkeit gedacht, dass dies gehen könnte.
Ich bin auch schon mal ertrunken, weil ich nicht auf die Idee kam, mich mit der Springen Taste tauchend fortzubewegen.
Das war vielleicht ärgerlich, eben hatte ich mir die schwere Milizrüstung gekauft und ein Freund witzelte noch, dass ertrinken wohl nur normal sei, bei einer schweren Rüstung.
Ich habe dies dem Kerl wochenlang übel genommen.
„Die Menschen bedienen sich ihrer Vernunft nur dazu, um ihre Ungerechtigkeiten zu rechtfertigen, und die Sprache dient ihnen allein dazu, ihre Gedanken zu verbergen.“
Charles-Maurice de Talleyrand-Périgord
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Wenn Moe den Helden verprügeln möchte, kann man zu Lares laufen und ihn mit den Worten ,,der Typ da belästigt mich'' um Hilfe bitten, worauf er Moe die Fresse poliert... .
Mitgewirkt an:
Das Korsarennest (Tester, Sprecher), Dunkle Geheminisse (Übersetzer), Odyssee (Sprecher), X in 1 Mod (Tester), Xeres‘ Rückkehr (Storywriter, Tester, Sprecher)
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Abenteurer
(Vlt. schon genannt): Was mich überrascht hatte war das man dem Banditen hinter Cavalorn vor dem drohenden Angriff von Cavalorn warnen kann und sich dieser daraufhin verzieht! (Mal davon abgesehen das man auch ohne Kämpfen an dem Vorbei kommt - hatte ich bis vor Jahren nie versucht )
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Auch erstmalig entdeckt:
Im Banditenlager kann man einige der namenlosen Banditen fragen: "Wer ist euer Anführer?"
Die Antwort darauf lautet dann: "Unser glorreicher Führer Raven".
Stellt man diese Frage allerdings nachdem man Raven getötet hat lautet die Antwort: "Unser glorreicher Führer äh.. ähh... keine Ahnung". Und das in einem herrlichen Tonfall.
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Da erinnert mich Matteo gerade an was...
Ich hab erst beim fünften Anlauf von dNdR gemerkt, dass man einige Banditen im Sumpf mehrmals fragen kann, wie man schnell an viel Gold kommt und dann auch eine angemessene Antwort erhält.
Auch dass Bloodwyn einen Extradialog spricht, wenn man sich an der Torwache vorbeigemogelt hat und ihn im Tempel anspricht, habe ich erst nach vielen, vielen Jahren des Gothic2-Spielens heraus gefunden.
„Die Menschen bedienen sich ihrer Vernunft nur dazu, um ihre Ungerechtigkeiten zu rechtfertigen, und die Sprache dient ihnen allein dazu, ihre Gedanken zu verbergen.“
Charles-Maurice de Talleyrand-Périgord
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Zitat von ThaddaeusMC
(Vlt. schon genannt): Was mich überrascht hatte war das man dem Banditen hinter Cavalorn vor dem drohenden Angriff von Cavalorn warnen kann und sich dieser daraufhin verzieht! (Mal davon abgesehen das man auch ohne Kämpfen an dem Vorbei kommt - hatte ich bis vor Jahren nie versucht )
Da kann man super EXP abstauben. Dem Banditen von Cavalorn erzählen worauf er in den Wald rennt. Dann sofort zum Bauernhof gehen und sich von Maleth die Quest holen alle Banditen zu töten. Dann zurück in den Wald wo man dem Banditen erzählt, dass ihm die Bauern an die Nüsse wollen; worauf er zur Höhle zurückläuft. Abschließend Cavalorn holen und allen Banditen die Fresse polieren.
Wenn man in Kapitel 3 Lothar mit Cheats wiederbelebt, dann soll es einen Dialog geben habe ich neulich auf Reddit glaub ich gelesen.
Geändert von PromillePeter (13.01.2019 um 14:27 Uhr)
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Bisher hatte ich angenommen, das in den Orklagern in Nordmar, bei der Meute gegenüber Angirs Grab und bei der Befreiung der Mine des Hammerclans früher oder später die gesamte Horde losstürmt. Außerdem sind mir am Ende der Kämpfe meist welche entwischt. Man kann sich aber auch einen nach dem anderen vornehmen, ohne das der Rest angreift. Hebt man sich den Anführer der Horde oder jeweiligen Kriegsanführer als letzten Gegner auf, bleibt niemand mehr übrig, der fliehen könnte.
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Ich habe erst jetzt beim Durchsehen der Scripte erfahren, dass es auch eine Alternative dazu gibt, die ganzen 1000 Münzen abzudrücken, wenn man Gorn freikaufen möchte. Wobei ich dann etwas enttäuscht war, dass sich lediglich 250 Münzen in Gorns Lederbeutel befanden.
Mitgewirkt an:
Das Korsarennest (Tester, Sprecher), Dunkle Geheminisse (Übersetzer), Odyssee (Sprecher), X in 1 Mod (Tester), Xeres‘ Rückkehr (Storywriter, Tester, Sprecher)
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Faszinierend!
Zitat von axon
Ich habe erst jetzt beim Durchsehen der Scripte erfahren, dass es auch eine Alternative dazu gibt, die ganzen 1000 Münzen abzudrücken, wenn man Gorn freikaufen möchte. Wobei ich dann etwas enttäuscht war, dass sich lediglich 250 Münzen in Gorns Lederbeutel befanden.
Welche Alternative? Meinst du den Umstand, dass auch Milton und Diego ihren Anteil beisteuern?
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Zitat von smiloDon
Welche Alternative? Meinst du den Umstand, dass auch Milton und Diego ihren Anteil beisteuern?
Darum wird es gehen. Habe ich auch erst in einem späteren Durchlauf herausgefunden. Die Idee dahinter fand ich super.
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Zitat von Seelenschnitte
Tatsächlich habe ich Jahre gebraucht, um zu bemerken, dass dieses Gitter, ganz am Anfang von Gothic2, in Xardas Turm, durch einen Schalter geöffnet werden kann.
Das habe ich schon ofter gelesen, aber besagten Schalter noch nie gefunden. Wo ist der denn?
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Zitat von Askanius
Das habe ich schon ofter gelesen, aber besagten Schalter noch nie gefunden. Wo ist der denn?
Dieser ist beim Kamin oben rechts.
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Danke. Muss ich bei Gelegenheit mal ausprobieren.
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