Ну, Граф, Teron Gorefiend очень подробно расписывает каждую мелочь, что было, что он изменил и почему...
Меньше поправок, чем пояснений... Хотя мне кажется, что в этом моде есть много разумных предложений, хотя и спорных...![]()
Results 61 to 75 of 75
-
-
Lehrling
- Join Date
- Apr 2010
- Posts
- 31
-
Граф, сделаю, но чуть позже. Там нашлись достаточно серьезные баги, которые сейчас исправляются,и к работе подключился JFaron, главный идеолог и разработчик мода "Новая Земля".
Давайте чуточку подождем... Боюсь, там тоже понадобится перевод некоторых измененных диалогов.
-
Вам предлагается:
- 30 минут игрового времени
-
Schwertmeister
- Join Date
- Apr 2012
- Location
- Minsk
- Posts
- 762
-
Ну тогда не буду ставить, душу бередить. Все еще жду мод про жизнь гномов в Ризен1.
[Video]
В таком духе, но меньше попрыгушек и жестокости.
-
Neuling
- Join Date
- Mar 2014
- Posts
- 2
Вопрос к знающим людям: какие ограничения на данный момент у моддинга к Ризен в сравнении с возможностями Готики 2? Мод Neuland показал, что можно писать диалоги, создавать локации. А что тогда нельзя? Как обстоят дела с добавлением новых моделей? Заранее спасибо.
-
Schwertmeister
- Join Date
- Apr 2012
- Location
- Minsk
- Posts
- 762
-
Neuling
- Join Date
- Mar 2014
- Posts
- 2
А кроме редактирования анимаций? Остальное доступно? Создание ландшафта? Добавление новых моделей и скриптовая часть?
-
Waldlufer
- Join Date
- Sep 2010
- Posts
- 185
Отличный мод, не ожидал, что конверсии возможны на движке Ризен. Только вот так и не нашел карту и информацию о модостроении, а все скрины на последнюю уже умерли, может подскажет кто?
-
Abenteurer
- Join Date
- May 2010
- Posts
- 58
Прекрасный мод!
Прошёл два раза. Второй раз перепрошёл из-за желания набрать 4-ый уровень.
Пришлось изловчиться
Нашёл пасхалку "моддинг в ризен", только не понял нужно ли что-либо делать с ней, или это такая информация о текущем положении модостроения?
Тут упоминается какая-то карта -- она существует?
Также не нашёл не единого рецепта для котла( Зачем котёл, спрашивается?
-
Очень интересный мод! Лично мне понравился больше, чем весь Ризен 2. Есть интересные дизайнерские решения, вроде спуска на веревке и динамическое изменение мира (лагерь на берегу).
Его создателям и переводчикам большое спасибо. Хотелось бы конечно, чтобы сейчас разнообразили 3 и 4 главу первого Ризена.
-
Ehrengarde
- Join Date
- Feb 2012
- Posts
- 2,280
Ага, это дизайнерское решение настолько крутое, что его взяли на вооружение в Р3
-
Ritter
- Join Date
- Aug 2009
- Location
- Ekaterinburg, Russia
- Posts
- 1,973
Хорошая новость: в феврале 2017 года студия GameSVoiCE выпустила русскую озвучку для мода "Новая Земля".
Источник: Zone of Games
-
Ritter
- Join Date
- Aug 2009
- Location
- Ekaterinburg, Russia
- Posts
- 1,973
Во время последнего прохождения мода у меня возникли несколько проблем:
1. Герой часто застревает при попытке использования жилы с железной рудой правее места крушения лодки.
2. Когда Карл установит на лодку украденный гномами парус, этот предмет остаётся в его инвентаре.
3. Отсутствуют команды управления вызванным скелетом (иди за мной, жди здесь). В результате он навсегда остаётся в режиме ожидания после того, как герой использует кристалл левитации и перелетит на уступ, где лежит кирка и находятся жилы с железной рудой и золотом.
4. Все персонажи в русской озвучке говорят с закрытыми ртами, потому что отсутствуют файлы анимации движения губ. Та же самая проблема присутствует в немецкой озвучке.Last edited by Dimus; 30.12.2017 at 22:35.