Also ich finds ganz nett. Was ich mit dem Kartellmarkt schon an Credits gemacht habe, allein durch billiges An- und teures Verkaufen... Sind garantiert um die 50 Millionen inzwischen.
Dummerweise braucht man das aber auch, wenn man wie ich ein Achievement Jäger ist, und dennoch kein reales Geld zusätzlich ausgeben möchte. Um die Kartellruffraktionen zu maximieren benötigt man Kartellpakete im Wert von etwa 70 Millionen Credits oder auch 42000 Kartellmünzen (die Werte sind natürlich grob gemittelt, da im Fall von Credits die Preise für Pakete schwanken, man je nach Gilde unterschiedliche Rufboni hat und zuletzt natürlich auch mal Glück haben und blaue oder gar lilane Ruftoken statt das übliche grüne finden kann). Dadurch geht das ganze schon mehr ins Geld, als man am Ende wieder herausholt - aber glücklicherweise ja nur Spielwährung statt Echtgeld.
Und im Kartellmarkt an sich war bisher nie etwas so interessantes, dass ich es unbedingt hätte haben müssen. Und selbst wenn - alles kann man sich schließlich auch über Credits kaufen. Für knapp über 1 Million (also gerade mal so viel wie auch Treek kostet, zum Beispiel) hab ich zum Beispiel jetzt 10 zusätzlich Charslots auf allen Servern - ein einziger Traum.
Und nicht zuletzt sehe ich es da ähnlich wie Qahir: Der Kartellmarkt ist der Hauptgrund dafür, dass das Spiel profitabel ist. Niemand weiß, ob es ohne ihn überhaupt noch SWTOR geben würde. Und solange dort nichts lebenswichtiges angeboten wird, freut es mich ungemein, dass es genügend Leute gibt, die für hunderte Euro Kartellpakete kaufen, um zum Beispiel ein einziges Varactyl oder so zu finden, und mir damit mein Spiel finanzieren. Oricon, die beiden neuen OPs, Galactic Starfighter, PvP Ranked Season... das alles wäre wahrscheinlich in dem Ausmaß gar nicht möglich, gäbe es nicht die Einnahmen durch den Kartellmarkt, die neue Content-Entwicklungen erst profitabel machen. Insofern können sie wegen mir noch tausende Pakete mit immer neuen umgefärbten Rüstungen, coolen Reittieren und innovativen Pets designen, solange die Leute sie dann wie verrückt kaufen. Das Preis-Leistungsverhältnis ist da wirklich phantastisch, denn im Gegensatz zu echten AddOns kosten neue Skins kaum Ressourcen, generieren allerdings ein Vielfaches an Umsatz, der (neben dem Reingewinn) eben auch dem umfangreicheren Content zugute kommt, der allein über Abos schwerer zu finanzieren wäre.
Ist in meinen Augen auch nicht wirklich Abzocke, denn mal realistisch betrachtet: Wie viele Items aus dem Kartellmarkt sind denn überhaupt wirklich interessant? Es ist ein Angebot, dass man nutzen kann, um seinen Char etwas mehr zu personalisieren, ja. Aber für diese Zwecke genügen die monatlichen Gratismünzen in den meisten Fällen vollauf, solange man nicht wirklich alles haben muss, was irgendwie mal veröffentlicht wird.