Lange hab ich nichts geschrieben, aber ich hau einfach mal ein paar News der letzten Wochen und Monate raus:
Kleine News zu Assetto Corsa Competizione:
Eigentlich sollten ja schon weitere Multiplayer-Features implementiert worden sein, die aber nicht gekommen sind. Um es kurz zu machen: Die Entwickler sind mit dem momentanen Code nicht zufrieden und werden ihn daher neu schreiben, anstatt am aktuellen Code so lange rumzupfuschen, bis es annähernd so funktioniert, wie es sollte. Das wird zwar Verzögerungen bringen, aber ehrlich gesagt: Ich find's gut, dass man sich dazu entschlossen hat, anstatt bestehende Probleme durch das ganze Projekt mitzuschleifen. Da sollte sich z. B. Bethesda mal eine Scheibe abschneiden, bei denen ganze Spiele aus dieser Art von "Bis es gerade gut genug ist, um nicht laufend abzustürzen"-Pfusch bestehen.
Details und ein Statement dazu von Kunos gibt's auf RaceDepartment: https://www.racedepartment.com/threa...leased.163773/
Die Verzögerungen werden aber nicht das komplette Spiel, sondern nur den neu geschriebenen Code betreffen. Einen Überblick zum aktuellen Zustand der Early Access Version von Assetto Corsa Competizione gibt's von Paul Jeffrey von RaceDepartment:
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Neues zu Automobilista:
Vor einigen Wochen gab es einen neuen (meines Wissens nach kostenlosen) DLC für Automobilista, der vier Fahrzeuge der brasilianischen Sportwagenmarke Puma enthält. Dabei gibt es einen Prototypen für die Straße, einen modernen Rennwagen und zwei klassische Rennwagen, die alle recht spaßig zu fahren sind. Sind alles keine Performancemonster, aber schöne kleine Rennmaschinen im Stil von Lotus oder MX-5 Cup:
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Mehr Infos gibt's auch hier bei RaceDeparment: https://www.racedepartment.com/threa...-added.162890/
News zu RaceRoom Racing Experience:
RaceRoom hat auch einiges an neuem Content bekommen, darunter die komplette 2018er WTCR-Klasse (sieben Fahrzeuge), drei GT4-Fahrzeuge und den Porsche 934 Turbo RSR, der schon im Jahre 1976 fast 500 PS auf die Straße gebracht hat. Nicht ganz einfach zu fahren, macht aber Spaß. Außerdem gibt es inzwischen die Formula RaceRoom Junior kostenlos im Spiel. Einige Updates zum Spiel selbst hat es natürlich inzwischen auch gegeben, so ist es z. B. inzwischen möglich im Singleplayermodus Multiclassrennen zu fahren. Infos zu RaceRoom gibt's auf der offiziellen Seite: https://www.raceroom.com/de/news/?categoryID=53
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News zu rFactor 2:
Zum Schluss gibt es auch noch was zu meinem Allzeitfavoriten rFactor 2. Auch da hat sich einiges getan, es gab sowohl kostenlose, als auch kostenpflichtige DLCs (Endurance Pack, GT3 Challengers Pack, zwei neue kostenlose Formel 1 Flitzer aus den 70ern, Sebring International Circuit lasergescannt, ein kostenloses McLaren Carpack, Zandvoort kostenlos in der Version 1.0, Bodniaring ... ich hab sicher noch was vergessen) die Engine wird immer weiter verbessert und nutzt inzwischen PBR (physically based rendering) Texturen für neu erschienen Fahrzeuge und demnächst auch Strecken, weiterer Content ist angekündigt. Für mich die größte Sache ist wohl die Lizensierung der Nürburgring Nordschleife inkl. GP-Kurs, der komplett auf lasergescannten Daten aus dem Jahr 2018 basiert. Das wird sowas von großartig!
Hier ein Video zum zuletzt erschienenen GT3 Challengers Pack:
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Link zum aktuellsten Roadmap-Update der Entwickler: https://www.studio-397.com/2018/12/r...december-2018/
Sicher hab ich einiges vergessen (z. B. zum Thema iRacing, das inzwischen Tag-/Nachtwechsel hat, aber bei iRacing fehlt mir einfach der Überblick, da ich es nicht mehr spiele), aber ich wollte einfach mal wieder ein paar News raushauen und die Leute an dieses tolle Spielegenre erinnern, das in den Mainstreammedien aufgrund seiner Komplexität leider häufig nur sehr stiefmütterlich oder gar nicht beachtet wird.