Нераскрытые секреты и недосказанности это часть живого мира, то что делает живым и виртуальные миры и это касается не только Готики, и не только игр, правильные вопросы без ответов нужны любой истории и не нужно ничего раскрывать, пускай фанаты и дальше ломают голову. Правильный ремейк с не увидевшим в свое время свет аддоном, оставляет простор для нового творчества для Пираний и новых споров фанатов о мире Готики и одновременно не обязательно должна рушить его, в то время как Готика 4 оказавшись не каноничной хоть в чем то рискует быть встреченной критикой и оказавшись каноничной тоже.
Ergebnis 21 bis 40 von 55
-
-
Тогда и воспринимайте не реализованный аддон, как эту "недосказанность" в качестве части "живого мира". А возведение "нового замка" на успехе уже реализованного прошлого не есть развитие творчества, а показатель кризиса этого творчества. Мир Готики большой не ограничивается колонией и континентом с королевством. ПБ люди творческие найдут в этом мире себе простор и чего рассказать еще… . Понимаю еще както переделать Г3, в виду его неудачной реализации по объективным причинам. Но даже в этом случае я бы поставил этот вопрос под большое сомнение в его необходимости.
-
- Registriert seit
- Dec 2009
- Beiträge
- 602
Да не, ну почему... Если не считать городов с 4 домами и общего размера островов, то стиль-то тот же... и довольно неплохой - сквозные проходы и пещеры, те же гробницы майя, ручейки всякие, мелководное побережье - стиль Р1 вполне просматривается. Нет 3-х этажных проходов, да - и жаль. Но, как раз, "окружение" худо бедно и примиряет с миром Р2... В принципе, все острова и места удались - что город пиратов, что гномы, что остров мёртвых...
Поэтому за эту часть будущей игры можно не беспокоиться... Но вот петицию "уберите нафиг Бьёрна от сценария" писать надо - совместно с немцами
-
Гы! Дикси, дорогой! Сравни Остров Мертвых (Ризен 2) и Кладбище Орков (Г1) и по пространственным параметрам, и по уровню задач, и по ощущениям...
Почувствуйте разницу, что называется...
-
Нужен не ремейк, а ребут. Ремейк имеет смысл только у по настоящему популярной серии, где ремейк будет выступать не в роли спасителя серии, а как возвращение приятных воспоминаний. Ребут же откроет новые горизонты, так как позволит сохранить саму игру, её суть, её вселенную и прочее, что делает эту игру уникальной, при этом позволит многое переосмыслить, пересмотреть, расширить, дополнить и добавить совершенно новое, тем самым вливаясь в поток новых геймеров, позиционируя себя, как совершенно новое впечатление, которое они запомнят и полюбят так же, как мы с вами полюбили оригинал.
Трилогии нужно остаться в своём времени, а ребуту идти в будущее. Лучше бы пираньям задали вопрос по ребуту, а не ремейку. Ответ был бы иным, я считаю.
-
- Registriert seit
- Dec 2009
- Beiträge
- 602
Честно? Образом - остров мертвых нравится мне больше... Кладбище орков, оно "камерное"... А остров мёртвых, особенно в его "подсвеченной" составляющей - оставляет простор фантазии - что там, за горизонтом в этом странном мире?
Понятно, что эффект сугубо побочный, но все интересные эффекты в последних играх пираний - они побочные Просто люди делают нечто, сами не особо понимая - как это получается. Что музыка Кая, что эти, вот, локации...
А когда задумываются - лучше бы они этого не делали Задумались, вот, "как же сделать игру популярной"... кхм...
-
На успехе нереализованного аддона? Уверены что правильно поняли мою мысль!? Развитие творчества предполагает из названия, что ребут Готики 1, будет не тупо ее копией на новом движке, а весьма дополненная нереализованным аддоном, где и есть место для творчества, это не возведение "нового замка" а реставрация и достройка старого... что забавно, возведение "нового замка" на успехе бла-бла-бла это именно то чего вы хотите, новая история в мире Готики в которой от Готики будут только названия и места на карте, то что запросто можно не связывать с ее именем, а сделать в новой вселенной, как например Ризен, которая очень даже хорошо, и теперь я это понимаю, что не связанна со вселенной Готики. Каждой картине свой холст.
Абсурднейшая мысль... это мягко выражаясь. Не рассказанная история мир живым не сделает, ее просто нет, нечего домысливать и не о чем спорить, а вот нераскрытые загадки и недосказанности оставляют простор для домысливания. Если вы хотите новую историю в мире Готики, то прошлые недосказанности не должны быть тронуты чуть меньше чем никак, потому как история безымянного она как бы закончена, сама же это история в таком случае отдельный сказ, а не недосказанность какая то которую требуется досказать. Вы путаете недосказанность, с не рассказанной историей из мира Готики, косвенно связанную с той что имеется.
-
Если чего-то нет этого нет, а говорить о том, что этот аддон ОЧЕНЬ КРУТОЙ, при том, что его нет и неизвестно что там, как минимум глупо, какая бы там реклама не была.
Реставрация чего? Что значит ребут Готики 1? Говоря вообще о ребуте одной из Готиик это есть тупо-копирование, копирование уже реализованного даже если оно будет дополнено и как то «улучшено». А что будет после ребута Готики 1? Ребут Готики 2, а потом и Готики 3? Давайте следить за цепной реакцией и некой логикой развития. Я не хочу «новых замков» на успехе. Я не хочу реинкарнаций и перезапускав уже реализованного, вот чего я не хочу.
Как вообще можно связать логически пример независимой вселенной типа Ризена и при этом чтобы это был ремейк Готики 1. Это вообще как?
Начну с примера, есть некие «чело-ящеры» при драконах. Кто они ? Откуда они? Почему они с драконами? В той же Ризен они также имеются.
Орки – земли не задействованы, где их земли находятся, что они из себя представляют... да кто их знает.
Ищущие, откуда они и куда они делись…
Можно перечислять долго. Это вообще не раскрытая и не реализованная по сути часть истории, да и в этом смысле она «не жива», развить и раскрыть их можно просто по-разному. Я бы хотел новую историю В МИРЕ ГОТИКЕ, и недосказанности в виде «слабо реализованных» моментов это и есть тот самый сочный, питающий материал, который может связать «некоторой логикой развития событий» две вроде как независимые части.
Мне вот неясно, почему вся история Готики должна замкнуться на безымянном? Я имел ввиду недосказанность не конкретно истории самого ГГ, а недосказанность существования тех или иных «существ», причинно следственных связей их существования в тех или иных местах и т.д. Каждая новая часть должна тем или иным образом как-то раскрывать такие моменты, мб не полностью, но хотя бы частично.
Так что я не путаю недосказанность с не развитой историей, это по сути одно и тоже, другой вопрос какой вы в это смысл вложили.
-
Спасибо огромное за перевод!
Интервью считаю состоявшимся.
Оно абсолютно прозрачно для меня, не оставляет никаких абсолютно недомолвок, так как все сказано между строк. И про аддон индийский и про все остальное.
Касаемо продолжения Готики тоже все понятно. Это не личное его мнение, это мнение, которое он с кем-то обсуждал и вот такой неутешительный вывод. Это не исключает того, что какая-то часть ПБ думает иначе. И тут, когда я окончательно уверился в том, что никакого продолжения не будет - мелькнула мысль: что эта идея может внезапно посетить издателя и он тупо "закажет" это самое продолжение Готики. Тогда не отвертеться будет. В общем ждать не стоит, но исключить такое развитие событий нельзя.
[Bild: odin_md_akcr.jpg]
ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)
-
Вы неправильно поняли.
... что забавно, возведение "нового замка" на успехе бла-бла-бла это именно то чего вы хотите, новая история в мире Готики в которой от Готики будут только названия и места на карте, то что запросто можно не связывать с ее именем, а сделать в новой вселенной, как например Ризен, которая очень даже хорошо, и теперь я это понимаю, что не связанна со вселенной Готики. Каждой картине свой холст.
Для кого это делать? Вы должны понимать что те кто застал Готику в рассвете сил это в основе своей люди 25 лет и старше, у многих семья и дети, некоторым компьютерные игры уже не так интересны или они уже обращают внимание только на графику и ААА проекты. И это понимают и Пираньи и издатель, этих людей и прибыли что они принесут нехватает ради такого риска, поэтому Ризен 2 такой и непохожий на Готики. Перезапуск же серии с детальной переработкой, улучшением слабых моментов и дополненным миром, при должном исполнении убьет двух зайцев разом, устроит большинство из старой гвардии и даст основу для образования новой из тех геймеров для которых жанр рпг ограничивается Скайримом, Ведьмаком, Драгон эйджем, прости боже, Масс эффектом, боже не простит, и Дьяблой 3, гореть мне в аду...
Это все понятно. Путаете определенно, но я не буду продолжать этот спор.
Готика должна ограничиваться историей безымянного по одной простой причине, она писалась для него изначально и если продолжать делать все это для других то вот это и будет говорить о творческом кризисе и застое в умах разработчиков, по крайней мере с очень большой вероятностью. Можно конечно доить одну корову очень долго, многие так делают, даже перечислять нет нужды, но только эта корова истощала и на грани смерти, ее нужно сначала на ноги поднять, а потом по новой доить. Ребут был бы беспроигрышным вариантом, во первых любой фанат Готики будет доволен и рад увидеть Готику в современном графоне, со всеми присущими ей чертами, во вторых любой не фанат сможет приобщиться к вселенной Готики без риска ослепнуть от ретро графики, потому что это доступно немногим, ну и в третьих Пираньи могут, дополнив старую игру не только графоном, реабилитироваться в глазах всех всех.Geändert von MyTHblu (29.09.2013 um 07:34 Uhr)
-
ААААА! А почему не задали вопрос про Gothic 3 Patch v1.76? Возможен ли он, поставят ли сами PB точку над G3?
-
MyTHblu
Как раз вот если тупо зациклится на истории одного героя, то это и будет творческим кризисом. А потом каждые 10 лет выпускать ребут одного и того же… ведь « история написана под одного героя» … , а поскольку она выражена в трех частях, тогда зациклим этот круг. Меня не устраивает это будущее для Готики.
Конечно, возможно вас это тема вдохновляет на фоне «ребутов» классических фильмов таких как «робокоп», «судья дрэд» и т.д. Но давайте обратим внимание на одну деталь. Хоть костяк в фильмах сохранен, но эти фильмы в целом разные более чем полностью. Не обольщайтесь получить туже Г1, что в классическом варианте, это будет полностью другая игра, хотя костяк будет тот же, вопрос в том в худшую или лучшую сторону в зависимости от конкретной реализации разработчиками и их финансирования. А пока текущая команда ПБ не особо радует своими релизами.
Ведь всегда можно получить блевотный «ребут» в стиле фильма «Вспомнить всё». И обратите внимание графы и наворотов много, а выхлоп ноль. Вы знаете что ждет Готику с неудачным «ребутом» ? Её ждет надгробный камень, без всякого дальнейшего развития мира и каких либо новых историй в нем как в прошлом и так и в будущем. Или вы хотите в ближайшие 10 лет выпустить два раза ребут в случае неудачи с первым ребутом? Как с фильмом о человеке пауке… или вообще перестать серьезно относится к конкретной истории в мире Готики в виду 100500 реализаций как с Бэтманом? И ждать в какой из версий серии получится «тот самый бэтмен». ..
-
Перезапуск? Это как переснимать фильмы. Какая разница, что оно неактуально для современной аудитории? Оно было актуальным в свое время и для аудитории того времени. Давайте еще песни переделывать на современный лад, а то Вася и Петя, которым 7 лет отроду нипаймутЬ. Надо двигаться вперед, создавать новое, а не брать старое, менять упаковку и перепродавать под видом новья. Нафига напрягать мозги и придумывать новый ворлд со своими правилами? Значительно проще взять уже готовую Готику, поменять графон и все, продано. Спасибо, но подобную дойку лично я поддерживать не намерен. Тут уже не убогой игрой, а убогими и бесталантыми разработчиками попахивает.
Слава Україні!!! — Героям Слава!!!
-
убогими и бесталантыми разработчиками попахивает.
Black Mesa с вами не согласна.
-
А Black Mesa это разве не фанатское творение? И шутеры все же не рпг.
Слава Україні!!! — Героям Слава!!!
-
А Black Mesa это разве не фанатское творение? И шутеры все же не рпг.
-
Оно есть, и если я вам пишу, что это КРУТО, значит, так оно и есть. Во всяком случае, на мой вкус, как закоренелого фана Г1 (я люблю первую часть Готики больше, чем вторую), это - очень КРУТО.
Приходится вам только намекать, обсуждать подробности я не имею права.
То, что Пираньи не хотят дать разрешение на предоставление общественности имеющихся материалов - Бог им судья. Они могли бы это сделать хотя бы в память об ушедшем Алексе.
За сим вопрос закрыт. Больше не скажу ни слова.
-
-
Продолжение. Новая угроза Миненталю...
-
Pateytos, прошу прощения. Не так тебя понял.
Слава Україні!!! — Героям Слава!!!