Habe gelesen, dass die PS3 performance mäßig eine Kleinigkeit schlechter sein soll als die Xbox Version. Habe mich daher für letztere entschieden.
Hier mein erster Eindruck nach vier Stunden:
Auf der Xbox wird das Spiel, wie schon von Hirni geschrieben, von Disc 1 einmalig installiert, mit der Disc 2 wird gespielt, wobei R* empfiehlt, diese NICHT zu installieren. Das Streamen funktioniert ausgezeichnet. Bisher sind mir noch keine auffälligen oder gar störenden Popups begegnet. Die Texturauflösung entspricht augenscheinlich weitestgehen der von GTA IV, allerdings hat R* die Beleuchtung und Schatten überarbeitet und einige zusätzliche kleine Effekte eingebaut, so dass GTA V selbst für native 720p erstaunlich gut aussieht. Leichtes Kantenflimmern bei Vegetation fällt auf, ist aber nicht wirklich störend, da man zumindest beim schnellen Fahren auf andere Dinge achtet. Der Soundtrack beinhaltet dieses mal auch wieder etliche bekannte Lieder ("GLAMEROUS" by Fergie, "In The Air Tonight" by Phil Collins usw.) aber auch die "klassischen unbekannten" Perlen, die man erst durch GTA kennenlernt.
Das Shooter-System ist eine Mischung aus GTA IV/RDR und Max Payne 3. Es ist nicht so direkt und präzise wie in Max Payne 3, aber geht deutlich in die Richtung und ist wesentlich präziser und besser zu Steuern als in RDR und GTA IV.
Leichte RPG Elemente aus San Andreas wurden ebenfalls wieder eingeführt (Fahrskills, Fitness, usw.) und GTA V bietet wesentlich mehr und erweiterte Beschäftigungsmöglichkeiten als im Vorgänger.
Im großen und ganzen ist GTA V bisher ein stark verbesserter Teil vier. Nahezu alle "shortcomings" aus Teil 4 wurden bereinigt und die wechselbaren Charaktere tun der Story sehr gut und die Übergänge sind genial gemacht. (man besucht als Franklin Michael um mit diesen in eine Bar zu gehen, in der Zwischensequenz wird ein fließender Übergang zum tatsächlichen Spielgeschehen eingeleitet (wie seit Max Payne 3) und die Kamera fährt von Franklin zu Michael, der bereits ein Stück vorgegangen ist und man übernimmt dessen Steuerung.
Die Fahrphysik wurde ebenfalls verändert. Sie hat sowohl von GTA IV als auch etwas von San Andreas. Die Autos fahren schneller als im Vorgänger, der maximale Speed wurde drastisch erhöht, das Geschwindigkeitsgefühl verbessert. Die Autos steuern sich nicht mehr so schwammig wie in Teil 4, wesentlich direkter und daher deutlich vorhersehbarer. Dennoch kann man zu hoher Geschwindigkeit leicht die Kontrolle verlieren. Es ist also immer noch anspruchsvoller als zu GTA III, Vice City und San Andreas Zeiten.
Besonders cool: irgendwo geparkte Autos gehen NICHT mehr verloren! Lasst ihr die zulange irgendwo stehen, werden sie abgeschleppt und man kann sich das Auto gegen eine Gebühr wieder abholen.