Dann erstmal herzlich willkommen im Forum. Ich hoffe, ich kann deine Fragen beantworten.
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theotoelpel
Frage 1: Es war hier zu lesen man benötigt Patch 1.1 Den habe ich nach der Installation hier herunter geladen und installiert. Auch die Meldung ist erfoglt bekomme ich. Aber ich sehe nicht wo das im Spiel zu erkennen ist. Es ist die Datei Drakensang_AFdZ_Patch_1.1_German.exe 134.743kb.
Verwirrend ist nach der Installation der DVD steht in der Datei installation.ini Version 1.0 Nach der Installation des Patch hätte ich erwartet das dort nun 1.1 steht.
Welche Version installiert ist kannst du im Startboldschirm sehen. Da sollte rechts unten 1.1 stehen.
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theotoelpel
Frage 2. zu den Mods
Es gibt z. B. für stummer Alrik 2, benötige ich beide? oder beinhaltet der 2 alles von 1.? Die gleiche Frage zu Kaltenstein da habe ich wohl 4 Dateien KaltensteinsSchatten_patch1.1, KaltensteinsSchatten_final, ks_patch1.21 und ks_patch1.2_schlucht.
welche Reihenfolge gilt hier? Nicht das ich mir was überschreibe was ich erst nachher installieren sollte.
Für den Stummen Alrik gibt es keine Patches, die installiert werden müssen. Da reicht ein aktuelles AFdZ. Die Patches sind für Kaltensteins Schatten und sollten auf jeden Fall installiert wrden, da dadurch noch einige Fehler in der Mod behoben werden. Reihenfolge: KS, dann Patch 1.1 für KS und danach Patch 1.21 für KS. Patch 1.2b ist nur für Spieler gedacht, die während des Spiels einen Absturz beim Betreten der Schlucht hatte. Benötigst du also nicht.
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theotoelpel
Frage 3. forscher_mod_1.11
Da stand die Person zwar am Boronsacker rum konnte aber bisher nie angesprochen werden, Der war immer nur am jammern. Welche Voraussetzung sollte erfüllt sein? Und/oder was darf auf keinen Fall vorher geschehen sein?
Leider sperrt AFdZ immer mal wieder aus unerfindlichen Gründen Dialoge. Wenn du Yetomold nicht ansprechen kannst, solltest du einfach den Savegamepatch für die Mod nochmal installieren. danach sollte er ansprechbar sein.
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theotoelpel
Genauso der Knecht für die Imkeraufgabe für den Honig der Trolle (Barthaare). Habe die Trolle erst angesprochen nachdem ich das Huhn hatte und mit Rakorium gesprochen habe. Dann zur Kaserne, dann zum Jagdsitz. Knecht hat keine Sprechoption.
Auch ier wird leider manchmal der Dialog gesperrt. Da sollten folgende SQL-Anweisung das Problem beheben.
Code:
INSERT INTO "_Story_Dialogs" VALUES('locr07_knecht_imker_id',0);
INSERT INTO "_Story_Dialogs" VALUES('locr07_knecht_01',1);
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theotoelpel
Auch Emerald gibt keine Option zum Neckerohr wie vorher im Gespräch (Glaube Cuano oder Jakoon) angedeutet.
Wenn Emmeran keine Gesprächsoption hat, ist das Eigenlich ein Anzeichen dafür, dass AFdZ nicht auf dem aktuellsten Stand ist.
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theotoelpel
Dann gibt es ja noch das ergos_fixpack_v175 sowie hotfix-loot-for1.11. Installieren Ja/Nein?
Fixpack und Hotfix sind für Drakensang, nicht für AFdZ. Also nicht installieren.