Hey,
ich heiße Linda bin 24 und komme aus Berlin. Ich besuche seit Oktober 2012 die School4Games in Berlin wo ich eine Ausbildung im Bereich Online Game Graphics mache. Am Ende bin ich dann in der Lage 2D und 3D Elemente für die Spieleindustrie anzufertigen. Ich will mich auf den Bereich 3D/Animation spezialisieren.
Die School4Games bildet besonders für den Bereich Mobile und Browser Spieleentwicklung aus
http://www.school4games.net/
Facebook Page School4Games
Davor habe ich eine Ausbildung zur Mediengestalterin abgeschlossen und ein Fachabitur drangehangen.
bin vor fünf Jahren mit drei damaligen Studenten der Games Academy zusammengezogen, da begann sich dann mein Berufswunsch zu entwickeln, später auch mal in der Games Branche arbeiten zu wollen. davor bin ich im rahmen meiner mg ausbildung schon an C4D rangekommen, wo ich meine ersten versuche machte.
equipment:
3ds max
maya
mudbox
photoshop
Ich habe hier im Forum noch einen Thread, der meine 2D Arbeiten zeigt:
Linda Leniems Game Art Blog (2D)
Making of, 2014
Steinkreis Making-of Download
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Papertree, 2014
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Erster Character zu unserem semesterprojekt "Beasts of Babel", 2014
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Prüfung Game Character entwerfen, 2013
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Aufgabe aus Unterricht, entwerfe isometrische Stadt
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2013, 2. Semesterprojekt "Deep Glow"
Deep Glow spielen!
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Arbeiten und Prüfungen für S4G
Projekt, 2013, Deep Glow
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Und hier noch die Wireframes mit Polycount und textur
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Das Bild kam in den Website Header der S4G im Monat Mai, ein entsprechende news Meldung auf der Facebook Seite ist hier zu finden:
Facebook Post der School4Games
Das Bild wird außerdem in der nächsten S4G Broschur abgedruckt werden, ( klick auf das Bild zeigt Originalgröße an)
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Private Arbeit, 2013
Lowpoly(oben, Highpoly für bake (unten)
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Basemesh
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erste 3D Prüfung an der S4G..2012. Bestimmtes messer mit diffuse Textur.
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erste 3ds max arbeiten samt unwrap-man hat mich das damals fertiggemacht..vor allem das programm..ich ahbe es so gehasst, dass ich 3d für mich abgeschrieben habe..
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erste arbeiten mit cinema 4d: lustig: ich hatte damals nur die probeversion und konnte keine meiner arbeiten abspeichern. daher exisiteren nur screenshots bzw renderings :O
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Poser und Photoshop
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