Sollte das Spiel automatisch eure Waffen ablegen, folgendes Schriftdokument über die Konsole im Marvinmod einfügen und lesen: ItWr_DM_FixUnequipBug - dannach ist der Bug gefixxt.
Habe eben 2 nächtliche Arenakämpfe hinter mir (erfolgreich), und habe einen anderen NPC (NICHT Adrian), der auch NICHT auf der Liste steht, dort kurz vor dem 2ten Kampf beklaut. Auch habe ich andere NPc, gegen die ich schon gekämpft hatte, anderswo! beklaut
Als ich am nächsten Morgen den nächsten ArenaKampf machen wollte ....griff mich Adrian sofort an... oO?
Neuladen des letzten Spielstands..>keine Probleme mehr..sehr seltsam
Manno? Wieso schaffe ich es eigentlich immer wieder, das, was nicht funktioniert, irgendwie zu triggern?
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Habe den Ork im "richtigen" Wald getötet, Liesl -die Arme! *schnüff* dann heil dahingebracht und genau über der Leiche des Ork gemetzelt.
Simsalabim...mein Char ruft :"blabla spiritu" , ich höre einen Schrei.....und es erscheint.....ja, genau: Es erscheint KEIN Hektor...
?
im Log steht:
"Das Ritual ist komplett und hat funktioniert. Ich habe Hektor beschworen und sollte nun mit ihm reden"
...aber er ist nicht da....er sollte doch jetzt so ein Baumdings sein und ~neben mir erscheinen?
Njet..das ganze Waldstück ahbe ich abgesucht..kein Hektor, nirgends ein Focus....
Wat nu? Bin ich blind?
EDIT: hat sich erledigt, nachdem ich geschlafen habe, war er da...mei..immer dasslebe, haben wohl Angst vor mir
EDI (2)
..und mein weiteres Schicksal nahm schnell seinen Lauf...
...das spielerische Ende ist nun erreicht und ist ..nun ja..schon ein wenig überraschend....
Ich persönlich finde es toll..und mehr will ich dazu nicht verraten
Danke an das Team für diese tolle Geschichte. Mir hat sie sehr viel Spaß gemacht.
Gothic 2 ist sicher grafisch altbacken, aber die Community nach wie vor aktiv, die Geschichten, die ihr euch ausdenkt, cool...
Das ist super, weil G2 einfach zu meinen AlltimeFavorites gehört.
Ich hoffe, dass es noch viele weitere Mod-Projekte dazu gibt, die fertiggestellt werden... und freue mich darauf
[*] Sollte das Spiel automatisch eure Waffen ablegen, folgendes Schriftdokument über die Konsole im Marvinmod einfügen und lesen: ItWr_DM_FixUnequipBug - dannach ist der Bug gefixxt.
immer wenn ich speichere crashed das Spiel bei mir..
habe mal den D3D11 Renderer ausgeschalten, dann konnte ich speichern..
Aber mag schon mit Renderer diese Mod spielen.
Welche Version des Renderers nutzt du? X17.1, X17.5 oder die Clockwork Edition? Hierbei würde ich dir Letztere empfehlen. Doch dafür benötigt du Spine, um sie zu installieren.
Zusätzlich würde ich dir dann noch raten, dass Systempack zu installieren. Dies kannst du ebenfalls über Spine oder manuell installieren.
Sollte es dann immer noch nicht funktionieren, solltest du Gothic II noch einmal neu installieren. Blende dafür den Spoiler ein.
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Bevor du Gothic II neu installierst, deinstallierst du es erst einmal.
Deinstallation
Sichere deine Spielstände und andere Dateien, die du sichern möchtest.
Sollte Spine installiert sein, ist es empfehlenswert, dass man jenes vor der Deinstallation von Gothic II deinstalliert. Hierbei deinstalliert man alle Modifikationen, Grafikpatches und Tools, die man über Spine installiert hat. Erst danach kommt Spine selbst.
Manuell installierte Modifikationen, Grafikpatches und Tools sollten ebenfalls vor der Deinstallation von Gothic II deinstalliert werden.
Deinstalliere Gothic II.
Lösche alle Restdateien und -ordner im Installationsverzeichnis.
Mit CCleaner solltest du deine Registry nach Fehlern durchsuchen lassen.
Beachte hierbei diese Hinweise, bevor du Gothic II installierst.
Zitat von Wombel
Hinweise vor der Installation
Gothic II darf ab Vista nicht mehr nach C:\Program Files\ installiert werden, da es sonst zu Schreibrechtfehlern kommen kann. NicoDE hat das hier detaillierter beschrieben.
Somit sollte als Installationsverzeichnis C:\Spiele\Gothic II oder ein ähnliches Verzeichnis gewählt werden.
Gothic II und all seine benötigten Patches, Grafikpatches, Modifikationen, Tools, etc. müssen ab Vista als Administrator ausgeführt werden.
Sollten Patches oder Fixes installiert sein, welche Bugs oder Fehler fixen, die das Systempack übernimmt, sollten jene wieder gelöscht werden. Die Garantie auf Funktionalität, sollten jene installiert bleiben, ist nicht gegeben.
Solltet ihr Spine benutzen, müsst ihr keine Patches, Tools, Grafikpatches, Modifikationen, etc. manuell installieren. Die Gothic(s) werden automatisch mit den aktuellen Patches geupdated. Den Rest erhaltet ihr über die Datenbank von Spine.
Steam, GOG und die jeweiligen Versionen von Gothic II sollten nicht nach C:\Program Files\ installiert werden, da es dort ebenfalls zu Problemen kommen kann. Hierbei sollten Steam und GOG gleich außerhalb von Program Files installiert oder ein neues Verzeichnis erstellt werden.
Vergewissere dich, dass deine Sound- und Grafiktreiber aktuell sind.
Danach installierst du nach dieser Reihenfolge.
Installiere Gothic II
Installiere Gothic II Die Nacht des Raben
Installiere den Addon Patch 2.6, wenn dein Gothic II die Version 2.5 hat. Das betrifft die Ur-Version, die Gold Edition der Universe Edition und Gamestar 08/2008.
Installiere das Systempack 1.7 (G2NoTR-SystemPack-1.7.exe)
Du kannst es dir aber auch einfacher machen und Spine installieren.
Zitat von Schatten
Spine
Bei Spine handelt es sich um einen alternativen GothicStarter. Es ist empfehlenswert, Spine mit einer sauberen Installation von Gothic I und/oder Gothic II zu nutzen und Modifikationen dann nur noch über Spine zu starten. Nur so wird das volle Potenzial von Spine auch wirklich ausgenutzt. Sollten Probleme oder Fehler aufkommen, bitte den dafür vorgesehenen Thread von Spine benutzen.
immer wenn ich speichere crashed das Spiel bei mir..
habe mal den D3D11 Renderer ausgeschalten, dann konnte ich speichern..
Aber mag schon mit Renderer diese Mod spielen.
Begrüße dich im Forum!
Hast du Systempack installiert?
Gehe mal davon aus, daß du nicht unter XP spielst, sondern WIN8 oder höher.
"Es ist noch nicht an der Zeit Remwa zu verlassen"
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Im Ländle gibt es eine Höhle die von einem Schattenläufer bewacht wird. Wenn ich da reinlaufe, dreht der Spieler irgendwann automatisch um, und ich bekomme die Mitteilung: "Es ist noch nicht an der Zeit Remwa zu verlassen". Geht's da noch irgendwo hin ? Ist das Teil einer Mission, die ich nicht gespielt habe ? Oder ist das nur so'ne Art "toter Kliffhänger" ? Hab die Hauptquest erfüllt, aber ein paar Missionen fehlen noch immer.
Geschlecht: Scavenger. So nennen wir die großen Vögel.
Zitat von sirflux
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Im Ländle gibt es eine Höhle die von einem Schattenläufer bewacht wird. Wenn ich da reinlaufe, dreht der Spieler irgendwann automatisch um, und ich bekomme die Mitteilung: "Es ist noch nicht an der Zeit Remwa zu verlassen". Geht's da noch irgendwo hin ? Ist das Teil einer Mission, die ich nicht gespielt habe ? Oder ist das nur so'ne Art "toter Kliffhänger" ? Hab die Hauptquest erfüllt, aber ein paar Missionen nicht fehlen noch immer.
Gruß Martin
Wenn ich mich richtig erinnere, ist dahinter nichts. Die Hauptaufgabe führt dich jedenfalls nicht dahin. Der Weg ist wohl einfach nur da, damit die Spielwelt etwas Logik kriegt und Remwa trotz Reisender nicht ein isoliertes Gebiet ist.
Soweit ich mich erinnere, sollte es noch eine große Fortsetzung in weiteren Landesteilen geben. Diese Höhle sollte der Durchgang zu dieser anderen Welt sein.
Ich weiß nicht, ob an der Fortsetzung noch gearbeitet wird, glaube aber, dass diese großartige mod, wie leider viele andere, nicht mehr fortgesetzt werden wird. Wirklich sehr schade!
Soweit ich mich erinnere, sollte es noch eine große Fortsetzung in weiteren Landesteilen geben. Diese Höhle sollte der Durchgang zu dieser anderen Welt sein.
Ich weiß nicht, ob an der Fortsetzung noch gearbeitet wird, glaube aber, dass diese großartige mod, wie leider viele andere, nicht mehr fortgesetzt werden wird. Wirklich sehr schade!
Keine Sorge. Vielleicht wird das zweite Teil noch in unserem Leben veröffentlicht sein. .
Wie wird die Quest ,,Camillos Tod'' getriggert, von der in der Komplettlösung zu lesen ist? ich habe die Mod 2mal durch, ohne, dass sie bei mir ausgelöst wurde.
Mitgewirkt an:
Das Korsarennest (Tester, Sprecher), Dunkle Geheminisse (Übersetzer), Odyssee (Sprecher), X in 1 Mod (Tester), Xeres‘ Rückkehr (Storywriter, Tester, Sprecher)
den legendären Ring, der sich bei der Klippe am Leuchtturm befinden soll
?
Danke schon mal.
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Zu 1: Ich weiß jetzt nicht genau, welches das Dritte ist, aber ich nehme mal an es ist das folgende: Wenn du bei der Höhle mit dem Troll den Weg rauf läufst und die Brücke überquerst (dort wo die Harpien sind) spring auf der linken seite nach unten. Dort sind noch zwei Harpien und das Grab des großen Bruders. Achtung sehr stark! (Schattenlord)
Zu 2: hinter dem (zerstörten) Leuchtturm befindet sich eine Pflanze wo du mit einer Spitzhacke hacken kannst.
Zu 1: Ich weiß jetzt nicht genau, welches das Dritte ist, aber ich nehme mal an es ist das folgende: Wenn du bei der Höhle mit dem Troll den Weg rauf läufst und die Brücke überquerst (dort wo die Harpien sind) spring auf der linken seite nach unten. Dort sind noch zwei Harpien und das Grab des großen Bruders. Achtung sehr stark! (Schattenlord)
Zu 2: hinter dem (zerstörten) Leuchtturm befindet sich eine Pflanze wo du mit einer Spitzhacke hacken kannst.
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Danke, habe es nochmal mit angelegter Spitzhacke versucht, und es hat funktioniert. Allerdings ist es hinter dem Leuchtturm, der sich im Bau befindet.
Edit:
Weißt du zufällig auch, was es mit Camillos Tod auf sich hat, bzw. wie man das auslösen kann?
Mitgewirkt an:
Das Korsarennest (Tester, Sprecher), Dunkle Geheminisse (Übersetzer), Odyssee (Sprecher), X in 1 Mod (Tester), Xeres‘ Rückkehr (Storywriter, Tester, Sprecher)