Der Questname ist wohl irgendwo verloren gegangen. Danke dir.
Bei den Orks musst du wohl noch genauer suchen. Da spawnen definitiv 9, aber nicht alle vor Geldern.
Der Questname ist wohl irgendwo verloren gegangen. Danke dir.
Bei den Orks musst du wohl noch genauer suchen. Da spawnen definitiv 9, aber nicht alle vor Geldern.
Spawnen auch welche in der nähe von trelis oder silden? im wald wo die Goldmine und die Wolfsmine sind hab ich auch schon alles abgesucht und nichts gefunden
Edit: okay gefunden bei Runak ergibt natürlich Sinn, aber das im Handbuch was von vor Geldern stand hat mich ein bisschen irretiert
Hallo zusammen,
Ich hab gestern mal ein wenig durchs WoG gestöbert und gelesen das in der CM eine Mod integriert wurde die die Schwere Normadenrobe umbaut in eine Schwarzmagierrobe. Wo bekomme ich die her? Wollte nämlich jetzt mal auf Ork Seite einen Magier spielen weil ich dachte das das jetzt endlich mal vernünftig möglich ist ^^'.
Hallo zusammen,
Ich hab gestern mal ein wenig durchs WoG gestöbert und gelesen das in der CM eine Mod integriert wurde die die Schwere Normadenrobe umbaut in eine Schwarzmagierrobe. Wo bekomme ich die her? Wollte nämlich jetzt mal auf Ork Seite einen Magier spielen weil ich dachte das das jetzt endlich mal vernünftig möglich ist ^^'.
Du meinst die Schwere Assassinen Rüstung Naja so ganz ist es nicht aber es gibt eine ganz neue Schwarzmagierrobe.
I did a level 4 translation of part Consequences 2.1. Download: http://en.file-upload.net/download-7...glish.zip.html
Add the files Strings.m02 and Projects_compiled.m04 to your "Gothic3 installation folder\Data" folder.
After translation of all this harsch and [beep] sentences I'm sure I rocket to level 5, but of course there will be misspellings.
I'm still lerning, so if you find any misspellings report them.
I didn't translate the book texts (not story relevant, simply Gothic lore), but if there is anybody who knows there to find the english book texts of the previous Gothic parts send me a personal message.
Already extracted would be perfect.
Habe die Sklaven die nach Lago sollten nun frei gelassen und hatte auch einen Dialog mit Sancho darüber, und sollte jetzt doch eigentlich eine Belohnung von Hurit kriegen die kommt aber nicht und nachdem ich nun den Belagerungsring zerstört habe und auch mit Chris und Flint darüber geredet habe sollten eigentlich Orks in Ardea, Kap Dun, Faring und bei Freman und Anog spawnen nun meine Frage muss ich erst noch mit dem König reden (war noch nicht IN Vengard) oder ist das ein Fehler?
Habe ich nun und es spawnen nur bei Anog und Freman Orks keine in Ardea, Kap Dun und Faring und die Wache vom obersten Viertel von Faring spricht mich darauf auch nicht an
Danke. Bei der Gelegenheit hab ich gleich noch festgestellt, dass die Orks in Kap Dun noch blöd in der Gegend rum stehen und noch gar nicht richtig platziert wurden.
1. Nefarius Lager im Nordwesten ist immer noch auf der Karte eingezeichnet.
2. Der Hohepriester der in Bakaresh durch das QP spawnen soll und für die Quest "Der letzte Kampf der Hohepriester" wichtig ist wurde nicht gespawnt und deswegen kann die Quest nicht beendet werden (der Fehler muss aber nicht unbedingt was mit der CM/der Consequences zu tun haben
2. Der Hohepriester der in Bakaresh durch das QP spawnen soll und für die Quest "Der letzte Kampf der Hohepriester" wichtig ist wurde nicht gespawnt und deswegen kann die Quest nicht beendet werden (der Fehler muss aber nicht unbedingt was mit der CM/der Consequences zu tun haben
Zur Not kannst du dir auch einfach einen Hohepriester spawnen, der Spawncode müsste UndeadPriest lauten.
Den Fehler mit dem Hohepriester hatte ich eigentlich schon gefixt (und es funktioniert bei mir auch).
Der Cheat müsste "spawn Sigmor_UndeadPriest" lauten.