Welcome everybody. Is that kompatibel version of Consequences worth downloading? Is it changing game difficulty level to be harder (will be super!) or changing atmosphere and is there full content from Content Mod and Consequences mod, or there is something cutted off/bugged? Very thanks for answer.
I would say "YES! It's worth to download. It's a very good combination."
But I would say, the game isn't really difficult. (Usually a little bit more than the original) But the atmosphere is super. It's mor like real GOTHIC.
There are some Bugs, but it's OK. Download it and like it!
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Ich muss sagen, großes Lob an die, die die zwei Mods zusammengeführt haben und auch an die Modersteller selbst. Gothic ist dadurch um einiges besser geworden. Endtlich ist Gotha aufgebaut, wenn man die richtigen Quests abgeschlossen hat, die Helebarde wird endtlich nicht mehr auf den Rücken gegeben, sondern in der Hand getragen, .....
Einfach weltklasse, auch wenn ein paar kleine Bugs dazugekommen sind und die Computerstimme ein bisschen abgehackt klingt (auch von der Aussprache. Und dass das "flüstert" etz. auch mitgelesen wird) Ich würde den Mod auf jedenfall weiterempfehlen. Bei so einer guten Arbeit drücke ich aber gerne die Augen zu und sage, schei* auf die Bugs, der Mod ist einfach f****** awsome.
Welcome everybody. Is that kompatibel version of Consequences worth downloading? Is it changing game difficulty level to be harder (will be super!) or changing atmosphere and is there full content from Content Mod and Consequences mod, or there is something cutted off/bugged? Very thanks for answer.
Keep in mind, that all text of part Consequences are german only.
Yep, there is only German text language. When you have setted other languages, there aren't new text, just empty space in dialogbox. Mod is nice, there are new things from beggining und das ist sehr gut. But German language is just babbling for me... And that farmer/citizen clothing are ugly bad - better was from G2.
Ich spiele die Mod jetzt schon ne ganze weile, und hab auch so ziemlich alle neuen Dinge gesehen.
War alles sehr gut gemacht, und das Spielen hat großen Spaß gemacht. (Vor allem, da mein neues System Gothic 3 nun auf absolut Maximalen Details schafft *Freu*)
Leider gibt es (meiner Meinung nach) ein paar Schönheitsfehler, die den Spielspaß doch etwas getrübt haben.
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Zum einen der Drachenverwandlungsstein. Zwar macht es saumäßig viel Spaß als Drache durch die Gegend zu flattern, aber will man gegen jemanden kämpfen, ist das ganze eher nutzlos.
Da der Drache nur über Zauberrei angreifen kann, ist er vom Manavorrat abhängig. Ist der Leer, geht nichts mehr.
Für den Spieler ist das ein großes Problem, denn als ich mich mit einem Ripper angelegt hatte, war mein Manavorrat nach etwa 6-7 Feuerbällen erschöpft und der Ripper noch am Leben. Da man aber in verwandelter Form sein Mana nicht auffüllen kann, sah ganz schön alt gegen den Ripper aus und musste ihn als Held besiegen.
Dieses Problem mit den niedrigen Attributen gilt übrigens für alle Verwandlungsformen.
Ich weiß natürlich, das das nicht erst mir der CM kam, aber es wäre schon schön, wenn ich beispielsweise als Snapper auch mal richtig lange sprinten könnte, oder ich in Drachenform kämpfen könnte.
Zum anderen haben die Ringe der Alchemisten durch das neue System, bei dem nur die gelernten Atribute beim Talente lernen zählen, ihren Wert verloren. Denn was bringt es mir, wenn die mir +5 ALC geben, ich aber dann trotzdem nicht das Talent lernen, dessen Vorrausetzungen ich dann erst erfüllt habe. Stattdessen muss man dann zum Lehrer gehen, um sie die benötigten ALC Punkte holen, die man eigentlich schon durch die Ringe bekommen hat.
Ich meine habe ich die benötigten ALC Punkte, oder nicht?
Ich weiß, das man damit verhindern wollte, das man sich einfacht mit Ringen und Amuletten die Punkte holt, die man für das lernen eines Talentes braucht, nur um sie dann gleich wieder auszuziehen und so LPs zu sparen.
Trotzdem wird dadurch der Bonus der Alchemistenringe von +5 ALC doch eher sinnlos.
Und... eher Unwichtig, aber ich erwähne es mal
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Meiner Meinung nach sieht die Paladinrüstung ohne dieses Rückenteil schlecht aus.
Es sieht einfach so leer aus dahinten.
Geändert von Object (28.06.2013 um 16:02 Uhr)
Grund: Formulierung
Tja, bei den Ringen ist das ganz einfach, sie sollen dir Helfen, bestimmte Waffen etz. benützen zu können, obwohl du noch nicht die ganzen Punkte dafür hast.
Und mit der Paladienrüstung gebe ich dir recht, die sieht mit den Rückenplatten wirklich besser aus.
Und zu den Dingen die ich installiert habe:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Eigentlich habe ich alles aus dem Installer installiert. Außer den "Citiesen"-Mod und den Bürgertexturen. Aber das hilft nocht viel, da diese Fehlermeldung trotzdem erscheint.
Tja, bei den Ringen ist das ganz einfach, sie sollen dir Helfen, bestimmte Waffen etz. benützen zu können, obwohl du noch nicht die ganzen Punkte dafür hast.
Ja das ist mir schon klar^^
Ich hab mich nur gefragt welchen zweck die Ringe der Alchemisten haben (abgesehn von der Missionsrelevanz natürlich), denn die geben nur 5 Punkte in Alchemie.
Und Alchemie braucht man nur um die entsprechenden Talente zu lernen.
Meine selbst gebrauten Tränke geben mir mit mehr ALCHEMIE Punkten nicht mehr HP oder MP zurück,
und Verwandlungstränke halten ebenfalls nicht länger (Soweit ich weiß).
Das ist jetzt für mich eigentlich kein Problem.
Ich stör mich eher an dem, was ich im ersten Absatz beschrieben habe.
Das kann leicht lästig werden. Das stimmt.
Eigentlich hatte ich größere Erwartungen in dem Stein/Trank, da ich mir dachte, dass Drachen ja wenn sie irgendwo herumstehen auch besser sind.
Da war es eine echte endtäuschung, dass man durch den Trank so schlecht wird, vor allem da man ja auch auf ein fixes Level wieder gesetzt wird, nicht Spielerabhängig.
ist hier irgendwas über Grafikfehler von NPCs in Verbindung mit dem CM bekannt?
Ich habe teils einige NPCs, die normal dargestellt werden, aber darüber liegt nochmal eine Figur, ohne Kopf mit ausgestreckten Armen, sieht völlig krank aus, wenn 4 Arme auf einen zulaufen^^
Ist da was bekannt?
G3 1.75 mit QP 4.2 + Patch + CM 2.6
Welche NPCs meinst du damit?
Da gibt es viele, aber bis jetzt sind mir solche wie du sie beschrieben hast noch nie untergekommen. Vielleicht könntest du ein bisschen genauer beschreiben, welche NPCs du meinst.
sind piraten, banditen, in Kap Dun der, der mir Schlösser knacken beibringen kann usw.
in der CM 2.6 gab es einen solchen Fehler aber nur bei Leuten mir den neuen Bürgertexturen und dieser Fehler wurde mit dem Update zur 2.6.1 behoben, aber mit Banditen habe ich das noch nie gesehen