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Kann nicht mit Mod "Kaltensteins Schatten" weiterspielen

  1. #41 Zitieren
    Keksmaster  Avatar von Lord Demon
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    Wie berühmt die Mod ist, kann ich dir nicht sagen. AFdZ ist ein Spiel, das eher im deutschsprachigen Raum bekannt ist. Kann man also nicht mit DA:O oder ähnlichen Spielen vergleichen. Dazu kommt, dass es kein Modkit für das Spiel gibt, viele also wahrscheinlich gar nicht wissen, dass es überhaupt Mods gibt. Bei den Downloads liegen wir inzwischen bei etwa 5600. Sicherlich nicht unbedingt viel, aber es vergeht auch nach zweieinhalb Jahren kaum ein Tag, an dem die Mod nicht heruntergeladen wird.

  2. #42 Zitieren
    Neuling
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    Ahoy hoy, ich spiele gerade Drakensang nochmal durch, diesmal aber mit Forscher in Nöten und Kaltensteins Schatten. Das erste hat auch ohne Probleme funktioniert, nun stellt sich mir aber das Problem, dass ich Kaltensteins Schatten nicht starten kann, was daran liegt, dass ich Rattenjagd nicht beenden kann weil der gute Herr der mich in sein Haus lassen sollte leider verschwunden ist.

    Könnte was damit zu tun haben, dass die Quest mit den Trollen bzw dem Imker zu früh gestartet wurde, das habe ich aber durch die Savegamepatches beseitigt. Nur leider bleibt der Rattenzüchter verschwunden.

    Falls jemand von euch eine Idee zur Lösung des Problems hat hat wäre ich euch sehr dankbar.

    Geändert von Keksfront (23.12.2014 um 19:10 Uhr)

  3. #43 Zitieren
    Keksmaster  Avatar von Lord Demon
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    Da kann man auf jeden Fall was machen. Hast du mit dem Rattenzüchter schon gesprochen und die Quest angenommen?

  4. #44 Zitieren
    Neuling
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    Ja, der stand dann auch eine ganze Weile noch weiter vor der Tür.

  5. #45 Zitieren
    Keksmaster  Avatar von Lord Demon
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    Dann sollte es ausreichen, ihn wieder dahin zu stellen. Führe einfach die SQL Anweisung in deinem aktuellen Savegame aus.

    Code:
    INSERT INTO "_Instance_NPC" VALUES (X'B6E51A76450AB047A9A9D32F9FF620B6',"|Level|Objects|NPC|locr01_gen_staedter_04_sq_rattenjagd_1","locr01_nadoret","",X'F090C2BE0000000097CB6CBF00000000000000000000803F000000000000000097CB6C3F00000000F090C2BE00000000DE0A20C3D451AE3FCF5CB2C10000803F',"locr01_gen_staedter_04_sq_rattenjagd","locr01_gen_staedter_04_sq_rattenjagd","characters/male","dummies/char","Questgeber Rattenjagd","stateobjects/petrified_mensch","1","npc_gen_staedter_04","male","male_actor_09","male","FaAllFriendly","simple_fighter","","","","","1.0800000429153442","3.4000000953674316","4","0","1","15","","","NPC","rob_locr01_stadt_reich","","1","1","10","1","1","10","1","1","10","8","19","19","8","8","8","8","8","0","0","0","0","0","0","0","0","0","0","0","0","-500","-500","10","12","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","30","2","0","0","0","0","0","0","30","0","0","5","0","0","5","1","3","0","0","0","0","0","0","0","0","0","All","Medium","","InSight","","on:NoTalk:on_nt_reich_mann.xml;on:PickPocketingFailed:on_pp_mann.xml","map/map_marker_blue","0","characters\\physiks_dummy","1","1","1","1","0","0","0","0.8500000238418579","leather","30","100","15","Everything","1","0","1","","","1","1","-1","lookat_locr01_gen_staedter_04_sq_rattenjagd","Mittellaender","0","staedter_typ2_mit_hut_low","","","0.699999988079071","","","0","","","","0","1","3","20","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","-500","1","1","1","1","1","1","1","1","1","1","1","1","1","1","1","1","1","1","1","1","-500","1","","","1","0.5","","gen_staedter_04","nt_reich_mann;pp_mann_01;pp_mann_02","Auto","cs_gen_standard","-500","-500","-500","-1","0",null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null);

  6. #46 Zitieren
    Neuling
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    Danke nochmal, hat alles funktioniert, Städter Kostan stand wieder da und ich konnte die Quest abschließen.

  7. #47 Zitieren
    Neuling
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    Jetzt habe ich erneut ein Problem im Zusammenhang mit dem Imker, sobald ich die Quest bei den Trollen starten will passiert nichts, deshalb habe ich die Anweisungen auf Seite 1 dieses Threads befolgt, leider kann ich im Jagdrevier trotzdem nicht nach dem Imker fragen. Interessanter Weise hat die Quest auch den Punkt Nachforschungen in der Kaserne übersprungen und ich hatte die Informationen wo der Imker zu finden ist direkt.


    P.S. Sorry für den Doppelpost.

  8. #48 Zitieren
    Keksmaster  Avatar von Lord Demon
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    Die Nachforschungen in der Kaserne schlaten erst den Dialog mit Enno frei. Wenn dieser Punkt übersprungen wurde, kann es auch nicht funktionieren. Versuch mal diese beiden Anweisungen im Savegame:
    Code:
    INSERT INTO "_Story_Dialogs" VALUES('locr07_enno_imker_id',0);
    INSERT INTO "_Story_Dialogs" VALUES('locr07_uni_jagdrevier_vogt',1);

  9. #49 Zitieren
    Neuling
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    Der Dialog mit Enno hat funktioniert, aber der Knecht sagt immer nur "Wurde Zeit, dass dem eitlen Dajin das Handwerk gelegt wurde", mir scheint in der Quest ist bei mir der Wurm drin.

  10. #50 Zitieren
    Keksmaster  Avatar von Lord Demon
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    Ach so, ich dachte der Dialog mit dem Vogt käme nicht. Wenn der Knecht nicht will, dann müssen es natürlich diese Anweisungen sein.

    Code:
    INSERT INTO "_Story_Dialogs" VALUES('locr07_knecht_imker_id',0);
    INSERT INTO "_Story_Dialogs" VALUES('locr07_knecht_01',1);

  11. #51 Zitieren
    Neuling
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    Nach deinen Anweisungen wollte der Vogt mit mir reden, aber der Knecht halt nicht. Jetzt nach dem Einfügen der letzten Anweisungen hat alles geklappt mit der Quest, danke nochmal für deine schnelle und kompetente Hilfe!

  12. #52 Zitieren
    Abenteurerin
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    Moin ihr Entwickler,
    um die Zeit zur neuen Mod zu überbrücken habe ich gerade mal wieder Kaltensteins Schatten in Angriff genommen und nun habe ich artig alle Dämonenmäuse ins Jenseits befördert, aber der Magister lässt sich sich nicht auf ein Gespräch ein.
    Könnt ihr mir irgendeine Anweisung geben, die ihn überzeugt?
    Liebe Grüße Sommerelbe (und ihr Geode)

  13. #53 Zitieren
    Keksmaster  Avatar von Lord Demon
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    Eigentlich sollte es ausreichen den Magierturm zu verlassen und anschließened wieder zu betreten. Alternativ dazu kannst du das Spiel auch beenden und dann neu starten und den Spielstand laden.

  14. #54 Zitieren
    Abenteurerin
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    Dankeschön.

  15. #55 Zitieren
    Neuling
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    Grüß dich, lange ist es her, dass sich hier jemand gemeldet hat, allerdings hab ich Kürzlich die Mod zum Laufen bekommen, und wollte einmal fragen, ob du mit bei der Honig-Queste weiterhelfen kannst? Ich bin mittlerweile im Jagdrevier, und wenn ich den Knecht anspreche, komme ich nicht ins Gespräch und es kommt nur die Standart- Antwort

  16. #56 Zitieren
    Keksmaster  Avatar von Lord Demon
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    Die Lösung für das Imker-Problem findest du fünf Beiträge über deiner Frage, Post #50.

  17. #57 Zitieren
    Neuling
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    Das hab ich nicht gesehen. Ich bin leider echt nicht der Kompetenteste, wo füg ich den Command ein?

  18. #58 Zitieren
    Keksmaster  Avatar von Lord Demon
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    Kein Problem. Um den SQL code auszuführen brauchst du den DB Browser for SQLite. Kannst du hier herunterladen. Dann noch die folgenden Schritte ausführen.


    1. Savegame öffnen (Filter aud alle Dateien stellen)
    2. Auf den Reiter SQL ausführen klicken
    3. Die SQL Anweisung in das oberste Textfeld kopieren
    4. Das Symbol Execute SQL (blaues Dreieck) anklicken
    5. Datenbank speichern

  19. #59 Zitieren
    Neuling
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    Es hat tatsächlich Funktioniert! Tausend dank für deine Gedult, die Hilfe und dieses geile Spiel!

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