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Kann nicht mit Mod "Kaltensteins Schatten" weiterspielen

  1. #21 Zitieren
    Lehrling
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    Klappt wieder. Den Patch hatte ich allerdingst installiert. Mich hat nur gewundert, dass er nicht mal ´ne Sekunde gedauert hat.

  2. #22 Zitieren
    Keksmaster  Avatar von Lord Demon
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    Zitat Zitat von Sir Eisenfaust Beitrag anzeigen
    Klappt wieder. Den Patch hatte ich allerdingst installiert. Mich hat nur gewundert, dass er nicht mal ´ne Sekunde gedauert hat.
    Der Patch beinhaltet nur ein paar SQL Anweisungen, das geht also ratzfatz. Die Mod hat 14.500 Anweisungen, dauert also ein bisschen.

  3. #23 Zitieren
    Neuling
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    Hallo Lord Demon,

    gab es zu dem hier aufgeführten Problem mit der Feuerfliegenhonig-Quest damals eine Lösung?
    Bei mir verhält es sich aber auch so wie bei Sir Eisenfaust, dass nach dem zurücksetzen und der Reaktivierung der Quest bei den Trollen die ersten Abschnitte schon abgeschlossen sind.
    Ist ja schon etwas länger her, aber vielleicht erinnerst du dich noch

    Schonmal danke.

  4. #24 Zitieren
    Keksmaster  Avatar von Lord Demon
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    Zitat Zitat von waan Beitrag anzeigen
    Hallo Lord Demon,

    gab es zu dem hier aufgeführten Problem mit der Feuerfliegenhonig-Quest damals eine Lösung?
    Bei mir verhält es sich aber auch so wie bei Sir Eisenfaust, dass nach dem zurücksetzen und der Reaktivierung der Quest bei den Trollen die ersten Abschnitte schon abgeschlossen sind.
    Ist ja schon etwas länger her, aber vielleicht erinnerst du dich noch

    Schonmal danke.
    Lad dein Savegame einfach hier hoch. Dann bringe ich das in Ordnung. Wird wahrscheinlich der schnellste Weg sein.

  5. #25 Zitieren
    Neuling
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    Zitat Zitat von Lord Demon Beitrag anzeigen
    Lad dein Savegame einfach hier hoch. Dann bringe ich das in Ordnung. Wird wahrscheinlich der schnellste Weg sein.
    Hier, bitteschön. Das letzte Savegame ohne Try-and-Error Selbstversuchen.

    savegame_91.rar

  6. #26 Zitieren
    Keksmaster  Avatar von Lord Demon
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    Bitte sehr. Einmal Savegame reparieren und einmal Probespielen.

    savegame_91.rar

  7. #27 Zitieren
    Neuling
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    Zitat Zitat von Lord Demon Beitrag anzeigen
    Bitte sehr. Einmal Savegame reparieren und einmal Probespielen.
    Dankeschön für die schnelle Antwort.
    Allerdings musste ich den Dialog mit dem Knecht im Jadgrevier manuell starten lassen, aber ansosnsten hat die Quest wieder super funktioniert.

    Dann genieße ich jetzt mal den Rest dieser tollen Mod!

  8. #28 Zitieren
    Keksmaster  Avatar von Lord Demon
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    Ich habe die Quest vollständig zurückgesetzt, so dass man alles, inklusive der Gespräche mit Wache, Enno und Knecht, nochmal spielen muss.

  9. #29 Zitieren
    Lehrling
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    hi ich meinte darmit das ich die trolle an der brücke und am hammerberg bei der quest getötet habe. und auf der karte fand ich bis jetzt keine trolle mehr.

  10. #30 Zitieren
    Keksmaster  Avatar von Lord Demon
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    Grundsätzlich haben wir berücksichtigt, dass die Trolle in Nadoret getötet werden können. Für diesen Fall haben wir einen alternativen Questverlauf mit neuen Trollen in Hammerberg eingebaut. Es ist unerheblich, ob die ursprünglichen Trolle in Hammerberg ebenfalls getötet wurden. Dieser Verlauf wurde allerdings nie wirklich getestet. Wenn also einer der Trolle den Kampf überlebt hat (das war einmal der Fall) funktioniert das Ganze leider nicht mehr.

    Solltest du keine Trolle in Hammerberg finden, kannst du dein Savegame (kompletter Ordner, gezippt) hier hochladen. Dann werfe ich mal einen Blick rein.

  11. #31 Zitieren
    Lehrling
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    hi mein paaswort beim hochladen , ist das mein login passwort oder ein anderes weill meins war falsch vom login?

  12. #32 Zitieren
    Keksmaster  Avatar von Lord Demon
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    Zitat Zitat von belleg7 Beitrag anzeigen
    hi mein paaswort beim hochladen , ist das mein login passwort oder ein anderes weill meins war falsch vom login?
    Für den Upload wird ein anderes Passwort verwendet. Das kannst du als angemeldeter Benutzer hier nachlesen. Steht aber auch auf der Upload Seite.

  13. #33 Zitieren
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    savegame_92.zip hir ist der spielestand

  14. #34 Zitieren
    Keksmaster  Avatar von Lord Demon
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    Bitte sehr: http://upload.worldofplayers.de/file...egame_92_1.zip

    Du kannst jetzt nach Hammerberg fahren und dort mit den Trollen reden.

  15. #35 Zitieren
    Lehrling
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    wie lange brauchst du eigendlich um den spielestand zu überholen ?

  16. #36 Zitieren
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    danke ich versuch es gleich mal.

  17. #37 Zitieren
    Keksmaster  Avatar von Lord Demon
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    Zitat Zitat von belleg7 Beitrag anzeigen
    wie lange brauchst du eigendlich um den spielestand zu überholen ?
    Kann man nicht pauschal beantworten. Hängt davon ab, was und wieviel zu tun ist. Bei dir musste ich nur die drei Trolle nach Hammerberg verfrachten und den Dialog freischalten. Hat mit Testen ungefähr eine halbe Stunde gedauert.

  18. #38 Zitieren
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    ja alles gut hat geklabt musste die trolle nur ne weile suchen, die gegner sind aber ganz schön stark geworden ist das so gewollt das die immer ca 100 LP haben. oder kriegt man sonst keine steigerungspunkte ?

  19. #39 Zitieren
    Keksmaster  Avatar von Lord Demon
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    Zitat Zitat von belleg7 Beitrag anzeigen
    ja alles gut hat geklabt musste die trolle nur ne weile suchen, die gegner sind aber ganz schön stark geworden ist das so gewollt das die immer ca 100 LP haben. oder kriegt man sonst keine steigerungspunkte ?
    Auf den Trollen ist ein Questmarker, den hast du wohl übersehen. Und ja, die Gegner sind stark, das ist von uns so gewollt. Du findest aber eine Reihe von Gegenständen/Waffen, die es dir leichter machen. AP gibt es für besiegte Gegner und für erledigte Questen.

  20. #40 Zitieren
    Lehrling
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    vielen dank für die info und den mod, mall ne nebenfrage wie brühmt ist der mod eigendlich und wie viele haben ihn gedownloadet?

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