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02.06.2013 13:02
#121
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Die einzigen Gilden, die sich in die Quere kommen können, sind Diebesgilde und Dunkle Bruderschaft, einfach weil man während Diebesquests eigentlich niemanden ermorden darf.
EDIT: @Gramblosh
In welcher Mod gibt es den diese Teddybärenrüstung?
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02.06.2013 13:38
#122
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Zitat von drachen-toeter
EDIT: @Gramblosh
In welcher Mod gibt es den diese Teddybärenrüstung?
In keiner Das ist eigentlich die normale Rüssi aus KotN, auf die ich einen Teddybären gebastelt habe. Die Texturen sind relativ trivial, da kann man das ganz gut machen und der Teddy ist groß genug um das Logo der Kreuzritter abzudecken.
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03.06.2013 08:01
#123
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Alles klar dann bete ich vorerst an keinen Schreinen mehr!
Wegen den Gilden: Dann sollte man zuerst die Diebesgilde erledigen, bevor man die dunkle Bruderschaft weiterführt?
"Fußball ist ein Spiel, bei dem 22 Spieler 90 Minuten lang hinter einem Ball herjagen und am Ende gewinnt immer Deutschland."
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03.06.2013 10:51
#124
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Zitat von Stinger
Alles klar dann bete ich vorerst an keinen Schreinen mehr!
Wegen den Gilden: Dann sollte man zuerst die Diebesgilde erledigen, bevor man die dunkle Bruderschaft weiterführt?
Ich würde erst die Dunkle Bruderschaft abschließen, die ist eigentlich nicht sehr schwer, aber man bekommt Questitems, die einem die Diebesgilde erleichtern.
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04.06.2013 07:13
#125
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Habe bisher die Kämpfergilde etwas gemacht, aber wenn die dunkle Bruderschaft gute Items hat, werde ich diese vorziehen.
Dann habe ich noch ne Frage zu den Altären, die vor manchen Ruinen stehen: Ich habe gehört, dass man dort große Seelensteine in schwarze verwandeln kann! Wie kann ich das machen?
"Fußball ist ein Spiel, bei dem 22 Spieler 90 Minuten lang hinter einem Ball herjagen und am Ende gewinnt immer Deutschland."
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04.06.2013 07:34
#126
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Zitat von Stinger
Habe bisher die Kämpfergilde etwas gemacht, aber wenn die dunkle Bruderschaft gute Items hat, werde ich diese vorziehen.
Dann habe ich noch ne Frage zu den Altären, die vor manchen Ruinen stehen: Ich habe gehört, dass man dort große Seelensteine in schwarze verwandeln kann! Wie kann ich das machen?
Du brauchst einen normalen, großen Seelenstein leer und den Spruch Seelenfalle. Dann gehst Du z.B. Sonntags Mitternacht zum Dunklen Spalt, legst den Seelenestein in den Altar, Spruch Ziel Altar und fertig. Ob ein Altar aktiv ist sieht man am Lichtstrahl der aus dem Altar kommt.
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04.06.2013 14:16
#127
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Der Seelenstein muss aber leer sein und muss es Mitternacht sein?
"Fußball ist ein Spiel, bei dem 22 Spieler 90 Minuten lang hinter einem Ball herjagen und am Ende gewinnt immer Deutschland."
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04.06.2013 17:57
#128
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Genau, es fängt immer um Mitternacht an und hält dann für ein paar Stunden.
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28.06.2013 16:28
#129
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So nachdem ich mal wieder Zeit zum Zocken hatte, bin ich nun auf der Suche nach einem Meistertrainer (aktueller Skill 80) fürs Schleichen, angeblich ja Mariana Rian im Tempelbezirk der Kaiserstadt (eigenes Haus), allerdings finde ich diese dort nicht auf, wo is denn diese?
Und dann noch einen Trainer für den Skill "Schütze" (Skill 56), dieser soll anscheinend in Skinrad sein, Reman Broder heißt der Typ, allerdings finde ich diesen auch nicht in seinem Haus, wo findet man den?
"Fußball ist ein Spiel, bei dem 22 Spieler 90 Minuten lang hinter einem Ball herjagen und am Ende gewinnt immer Deutschland."
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28.06.2013 20:18
#130
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Naja, die haben halt Tagesabläufe, da musst du einfach mal schauen, wann sie daheim sind, meist gewähren sie auch nur da Training. Reman Broder z.B. nur vor und nach der Arbeit im Weinberg.
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28.06.2013 21:20
#131
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29.06.2013 13:09
#132
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Kann ich Andy 1967 nur zustimmen. Hier z.B. das Dossier für Mariana Rian, da steht drin wann und wo sie sich aufhält. http://uesp.net/wiki/Oblivion:Marana_Rian
Die Seite hilft auch gut bei Hängern in Quests, bzw. Plotstoppern, die bei Oblivion durchaus vorkommen können. Warum - keine Ahnung. Bei mir ging der Quest "Die Ausbrecher" (Fugitives) nicht. Ich hatte in Bruma keine Ansprechsoption. Ist mir das überhaupt das erste Mal bei diesem Quest passiert. Mit setstage 30 war der Fehler schnell behoben.
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25.02.2016 19:31
#133
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Zitat von Gramblosh
Du solltest weniger lesen und mehr spielen.
Das mit den Obliviongates kannst du da
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Ob...s#Random_Gates
genau nachlesen. Du triffst halt auch auf dem Höhepunkt er Krise nicht ständig auf Tore, manchmal findet man Tagelang gar keines, dann gleich mehrere an einem Tag. Und selbst wenn du eines findest, muss du es ja nicht schließen, die sind nach Ende der HQ eh alle weg.
Mein Problem war dann immer dass der Himmel überall dunkelrot war wenn ich das Tor nicht geschlossen habe und einfach weiter bin. Des hat mich ziemlich genervt
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27.02.2016 06:47
#134
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Zitat von Takeda Shingen
Mein Problem war dann immer dass der Himmel überall dunkelrot war wenn ich das Tor nicht geschlossen habe und einfach weiter bin. Des hat mich ziemlich genervt
Es gibt diverse Mods, die das mit dem Wetter zu beheben versuchen, aber den Kommentaren nach sind sie alle nicht sehr ausgereift und inkompatibel mit anderen Wettermods, abgesehen von dieser relativ neuen: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45958/?
Es gibt allerdings keine Kommentare dazu, und statt Oblivionsturm bekommt man scheinbar immer bewölktes Wetter... eine Ideallösung, bei der sich das Wetter überhaupt nicht ändert gibt es scheinbar nicht.
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27.02.2016 15:22
#135
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Natural Enviroments installieren.
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02.07.2019 18:07
#136
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Zitat von Gramblosh
In keiner Das ist eigentlich die normale Rüssi aus KotN, auf die ich einen Teddybären gebastelt habe. Die Texturen sind relativ trivial, da kann man das ganz gut machen und der Teddy ist groß genug um das Logo der Kreuzritter abzudecken.
Nee danke. Da wäre mir der TW (TussiWert) zu hoch
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