Ergebnis 61 bis 80 von 86
-
-
К сожалению, ценить то, что не представляет ценности довольно проблематично. Безусловно, далеко не весь игрострой состоит из мусора. Хорошие игры все еще выходят. Не часто, но выходят. И чтобы оценить это хорошее нужно быть принципиальными, разборчивыми, иметь свое мнение, а не слушать массы.
Слава Україні!!! Героям Слава!!!
-
-
Боюсь, что в пылу полемики и попытках со стороны некоторых товарищей заболтать собственно предмет дискуссии, многие могли упустить из виду мой пост на предыдущей странице. Важен, впрочем, не сам пост, а ссылка в нем на очень интересную статью, посвященную разным вариантам сценариев для третьей части трилогии об Индиане Джонсе.
http://forum.worldofplayers.de/forum...1#post21067242
Именно этот краткий экскурс в историю создания третьей части дает нам некоторые представления о том, как работают мэтры, и о чем я, собственно, здесь все время и талдычу.
Чтобы ссылка опять не ушла в песок, выкладываю достаточно большую цитату.
Очень всем советую прочитать эту статью. Она, в любом случае, интересна и поучительна, даже без привязки к нашей дискуссии:
... В 1984 году на экраны вышло долгожданное продолжение под названием Индиана Джонс и Храм судьбы. И хотя фильм не пользовался такой же безграничной любовью критиков, как первая часть, но его внушительные кассовые сборы убедительно продемонстрировали, что зрители готовы и дальше ходить в кино на похождения доктора Джонса. А значит появление третьей и заключительной, как всем казалось, части, было делом решенным.
При создании сценария триквела Джордж Лукас изначально планировал использовать несколько из неиспользованных наработок к предыдущим сериям. В частности, одной из его идей было отправить Индиану Джонса в Шотландию и развернуть большую часть действия внутри огромного дома, где происходили бы всякие необъяснимые события. Лукас даже начал консультации по поводу будущего сценария с Дайан Томас, но Спилберг, который совсем недавно спродюсировал Полтергейста, на корню зарубил идею еще одного фильма про дом с привидениями.
Второй мыслью Лукаса было использование Святого Грааля в качестве макгаффина, который в его интерпретации являлся источником вечной молодости. И к этой идее Спилберг отнесся достаточно скептически, не желая перегружать третью часть мистикой и сверхъестественным.
Осенью 1984 года Лукас изложил все свои наработки в восьмистраничном тритменте, озаглавленном Индиана Джонс и Царь обезьян (Indiana Jones and the Monkey King). Для превращения тритмента в полновесный скрипт Лукасом был нанят Крис Коламбус, который уже имел опыт работы со Спилбергом, написав сценарии к спродюсированным им Гремлинам и Балбесам. 3 мая 1985 года Коламбус представил Лукасу свой 120-страничный сценарий, лаконично озаглавленный Инди III.
1937 год. В открывающей сцене мы видим доктора Джонса, проводящего свой отпуск в не слишком удачных попытках порыбачить на берегу шотландского озера. Неожиданно его отдых прерывается местным полицейским инспектором, который просит его помощи в одном деле. Кто-то убивает местных жителей, и следы ведут в местный замок, хозяин которого давно умер.
Пробравшись внутрь замка, Индиана встречает хозяина дома, который оказывается кем-то вроде призрака или вампира, и в ходе схватки, включающей в себя битву с ожившими рыцарскими доспехами, побеждает его.
По возвращении в университет, на Джонса наваливается куча забот в виде стопки студенческих работ, которые нужно срочно проверить, декана, требующего от героя более уважительного отношения к работе, а также его юной помощницы Бетси, с которой Джонс неосмотрительно провел ночь и которая теперь по уши влюблена в доктора...
-
- Registriert seit
- May 2013
- Beitrge
- 9
Ризен это продолжение Готики.А Готика эта не игра с этой планеты.Она писалась мной еще в 1981 году на ноутбуке с пеленгом.Пеленг служил для настройки на мозговые волны в будущем.Вообщем это была Сирианская технология.Все было нормально до Готики 3 .То есть с Готики 3 все пошло на смарку .Но игра Готика вернется как живая Вселенная.
Если не верите я вам задам пару контрольных Вопросов и вы ответа знать скорее всего не будете а я буду.
Это новость шок но Готика вернется как Живая Плеромическая Вселенная.
-
- Registriert seit
- Aug 2010
- Beitrge
- 38
Uranuss
ДруХ, ты зеленого послушника обкурился? отсыпь тада мне тож... а если серьезно, что я сейчас прочитал? или темой ошибся? вроде тема не фейк новости называется
-
Без шуток. Ребята, кажется нас посетил Первый разработчик.
П.С. Новичок...он такой Зеленый.
-
- Registriert seit
- May 2013
- Beitrge
- 9
Хорошо ребята.!!!Это славно что вы не грубо шутите!!!И действительно это что я написал уж очень подходит под "молодого зеленого" который выращивал или нашел славный Фортуно.Да я сейчас выращиваю растение "манны" называемое вами -ну сами поняли...Но попробовать скорее через месяц будет....Я люблю как говорится метко и редко ....или наоборот))
Название темы-"нет истории нет РПГ" специально выбранно мною так как у игры должна быть анатомия ...и Готика 2, и Готика 1 имели свою анатомию.
И все-таки я вам задам очень простой вопрос:
1.Что такое глаз Иноса ?Вы догадались об этом играя ? (это первый самый простой и самый важный вопрос)
Да это артефакт но в тоже время еще что-то.И я вам приведу наглядные игровые доказательства
И уже вопрос самый сложный это:
2. что такое "Дракон Нежить"?
Приглашаются все и даже содатели темы!!!
И потом я отвечу вам на эти два Вопроса и раскажу о скрытой анатомии игр Готика 1 и Готика 2,но больше Готика 2.Gendert von Uranuss (20.05.2013 um 12:43 Uhr)
-
- Registriert seit
- May 2013
- Beitrge
- 9
...Очень жду ваших ответов...
-
Uranuss
Еще один подобный пост, и получишь предупреждение. Ты о чем вообще пишешь? Уж точно обкурился.
-
- Registriert seit
- May 2013
- Beitrge
- 9
Это не розыгрыш и не попытка привлечь внимание,это действительно обоснованные самой видеоигрой вопросы.
Ну что ты,Sonnedre как та стража у Ворот из Готики 2 которая не знала и не слышала о Глазе Иноса.Хотя она(стража) присуствует в Игре...
Ну ответь что такое "Глаз Иноса"?
"Нет истории -нет Рпг" так звучит тема ...
И я вам хочу наглядно показать скрытую историю Готики 2 с обоснованными видео примерами из самой игры.Это не просто вот я так придумал...
Я понимаю это похоже на то будто "я обкурился" говорить такое... но вы сами убедитесь...
-
- Registriert seit
- May 2013
- Beitrge
- 9
"История может стать полноценной и глубокой лишь при наличии основательной фоновой информации."-цитата из темы
Я об этом говорю... о том что фоновую информацию даже сами "создатели" в Готике 2 не "считали"... а она есть
Опять же ,говорю будут конкретные видеопримеры из самой игры Готики 2.
Давайте я же знаю вы очень соскучились по чуду Готики из первых двух Частей!
-
Uranuss продемонстрируй уже хоть что-нибудь, а то тупо дешевой рекламой пахнет.
-
Rengar, вот что-нибудь нам не нужно а то сейчас напросишься и он тебе каких-нибудь негров покажет, и скажет, что так оно и должно быть.
Uranuss, ты прям как нынешние Пираньи - они тоже вот так выражаются и ничего не показывают толкового.
И все же, я склоняюсь к тому, что это у тебя последствия Зеленого. Такое бывает, особенно у новичков.
-
- Registriert seit
- May 2013
- Beitrge
- 9
Ну так потому что Вы ничего не ответили.Могли бы сказать ,нет ,Uranuss, кроме как артефакт, нам "Глаз Иноса" в другой "роли" не известен.Нет в этом ничего зазорного.Что же такое "Глаз Иноса" это хорошая новость для всех.
Просто напишите не знаем.Или вот знаем это то или то.Кроме варианта "артефакт" ,конечно.
p.s.Не видели что ли выше -Живая Игровая Вселенная.
Не просто так сидишь за компъютером!!!
p.p.s.Не ответите "идите в жопу" ничего не скажу.Оставайтесь игнорантами.
Я к вам нормально по простому подошел-ответъте и вы так же.
Зачем эти "выкрутоны"?Что это за "диалоги" у "болотного лагеря" вы пишите?)))
-
Uranuss
Как и обещал, вот вам желтая карточка за неумеренный флуд и бред. В следующий раз будет красная.
-
- Registriert seit
- May 2013
- Beitrge
- 9
[Bild: mg-0018-b.jpg]-Главный Герой:-Что такое "Глаз Иносса"?
Ксардас :
-Это древий артефакт в котором по легенде сам Инос вложил часть Своей Внутренией силы.
"Вследствие этого он стал господином над ними - из-за силы славы, которая была у него от света его матери. Вследствие этого он назвал себя богом. Но он
10 не был послушен месту, откуда он произошел. И он смешал с властями, которые были у него, семь сил в своей мысли. И когда он сказал, это случилось. И он дал имя каждой силе. Он начал
15 с высшего. Первая - благо, у первого, Афоф. Вторая - провидение, у второго, Элоайо. Третья же - божественность, у третьего, Астрафайо, четвертая -
20 господство, у четвертого, Иао. Пятая - царствие, у пятого, Санваоф. Шестая - ревность, у шестого, Адонейн
И они сказали Иалтабаофу: "Подуй в его лицо от духа твоего, и тело его восстанет". И он подул в лицо духом своим, который есть сила его матери; и он не узнал (этого), ибо пребывал в незнании. И сила матери вышла из
Алтабаофа (sic!) в душевное тело, которое они создали по образу того, что существует от начала. Тело двинулось и получило силу и засветилось. И тогда-то взревновали
20. остальные силы, ибо он стал существовать из-за всех них, и они отдали свою силу человеку, и мудрость его укрепилась более, чем у тех, кто создал его, и
5 более, чем у первого архонта.
"
Это Апокриф от Иоанна -гностический текст 2000 летней давности
(Творец Вселенной Часть своей Внутреней Силы -т.е. силы от Начало Сущего.-Чакра Сахасрара.(Атман)))
на 15 мин и 52 секунде не зря та картинка.После победы над Драконом нежитъю.
[Video]
Ну что подходит или это бред?
Ну что такое "Глаз Иноса"? Это чакра Сахасрара которая есть у каждого.
-
- Registriert seit
- May 2013
- Beitrge
- 9
И почему ты убрал сообщения ,sonnedre?
-
Потому что бред. То, что ты написал, или троллинг или результат нарушенной психики.
-
Полагаю, для разрешения всех противоречий следует выложить на обозрение широкой публики обещанный ролик с раскрытием сокровенных тайн Готики