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  1. Beiträge anzeigen #1 Zitieren
    Ritter Avatar von anselm
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    anselm ist offline

    [Release] LCTM v1.2.5

    Gothic 3 LCTM Version 1.2.5 / 13.04.2014



    [Bild: attachment.php?attachmentid=40575&d=1383079729]






    Verlauf
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    VII---------------------------------------------------------------------------------
    Update zur Version 1.2.5

    + einige Itemdescs ins englische übersetzt
    + Ugolf verkauft das Elixir der Stärke erst, wenn man die "Trinkquest" geschafft hat
    + kleiner Bug bei der Übergabe an Ugolf gefixt
    + Update der spawn Hilfe beim sh
    + Option bei sh um Götter Gameevents zu löschen
    + LP der göttlichen Zauber im klassischen Balancing von 7 auf 10
    + Bug gefixt wodurch man Eiswolfsfelle gegen Magisches Erz tauschen konnte, ohne Eiswolfsfelle zu haben
    + grammatikalischer Fehler ausgebessert (sh)
    + An Alternatives Balancing angepasst
    ~ Templates angepasst
    ~ Infos angepasst
    ~ Divine Magic Mod angepasst
    + Bugfix Seelenwanderung <--> Schlösser öffnen

    VI---------------------------------------------------------------------------------
    Update zur Version 1.2.1

    + Brief Öffentliche Verlautbarung gefixt (Thanks Dimus)
    (Es muss kein neues Spiel gestartet werden. Wenn das Spiel sich bei Braga aufhängt, muss man mit Alt + Tab zur Fehlermeldung
    wechseln und ignorieren drücken. Dann kann man normal weiter spielen.)
    (Ihr könnt natürlich auch ein neues Spiel starten. Dann kommt die Fehlermeldung nicht mehr.)
    V----------------------------------------------------------------------------------
    Update zur Version 1.2

    + Balancingänderungen bei den Rezepten
    + Itembildchen verschönert
    + Neues Bildchen für Drachenfleisch
    + Bugs gefixt
    + Installer überarbeitet
    + ge3.ini überarbeitet und gefixt
    + Englische Textausgabe hinzugefügt
    + Russische Textausgabe hinzugefügt (спасибо zandr)
    + Russische Sprachausgabe hinzugefügt (спасибо zandr)
    + Ladebildchen verändert
    + Ladescreen verbessert
    + Sandlurkerinventar gefixt
    + Ring der Abwehr umbenannt (intern)
    + Quest bei Asam (20 Goldbarren) wird über Brief gestartet
    + Quest bei Mojok ein weiteres Mal gefixt
    + Weisung an Bollok verändert
    + Nachricht TipplerBooze hinzugefügt
    + Dialog bei Tippler verändert
    + Augustino hinzugefügt
    + Quest bei Augustino
    + Spezielles Handeln mit Augustino
    + Zu SVMs Untertitel hinzugefügt (Danke an zandr)
    IV---------------------------------------------------------------------------------
    Update zur Version 1.1

    Als kleines Dankeschön an die Community, die uns auf einige Bugs hingewiesen hat.
    + Quest bei Mojok gefixt
    + Gorn Teleport um Braga erweitert
    + Teleporterstein von Braga in Braga platziert
    + Rückgabeoption für Teleportersteine hinzugefügt
    + Teleport bei Diego implementiert
    + Teleport bei Milten implementiert
    + Teleport bei Lester implementiert
    III---------------------------------------------------------------------------------
    Update zur Version 1.02

    Ein Bug gefixt:
    + Template Rezept Drachenfleisch gefixt (hoffentlich das letzte Mal )
    (Es muss diesmal kein neues Spiel gestartet werden.)
    II---------------------------------------------------------------------------------
    Update zur Version 1.01

    Dabei wurden zwei Bugs gefixt:
    + Xardas Spruchrollen Beschriftung gefixt
    + Template Rezept Drachenfleisch gefixt
    (Für bereits begonnene Spiele: Cheatcode: "give It_Recipe_DragonMeat_Fried")
    I----------------------------------------------------------------------------------
    (Seit Version 1.0)

    (Im Changelog enthalten)


    Durch Zusammenschneiden von orginalen Stimmen ist die Mod komplett vertont (Deutsch und Russisch).
    Die Mod beinhaltet unter anderem folgende Features:

    – neue und veränderte Speisen, Tränke und Rezepte
    – neue Wege um Rufpunkte bei den Assassinen zu bekommen
    – neue Jagdtrophäen
    – neue Quests
    – neue Monster
    – Erzschmelzen am Hochofen
    – Teleport von Waffengefährten
    – kleine und größere Balancingänderungen
    – kleine Texturänderungen
    – Integrierte „Magic Mod“
    – russische Untertitel und Sprachausgabe
    – englische Untertitel
    – etc...



    Ein Video sagt mehr als tausend Worte , daher hier ein kleiner Trailer um die Mod etwas vorzustellen:
    Um nicht zu viel zu spoilern wird nicht zuviel gezeigt, wir hoffen aber ein wenig Interesse zu wecken

    [Video]


    Weitere Informationen bitte dem angehängten Handbuch entnehmen.

    Hinweis:
    Unsere Mod beinhaltet einige Änderungen aus anderen Mods, wie dem Questpaket, CM, Magic Mod und dem Hypertexture Pack (sorry falls etwas vergessen wurde).
    Vielen Dank an die Ersteller dieser Mods


    Installation:
    Führt den Installer aus.
    Mit der 1.2 wurde der Installer überarbeitet, sodass er nun von selbst den richtigen Installationspfad finden sollte.
    Ihr könnt ihn natürlich auch manuell eingeben, wenn es nicht funktionieren sollte.
    Falls es nicht geht, bitte berichten.
    Wichtige Informationen:
    Der CP 1.75.14 muss installiert sein. Sonst funktioniert die Mod nicht!
    NICHT mit QP und CM kompatibel!
    Die Modifikation ist sowohl mit klassischem als auch mit alternativem Balancing kompatibel.
    Es muss ein neues Spiel gestartet werden! Man kann keinen alten Spielstand vor der Installation der Mod und/oder von einer alten Modversion verwenden.


    Download Gothic-3-LCTM-v1.2.5.exe:
    Bei File-Upload oder World of Gothic.


    Viel Spaß mit der Mod wünschen euch Lukas und Anselm.
    Über Feedback und Kritik würden wir uns freuen.
    Wenn ihr Gothic 3 mit der LCTM durchgespielt habt, könnt ihr auch gerne berichten ob das Balancing passt.
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken LCTM2.png  
    Angehängte Dateien
    Geändert von MadFaTal (13.07.2018 um 14:31 Uhr) Grund: Links zu https geändert

  2. Beiträge anzeigen #2 Zitieren
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    ModRes ist offline
    @ anselm:
    Ich war mal so frei, die Mod auf unseren WoG-Server zu verfrachten.
    http://www.worldofgothic.de/dl/download_494.htm

  3. Beiträge anzeigen #3 Zitieren
    Ritter Avatar von anselm
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    anselm ist offline
    Danke, das wertet unser Mod stark auf!

  4. Beiträge anzeigen #4 Zitieren
    Lehrling Avatar von Goblinschamane
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    Goblinschamane ist offline
    Super Arbeit !

    Was hat es eigentlich mit dem "Arena-Wildschwein (Easteregg – nicht in der Welt)" auf sich ?
    In den Lösungen habe ich dazu nichts gefunden.

    mfg Goblinschamane §$p9

  5. Beiträge anzeigen #5 Zitieren
    Abenteurer Avatar von -lukas
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    -lukas ist offline
    Das "Arena-Wildschwein" war eigentlich früher Teil eines Versuchs, Tierkämpfe oder Kämpfe gegen Menschlichen Gegner+Tier, zu machen. Zunächst war es so eingestellt, dass es intern ein Ork war. Das führte zu ziemlich lustigen Verhaltensweisen, da das Wildschwein Dinge versuchte wie sich zu anderen ans Lagerfeuer zu setzen und was zu essen etc. .
    Aktuell ist es vom Verhalten eher wie die Wölfe des Wolfsclans, also nicht mehr so lustig . Aber wir habens mal dringelassen, wer weiß vielleicht setzen wir uns nochmal an dieses Projekt ...^^ (aber bestimmt nicht in absehbarer Zeit, also bitte nicht drauf warten)

  6. Beiträge anzeigen #6 Zitieren
    Ritter Avatar von anselm
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    anselm ist offline
    Zitat Zitat von Goblinschamane Beitrag anzeigen
    Was hat es eigentlich mit dem "Arena-Wildschwein (Easteregg – nicht in der Welt)" auf sich ?
    In den Lösungen habe ich dazu nichts gefunden.
    Genau wie Luaks schon sagte.
    Ich war für das Lösungsbuch zuständig. Hab nur vergessen den Spawncode reinzuschreiben.
    Meine Fehler. Ich glaube er lautet "Boar1". Für jeden der es mal ausprobieren möchte.

  7. Beiträge anzeigen #7 Zitieren
    Moderator Avatar von MadFaTal
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    MadFaTal ist offline
    Das Changelog finde ich schon mal sehr interesassant.
    Könnte für mich glatt mal ein Versuch sein, als reiner Magierzu spielen,
    wenn ich die Consequences 2.0.1 durch habe.
    Schade, das ihr das Alternative Balancing und das Questpaket nicht unterstützt.
    Ich finde gerade das Questpaket sehr gut gelunden, weil es viele Verbindungen
    zischen den Städen knüpft und das sofortige befeiden "bestraft".
    Wenn die 350.000 Goldzahlung durch eure neuen Quest ersetzt würden, wäre das glaube ich super.
    Auch die Consequences finde ich super, wenn nicht vertont,
    weil sie dennoch eine sehr gute Atmophäre zu den alten Gothic vermittelt.

  8. Beiträge anzeigen #8 Zitieren
    Held Avatar von Thoddy
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    Thoddy ist offline
    Sieht im Video alles schon mal sehr schön aus! Vor allem gefällt mir, dass man den Begleitern befehlen kann sich zu teleportieren.
    Blöd ist nur, dass ich jetzt schon zum 6 Mal Gothic 3 neu starten muss. Mir hängt nun der Anfang langsam zum Hals raus, aber was soll's.

    Trotzdem gute Arbeit, ich porbier's gelegentlich mal aus.


  9. Beiträge anzeigen #9 Zitieren
    Abenteurer Avatar von -lukas
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    -lukas ist offline
    Zitat Zitat von MadFaTal Beitrag anzeigen
    Schade, das ihr das Alternative Balancing und das Questpaket nicht unterstützt.
    Ich finde gerade das Questpaket sehr gut gelunden, weil es viele Verbindungen
    zischen den Städen knüpft und das sofortige befeiden "bestraft".
    Wenn die 350.000 Goldzahlung durch eure neuen Quest ersetzt würden, wäre das glaube ich super.
    Auch die Consequences finde ich super, wenn nicht vertont,
    weil sie dennoch eine sehr gute Atmophäre zu den alten Gothic vermittelt.
    Ja es wäre allerdings vermutlich einiges an Aufwand für uns das anzupassen. Im Grunde könnte man versuchen einfach die .mod Dateien zu .m0X hochzustufen . Allerdings gibt es sicherlich auch Überschneidungen wie eben zB. das bestechen in Ishtar, wo man nicht einfach alles so übernehmen sollte. Da wir uns beide weder mit CM noch QP viel auseinander gesetzt haben, würde das viel Zeit kosten, die zumindest ich atm nicht habe.

    Natürlich stellen wir es anderen Moddern gerne frei unsere Mod an CM/QP/AB etc. anzupassen (mit Credits versteht sich).

  10. Beiträge anzeigen #10 Zitieren
    Held Avatar von Redmatix
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    Redmatix ist offline
    Wird diese mod noch weiterentwickelt? den sie glinkt sehr interessant ;D

  11. Beiträge anzeigen #11 Zitieren
    Abenteurer Avatar von -lukas
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    -lukas ist offline
    Zitat Zitat von dennis15 Beitrag anzeigen
    Wird diese mod noch weiterentwickelt? den sie glinkt sehr interessant ;D
    Diese Mod wird schon seit sehr langer Zeit entwickelt , nur eben mit längeren Pausen
    Eine Weiterentwicklung ist unklar, jedenfalls nicht in kurzer Zeit.

  12. Beiträge anzeigen #12 Zitieren
    Kämpfer Avatar von Drakkar Calethiel
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    Drakkar Calethiel ist offline
    Tolle MOD!
    Leider geht sie bei mir nicht.
    Hat da jemand einen tip?

  13. Beiträge anzeigen #13 Zitieren
    Legende Avatar von JFaron
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    JFaron ist offline
    Selbstverständlich wird dir geholfen werden, wenn du sagst, was denn bitte sehr "nicht geht"...

  14. Beiträge anzeigen #14 Zitieren
    Kämpfer Avatar von Drakkar Calethiel
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    Drakkar Calethiel ist offline
    Also wenn ich z.B. Gorn einen Teleporterstein geben will hab ich das nicht im Sprachmenü zur Auswahl. Den finalen CP hab ich drauf.

  15. Beiträge anzeigen #15 Zitieren
    Ritter Avatar von anselm
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    anselm ist offline
    Hast du den zwei gleiche im Inventar? Also z.B. zwei nach Okara.
    Weil du brauchst zwei gleiche um Gorn einen zu geben. Das hat den Sinn, dass man sich auch noch teleportieren kann.

  16. Beiträge anzeigen #16 Zitieren
    Kämpfer Avatar von Drakkar Calethiel
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    Drakkar Calethiel ist offline
    Zitat Zitat von anselm Beitrag anzeigen
    Hast du den zwei gleiche im Inventar? Also z.B. zwei nach Okara.
    Weil du brauchst zwei gleiche um Gorn einen zu geben. Das hat den Sinn, dass man sich auch noch teleportieren kann.
    Ja habe ich. Dennoch scheint es nicht zu gehen.

  17. Beiträge anzeigen #17 Zitieren
    Abenteurer Avatar von -lukas
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    -lukas ist offline
    Hast du ein neues Spiel angefangen und Gorn als Waffengefährten mitgenommen? ("komm mit")

  18. Beiträge anzeigen #18 Zitieren
    Kämpfer Avatar von Drakkar Calethiel
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    Drakkar Calethiel ist offline
    JA hab ich. Neues Spiel AB aus.

  19. Beiträge anzeigen #19 Zitieren
    Abenteurer Avatar von -lukas
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    -lukas ist offline
    Hmm ist echt merkwürdig... Bei der Installation zuerst CP 1.75.14 und dann LCTM installiert?
    Stehen denn die anderen Dinge aus der Mod zur Verfügung?
    Schau mal im Gothic 3 Verzeichnis, ob die .mod Dateien im Data Ordner sind.

  20. Beiträge anzeigen #20 Zitieren
    Kämpfer Avatar von Drakkar Calethiel
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    Drakkar Calethiel ist offline
    Den Patch hab ich schon drauf gehabt. Und nein es sind keine mod Dateien im Data Ordner. Ich werde versuchen mal die Dateien in ein anderes Verzeichnis zu installieren und sie dann manuell in den data Ordner zu kopieren. Werde mich dann noch mal melden ob es jetzt geht.

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