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Ja der Installer packt die Dateien einfach in ein Gothic 3 Verzeichnis in Programme standardmäßig. Da muss man bei der Installation etwas aufpassen, dass der Pfad zum G3 Ordner passt.
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Der genaue Installationspfad.
Hallo Jungs.
Stehe nun auch davor die Mod ausprobieren zu wollen und frage deshalb noch mal nach dem genauen Installationspfad.
Also in welchem finalen Ordner muss das ganze installiert sein?
Danke schon mal für Infos!!
...und nebenbei... Tolle Arbeit
System: Win 7 Ultimate(64Bit), Asus M4A87TD Evo, Phenom II X4 @ 3.2 Ghz, Asus Strix GTX 960 OC 4GB, 8 GB RAM Kingston @1333 Mhz, SB X-Fi Xtreme Audio
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10.05.2013 22:16
#24
Sauber!
Wenn ich Gothic3 demnächst wieder neu anfange, kommt das aufjedenfall mit rein!
Gute Arbeit Jungs! Bitte mehr von solchen Mods, genau meine Welt, das ganze!
Was hällt ihr zB von noch mehr Koch/Schmied-Rezepten ?
Die könnte man dann ja auch aus den neuen Trophäen herstellen und ähnliches...
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Zitat von Dodie75
Hallo Jungs.
Stehe nun auch davor die Mod ausprobieren zu wollen und frage deshalb noch mal nach dem genauen Installationspfad.
Also in welchem finalen Ordner muss das ganze installiert sein?
Danke schon mal für Infos!!
...und nebenbei... Tolle Arbeit
Einfach nur bei der Installation darauf achten, dass der Pfad zum Gothic 3 Ordner stimmt.(Zur Kontrolle kann man mal schauen ob die .mod Dateien in /Data liegen, aber das müsste passen, sofern das Verzeichnis zu G3 im Installer passt.)
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Hallo zusammen
Habe die Mod jetzt auch mal ausprobiert bis jetzt richtig cool gemacht aber nun zu meiner frage,
bei mir werden die Texturen nicht angezeigt von den neuen Items wie kann ich das ändern?
gruß andi
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Zitat von rexiandi
Hallo zusammen
Habe die Mod jetzt auch mal ausprobiert bis jetzt richtig cool gemacht aber nun zu meiner frage,
bei mir werden die Texturen nicht angezeigt von den neuen Items wie kann ich das ändern?
gruß andi
Bei welchen Items ist das genau?
Kannst du mal im /Data Ordner schauen welche .mod Dateien da drin sind?
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Zitat von -lukas
Bei welchen Items ist das genau?
Kannst du mal im /Data Ordner schauen welche .mod Dateien da drin sind?
drinne sind
_compiledAnimation.pak
_compiledImage.pak
_compiledMaterial.pak
_compiledMesh
gui
infos
Projects_compiled
quest
Speech_German
Strings
Templates
so das müssten alle sein und angezeigt werden gar keine von den neuen alles anderen ganz normal z.b der Jäger..... hab grad den namen nicht genau im kopf
andi
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Also nur .pak Dateien im Ordner und keine .mod?
Dann solltest du mal schauen, dass der Pfad bei der Installation zu Gothic 3 stimmt oder alternativ die Mod in ein anderes Verzeichnis installieren und dann die .mod Dateien manuell in den /Data Ordner ziehen.
Oder hab ich das falsch verstanden und die .mod Dateien sind bereits drin?
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Hi -lukas
Danke für die Hilfestellung hier im Forum.
Habs installiert und schon ca. 8 Stunden angespielt. Gut gemacht, keine Probs bis jetzt...
Schöne Neuerungen. Gut gemacht
Edit: Eine Frage hab ich da. Gibts ne Möglichkeit, NUR die Ladescreens zu entfernen??
Diese passen bei mir vom Format nicht ganz. Habe 1920*1080er Auflösung mit 24" Monitor und da ist zb. der Schriftzug "LCTM" nur halb im Bild.
Nicht tragisch, also nur so am Rande...
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Geändert von Dodie75 (11.05.2013 um 17:19 Uhr)
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Zitat von -lukas
Also nur .pak Dateien im Ordner und keine .mod?
Dann solltest du mal schauen, dass der Pfad bei der Installation zu Gothic 3 stimmt oder alternativ die Mod in ein anderes Verzeichnis installieren und dann die .mod Dateien manuell in den /Data Ordner ziehen.
Oder hab ich das falsch verstanden und die .mod Dateien sind bereits drin?
genau so hatte ich das gemacht werde es nachher nochmal versuch neuzuinstallieren melde mich dann
gruß andi
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Hab den fehler gefunden, habe es einfach mal neuinstalliert und jetzt geht es danke für die Hilfe
gruß andi
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Eine Woche umsonst gespielt.
Der Patch installiert einen eigenen Ordner.
Mein von der Collektors Edition erstellter Ordner ist Gothic III.(natürlich mit 1.75.14)
Der LCTM 1.0 erstellt dann einfach selber noch Gothic 3 dazu.
Nun hab ich 2 Gothic 3 Odner,naja.
Werde mal neu Installieren.
Ohne CM mit QP merkt mann erstmal wie öde Gothic 3 eigentlich ist.
Mann macht das Hauptspiel mit der 0815 Anfangsrüstung um sich am Ende die Paladinrüstung leisten zu können.So viel Gold macht man halt nicht um sich alle Rüstungen kaufen zu können.(sehr unsinnig)
Der CM mit QP macht es genau richtig Rüstungsbelohnungen nach erfolgreichen Questreihen.
I am rolling,rolling,rollimg.....rolling,rolling,rolling.
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Zunächst mal vielen Dank für die Mod. Hab den gleich installiert und angefangen. Mir gefällt der Teile besonders wo man die verschiedenen Zauber auf dem Ziel wirkt anstatt um den Charakter herum.Auch finde ich es toll, dass man nun die besonderen Zauber immer kaufen kann.
Die neuen Quests Ideen und die features finde auch auch geschickt gewählt. Insgesamt macht die Mod einen runden Eindruck und macht Spaß. Natürlich würde man sich mehr wünschen - das tut man immer
@ Fellabzieher
Ich weiss zwar nicht wie du Gothic 3 spielst, aber auch ohne jegliche Mods hat man im Laufe des Spiel so viel Gold, dass man garnicht weiss wohin damit, wenn man sich nur ein wenig auskennt mit dem Spiel.
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Ist dieser Mod auch kompatiebel mit dem Content Mod, dem Questpack, usw.?
Hoffentlich schon!
Möge Innos eure Wege erleuchten!
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Zitat von HoMi
Ist dieser Mod auch kompatiebel mit dem Content Mod, dem Questpack, usw.?
Hoffentlich schon!
Nein
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Nochmals eine Frage an die Entwickler
Ist es "Ausgeschlossen", diese Mod mit 1.74 zum funzen zu bringen??
Habe nämlich mit Patchversion 1.75 erhebliche Mouse-laggs.
Also so 5sec. lange slowdowns, auch in den Menü's.
Hat wer ne Idee??
Habe kein Vsync an. und PC siehe Signatur....
System: Win 7 Ultimate(64Bit), Asus M4A87TD Evo, Phenom II X4 @ 3.2 Ghz, Asus Strix GTX 960 OC 4GB, 8 GB RAM Kingston @1333 Mhz, SB X-Fi Xtreme Audio
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Zitat von Dodie75
Edit: Eine Frage hab ich da. Gibts ne Möglichkeit, NUR die Ladescreens zu entfernen??
Diese passen bei mir vom Format nicht ganz. Habe 1920*1080er Auflösung mit 24" Monitor und da ist zb. der Schriftzug "LCTM" nur halb im Bild.
Nicht tragisch, also nur so am Rande...
Ja geht. Du musst nur die Datei gui.mod aus dem Verzeichniss .../Data löschen.
Zitat von Dodie75
Ist es "Ausgeschlossen", diese Mod mit 1.74 zum funzen zu bringen??
Leider ja. Wir nutzen nämlich einige neue Features aus dem 1.75.
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Vielen Dank für die schnelle Info Jungs.
Also das mit dem Respawn habt ihr klasse gemacht!!
Cool, wenn da plötzlich Viecher auftauchen an einer Stelle, wo sie vorher nicht waren
Ganz toll gemacht und es fällt wirklich KEIN Muster auf.
Wie lange habt Ihr daran eig. gearbeitet??
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-lukas
Zitat von Dodie75
Wie lange habt Ihr daran eig. gearbeitet??
schwer zu sagen, wir arbeiten seit Anfang 2011 daran, allerdings wurde das modding immer wieder durch längere und kürzere Pausen unterbrochen.
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