Серия Gothic для продолжения загублена, сгнила и мертва. Единственные возможные и логичные варианты игры в этой вселенной ДВА:
1. Параллельное развитие событий. (Достаточно спорный и неинтересный вариант)
2. Gothic: Origins (Начало). Приквел - лучший з возможных вариантов). И по эпичнее, как Halo:Reach. Без хэппи-энда. Мрачную, жестокую атмосферу Готики это только укрепит.
P.S. возможно это как-то раскроет тайну личности Безымянного. Почему именно ОН избранный инноса, почему ничего не помнит, и почему Дракон-нежить, порождение Белиара, встретил его как Брата. Например, мы из истории мира знаем, что Адданос "не так давно" насылал потом, где много чего было смыто. Тысячи человек погибли. Возможно даже было эпическое побоище. Кто-то пытался спастись в пирамидах. И вот, как Halo Reach. Ничего не помогло, тысячи людей погибли. Сам же мир мрачный, жестокий, где нет дружелюбия и гнетет опасность скорого исхода. Все-как-по-Готик-Филинг.
Потрясающий виды, которые мы видели в Готике 3 надо лишь добавить великолепную музыку КайРО, огромное количество связей как в Готике 1-2 между персонажами и предметами. Самобытную трагичную историю, раскрывающую подробности миртаны. Отрубить Ъэппи-энды, ну и, разумеется. населить это всего делом, мраком, угаром, трешом и болотником.
Хочешь травы, брат?
P.S.S. Только, боюсь, что ни на что из перечисленного не только не дадут денег. Да им даже на нормальный CG-трейлер денег не дадут, не говоря о вставках как у Blizzard. Банально пираньи сами по себе на это уже не способны.
Ergebnis 61 bis 80 von 87
-
- Registriert seit
- Jun 2013
- Ort
- United Kingdom, London
- Beiträge
- 94
Geändert von viktarbachkouski (21.07.2013 um 16:29 Uhr)
-
С Готикой сейчас вообще ничего нельзя смешивать, ибо там уже такое месиво...
А куда им деваться?))Geändert von Pateytos (21.07.2013 um 16:35 Uhr)
-
Пусть хотя бы играбельную игру() сделают, а не пустую коробку с игрушками
Новый IP - совершенно новые риски
может привести к суициду фанатов и предварительному отстрелу Пираний издателем и фанами. Так что если облажаться, то лучше с Ризеном, потому что уже ясно, что серия не фонтан и ожидания по крайней мере будут оправданы.Слава Україні!!! — Героям Слава!!!
-
Геймдев вообще занятие для рисковых парней. Инди студии каждый божий день рискуют. И ничего, радуют играми.
И у инди - авторские игры А у Пираний хрен знает что.
Да фаны уже расстреляли рыбок. Элинд не раз давала ссылки на немецкую часть и там расстрел.
Как я понял, продолжение Ризен там не особо желают.
-
Негодовать будут в любом случаи. И причина не в играх, а в отношении рыб к комьюнити. Они сами настроили сообщество против себя.
Слава Україні!!! — Героям Слава!!!
-
Дык а что делать-то в итоге? Нынешнюю игровую серию закрыть по причине непопулярности и открыть новую? Pateitos высказал правильную мысль.
Новый IP - совершенно новые риски: тот же шанс облажаться, только последствия хуже ибо 2 запоротые серии(одна(Ризен) оставлена на середине трупом, вторая(новый IP) еще не началась и уже фейл) - может привести к суициду фанатов и предварительному отстрелу Пираний издателем и фанами.
Так что единственный разумный выход, как я его вижу, - делать работу над ошибками второй части и на основании полученного материала создавать часть третью.
Zitat von Wiedzmin1990
Лично я готов закрыть глаза на некоторые неувязки, которые останутся без объяснения, если разработчики грамотно разовьют наиболее удачные из них и сумеют построить грамотный сценарий. Пусть огнестрел останется за кадром с объяснением "ученого убили, а рецепт пороха никто не удосужился спросить", пусть Измаил и прочие "ушли в параллельную вселенную и точка".
Что поделаешь, состыковать несостыковаемое, то есть все недосказанности из обоих частей, и правда нельзя. Остаётся положиться на профессионализм сценаристов и лояльность коммьюнити.
-
С таким позитивом как П. относятся к игрострою в стиле «если у крупной компании вышел Скайрим, то стоит задуматься насчет выпуска подобной ей игры», то Ризен можно уже смело закрывать в виду выхода нового Асасина, поскольку даже если П. в Ризен 3 вывернуться, я думаю оно все равно будет выглядеть унылым г..ом, на ее фоне. Это я сужу по количеству "наворотов" от части к части.
Что касается пороха, то мне не понятно, что все к нему цепляются. Даже когда порох изобрели еще долго пользовались «стандартными» мечами и щитами… .
-
«если у крупной компании вышел Скайрим, то стоит задуматься насчет выпуска подобной ей игры»
Что касается пороха, то мне не понятно, что все к нему цепляются. Даже когда порох изобрели еще долго пользовались «стандартными» мечами и щитами… .
а) негативно старыми игроками (фанатами), так как предыдущая серия (Ризен) была оставлена в упадке и разорении
ЗЫ: хотеть фаерболы в свитках :СGeändert von Pateytos (22.07.2013 um 21:49 Uhr)
-
Цепляются, потому что, во первых, огнестрельное оружие появилось сразу в продвинутом варианте и такой скачок технического прогресса никак не был объяснён. А во-вторых, за отвратительную его реализацию.
Zitat von Pateitos
-
Нынешнюю игровую серию закрыть по причине непопулярности и открыть новую?
Новая игровая серия априори будет воспринята: а) негативно старыми игроками (фанатами), так как предыдущая серия (Ризен) была оставлена в упадке и разорении
б) безразлично потенциальными новыми фанатами, так как и Ризен 2, судя по всему, рекордов продаж не побил, да и вообще "мы студия маленькая", соответственно, сделать нечто экстраординарное, способное привлечь скучающего игрока со стороны, не в состоянии. Пункт Б должен особо волновать издателя.
Так что единственный разумный выход, как я его вижу, - делать работу над ошибками второй части и на основании полученного материала создавать часть третью.Слава Україні!!! — Героям Слава!!!
-
Нет, закрыть по той простйо причине, что эта серия мертва. Нет смысла продолжать этот фарс.
Все зависит исключительно от мастерства пиранья байтс. Если сделают добротно и с душой - будут аплодисменты.
Ок, не можете привлечь нью гамеров? Делайте для олдскул аудитории.
Даже Убисофт позволили себе игру для олдскулщиков(со слов Ле Бретона) - Might&Magic X. При этом, они предоставляют геймерам возможность выбрать - обложку, количество монстров и ловушек в подземельях, вид подземелий... Кроме того, учитывается и критика. Отсюда и отношение к ним соответствующее.
А я считаю иначе. Единственный разумный выход это помириться с сообществом и прислушаться к их мнению.
И кстати - что значит "прислушиваться к мнению сообщества"?Geändert von Pateytos (22.07.2013 um 22:31 Uhr)
-
Так разбрасываться целыми сериями не позволительно для геймдева, особенно для Пираний.
Слишком однозначно, не кажется? Только ли от мастерства?
Начинаем песню заново... В этой ситуации вопрос уже давно стоит не "для кого делать?", а "как сделать(правильно)?".
Делать игру в актуальной серии(которая есть, существует и так или иначе развивается и разрабатывается) или делать почти что ремейк игры, которую помнит лишь поколение начала конца 80х-начала 90х... Шикарное сравнение.
А также надеть розовые очки, испечь пирог, посадить фанов на коленки и слушать, что они орут на ухо. Вы неисправимый идеалист Все-то у вас просто, да и проблема всегда с одной стороны.
И кстати - что значит "прислушиваться к мнению сообщества"?
А разве непонятно?Слава Україні!!! — Героям Слава!!!
-
Ты так говоришь, как будто это некая ценность.))
Так есть же ориентир - Готика.
А от чего еще? От удачи и везения?
Я не про это. Суть в том, что даже на игроках старой школы можно заработать. Это не настолько бедная аудитория.
А разве непонятно?
Кто такие пиранья байтс мало кто знает.
ЗЫ:Блин, что-то еще вертится на языке по поводу качества Ризена, да вот только сформулировать не могу :С
-
- Registriert seit
- Aug 2009
- Ort
- Ekaterinburg, Russia
- Beiträge
- 2.014
Оффтоп по поводу UbiSoft:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)Не стоит идеализировать Юбиков - они тоже умеют менять разработчиков как перчатки. Например, для создания Heroes 6 они не стали продолжать сотрудничество с Nival Interactive, а взяли мало кому известных венгров из Black Hole Entertainment, которые выпустили игру в полусыром виде и не сумели довести её патчами до приемлемого состояния. После чего венгры получили от издателя пинка под зад, а доводка игры и разработка аддонов была доверена немцам из Limbic Entertainment. Это не напоминает вам историю о том, как покойный Джо сначала заменил рыбок на криворуких индусов, а затем на Спеллов?
-
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)Не стоит идеализировать Юбиков
Например, для создания Heroes 6 они не стали продолжать сотрудничество с Nival Interactive
-
Любой новый бренд требует неимоверных затрат от Издателя. Даже саму марку не так просто зарегистрировать, довольно долго приходится перебирать все возможные варианты, которые еще не запатентованы в мире, при этом, подбирать название, которое сразу привлечет клиентов.
Помню, сколько мучений было с тем же Ризен. И хотя Пираньи считали, что их внезапно осенило, не думаю, что название серии достаточно удачно. Особенно если учитывать, что их игры весьма популярны в странах Восточной Европы. Народ долго маялся с переводом и до сих пор коверкает оригинальное название.
То ли дело "Готика"! Это была реальная удача, и даже удивительно, что до Пираний никто его не запатентовал.
А потом еще и рекламная кампания… Ух, как трудно пробивать новый бренд!
Впрочем, не уверена, что провалившийся на англоязычном рынке (Америка, Англия) бренд Ризен вывезет Пираний в дальнейшем.
Может, им стоит что-нить с вампирами или популярными ныне зомбаками замастрячить?
На самом деле, происходит удивительная вещь! Вся игровая индустрия сосредоточилась ныне на свободном мире, даже самые элементарные щутеры. Ну, и взаимодействие с окружающей средой все больше входит в моду. (См. игры, представленные на Е3).
То есть все то, что Пираньи предлагали нам в своих первых играх – нынче в топе. А они вдруг изменили себе и погнались за "тухлыми" достижениями мировых гигантов массового рынка, которые уже выпали из трендов.
Змея, кусающая себя за хвост, ей-богу! Теперь Пираньям придется самих себя догонять, чтобы продавать свои игры хотя бы чуть лучше, чем Ризен 2…
Ну, и по поводу загадочного "Епрст" (Humpidumpi)…
Lementho:
Я хотела бы разрешить один вопрос, который занимает меня уже давно. А именно: Задумывались когда-нибудь Пираньи о том, чтобы сделать игру в жанре Science-Fiction?
Michael Rüve:
Нечто такое вполне возможно, да.Geändert von elind (26.07.2013 um 21:35 Uhr)
-
Вся игровая индустрия сосредоточилась ныне на свободном мире, даже самые элементарные щутеры.
Lementho:
Я хотела бы разрешить один вопрос, который занимает меня уже давно. А именно: Задумывались когда-нибудь Пираньи о том, чтобы сделать игру в жанре Science-Fiction?
Michael Rüve:
Нечто такое вполне возможно, да.
-
О, ну да, давайте мечтать о научной фантастики от ПБ, а лучше прямым текстом попросить, чтобы был такой офигительный новый сеттинг как в Ризен 2, мечты сбываются. Жизнь ничему не учит похоже не только Пираний, но и игроков некоторых...
-
О, ну да, давайте мечтать о научной фантастики от ПБ, а лучше прямым текстом попросить, чтобы был такой офигительный новый сеттинг как в Ризен 2, мечты сбываются. Жизнь ничему не учит похоже не только Пираний, но и игроков некоторых...Geändert von Pateytos (27.07.2013 um 23:42 Uhr)
-
Молчат, потому что отдыхают!
Sommerfest bei Piranha Bytes 2013
https://www.facebook.com/media/set/?...0504585&type=3