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habe nach 20h+ nach wie vor sehr viel spass. (einhand str und geschick) lvl23 im minenetal
allerdings wollte ich fragen ob es möglich ist weiter einhand zu spielen oder ob ich jetzt alles in zweihand stecken sollte. vielen starken gegnern kann ich keinen schaden zufügen
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16.11.2019 15:37
#322
Später sollte man auf 2H gehen
Geändert von Falugify (28.07.2021 um 19:14 Uhr)
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Du musst erst Einhand auf 50% bringen, danach empfehle ich aber stark einen Wechsel auf Zweihand.
“Da ist auch noch ein anderer Geruch in der Luft, der Geruch von Feuern, die in der Ferne brennen, mit einem Hauch Zimt darin - so riecht das Abenteuer!”
― aus Walter Moers' "Die 13 1/2 Leben des Käpt'n Blaubär"
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Lohnt es sich als Magier Constantino als Meister zu haben in der Hardcore Mod?
Bei der Atariar Mod kriegt man einen Trank nach 50 gegebenen Dunkelpilzen und man kriegt das Gold für die Dunkelpilze.
Weil sonst lohnt es sich nur die Buddlerfleisch pilze abzugeben.
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Regeneration26
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Zitat von M1ndgames
Lohnt es sich als Magier Constantino als Meister zu haben in der Hardcore Mod?
Bei der Atariar Mod kriegt man einen Trank nach 50 gegebenen Dunkelpilzen und man kriegt das Gold für die Dunkelpilze.
Weil sonst lohnt es sich nur die Buddlerfleisch pilze abzugeben.
Habe bei Constantinos Lehre, soweit ich mich erinnern kann, nichts geändert.
“Da ist auch noch ein anderer Geruch in der Luft, der Geruch von Feuern, die in der Ferne brennen, mit einem Hauch Zimt darin - so riecht das Abenteuer!”
― aus Walter Moers' "Die 13 1/2 Leben des Käpt'n Blaubär"
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Heyho! Kann mir jemand erklären, wie die Paladin-Angriffszauber funktionieren wie z.B. Heiliger Pfeil? Die Beschreibung verstehe ich so, dass ich einen Gegner damit one-hitten muss. Allerdings fällt dadurch nicht einmal ein schwarzer Goblin um. Habe ich da etwas falsch verstanden?
Noch ein anderer Punkt, der mir aufgefallen ist: Der Francis-Exploit ist noch enthalten. Man kann ihn beliebig oft umhauen und kriegt jedes Mal, wenn man ihm sein Heuerbuch zurückgibt, 500 Goldstücke dafür. Bei einer Hardcore Mod denke ich, dass das vielleicht raus sollte?^^
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Zitat von Draxes
Heyho! Kann mir jemand erklären, wie die Paladin-Angriffszauber funktionieren wie z.B. Heiliger Pfeil? Die Beschreibung verstehe ich so, dass ich einen Gegner damit one-hitten muss. Allerdings fällt dadurch nicht einmal ein schwarzer Goblin um. Habe ich da etwas falsch verstanden?
Paladinzauber fügen nur bösen Kreaturen Schaden zu, wie in Vanilla.
Böse sind Suchende, Drachen, Orks, Echsenmenschen, Dämonen und Dämonenlords, der schwarze Troll, Goblinskelette, menschliche und Schattenläuferskelette, Skelettmagier, Zombies und Untote Orks.
Noch ein anderer Punkt, der mir aufgefallen ist: Der Francis-Exploit ist noch enthalten. Man kann ihn beliebig oft umhauen und kriegt jedes Mal, wenn man ihm sein Heuerbuch zurückgibt, 500 Goldstücke dafür. Bei einer Hardcore Mod denke ich, dass das vielleicht raus sollte?^^
Ist notiert. Good catch!
“Da ist auch noch ein anderer Geruch in der Luft, der Geruch von Feuern, die in der Ferne brennen, mit einem Hauch Zimt darin - so riecht das Abenteuer!”
― aus Walter Moers' "Die 13 1/2 Leben des Käpt'n Blaubär"
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Zitat von GiftGrün
Paladinzauber fügen nur bösen Kreaturen Schaden zu, wie in Vanilla.
Böse sind Suchende, Drachen, Orks, Echsenmenschen, Dämonen und Dämonenlords, der schwarze Troll, Goblinskelette, menschliche und Schattenläuferskelette, Skelettmagier, Zombies und Untote Orks.
Ah okay, das wusste ich nicht mehr. Allerdings mache ich gegen einen Suchenden auch keinen Schaden mit dem heiligen Pfeil. Sind die einfach zu stark?
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immer wenn ich cavalorn ko schlage, stirbt er kurze zeit später als würde ihn jemand erstechen. also der sound und die todesanimation laufen ab, aber es ist kein angreifer zu erkennen.
ich nutze ausser der hardcore mod das systempack und vurt's overhaul
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Zitat von Draxes
Ah okay, das wusste ich nicht mehr. Allerdings mache ich gegen einen Suchenden auch keinen Schaden mit dem heiligen Pfeil. Sind die einfach zu stark?
Ja, Suchende sind sogar für Böses vertreiben noch zu stark. Die sollen ja auch keine One-Hits sein vor dem 6. Kapitel.
Ich schaue mal, ob ich im Inventartext genug Platz zur Verfügung habe, um einfach die Gegner aufzuzählen, die von diesem Paladinzauber getroffen werden können.
Zitat von JannOo
immer wenn ich cavalorn ko schlage, stirbt er kurze zeit später als würde ihn jemand erstechen. also der sound und die todesanimation laufen ab, aber es ist kein angreifer zu erkennen.
ich nutze ausser der hardcore mod das systempack und vurt's overhaul
Wie fügst du Cavalorn denn Schaden zu? Irgendwas mit verzögertem Schaden / Schaden über Zeit? Passiert dasselbe bei anderen freundlichen NPCs?
“Da ist auch noch ein anderer Geruch in der Luft, der Geruch von Feuern, die in der Ferne brennen, mit einem Hauch Zimt darin - so riecht das Abenteuer!”
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Geändert von GiftGrün (19.11.2019 um 13:26 Uhr)
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ganz normal mit hieben, es passierte bisher nur bei ihm.
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Zitat von GiftGrün
Ja, Suchende sind sogar für Böses vertreiben noch zu stark. Die sollen ja auch keine One-Hits sein vor dem 6. Kapitel.
Ich schaue mal, ob ich im Inventartext genug Platz zur Verfügung habe, um einfach die Gegner aufzuzählen, die von diesem Paladinzauber getroffen werden können.
Also... Kann man mit dem heiligen Pfeil dann überhaupt etwas anfangen außer Gegner anzulocken? Was war für dich der Grund, diese one Hit Logik einzubauen? Ich mag mit Magie kämpfen
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Zitat von Draxes
Also... Kann man mit dem heiligen Pfeil dann überhaupt etwas anfangen außer Gegner anzulocken? Was war für dich der Grund, diese one Hit Logik einzubauen? Ich mag mit Magie kämpfen
Eigentlich wollte ich der Paladinmagie nur eine eigene Mechanik geben, damit sie sich mehr von der Kloster-Magie abhebt. Ich sehe aber, dass diese Idee so nicht funktioniert. Ich überlege mir was anderes.
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Zitat von GiftGrün
Eigentlich wollte ich der Paladinmagie nur eine eigene Mechanik geben, damit sie sich mehr von der Kloster-Magie abhebt. Ich sehe aber, dass diese Idee so nicht funktioniert. Ich überlege mir was anderes.
Generell finde ich die Idee gut! Da ein Paladin allerdings keine Auswahl hat Sondern nur diese paar Zauber, ist das schon sehr einschränkend. Dann lieber ein langweiliger Angriffszauber, mit dem man kämpfen kann^^
Wie wärs denn mit: Der Zauber macht halben Schaden gegen normale Gegner und doppelten Schaden gegen die bösen Gegner?
Oder: Umso öfter man den Zauber einsetzt (innerhalb von 10 Sekunden oder so) macht er jedes mal mehr Schaden. Oder die Zauber machen noch mehr Schaden wenn man noch viel Mana übrig hat. Das würde Spieler belohnen, die viel in mana investieren.
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tipps bzgl. des eisdrachens?
ist der einzige den ich noch nicht besiegt habe, biff ist dabei aber richtet auch nicht viel aus.
spiele nahkämpfer
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Ich habe für genau diese Situation Ignaz eine Feuerwaran-Spruchrolle gegeben, die nur 40 Mana benötigt. Ob das ausreicht, musst du selber sehen. Ansonsten, wieviel Zweihandtalent hast du denn, wieviel Stärke und welche Waffe?
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So..Ich probier nochmal einen Durchlauf als Feuermagier.
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Regeneration26
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Zitat von GiftGrün
Ich habe für genau diese Situation Ignaz eine Feuerwaran-Spruchrolle gegeben, die nur 40 Mana benötigt. Ob das ausreicht, musst du selber sehen. Ansonsten, wieviel Zweihandtalent hast du denn, wieviel Stärke und welche Waffe?
Ich glaube es sind 163 str
63 Einhand
53 zweihand
Kriegshammer,klaue beliars
Sturmbringer Schlachtaxt
Ansonsten noch schwarzes Erz, Biff,1mal Dämon rufen, Geschwindigkeitstrank
1200leben
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Ahh wisst ihr ob die klaue beliars in zweihand umgewandelt würde, wenn beide Werte identisch wären? Bzw ob temporäre Boni/Mali in die Rechnung einbezogen werden? Ansonsten könnte ich die klaue vielleicht gar nicht mehr umwandeln, ausser ich finde noch eine zweihand steintafel
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Zitat von JannOo
Ahh wisst ihr ob die klaue beliars in zweihand umgewandelt würde, wenn beide Werte identisch wären? Bzw ob temporäre Boni/Mali in die Rechnung einbezogen werden? Ansonsten könnte ich die klaue vielleicht gar nicht mehr umwandeln, ausser ich finde noch eine zweihand steintafel
Du kannst sie jetzt schon umwandeln, da du ab 50% Zweihand automatisch die Zweihandklaue bekommst. Und ja, temporäre Boni würden bei der Umwandlung helfen.
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