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  1. #1
    La fionda dei cereali  Luceija's Avatar
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    Hallo und Herzlich willkommen zum Foren-Rollenspiel der deutschsprachigen Mass Effect Website MassEffect-Universe.de, unter dem Fansite-Verband der World of Players. Unser Universum wird seit dem 11. Januar 2010 regelmig bespielt und stetig erweitert. Wir freuen uns sehr, dass du dich dazu entschieden hast, Teil dieses mittlerweile komplexen Rollenspiels zu werden und dich in unsere familire Community einzureihen.

    Solltest du nach den folgenden einfhrenden Erklrungen noch irgendwelche Fragen haben, zgere bitte nicht, jemanden aus dem Staff zu kontaktieren. Kontaktdaten sind:




    Gerne kannst du uns natrlich auch eine private Nachricht im Forum schreiben.

    Und nach diesen Begrungsfloskeln geht’s auch schon ans Eingemachte: Natrlich willst du wahrscheinlich direkt eifrig loslegen. Was gibt es dabei zu beachten?

    BERSICHT:


    Vielen Dank an Tjordas fr die Erstellung des Nachfolgenden Regelwerkes ♥
    Luceija is offline Last edited by Luceija; 21.01.2017 at 19:35.

  2. #2
    La fionda dei cereali  Luceija's Avatar
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    1. WAS IST ROLLENSPIEL BERHAUPT UND WIE FUNKTIONIERT DAS ALLES?

    Obwohl es wesentlich wahrscheinlicher ist, dass du schon mehr oder weniger wusstest, was Forenrollenspiel bedeutet, bevor du dich hier eingewhlt hast, folgen nun ein paar allgemeine Erluterungen was wir hier eigentlich mit Rollenspiel meinen. Erfahrene Roleplayer knnen diesen Abschnitt also gerne berspringen und bei Punkt 2 weiterlesen.

    Forenrollenspiel kann man fast schon als so etwas wie einen interaktiven Roman bezeichnen: Man denkt sich Charaktere aus, fllt sie mit Persnlichkeitsmerkmalen und Hintergrundgeschichten und erzhlt dann ihre Handlungen, Gefhle und Gedanken, eben wie in einem Roman oder einer Kurzgeschichte. Der Unterschied beim Forenrollenspiel: Man erzhlt nicht alle Charaktere selbst, sondern lsst die anderen Spieler die Geschichte ihrer jeweiligen Charaktere miterzhlen.

    Nehmen wir an, du hast dir als Charakter einen salarianischen Wissenschaftler namens Salarius ausgedacht und erzhlst in einem Forenbeitrag, wie er einen unerforschten Planeten erkundet und dabei ungewhnliche Technologien entdeckt. Du postest den Beitrag und wartest dann entweder ab, ob jemand Interesse an deiner Geschichte zeigt und mitspielen mchte, oder (und das ist hufiger) du sprichst dich zuvor kurz mit einem anderen Spieler ab, welche Geschichte ihr gemeinsam erzhlen wollt. Ein anderer Spieler steigt nun mit seinem Charakter, John Doe, dem menschlichen Spectre, auf deine Geschichte ein und erzhlt, wie John denselben Planeten erkundet und deinem Charakter Salarius begegnet. Jeder beschreibt nun die Handlungen seines Charakters (niemals die des anderen, auer dies ist abgesprochen!) und sendet anschlieend seinen Beitrag. Nach und nach entsteht eine epische Geschichte, die ihr gemeinsam erzhlt. Das lsst sich natrlich mit beliebig vielen weiteren Spielern erweitern. So kannst du die Welt von Mass Effect mit eigenen Geschichten und Figuren fllen und beleben, wo vorher Leerstellen waren.

    Du kannst natrlich so viele Charaktere erstellen und spielen wie du mchtest, vielleicht sogar zwei oder drei Charaktere gleichzeitig im selben Handlungsstrang (Plot). Dass du natrlich mit ein und dem selben Charakter nicht zeitgleich verschiedene Dinge tun kannst, erklrt sich von selbst.

    Neben diesen festen Charakteren, die nur der Spieler, der sie erstellt hat, handeln lassen darf, knnen auch sogenannte NSCs (Nicht-Spieler-Charaktere, auch NPCs, Non-Player-Character, genannt) bespielt werden. So wre es zum Beispiel unheimlich umstndlich, wenn dein Charakter Salarius einen x-beliebigen Kolonisten auf der Strae anpbelt, diesen Kolonisten mit einer kompletten Hintergrundgeschichte zu versehen. Bei diesen NSCs ist es in der Regel auch erlaubt, dass beide Spieler dessen Handlungen beschreiben. NSCs sind manchmal eher so etwas wie eine kurz auftauchende atmosphrische Dekoration der Umgebung, manchmal aber auch handlungstragende und stetig wiederkehrende Elemente des Spiels.

    Soviel zu den Grundlagen. Damit die ganze Sache schn bersichtlich bleibt, gibt es vor deinem ersten Spiel noch ein paar Dinge zu erledigen:
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  3. #3
    La fionda dei cereali  Luceija's Avatar
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    2. DIE ERSTEN SCHRITTE

    Ja, wir wissen, wir verlangen am Anfang viel von dir, aber sei geduldig und es wird sich lohnen. Sieh es einfach als eine Art kleine Bewltigungsprobe, um zur elitren Gemeinschaft unseres Rollenspiels gehren zu drfen. Was gibt es also zu tun, bevor es richtig losgehen kann?


    2.1 CHARAKTERERSTELLUNG

    Du hast dir also schon Gedanken ber deine persnliche Hauptfigur im Mass Effect-Universum gemacht? Ausgezeichnet! Trotzdem gibt es bei der Auswahl deines Charakters einige Dinge zu beachten:

    2.1.1. WIR SPIELEN KEINE SHEPARDS UND KEINE CHARAKTERE, DIE IN DER LORE VORKOMMEN!
    Auch wenn die Hauptfigur aus den Mass Effect-Spielen mit Sicherheit der beliebteste aller Charaktere ist, so knnen wir doch nicht erlauben, dass sie als Charakter im Rollenspiel verwendet wird. Jeder hat seine/n Shepard anders gespielt, hat sie/ihn andere Entscheidungen treffen lassen und das Universum vllig unterschiedlich beeinflusst. Daher kann sich niemand das Recht herausnehmen, hier seine/n Shepard als die/den einzig wahre/n zu prsentieren. Zu vermeiden sind bei Charakteren auch zu nahe Parallelen zu Shepard: Wir wollen hier ja auch ein bisschen Abwechslung. Ebenso wenig erlaubt sind alle anderen Charaktere, die in den Spielen oder in der erweiterten Lore vorkommen, also in Romanen, Comics, usw.

    2.1.2. KEINE BERMCHTIGEN CHARAKTERE!
    Jeder will episch und mchtig sein und die Geschichte seines unbesiegbaren Charakters erzhlen. Aber leider wollen das nun einmal alle gleichzeitig. Beharrt man hier zu sehr auf seiner Idee einer makellosen Spielfigur ohne Schwchen kommt es notwendigerweise irgendwann zu Streit. berlege also nach eigenem Ermessen in aller Ruhe: Hat mein Charakter ebenso gravierende Strken wie Schwchen? Knnten andere meine Figur als Angeberei empfinden?

    2.1.3. AN DIE OFFIZIELLEN HINTERGRNDE HALTEN!
    Du willst einen Quarianer spielen? Sehr gut! Aber weit du auch was die Flottille ist? Kann dein Quarianer wirklich den ganzen Tag ohne Helm herumlaufen? Kurz gesagt: Wenn du einen Charakter erstellst, sollte er sich in die Informationen einfgen, die man aus Mass Effect kennt (also „lorekonform“ sein). Informiere dich also vorab ein bisschen ber deine gewhlte Spezies oder die Organisation, aus der dein Charakter stammt und halte dich so gut es geht an diese Vorgaben. Gut begrndete Ausnahmen besttigen natrlich die Regel. Bring ruhig auch ein bisschen Pep in die Sache.

    2.2 EIN CHARAKTERKONZEPT ANMELDEN

    Jetzt, da du dir jede Menge Gedanken zu deinem Charakter gemacht hast, wird es Zeit, dass du uns deine Ideen mitteilst! Hierzu solltest du den Anmeldungsbogen verwenden, den wir dir HIER zur Verfgung stellen. Alle Details dazu werden dir dort erklrt. Sollten wir mit deinem Konzept einverstanden sein und es offiziell absegnen, wirst du fr das interne Absprache-Forum "Cronos-Station" freigeschaltet, in dem du dich mit anderen Spielern ber deinen Einstieg ins Rollenspiel absprechen kannst.
    Glckwunsch: Du bist nun ein offizielles Mitglied unserer kleinen Gemeinschaft

    2.3 EINE CHARAKTERSEITE IM FOREN-WIKI ANLEGEN

    Damit man stets einen berblick ber alle Charaktere und NSCs behlt (sowie ber alle Organisationen, Gebude, usw.), sammeln wir das alles in einer eigenen Foren-RPG-Wiki. Den Link dazu findest du HIER oder im Portal des Forenrollenspiels ganz oben unter „Foren-RPG-Wiki“. Ein Lesezeichen im Browser schadet trotzdem nicht: Du wirst die Wiki fter brauchen.

    Wenn wir dein Charakterkonzept abgesegnet haben, ist es sinnvoll, dem Charakter in diesem Wiki einen eigenen Steckbrief zu erstellen. Aufgebaut sind diese Seiten genauso, wie du sie vielleicht auch von Wikipedia kennst. Eine genaue Anleitung dazu findest du direkt unten auf der Startseite des Wikis. Diese Anleitung dient dazu, dass dein Charaktersteckbrief sich genau an unsere Vorgaben hlt und somit bersichtlich bleibt. Alle Felder, die du jedoch nicht ausfllen mchtest, kannst du gerne lschen und natrlich kannst du auch so viele Zusatzinformationen wie du mchtest ergnzen. Der Mustereintrag dient dabei nur als Vorlage und ist absichtlich stark an den Bogen angelehnt, mit dem du deinen Charakter bereits zuvor bei uns angemeldet hast. So fllt dir die bertragung des Steckbriefes in unsere Wiki eventuell leichter.
    Solltest du einmal Hilfe brauchen, deinen Charakter einzutragen, zgere nicht, jemanden aus dem Staff zu kontaktieren, wir helfen dir gerne weiter! Gerne erstellen wir deine Charakterseite auch komplett, wenn es gar nicht hinhauen sollte - an technischen Schwierigkeiten soll es nun wirklich nicht liegen!


    2.4 EINE CHARAKTERFARBE AUSWHLEN

    Wie wir spter noch bei den Regeln ansprechen werden, darfst du dir eine Farbe aussuchen, in der du die wrtlichen Reden und Gedanken deines Charakters einfrbst, um das Spiel bersichtlich zu halten. So siehst du auf einen Blick, welche Person was sagt und behltst den berblick. Um dir eine Farbe auszusuchen, musst du diese Farbe als Hexadezimalwert angeben. Entsprechende Tabellen und Umrechner gibt es im Internet, z. B. auf http://www.farb-tabelle.de/de/farbtabelle.htm. Such dir eine beliebige Farbe, achte jedoch darauf, dass diese auf dem dunklen Standardhintergrund des Forums gut lesbar ist. Um diese Farbe im RP anzuwenden (bei wrtlichen Reden und Gedanken deines Charakters) klicke beim Antworten auf das groe „A“, whle „weitere Farben“ und gib dort deinen Hexacode ein (Rautezeichen „#“ nicht vergessen).
    Um sicherzustellen, dass deine Farbe nicht bereits von jemand anderem verwendet wird, kannst du den gewhlten Farbcode einfach in die Suchzeile unserer Wiki eingeben und berprfen, ob ein Charakter-Artikel bereits diesen Farbcode als verwendet angibt.

    Hinweis: Wir mchten auch dich bitten, deinen Farbcode in der entsprechenden Tabellenzelle deiner Charakterseite im RPG-Wiki mit anzugeben.


    2.5 GESCHAFFT. UND JETZT?

    Die wichtigsten Formalitten hast du hinter dir. Wenn es jetzt ans Spielen gehen soll, gibt es zwar noch ein paar kleine Richtlinien zu nennen, aber im Prinzip kann es jetzt schon losgehen. Im Forum findest du, sofern dein Charakterkonzept angenommen wurde, einen internen 'out of character'- und Absprachebereich mit dem Titel: "Cronos Station (ME: Foren-RP OOC)". Hier wird alles gepostet, das nicht zum eigentlichen Spiel selbst gehrt. Dort kannst du dich gerne mal vorstellen und auch fragen, ob jemand Lust auf ein Zusammenspiel hat. Oder du klinkst dich einfach in laufende Plots ein.
    Das offene Spiel, hingegen, findet sich im ffentlichen Bereich "Mass Effect: Foren-Rollenspiel" und ist stets mit einem kleinen, roten "RPG"-Logo markiert. Der Post trgt stets einen Titel im Format "#Nr - Titel". Hier kannst du mitlesen, was die anderen Charaktere gerade tun und (nach eventueller kurzer Absprache im Planungsbereich) mitmachen! (Endlich.)
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    Luceija is offline Last edited by Luceija; 31.01.2015 at 19:43.

  4. #4
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    3. FORMALIA UND FORMATIERUNG

    Damit alles im Spiel immer schn bersichtlich bleibt, haben wir uns im Laufe der Zeit ein paar Richtlinien berlegt, an die du dich aus organisatorischen Grnden halten solltest (auch wenn es theoretisch auch irgendwie ohne ginge).

    3.1. Setze im offenen RP-Thread: „Charaktername | Aufenthaltsort“ in den Antworttitel. Im offenen RP-Thread geht es manchmal recht unbersichtlich zu. Gib daher bitte immer an, welchen Charakter du in deinem Post benutzt und wo er sich befindet.

    3.2. Zitiere den vorangegangenen Post des Spielers, mit dem du spielst. Verwende dazu die Zitatfunktion zusammen mit dem „Spoilercode“-Button: So kannst du diesen Zitatteil im Forum spter problemlos ein- und ausklappen.

    3.3. In diesem Rollenspiel verwenden wir blicherweise die einfache Vergangenheitsform (Prteritum). (z. B.: Salarius lief durch einen verlassenen Sektor der Citadel.)

    3.4. Wrtliche Reden bitte in Anfhrungszeichen und in der entsprechenden Charakterfarbe (z. B.: „Ruhe jetzt!“, rief Salarius emprt.) verfassen.

    3.5. Gedanken bitte kursiv und in der entsprechenden Charakterfarbe. (z. B.: Ich bin ein Vorbildwissenschaftler der Salarianer, summte Salarius in seinem Kopf vor sich her.)

    3.6. NSCs erhalten meistens als Charakterfarbe Standardgelb, knnen aber nach Belieben auch andere Farben erhalten.

    3.7. Bespielst du einen Handlungsstrang (Plot), der nicht zeitgleich mit dem derzeitigen Rollenspiel abluft, sondern in der Vergangenheit spielt, so ffne bitte einen neuen Thread mit dem Krzel „|| PAST-RP ● Name“

    3.8. Mchtest du einen kompletten Plot vllig alleine erzhlen, ohne dass jemand daran mitspielt, so erffne bitte einen Thread dafr. Ein mgliches Krzel dafr ist z. B. „[Story | FF]“ (FF fr Fanfiction, Story im Sinne von „Hintergrundgeschichte“)
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    Luceija is offline Last edited by Luceija; 11.04.2013 at 13:52.

  5. #5
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    4. GRUNDREGELN

    Einige Verhaltensregeln gibt es beim RP stets einzuhalten. Obwohl wir fr Verbesserungsvorschlge offen sind, bitten wir darum, ber diese Regeln keine Grundsatzdiskussionen zu fhren und den Moderatoren in ihrem Urteil zu vertrauen.

    4.1. Kein E-RP, also ausfhrliche Beschreibungen sexueller Akte. Dies hat auch mit Jugendschutzgrnden, vor allem aber mit der Forenphilosophie zu tun: Wir wollen kein Sammelpunkt fr Porno-RPler sein, sondern vor allem die Lore von Mass Effect bespielen. Die Moderatoren nehmen sich hier das Recht heraus, erfahreneren Spielern eine grere Toleranz zuzusprechen als anderen.

    4.2. Wir sind ein freies Forum ohne Altersverifikation. Daher gilt es stets, ein wenig auf die USK zu achten. Gewaltbeschreibungen sind erlaubt, aber sollten vielleicht nicht allzu plastisch beschrieben werden. Die Toleranzschwelle liegt hier wegen des Mediums Text aber wesentlich hher als bei Film und Fernsehen.

    4.3. Kein Powerplay, also das Vorwegnehmen von Aktionen anderer Charaktere, und vor allem keine Ttung anderer Charaktere ohne Absprache mit dem Spieler. Ebenso gilt es, die Schwchen oder den Nachteil des eigenen Charakters einzusehen und ihn mglichst nicht „bermchtig“ zu spielen.

    4.4. Erneuter Verweis auf die Bedingungen der Charaktererstellung:
    • Keine Shepards, Pseudo-Shepards oder Verwandte/Bekannte bekannter Charaktere
    • Keine Charaktere, die in den Spielen oder der erweiterten Lore (Comics, Romane, etc.) vorkommen
    • Keine Reaper oder Heretic-Geth. Geth nur nach Absprache.
    • Keine Kollektoren oder Protheaner.
    • Und nur der Vollstndigkeit wegen: Kein Star Child


    4.5. Es gelten im internen OOC-Bereich zustzlich die blichen Verhaltensregeln des WOP-Forums. Sollten wir Verste gegen solche grundstzlichen Anstandsregeln beobachten, behalten wir uns das Recht vor, einzelne Benutzer wieder fr den internen Absprachebereich oder gar aus dem Forum zu sperren.


    Wir alle, besonders der Staff, sind stets fr Fragen offen und freuen uns ber jeden neuen Mitspieler. Du bist awesome. Ehrlich.

    Viel Spa!
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    Luceija is offline Last edited by Luceija; 19.01.2015 at 05:00.

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