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21.03.2013 19:41
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Langfinger - wo kann man getrost zugreifen und wo nicht?
#1
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Batmanistrator
Zitat von Morrofighter94
Kann mir mal bitte einer erklären, wo man getrost zugreifen kann und wo man "besser die Finger davon lässt?"
In Schmuggler- und Banditenhöhlen, Gräbern und Daedraschreinen kann man in der Regel bedenkenlos zugreifen. Dort kann man fast alles mitnehmen, ohne dass es als gestohlene Ware zählt. Eine Ausnahme bilden dabei die diversen Minen auf Vvardenfell (z.B. Kwama-Eierminen, Ebenerz- oder Vulkanglasminen,...), denn dort stehen teilweise sogar Wachen in der Nähe und außerdem ist die Chance recht hoch, dass einige der dort herumliegenden Sachen einem der Minenarbeiter gehören.
Zitat von Morrofighter94
P.S.: Bitte ein bisschen ausführlicher und mit Geduld.
Ja klar, am besten noch für jeden Gegenstand einzeln?
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22.03.2013 08:19
#3
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Du hast gesagt: "In Schmuggler - und Banditenhöhlen, Gräbern und Daedraschreinen kann man in der Regel bedenkenlos zugreifen."
Wie sieht das beim Urshilaku - Astral - Grab aus?
Kann man da alles "mitgehen lassen" ohne, dass es irgendwas unerfreuliches nach sich hat?
Dann könnte ich endlich beruhigt plündern.
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Batmanistrator
Im Urshilaku-Astralgrab kann man getrost plündern, allerdings solltest du dabei Sul-Senipuls Knochenbeißerbogen behalten (zu finden im Abschnitt "Urshilaku, Juno-Grab") und nicht verkaufen, den braucht man an einer Stelle in der Hauptquest.
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22.03.2013 16:03
#5
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Das hört man doch mal gern, da gibts was zu holen.
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13.05.2013 21:40
#6
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Würde auch gerne mal eine/n Dieb/in mit Illusionszauber im Gepäck spielen. Habe ich noch nie bis jetzt.. Wie ist das noch einmal mit dem Stehlen - kennt sich hier Jemand mit den Wertetabellen aus, bezogen auf "wenn ich so und so viel Skill habe, kann ich diese und diese Person unbemerkt ausplündern"..
Fallen euch grad MQ-NPC's ein, Welche gute Items besitzen, und die für ein bisschen Pickpocketing lohnenswert wären? (bspw. Mr. Fyr )
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18.05.2013 16:20
#7
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Ohne Code-Patch spielen deine Skills & Attribute für Taschendiebstahl keine Rolle. Ist immer gleich schwer, erfolgreich irgendeinen NPC zu beklauen.
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