Zitat von
Irrlicht
Schon die Kürzung der Texte würde daraus kein Torment-Spiel mehr machen. Wer damit nicht klarkommt, sollte was anderes Spielen. Das ist so ein Punkt, bei dem keine Kompromisse eingegangen werden sollten und wohl auch nicht eingegangen werden, zum Glück. Torment ist Text, Torment ist ausufernder Dialog - das war Alleinstellungsmerkmal und Qualität. Das wäre wie die Forderung, aus Age of Empires die Echtzeit zu kürzen und daraus Rundenstrategie zu machen.
wurde darüber überhaupt schon was gesagt ?
How Will Torment Handle Dialogue and Companions?
Compelling dialogue and intriguing companions are at the core of the Torment experience. We intend to maintain that tradition. We'll use dialogue trees for conversation because they work well for what we want to do. You'll choose the line you speak or the action you take from a list of options, defining your character by what you say and do.
The deeply developed companions will add to and affect how your story unfolds. But which companions you travel with (if any) is your decision, and how you interact with them will matter. Some companions might choose to leave you in extreme situations, but as long as they’re in your party, they'll go where you direct and do what you tell them.
immerhin wird man wählen können ob mann weiblich oder männlich spielt
auserdem wird es auf Tabeltop regelwerk setzten wenn ich das so richtig verstanden habe
http://www.numenera.com/