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06.03.2013 09:54
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[Quest] Die Wurzel allen Übels
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#1
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Ich hab im angepinnten Komplettlösungs-Thread geschaut, die Quest aber dort nicht gefunden.
Ich habe die Quest "Wurzel allen Übels" offen und wollte sie nun erledigen. Der Questmarker zeigt auf eine Höhle (?) mit einer verschlossenen Tür. Ich hab keine Ahnung, ob das ein Bug ist, oder ob ich vorher was anderes machen muss. Ist das ein bekanntes Problem?
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06.03.2013 10:41
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#2
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Zitat von Silva
Ich hab im angepinnten Komplettlösungs-Thread geschaut, die Quest aber dort nicht gefunden.
Ich habe die Quest "Wurzel allen Übels" offen und wollte sie nun erledigen. Der Questmarker zeigt auf eine Höhle (?) mit einer verschlossenen Tür. Ich hab keine Ahnung, ob das ein Bug ist, oder ob ich vorher was anderes machen muss. Ist das ein bekanntes Problem?
Auf einem Feld hast du für einen Bauern Spinnen getötet und somit seine Kühe gerettet. Danach solltest du für ihn 20 weitere Spinnen töten. Danach hat er dich zu der Höhle geschickt die aber verschlossen ist. Da musst du dran rütteln bis ein Fenster aufgeht und dir sagt "Ups die Tür ist ja zu". Dann musst du wieder zurück zu dem Bauern. Der schickt dich dann weiter um den Schlüssel zu holen.
Geändert von Golden Girl (06.03.2013 um 10:53 Uhr)
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06.03.2013 16:52
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#4
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06.03.2013 21:03
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#5
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Zitat von GoldenGirl
Gerne geschehen Hat's denn dann geklappt? Bist du Kankra schon gegenüber getreten?
Nein, leider passiert nichts, wenn ich an der Holztür wie wild rumklicke. Es ändert sich auch der Questeintrag nicht
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06.03.2013 21:36
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#6
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Zitat von Silva
Nein, leider passiert nichts, wenn ich an der Holztür wie wild rumklicke. Es ändert sich auch der Questeintrag nicht
Kannst du mal einen Screenshot von deinem Questbucheintrag und der Karte mit dem Questmarker posten, dann können wir mal schauen, woran es liegen könnte.
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07.03.2013 08:22
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#7
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07.03.2013 08:57
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#8
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Normalerweise sollte der Questbucheintrag so aussehen:
da "Die Wurzel allen Übels" ja eine neue Unterquest von "Ephrahims Alptraum" ist. Im Rahmen von Ephrahims Alptraum gelangst du ja in die Höhle und diese bleibt dann eigentlich auch für "Die Wurzel allen Übels" offen.
Hast du den neuesten CM-Patch v0140 drauf? Wenn ja, müsste ich mir deinen Char mal ansehen, dafür müsstest du die beiden Herodateien sacred2save und sacred2stats in ein Zipfile packen und hochladen.
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07.03.2013 09:05
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#9
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ok, dann würde ich sagen, das mir die ganzen vorherigen Quests dazu fehlen. Denn ich habe keine Questreihe namens "Ephraims Alptraum" in meinem Logbuch stehen.
Wo starte ich die denn?
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07.03.2013 09:30
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#10
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Zitat von Silva
ok, dann würde ich sagen, das mir die ganzen vorherigen Quests dazu fehlen. Denn ich habe keine Questreihe namens "Ephraims Alptraum" in meinem Logbuch stehen.
Wo starte ich die denn?
Ephrahims Alptraum ist eine Triggerquest, einfach den Weg reinlaufen vor dem meine Dryade steht.
P.S. Normalerweise sollte die Unterquest "Die Wurzel allen Übels" erst annehmbar sein, wenn zuvor "Ephrahims Alptraum " gestartet wurde.
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07.03.2013 10:36
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#12
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Freut mich, dass wir dir helfen konnten.
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07.03.2013 12:38
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#13
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@Silva
Spielst du das erste Mal mit CM Patch?
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07.03.2013 12:41
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#14
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ja schon, ich hab den CM-Patch zwar schon ein Weilchen, hab aber nicht wirklich intensiv Sacred 2 damit gespielt.
Gibts da noch mehr solche Stolpersteine?
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07.03.2013 12:45
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#15
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07.03.2013 12:51
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#16
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Das ist richtig. Ich bin auch froh, das es hier das Sacred-Forum gibt, denn das offizielle ist ja so gut wie tot
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25.12.2016 15:45
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#17
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25.12.2016 18:30
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#18
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25.12.2016 20:41
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#19
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25.12.2016 21:27
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#20
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Nichts zu danken... wir hatten das Thema hier auch schon mal, glaube in der allgemeinen Diskussion, aber trotz längerer Suche nicht gefunden.
Ergo: mache mich selbst auch mal auf den Weg um das Nachzugucken
Tipp am Rande, auch wenn es Off-Topic ist:
In der Konsolenversion kann man sich die Schadensarten und Resissistenzen zwar auch anzeigen lassen, aber das war immer sehr unübersichtlich.
Am PC siehst du, wenn du mit dem Mauszeiger auf dem Gegner bist, über seinem Namen die Schadenarten (als Farben dargestellt) mit denen er angreifen kann und unter seinem Namen die Ressistenzen die er besitzt.
Unter Umständen macht es Sinn im Kampf den Orb-Korb (F9 - F12) auf andere Reliquien umzuschalten... eine Möglichkeit die es so in der Konsolenversion auch nicht gab.
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